[AMX] Tổng hợp Code, Plug do Mem chế hoặc giới thiệu

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
lúc đầu chú cũng biếng vãi ra chứ kêu j :|

TUi chả bao giờ "Biếng" cả....
Lôi 1 đống sma về đọc mà lúc đầu thì ai chả "khó khăn" và lúc ấy có cái máy cùi ... đâu thể không biết gì cũng lôi vào game test đành phải đi hỏi thôi ^^
 
Hỏi nhiều quá làm ai cũng tưởng biếng :-@

btw: đừng nhấn mạnh chữ TUi, nó sai nghĩa đấy ~
 
Mình người miền bắc .. nói với bạn bè chả bao giờ "Tui"

Nhưng lên đây thì

Tôi, tớ -> Tui
Nhớ -> Nhé, nhá
............
........... :))
 
Giờ 2 người tập trung cãi lý đấy à
 
nếu nói về cãi thì sao = di@ss đc mà cứ phải vột thế, sợ mất top àh :|. mi mà cãi lên tới 3page rồi chứ ít quái j :|
 
^
- Hơ, ai nói gì 2 người đâu, Hỏi thăm thôi mà =)), cãi tiếp đi :))
 
di@ss:drop_to_floor(ent) là làm ent rơi xuống à?
 
drop_to_floor là nó set entity đứng trên mặt đất, chứ ko phải rơi xuống
 
hay thật, từ mấy hàm + biến + chuỗi + mảng +... mà mấy bác làm ra plugin đủ loại
mấy bác học bao lâu vậy
[spoil]Học code thì ban đầu ai cũng "biếng" thôi[/spoil]
 
hay thật, từ mấy hàm + biến + chuỗi + mảng +... mà mấy bác làm ra plugin đủ loại
mấy bác học bao lâu vậy
Mới được có 3 hay 4 năm gì đó thôi=='
 
^
- hỏi ta hay hỏi mi thế b-(...............
 
để làm cho entity rơi xuống thì làm ntn nhỉ?
 
để làm cho entity rơi xuống thì làm ntn nhỉ?
PHP:
engfunc(EngFunc_DropToFloor, iEnt)
Hoặc
PHP:
//drop_to_floor - Drops an entity to the floor.
//http://www.amxmodx.org/funcwiki.php?go=func&id=320
drop_to_floor(iEnt)
 
Chỉnh sửa cuối:
^
- cái đó là set vị trí cho entity xuống mặt đất chứ ko phải rơi xuống. Muốn rơi thì Movetype_pushtep rồi nó tự rơi khi ở trên cao
 
=="
hỏi tý nhé, khi mình plaback_event với flag FEV_HOSTONLY trong 1 plugin súng thì súng mặc định mà mình tạo ra khi bắn sẽ không có shoot sound trên nền "world". Làm sao để fix lỗi này vậy?
 
^
- cái đó là set vị trí cho entity xuống mặt đất chứ ko phải rơi xuống. Muốn rơi thì Movetype_pushtep rồi nó tự rơi khi ở trên cao
Set xuống đất thì chính là làm nó rơi trong 1 frame còn giề=='hắn có bảo là làm rơi từ từ đâu=='
=="
hỏi tý nhé, khi mình plaback_event với flag FEV_HOSTONLY trong 1 plugin súng thì súng mặc định mà mình tạo ra khi bắn sẽ không có shoot sound trên nền "world". Làm sao để fix lỗi này vậy?
FEV_NOTHOST.
 
có mềnh đây :))

@ pig: có cần phải check thêm đk để playback không vậy?

giống như thé này:
PHP:
public fwPlaybackEvent(flags, invoker, eventid, Float:delay, Float:origin[3], Float:angles[3], Float:fparam1, Float:fparam2, iParam1, iParam2, bParam1, bParam2)
{
	if ((eventid != g_orig_event))
		return FMRES_IGNORED
	if (!(1 <= invoker <= g_MaxPlayers))
		return FMRES_IGNORED
	if(!g_has_wp[invoker])
		return FMRES_IGNORED
	playback_event(flags | FEV_HOSTONLY, invoker, eventid, delay, origin, angles, fparam1, fparam2, iParam1, iParam2, bParam1, bParam2)
	return FMRES_SUPERCEDE
}
 
^
- Có chứ sao lại 0, hay là muốn đề nó tự play bậy bạ ?
 
Back
Top