MrKaii
The Warrior of Light
- 14/6/11
- 2,208
- 3,846
^
- xin cái source code của zbot đi rồi tính tiếp
lấy source của pb là cũng đủ cho bạn sài rồi, mỗi tội bạn biết sài hay không thôy

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
^
- xin cái source code của zbot đi rồi tính tiếp

ko thích sài waypoint. thích auto-findpath cơ

. Nếu ở gần thì nó chạy tốt, Ai thử fix xem nào, nhất là những người giỏi toán, vector, .. ta thì ngu toán rồistock A_star_pathfinder(ent, Float:ent_origin[3], Float:End_Origin[3], Float:End_Way[][3])
{
static i, checked = 0, Float:extra = 0.1, cost[8], diff[8], bool:finished = false, best_diff = 669999,
best_way = 0, Float:Created_Way[max_way_points][3], Float:Explore_Origin[8][3],
Float:Got_Origin[8][3], Float:Start_Search_From_Here[3]
Start_Search_From_Here = ent_origin
if(vector_distance(ent_origin, End_Origin) <= 150.0)
{
g_way_counter[ent] = 1
End_Way[0] = End_Origin
return
}
static bool:Broken_Point[8]
while(!finished || checked >= (max_way_points - 1))
{
best_diff = 669999
Explore_Origin[0][0] = 300.0 * extra
Explore_Origin[0][1] = 0.0
Explore_Origin[0][2] = 0.0
Explore_Origin[1][0] = 150.0 * extra
Explore_Origin[1][1] = 150.0 * extra
Explore_Origin[1][2] = 0.0
Explore_Origin[2][0] = 0.0
Explore_Origin[2][1] = 300.0 * extra
Explore_Origin[2][2] = 0.0
Explore_Origin[3][0] = -150.0 * extra
Explore_Origin[3][1] = -300.0 * extra
Explore_Origin[3][2] = 0.0
Explore_Origin[4][0] = -300.0 * extra
Explore_Origin[4][1] = 0.0
Explore_Origin[4][2] = 0.0
Explore_Origin[5][0] = -150.0 * extra
Explore_Origin[5][1] = -150.0 * extra
Explore_Origin[5][2] = 0.0
Explore_Origin[6][0] = 0.0
Explore_Origin[6][1] = -150.0 * extra
Explore_Origin[6][2] = 0.0
Explore_Origin[7][0] = 150.0 * extra
Explore_Origin[7][1] = -150.0 * extra
Explore_Origin[7][2] = 0.0
for(i = 0; i < sizeof(Explore_Origin); i++)
{
checked++
Got_Origin[i] = Start_Search_From_Here
Got_Origin[i][0] += Explore_Origin[i][0]
Got_Origin[i][1] += Explore_Origin[i][1]
Got_Origin[i][2] += Explore_Origin[i][2]
Broken_Point[i] = false
if (is_outside_map(Got_Origin[i]))
{
cost[i] = 10500;
Broken_Point[i] = true
}
if (i == 0 || i == 2 || i == 4 || i == 6)
{
cost[i] += 10
} else {
cost[i] += 14
}
diff[i] = floatround(vector_distance(Got_Origin[i], End_Origin)) + (cost[i] + i)
if(vector_distance(Got_Origin[i], End_Origin) <= 150.0 * extra)
{
finished = true
}
}
for(i = 0; i < sizeof(Explore_Origin); i++)
{
if ( best_diff >= diff[i] )
{
if ( !Broken_Point[i] )
{
best_diff = diff[i]
best_way = i;
}
}
}
Start_Search_From_Here = Got_Origin[best_way]
new Float:got_dist = vector_distance(Start_Search_From_Here, End_Origin)
if ( g_way_counter[ent] >= (max_way_points - 1) || got_dist <= 150.0 * extra)
{
for(i = 0; i < g_way_counter[ent]; i++)
{
End_Way[i] = Created_Way[g_way_counter[ent] - i]
bomb_led(End_Way[i])
}
finished = true
return;
}
else
{
g_way_counter[ent] += 1
Created_Way[g_way_counter[ent]] = Got_Origin[best_way]
}
}
for(i = 0; i < g_way_counter[ent]; i++)
{
End_Way[i] = Created_Way[g_way_counter[ent]-i]
bomb_led(End_Way[i])
}
}
stock bomb_led(const Float:point[3])
{
message_begin(MSG_BROADCAST, SVC_TEMPENTITY)
write_byte(TE_GLOWSPRITE)
engfunc(EngFunc_WriteCoord, point[0])
engfunc(EngFunc_WriteCoord, point[1])
engfunc(EngFunc_WriteCoord, point[2])
write_short(spr_bomb)
write_byte(10)
write_byte(3)
write_byte(255)
message_end()
}
stock Search_Way(ent, Float:target[3])
{
static Float:npc_origin[3]
g_way_counter[ent] = 0
pev(ent, pev_origin, npc_origin)
A_star_pathfinder(ent, npc_origin, target, point)
if ( g_way_counter[ent] < 1 )
return
g_way_point[ent] = point[0]
g_way_point_index[ent] = 1
}
stock is_outside_map(Float:Origin[3]) return (engfunc(EngFunc_PointContents, Origin) == CONTENTS_SOLID)
SVC_ModifyLightStyle(pPlayer, const pszLightStyle[ ])
{
message_begin( MSG_ONE, SVC_LIGHTSTYLE, .player = pPlayer );
write_byte( 0 );
write_string( pszLightStyle );
message_end( );
}
Cũ rồi, ta áp dụng cái này để làm NVG mới mà h mới postVà cách làm Map sáng lên trong mắt của 1 player của Russian:
PHP:SVC_ModifyLightStyle(pPlayer, const pszLightStyle[ ]) { message_begin( MSG_ONE, SVC_LIGHTSTYLE, .player = pPlayer ); write_byte( 0 ); write_string( pszLightStyle ); message_end( ); }

Giời, bản ta đang làm mới có^
- Ta chơi cái CSO NST B3 của mi, ta bật NVG cùng lắm nó đổi màu màn hình, ta đi vào góc tối mà ta ko thấy gì luôn đấy![]()

có ai hướng dẫn code amx không
PS: các bác chịu khó dịch sang tiếng Việt giúp, làm biếng đọc hiểu tiếng Anh

'biếng' thì chả làm đc gì rồi....!
