[AMX] Tổng hợp Code, Plug do Mem chế hoặc giới thiệu

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
@sontung0:
- ZB3 đúng khổ :(. Tách cho đã, rồi...Sai 1 dấu , Lỗi tùm lum. thôi giờ chả biết đường nào mà fix trong 1 đống line thế
 
- Khởi đầu thành công và sau đó... thất bại.
- Tui đưa ZB3 lên sv cho tụi nó chơi, chơi 1 hồi lâu cũng khá nhiều người chơi. Nhưng chơi 1 hồi tụi nó chê nhảm, giờ fix xong tới lượt sv hư. Thôi buồn :(. Thôi thì ko chạy sv nữa, share cho ae bản Zombie Mod 3 của SonTung0 đã được tách rời ra khỏi NST WPN và NST Player. Và các class của ZB3 cũng dc tách ra.

[ZOMBIE MOD 3]
- Phiên bản đã được tách rời khỏi NST WPN và NST PLAYER.
- Author: Sontung0
- Edit, Modify: Dias

Plugins:
- http://www.mediafire.com/?5k05yyb7hjpsykg
Resource:
- http://www.mediafire.com/?l5hf0odtvaae5da
Extra Item (thích thêm extra item thì cái cái này. Có sẵn 7 extra item)
- http://www.mediafire.com/?9cwycu7nnciclk4

[LIST FILE] (Sma + Amxx)
- Zombie_Mod3.sma
-------------------------
- zb3_zclass_normal.sma
- zb3_zclass_speed.sma
- zb3_zclass_heavy.sma
- zb3_zclass_pc.sma
- zb3_zclass_heal.sma
- zb3_zclass_deimos.sma
- zb3_zclass_banshee.sma
- zb3_zclass_stamper.sma
-------------------------
- zb3_shop.sma
-------------------------
- zb3_item_skull_axe.sma
- zb3_item_dual_infinity.sma
- zb3_item_dualkriss.sma
- zb3_item_m95.sma (Barrett)
- zb3_item_svdex.sma
- zb3_item_rheinmetall_mg3.sma
- zb3_item_rocket_launcher.sma
 
^
1 Trong những lí do ko dám mang CSO về VN =))
 
Có ai có thể làm dùm mình 1 plug bắn chùm đơn giản cho súng lục ko ?
 
Tôi muốn riêng chức năng đó thôi, và plug này dành cho wpn mặc định của cs.
 
ADD súng thì mình ko biết chứ , làm vũ khí mặc định có chức năng chùm thì đơn giản thôi..
Dùng "cstrike.inc" có đó//
 
- Khởi đầu thành công và sau đó... thất bại.
- Tui đưa ZB3 lên sv cho tụi nó chơi, chơi 1 hồi lâu cũng khá nhiều người chơi. Nhưng chơi 1 hồi tụi nó chê nhảm, giờ fix xong tới lượt sv hư. Thôi buồn :(. Thôi thì ko chạy sv nữa, share cho ae bản Zombie Mod 3 của SonTung0 đã được tách rời ra khỏi NST WPN và NST Player. Và các class của ZB3 cũng dc tách ra.

[ZOMBIE MOD 3]
- Phiên bản đã được tách rời khỏi NST WPN và NST PLAYER.
- Author: Sontung0
- Edit, Modify: Dias

Plugins:
- http://www.mediafire.com/?5k05yyb7hjpsykg
Resource:
- http://www.mediafire.com/?l5hf0odtvaae5da
Extra Item (thích thêm extra item thì cái cái này. Có sẵn 7 extra item)
- http://www.mediafire.com/?9cwycu7nnciclk4

[LIST FILE] (Sma + Amxx)
- Zombie_Mod3.sma
-------------------------
- zb3_zclass_normal.sma
- zb3_zclass_speed.sma
- zb3_zclass_heavy.sma
- zb3_zclass_pc.sma
- zb3_zclass_heal.sma
- zb3_zclass_deimos.sma
- zb3_zclass_banshee.sma
- zb3_zclass_stamper.sma
-------------------------
- zb3_shop.sma
-------------------------
- zb3_item_skull_axe.sma
- zb3_item_dual_infinity.sma
- zb3_item_dualkriss.sma
- zb3_item_m95.sma (Barrett)
- zb3_item_svdex.sma
- zb3_item_rheinmetall_mg3.sma
- zb3_item_rocket_launcher.sma
Tks dias nha :-* nhưng bạn có nst_wpn_he + nst_ZBS không :) Ak mà sao các class zb này không cần tời nst_zombie_class nhĩ :-o
@Kid:Có vẻ là hơi khó :| Bởi vì là khẩu súng đó chỉ có mỗi burst 3 viên thôi thì :-o Kid thử hỏi Red xem sao :D
 
thế mới gọi là tách .............
mà ZB3 toàn hud dựa vào hud.txt nên chơi online cũng hơi chuối
 
