[AMX] Tổng hợp Code, Plug do Mem chế hoặc giới thiệu

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Các coder cho mình hỏi ==".
- Tại sao mình gõ vào /save rồi mà vào amxmodx/data chả thấy file nvault đâu hết...
PHP:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <nvault>

new nvault
new const nvault_name[] = "dias"

public plugin_init()
{
	register_plugin("Test2", "1.0", "Dias")
	
	register_clcmd("say /save", "save")
	register_clcmd("say /load", "load")
	
	nvault = nvault_open(nvault_name)
	if(nvault == INVALID_HANDLE)
		set_fail_state("Error: Can't Open nVault File")
}

public save(id)
{	
	new target_name[64]
	get_user_name(id, target_name, sizeof(target_name))
		
	nvault_set(nvault, target_name, "100")
}

public load(id)
{
	
}
 
nvault_name[] = "dias" => nvault_name[] = "addon/amxmodx//data"
 
ai giúp em fix lỗi khi nhấn Radio thì nó không hiện lên chữ, khi say_team nó cũng không hiện lên ?
 
ai còn nhớ cái plug thấy đường đi của đạn tên j k ?
cho tớ xin nhé
 
Advanced Weapon Tracers 1.3.0... Please Search
 
thanks nhé . tại không nhớ tên thui
 
- Tiện thể share luôn bộ class của Zombie Mod 3 (CSO). Làm ra mà ko có dịp sài ==".
*Bao Gồm:
- Tank Zombie (G -> Chạy Nhanh)
- Light Zombie (G -> Tàng Hình)
- Heavy Zombie (G -> Đặt Bẫy)
- Pyscho Zombie (G -> Xả Khói)
- Doctor Zombie (G -> Hồi Máu)(Có 2 chế độ có thể chỉnh = Cvar: Mode 1 - Hồi theo chỉ số(cvar), Mode 2 - Hồi full máu)
- Deimos Zombie (G -> Đánh Rớt Vũ Khí của Human)

*Credits:
- Tank Zombie con này của Chief làm. (Mình đem về Optimizied chút)
- PC Zombie con này có trên alliedmods. (Nhưng quá cũ và sài không tốt, nên mình remake lại)
- Deimos Zombie con này nguyên là của sontung0. (Mình convert lại)
- Còn lại là của mình làm hết =="

=========== Chú Ý ==============
- Ai sài con Doctor Zombie thì tải cái này về: Doctor Zombie v1.1 (Fixed). Rồi chép đè lên con cũ, con cũ bị lỗi.
 

Attachments

Chỉnh sửa cuối:
ông đã bít cách tắt print center của eng lúc bấm G khi đang trong time reload chưa?
 
ông đã bít cách tắt print center của eng lúc bấm G khi đang trong time reload chưa?
public plugin_init()
{
register_clcmd("drop", "cmd_drop")
}

public cmd_drop(id)
{
// do stuff here
return PLUGIN_HANDLED; // block target call
}
 
Hồi trước làm cái plugin zombie normal của CSO cũng từng dùng đoạn public này, ngay trong ZP cũng có.

@Dias: Con Tank của ta đấy, nhìn cái cvar znormal là đoán ra ngay nhưng chú cứ việc author gì tùy ý.
 
Có plugin nào cho phép thay đổi số tiền của 1 frag không? (defaut:300)
p/s:mấy ZC trên của dias là dùng cho ZP à....
 
Ờ.. tất cả là cho ZP đấy :@) .
 
public plugin_init()
{
register_clcmd("drop", "cmd_drop")
}

public cmd_drop(id)
{
// do stuff here
return PLUGIN_HANDLED; // block target call
}

heher, làm vậy, vậy cái dùng do_skill để đâu ông?
 
@Chief:
- Ông làm con tank đó hả :-?... Tưởng ông nào làm :))

@Toujou Aya:
- Sài cái đó là phải check cơ =)). Không check là human khỏi vứt súng
 
Chỉnh sửa cuối:
@Chief:
- Ông làm con tank đó hả :-?... Tưởng ông nào làm :))

@Toujou Aya:
- Sài cái đó là phải check cơ =)). Không check là human khỏi vứt súng
Ko thấy do stuff à :-w
 
ai có file garg.mdl của models không cho minh xin . Up hộ lên MF nhớ
 
@dias: anh có thể edit con Light Zombie cho nó khi use skill thì hand chuyển sang trong suốt được không? =))

---------- Post added at 13:45 ---------- Previous post was at 13:36 ----------

@dias: hình như Doctor zombie có bug, khi chuyển zp_healing_mode "1" thành "0" thì khi heal, máu của zombie sẽ quay về 2000
 
Back
Top