[AMX] Tổng hợp Code, Plug do Mem chế hoặc giới thiệu

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Đang remake cái Hidden Mod của bác dias mà ko biết Joker chạy speed bao nhiêu nhỉ :">.

- - - Updated - - -

Plugin Buy Weapon v1.0 by ngochai9a7
Chức năng: Ngay như tiêu đề, cụ thể:
- Mua súng chính
- Mua súng phụ
- 1 tính năng khác, hãy test để trải nghiệm :)
Tất cả vũ khí đều là vũ khí có sẵn của CS
Plugin này do newbie làm nên đừng có ai nổi hứng hỏi các add súng như nst_wpn nhé =))
Xem lần này lên #2 được không ta :)
Đặc biệt cảm ơn bác kungfulon đã chỉ giúp lỗi sai của plugin
Link: http://www.mediafire.com/download.php?pp1999z2sc4qzqo

Góp ý nè:
1. Cái này là cho súng free chứ k phải mua thì phải :D.
2. Desert Eagle bị lỗi (do cái case 'p', bác quay lại trang sau sẽ rõ :D).
3. Súng có mỗi 1 băng đạn :-SS.
 
OK, thank nhiều nhé :) :1cool_byebye:

- - - Updated - - -

Đang remake cái Hidden Mod của bác dias mà ko biết Joker chạy speed bao nhiêu nhỉ :">.

- - - Updated - - -

Góp ý nè:
1. Cái này là cho súng free chứ k phải mua thì phải :D.
2. Desert Eagle bị lỗi (do cái case 'p', bác quay lại trang sau sẽ rõ :D).
3. Súng có mỗi 1 băng đạn :-SS.
1. Cho súng free, mua thoải mái ;))
2. OK, sẽ check lại
3. Mình mua full băng đạn bình thường, cả primary lẫn secondary :2cool_sad:

Speed Hidden chắc phải trên 250 \m/
 
Chỉnh sửa cuối:
OK, thank nhiều nhé :) :1cool_byebye:

- - - Updated - - -


1. Cho súng free, mua thoải mái ;))
2. OK, sẽ check lại
3. Mình mua full băng đạn bình thường, cả primary lẫn secondary :2cool_sad:

Speed Hidden chắc phải trên 250 \m/

Ý mình là mua 1 lần full luôn đó :).
Speed Human mặc định cầm dao là 250, hidden chắc 300 :-?.
 
Đây là bản Config của hidden mode của ta, ai muốn có thông tin để remake thì lấy nhé
PHP:
#define MIN_PLAYER 2
#define TEAM_PERCENT 2
#define MAP_LIGHT "f"
#define SKY_NAME "52h03"

// Joker Models & Sounds Config
#define JOKER_HEALTH 250
#define JOKER_ARMOR 100
#define JOKER_SPEED 350
#define JOKER_GRAVITY 0.75
#define JOKER_HOLDTIME 2.5

// Staff Config
#define JOKER_STAFF_DAMAGE 75

#define JOKER_STAFF_DISTANCE1 1.25
#define JOKER_STAFF_DISTANCE2 1.5

#define JOKER_STAFF_NEXTATTACK1 0.5
#define JOKER_STAFF_NEXTATTACK2 1.5

#define JOKER_STAFF_DELAYATTACK1 0.1
#define JOKER_STAFF_DELAYATTACK2 0.5

new const joker_model[] = "joker"
new const vip_model[] = "hero1"
new const joker_staff_vmodel[] = "models/hidden_mod/v_joker.mdl"
new const joker_staff_pmodel[] = "models/hidden_mod/p_joker.mdl"
new const joker_death_sound[1][] =
{
	"hidden_mod/hidden_death.wav"
}
new const joker_laugh_sound[3][] =
{
	"hidden_mod/hidden_laugh1.wav",
	"hidden_mod/hidden_laugh2.wav",
	"hidden_mod/hidden_laugh3.wav"
}
new const joker_speak_sound[7][] =
{
	"hidden_mod/hidden_speak1.wav",
	"hidden_mod/hidden_speak2.wav",
	"hidden_mod/hidden_speak3.wav",
	"hidden_mod/hidden_speak4.wav",
	"hidden_mod/hidden_speak5.wav",
	"hidden_mod/hidden_speak6.wav",
	"hidden_mod/hidden_speak7.wav"
}

new const joker_staff_sound[7][] =
{
	"hidden_mod/staff/joker_slash1.wav",
	"hidden_mod/staff/joker_slash2.wav",
	"hidden_mod/staff/joker_slash3.wav",
	"hidden_mod/staff/joker_slash_hit1.wav",
	"hidden_mod/staff/joker_slash_hit2.wav",
	"hidden_mod/staff/joker_slash_hit3.wav",
	"hidden_mod/staff/joker_slash3_hit.wav"
}

new const human_death_sound[2][] =
{
	"zombie_thehero/human_death_01.wav",
	"zombie_thehero/human_death_02.wav"
}