Xin lỗi cho diễn đàn lựa chọn để lại một lưu ý cho tất cả các khoảng rẻ nhất alprazolam
pharmacia xanax alprazolam package insert Lansing and drug interactions alprazolam alprazolam prescriptions France bReepapse: Sử dụng thận trọng để tránh chấn thương té ngã hoặc tai nạn trong khi bạn đang dùng alprazolam . Thông tin thêm : làm thế nào để có được một toa thuốc alprazolam Lê Trung tâm
 
Ng nuoc ngoaj day! Han nói j the? Chac la dung cham toi 4rum han!

On mobile ko vjet dc tieng viet co dau
 
- Khởi đầu thành công và sau đó... thất bại.
- Tui đưa ZB3 lên sv cho tụi nó chơi, chơi 1 hồi lâu cũng khá nhiều người chơi. Nhưng chơi 1 hồi tụi nó chê nhảm, giờ fix xong tới lượt sv hư. Thôi buồn :(. Thôi thì ko chạy sv nữa, share cho ae bản Zombie Mod 3 của SonTung0 đã được tách rời ra khỏi NST WPN và NST Player. Và các class của ZB3 cũng dc tách ra.

[ZOMBIE MOD 3]
- Phiên bản đã được tách rời khỏi NST WPN và NST PLAYER.
- Author: Sontung0
- Edit, Modify: Dias

Plugins:
- http://www.mediafire.com/?5k05yyb7hjpsykg
Resource:
- http://www.mediafire.com/?l5hf0odtvaae5da
Extra Item (thích thêm extra item thì cái cái này. Có sẵn 7 extra item)
- http://www.mediafire.com/?9cwycu7nnciclk4

[LIST FILE] (Sma + Amxx)
- Zombie_Mod3.sma
-------------------------
- zb3_zclass_normal.sma
- zb3_zclass_speed.sma
- zb3_zclass_heavy.sma
- zb3_zclass_pc.sma
- zb3_zclass_heal.sma
- zb3_zclass_deimos.sma
- zb3_zclass_banshee.sma
- zb3_zclass_stamper.sma
-------------------------
- zb3_shop.sma
-------------------------
- zb3_item_skull_axe.sma
- zb3_item_dual_infinity.sma
- zb3_item_dualkriss.sma
- zb3_item_m95.sma (Barrett)
- zb3_item_svdex.sma
- zb3_item_rheinmetall_mg3.sma
- zb3_item_rocket_launcher.sma

Cám ơn nhưng mình download về làm gì có mấy class: zb3_zclass_banshee và zb3_zclass_stamper đâu bạn!
 
@5c0r:
- Thế thì có vấn đề gì đâu :-". Nghe Ken bảo ông giận tôi vì tội chảnh àh :)). Chảnh đâu mà chảnh :-j. ko dám làm thì bảo ko làm :-j. có gì mà chảnh ?

@teo:
- Extra Item đó là tui làm theo tut của mercylezz.

