[AMX] Tổng hợp Code, Plug do Mem chế hoặc giới thiệu

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Nghĩa là phải viết thuật toán chứ gì... Thế mà không nói luôn , mình cũng có ý tưởng rồi

À, bạn biết sửa lỗi súng ngắm khi dùng MTH không... Bật ngắm nó đen xì cả màn hình
 
^
- Thuật toán là dựa vào cái mà tên KFL vừa cho. Cái cần viết là code thưa ông nội
 
Include file.inc nào vào bạn mình tìm hết rồi, đều báo không có GetSpriteRect, SPR_DrawAdditive,SPR_Set

Xem ra chú không thể học được lập trình với cách làm này. Code thì tự mình phải tìm hiểu. Phải hiểu được cách trình bày 1 bản lập trình, các dùng từng loại code. Chứ động tý mà đã nhảy vào hỏi ngay, chả suy nghĩ thuật toán thì còn lâu mới làm tốt AMX
 
Em vẫn đang tập chung cho launcher. Chưa có thời gian nghiên cứu. Hơn nữa amxx quá nhiều "từ mới" mà chẳng có help file như nhưng ngôn ngữ khác. Nếu biết hết tác dụng từng hàm thì em chả phải hỏi.

---------- Post added at 21:09 ---------- Previous post was at 19:14 ----------

@KungFuLon : Bạn mod CSO NST có thể share mình xin metahook.inc của CSO NST không? Mình cài metahook 2.0 thì tâm ngắm nó không có (đen xì cả màn hình) .... Cài thử metahook CSO NST và thì nó được cái tâm ngắm nhưng mà mình Draw Tga thì nó trắng xóa màn hình . Mình nghĩ inc của metahooj CSO NST đang dùng khác với metahook 2.0 ... Mình không nhầm đó là metahook 2.3 vì vừa mò trên Google được cái metahook 2.3 nhưng có mỗi metahook.dll
 
Chỉnh sửa cuối:
cái đấy là metahook 2.0 chứ đâu ta
 
Vừa ngồi decode disassembly metahook 2.5
ĐẦy đủ func, var type (r, g, b, alpha, ichanel, float, etc...)
Bên Beta3 giờ ko thích dùng mh nữa nên mình đành post ở đây, khi nào anh tùng hay ai thích sử dụng mh để mod game thì mình sẽ pub code
 
có inc rồi mà @_@
cần ji decode nữa ?
 
Vừa ngồi decode disassembly metahook 2.5
ĐẦy đủ func, var type (r, g, b, alpha, ichanel, float, etc...)
Bên Beta3 giờ ko thích dùng mh nữa nên mình đành post ở đây, khi nào anh tùng hay ai thích sử dụng mh để mod game thì mình sẽ pub code

Cho mình xin đi ....................... Thanks !
 
CÁi .inc căn bản 1.0 học còn chưa xong mà cứ chạy đua thời đại làm gì...
@kaka: ko có các thư viện con của mh, tôi ngồi decode gần hết
 
ông này khổ decode đúng lúc nó share inc:P
 
ông này khổ decode đúng lúc nó share inc:P

.inc nó chỉ quan trọng đối vs các amxmer thôi, vì muốn lấy func của nó native sang amx phục vụ cho plugins của mình thì cần
còn pub mh còn hơn thế nữa, có thể đổi 1 số thứ theo ý thích của mình :). Tôi thích mh vì nó là mã nguồn mở, ko khoái acg vì nó mã hóa code 128bit, rất khó dịch... :(
 
Em vẫn đang tập chung cho launcher. Chưa có thời gian nghiên cứu. Hơn nữa amxx quá nhiều "từ mới" mà chẳng có help file như nhưng ngôn ngữ khác. Nếu biết hết tác dụng từng hàm thì em chả phải hỏi.

icon_facepalm2.gif


Google để làm j, 1 trang to đùng ra đấy :|, dẫu ko có chi tiết nhưng người ta cung cấp thế là ổn rồi :-L, F1 còn có nữa là
 
@kakaan: .inc ở trên của ông khá trùng vs .inc tôi dịch ra, của tôi còn thiếu chút chút nữa thôi và của tôi ko có mấy cái \\ chú thích :P
 
@kakaan: .inc ở trên của ông khá trùng vs .inc tôi dịch ra, của tôi còn thiếu chút chút nữa thôi và của tôi ko có mấy cái \\ chú thích :P

native MH_DrawTargaImage(id,sz[],a,b,c,d,e,Float:f,Float:g,h,i,Float:k)

ông xem hộ tôi trong file dll thì cái hàm này a, b, c , d, e , ... là những cái gì vậy ? :)
 
native MH_DrawTargaImage(id,sz[],a,b,c,d,e,Float:f,Float:g,h,i,Float:k)

ông xem hộ tôi trong file dll thì cái hàm này a, b, c , d, e , ... là những cái gì vậy ? :)

PHP:
MH_DrawTargaImage(id,sz[],a,b,c,d,e,Float:f,Float:g,h,i,Float:k)
// a=icheck, b=icenter, c=red,d=green, e= blue, f: x pos , g :ypos, h=type, i= channel, k=time

:) Rất vui được giúp đỡ ông anh !
 
^
- Lấy lòng thì nhận là lấy lòng. hơi đâu phải giúp đỡ nhỉ =))
 
Sao phải lấy lòng nhỉ. Tại ảnh giúp em nhiều rồi, có cái biết thì nói thôi.
 
Back
Top