// Human Models & Sounds Config
#define HUMAN_HEALTH 100
#define HUMAN_ARMOR 0

#define MAX_MODEL 8 
new const human_models[MAX_MODEL][] = {
	"arctic", 
	"guerilla",
	"leet",
	"terror", 
	"gign", 
	"gsg9", 
	"sas", 
	"urban"
}


new g_szObjectiveClassNames[][] =
{
	"func_bomb_target",
	"info_bomb_target",
	"info_vip_start",
	"func_vip_safetyzone",
	"func_escapezone",
	"hostage_entity",
	"monster_scientist",
	"func_hostage_rescue",
	"info_hostage_rescue",
	"item_longjump"
}

enum
{
	TEAM_ALL = 0,
	TEAM_JOKER,
	TEAM_HUMAN
}
 
Em đang remake đây, bí mỗi đoạn delay staff :)).
 
Đây là bản Config của hidden mode của ta, ai muốn có thông tin để remake thì lấy nhé
PHP:
#define MIN_PLAYER 2
#define TEAM_PERCENT 2
#define MAP_LIGHT "f"
#define SKY_NAME "52h03"

// Joker Models & Sounds Config
#define JOKER_HEALTH 250
#define JOKER_ARMOR 100
#define JOKER_SPEED 350
#define JOKER_GRAVITY 0.75
#define JOKER_HOLDTIME 2.5

// Staff Config
#define JOKER_STAFF_DAMAGE 75

#define JOKER_STAFF_DISTANCE1 1.25
#define JOKER_STAFF_DISTANCE2 1.5

#define JOKER_STAFF_NEXTATTACK1 0.5
#define JOKER_STAFF_NEXTATTACK2 1.5

#define JOKER_STAFF_DELAYATTACK1 0.1
#define JOKER_STAFF_DELAYATTACK2 0.5

new const joker_model[] = "joker"
new const vip_model[] = "hero1"
new const joker_staff_vmodel[] = "models/hidden_mod/v_joker.mdl"
new const joker_staff_pmodel[] = "models/hidden_mod/p_joker.mdl"
new const joker_death_sound[1][] =
{
	"hidden_mod/hidden_death.wav"
}
new const joker_laugh_sound[3][] =
{
	"hidden_mod/hidden_laugh1.wav",
	"hidden_mod/hidden_laugh2.wav",
	"hidden_mod/hidden_laugh3.wav"
}
new const joker_speak_sound[7][] =
{
	"hidden_mod/hidden_speak1.wav",
	"hidden_mod/hidden_speak2.wav",
	"hidden_mod/hidden_speak3.wav",
	"hidden_mod/hidden_speak4.wav",
	"hidden_mod/hidden_speak5.wav",
	"hidden_mod/hidden_speak6.wav",
	"hidden_mod/hidden_speak7.wav"
}

new const joker_staff_sound[7][] =
{
	"hidden_mod/staff/joker_slash1.wav",
	"hidden_mod/staff/joker_slash2.wav",
	"hidden_mod/staff/joker_slash3.wav",
	"hidden_mod/staff/joker_slash_hit1.wav",
	"hidden_mod/staff/joker_slash_hit2.wav",
	"hidden_mod/staff/joker_slash_hit3.wav",
	"hidden_mod/staff/joker_slash3_hit.wav"
}

new const human_death_sound[2][] =
{
	"zombie_thehero/human_death_01.wav",
	"zombie_thehero/human_death_02.wav"
}

// Human Models & Sounds Config
#define HUMAN_HEALTH 100
#define HUMAN_ARMOR 0

#define MAX_MODEL 8 
new const human_models[MAX_MODEL][] = {
	"arctic", 
	"guerilla",
	"leet",
	"terror", 
	"gign", 
	"gsg9", 
	"sas", 
	"urban"
}


new g_szObjectiveClassNames[][] =
{
	"func_bomb_target",
	"info_bomb_target",
	"info_vip_start",
	"func_vip_safetyzone",
	"func_escapezone",
	"hostage_entity",
	"monster_scientist",
	"func_hostage_rescue",
	"info_hostage_rescue",
	"item_longjump"
}

enum
{
	TEAM_ALL = 0,
	TEAM_JOKER,
	TEAM_HUMAN
}

Sếp cho cái này làm gì thế ~~~~~~~~
 
_[G]aCon_;22938412 nói:
Sếp cho cái này làm gì thế ~~~~~~~~

config để code cho tiện, đỡ phải mò thông số :6cool_what:
 