@Làmbiếng:
- Mi dịch hộ ta cái đoạn ngu học này dc ko?
Mã:
0x17E8      PROC                        ; fw_TakeDamage
 0x17EC      BREAK     
 0x17F0      BREAK     
 0x17F4      LOAD.S.pri             0x14   ; var_001
 0x17FC      PUSH.pri  
 0x1800      PUSH.C                  0x4
 0x1808      SYSREQ.C      is_user_connected
 0x1810      STACK                   0x8
 0x1818      NOT       
 0x181C      JZER              jump_0014
 0x1824      BREAK     
 0x1828      CONST.pri               0x1
 0x1830      RETN      
 0x1834      BREAK      ; target:jump_0014
 0x1838      LOAD.S.pri             0x1C   ; var_003
 0x1840      CONST.alt         0x1000000
 0x1848      AND       
 0x184C      JZER              jump_0015
 0x1854      BREAK     
 0x1858      CONST.pri               0x1
 0x1860      RETN      
 0x1864      BREAK      ; target:jump_0015
 0x1868      CONST.pri              0x67
 0x1870      PUSH.pri  
 0x1874      LOAD.S.pri              0xC
 0x187C      PUSH.pri  
 0x1880      PUSH.C                  0x8
 0x1888      SYSREQ.C                pev
 0x1890      STACK                   0xC
 0x1898      CONST.alt            0x3B6E
 0x18A0      EQ        
 0x18A4      JZER              jump_0016
 0x18AC      BREAK     
 0x18B0      CONST.pri               0x0   ; xs__ITaskId
 0x18B8      HEAP                    0x4
 0x18C0      STOR.I    
 0x18C4      MOVE.pri  
 0x18C8      PUSH.pri  
 0x18CC      CONST.pri               0x0   ; xs__ITaskId
 0x18D4      HEAP                    0x4
 0x18DC      STOR.I    
 0x18E0      MOVE.pri  
 0x18E4      PUSH.pri  
 0x18E8      LOAD.S.pri             0x14   ; var_001
 0x18F0      PUSH.pri  
 0x18F4      PUSH.C                  0xC
 0x18FC      SYSREQ.C      get_user_weapon
 0x1904      STACK                  0x10
 0x190C      HEAP                   -0x8
 0x1914      CONST.alt              0x1D
 0x191C      EQ        
 0x1920      JZER              jump_0017
 0x1928      CONST.pri             0xCE8   ; knifehit
 0x1930      PUSH.pri  
 0x1934      LOAD.S.pri             0x14   ; var_001
 0x193C      BOUNDS                 0x20
 0x1944      SHL.C.pri               0x2
 0x194C      POP.alt   
 0x1950      ADD       
 0x1954      LOAD.I    
 0x1958      JZER              jump_0017
 0x1960      CONST.pri               0x1
 0x1968      JUMP              jump_0019
 0x1970      ZERO.pri   ; target:jump_0017
 0x1974      JZER              jump_0020 ; target:jump_0019
 0x197C      BREAK     
 0x1980      CONST.pri              0x66
 0x1988      PUSH.pri  
 0x198C      LOAD.S.pri              0xC
 0x1994      PUSH.pri  
 0x1998      PUSH.C                  0x8
 0x19A0      SYSREQ.C                pev
 0x19A8      STACK                   0xC
 0x19B0      PUSH.pri  
 0x19B4      CONST.pri               0x1
 0x19BC      POP.alt   
 0x19C0      SUB.alt   
 0x19C4      HEAP                    0x4
 0x19CC      STOR.I    
 0x19D0      MOVE.pri  
 0x19D4      PUSH.pri  
 0x19D8      CONST.pri              0x66
 0x19E0      PUSH.pri  
 0x19E4      LOAD.S.pri              0xC
 0x19EC      PUSH.pri  
 0x19F0      PUSH.C                  0xC
 0x19F8      SYSREQ.C            set_pev
 0x1A00      STACK                  0x10
 0x1A08      HEAP                   -0x4
 0x1A10      BREAK     
 0x1A14      CONST.pri               0x4   ; var_000
 0x1A1C      RETN      
 0x1A20      BREAK      ; target:jump_0020
 0x1A24      CONST.pri             0xD6C   ; removesdamage
 0x1A2C      PUSH.pri  
 0x1A30      LOAD.S.pri             0x14   ; var_001
 0x1A38      BOUNDS                 0x20
 0x1A40      SHL.C.pri               0x2
 0x1A48      POP.alt   
 0x1A4C      ADD       
 0x1A50      PUSH.pri  
 0x1A54      CONST.pri               0x1
 0x1A5C      POP.alt   
 0x1A60      STOR.I    
 0x1A64      BREAK      ; target:jump_0016
 0x1A68      CONST.pri               0x1
 0x1A70      RETN
 
Chỉnh sửa cuối:
Cho hỏi lại chức năng của Banshee và Stamper , mình thử xem sao nhé :>
@ass : thằng nào làm giá tự biết . tôi đơn giản là không thích làm
 
Cho hỏi lại chức năng của Banshee và Stamper , mình thử xem sao nhé :>
@ass : thằng nào làm giá tự biết . tôi đơn giản là không thích làm
Banshee và Stamper là cái j` ?

---------- Post added at 22:30 ---------- Previous post was at 22:07 ----------

ADD súng thì mình ko biết chứ , làm vũ khí mặc định có chức năng chùm thì đơn giản thôi..
Dùng "cstrike.inc" có đó//
cstrike k dùng đc đâu, để ta qua chỗ engine xem thế nào :))
 
Back
Top