Chả hiểu sao dùng cái MH_DrawTargaImage để Draw TGa của mình thì ko lên, còn draw tga của cso thì lại lên, hay là tga mình làm có gì đó bị sai --
Ai sửa dùm với

Tga Link: https://dl.dropbox.com/u/13064809/tga.zip
96c1e9fc51d9553d611118410b14f1e1_53847559.d1.png


5935c81c79ea32d4ee988df00bb36e7c_53847561.d2.png


Đang định làm 1 vài cảnh quay nhỏ, dựa theo cốt truyện của cso :}
 
^: Chắc TGA files load failed rồi
change sang format Raw & 32 bit là được
bye.gif

Mà nhìn ảnh cũng thô lắm, hình như chưa tạo channel thì phải :4cool_doubt:
 
Chỉnh sửa cuối:
^
- Có biết làm mấy vụ đó đâu ?, cứ tống png vào photshop rồi save thành tga =))
 
^
- Có biết làm mấy vụ đó đâu ?, cứ tống png vào photshop rồi save thành tga =))

fail vãi, ko có channel thì draw = mắt. Vs lại mh check tga 32bit
bye.gif

2 cái trên nhìn có 8bit thì sao đc
 
Chuẩn, Save as TGA 32 bit thì mới được nhé bác =))
Hồi lâu có làm quên tick 32 bit cũng bị lỗi ;))
 
Ủa mà sao mở mấy cái file tga của cso lên nó có 8bit mà. Mấy bác làm dùm đi, tôi chả biết làm thế nào :)
đây là lần đầu dùng metahook để làm =))
 
cái nào của cso 8 bit, attach lên đây xem nào =))
chả phải ở gvn có cái khác draw targa ngoài metahook còn gì, mtmcl ?
Thế này nhé, nếu muốn draw như bt, thì dùng soft edit ảnh như pts, etc ... đưa về định dạng 32 bit -> code amxx -> xong <= nhưng đuơng nhiên khi draw thì nó draw cả viền luôn bởi ảnh không phải transparent
Nếu muốn bỏ khung nhìn cho đẹp, như cso thì phải tạo channel và kéo trans để nó có thể... biết rồi đấy :))
 
Chỉnh sửa cuối:
Tốt nhất là ông đừng có nói mồm như đúng rồi như thế -.-, tui bảo tui ko biết làm, nên mới nhờ ông chỉnh dùm cái tga
 
^: Này anh bạn, tớ không có pts thì mới hd chi tiết tận tình vì cứ nghĩ cậu cũng giỏi it .HD cho lại bị mang tiếng nói mồm :|. Chẳng phải trc các cậu chuyên gạch đá newbie amxx còn gì, hơi tý là hỏi ko chịu máy móc
thế ý cậu ntn ? đâu có nói rõ đâu mà nhờ người khác làm ?? để 32 bit + raw thôi hay tạo trans nữa ???
Thôi down shop về làm hộ thì kq như sau V:
Đây là 2 attach V
attach 1: no trans + 32 bit + raw
attach 2: trans + 32 bit + raw
Vì ảnh lúc đầu chỉ có 8 bit và edit khá thô nên dù đưa thành 32 bit và làm trans nó cũng rất xấu ko thể đẹp đc. Tốt nhất là đưa ảnh gốc 32 bit lên đây để moi ngườii biết pts crop rồi edit nguyên bản
 

Attachments

Chỉnh sửa cuối:
Ủa mà sao mở mấy cái file tga của cso lên nó có 8bit mà. Mấy bác làm dùm đi, tôi chả biết làm thế nào :)
đây là lần đầu dùng metahook để làm =))

metahook thì chỉ draw được 32 bit ; gameplay của cs (buy menu) thì draw được 16 bit (sẽ bị đảo ngược) và 32 bit
:D
 
^
^
- Xin lỗi vì đã lớn mồm, nhưng sáng nay nói chuyện với thằng kfl nên nóng quá =))
 
Back
Top