hao_pqlinh
Mr & Ms Pac-Man
- 30/3/02
- 214
- 0
Dịch từ một post của OneEyedKing reply thread "which technologies are must have ..." trong MFO Rookie forum.
Tôi sẽ không so sánh Knight và quân thuộc họ chọc giáo (spearman-line). Lính chọc giáo rất rẻ và chống lại knight hiệu quả nên tốt nhất là bạn nên chạy ra hoặc dùng sư (Monk) để hồi máu. Để những con knight tốn vàng của bạn đánh nhau với một đám chọc giáo là quăng tiền qua cửa sổ.
So sánh Knight với lính bắn cung (archer). Archer có sức tấn công 4 AT (pierce). Một con knight chưa nâng cấp có 100 HP và 2 AR (pierce armor). Giả sử con Knight chỉ đứng yên để archer tấn công, archer sẽ làm knight giảm 2 HP mỗi lần bắn trúng ( 4 AT của archer trừ 2 AR của knight). Như thế, archer cần 100 / 2 = 50 lần tấn công để giết một con knight.
- Khi bạn nâng cấp Bloodlines (+20 HP mounted unit), archer sẽ cần 120 / 2 = 60 lần tấn công.
- Khi bạn nâng cấp giáp đầu tiên cho ngựa, knight của bạn sẽ có 3 AR và archer sẽ chỉ giảm 1 máu cho mỗi lần tấn công (4 - 3 = 1) nên sẽ cần 100 / 1 = 100 lần tấn công để giết con knight có nâng cấp giáp ngựa đầu tiên.
Thắng cuộc : giáp
So sánh knight với Man at arms (M@A). M@A có sức tấn công 6 AT (melee attack). Một lần nữa chúng ta giả định knight cũng sẽ chỉ đứng đó và bị tấn công liên tục. M@A sẽ có sức tấn công 6 - 2 = 4 HP một lần. Như thế M@A cần 100 / 4 = 25 lần tấn công để giết chết con knight bình thường.
- Khi bạn có bloodlines, M@A cần 120 / 4 = 30 lần tấn công.
- Khi bạn có nâng cấp giáp đầu tiên cho ngựa, M@A sẽ có sức tấn công 6 - 3 = 3 HP một lần. M@A sẽ cần 100 / 3 = 33.33 = 34 lần tần công (vì 33 lần tấn công Knight vẫn còn 1 HP)
Thắng cuộc : Giáp
So sánh knight với Long Swordsmen. Swordsmen có sức tấn công 9 AT. Chúng ta cũng giả định như trên, Knight đứng yên để bị tấn công. Swordsman sẽ có sức tấn công 9 - 2 = 7 HP một lần với knight bình thường và như thế sẽ cần 100 / 7 = 14.29 = 15 lần tấn công để giết con knight bình thường.
- Khi bạn có bloodlines, swordsman cần 120 / 7 = 18 lần tấn công để giết chết knight có nâng cấp bloodlines.
- Khi bạn có nâng cấp giáp ngựa đầu tiên, swordsman có sức tấn công 9 - 3 = 6 HP một lần. Swordsman sẽ cần 100 / 6 ~ 17 lần tấn công để giết chết knight có nâng cấp giáp đầu tiên.
Thắng cuộc : giáp (sít sao)
Trong những phút đầu của trận đánh, người chơi sẽ phải ra những quyết định rất quan trọng nên đầu tư vào đâu. Theo quan điểm của tôi, nâng cấp giáp đầu tiên cho ngựa, rẻ hơn 100 gold so với Bloodlines, là một sự lựa chọn tốt hơn cho lúc đầu. Tôi không nói rằng Bloodlines không hiệu quả - bạn chắc chắn nên nâng cấp Bloodlines nếu có. Nhưng theo ý kiến của tôi, bloodlines nên được nghiên cứu sau khi bạn đã nâng cấp giáp ngựa đầu tiên.
Bên lề: cho Turk hoặc Mongol, những tộc có thể sử dụng Light Cavalry raid có hiệu quả vào đầu thời Castle, bạn sẽ cần tạo scout lên tục trong lúc chuyển từ Feudal lên castle. Nghiên cứu giáp ngựa đầu tiên có thể tiến hành cùng một lúc với việc tạo scout trong khi nghiên cứu Bloodlines sẽ làm chậm việc tạo scout của bạn vì một stable sẽ phải ngừng tạo scout trong vòng 50 giây. Ngay sau khi lên đến castle, Scout của turk sẽ trở thành Light Cavalry còn Mongol phải cần thêm 45 giây nữa để nghiên cứu Light Cavalry.
Tôi sẽ không so sánh Knight và quân thuộc họ chọc giáo (spearman-line). Lính chọc giáo rất rẻ và chống lại knight hiệu quả nên tốt nhất là bạn nên chạy ra hoặc dùng sư (Monk) để hồi máu. Để những con knight tốn vàng của bạn đánh nhau với một đám chọc giáo là quăng tiền qua cửa sổ.
So sánh Knight với lính bắn cung (archer). Archer có sức tấn công 4 AT (pierce). Một con knight chưa nâng cấp có 100 HP và 2 AR (pierce armor). Giả sử con Knight chỉ đứng yên để archer tấn công, archer sẽ làm knight giảm 2 HP mỗi lần bắn trúng ( 4 AT của archer trừ 2 AR của knight). Như thế, archer cần 100 / 2 = 50 lần tấn công để giết một con knight.
- Khi bạn nâng cấp Bloodlines (+20 HP mounted unit), archer sẽ cần 120 / 2 = 60 lần tấn công.
- Khi bạn nâng cấp giáp đầu tiên cho ngựa, knight của bạn sẽ có 3 AR và archer sẽ chỉ giảm 1 máu cho mỗi lần tấn công (4 - 3 = 1) nên sẽ cần 100 / 1 = 100 lần tấn công để giết con knight có nâng cấp giáp ngựa đầu tiên.
Thắng cuộc : giáp
So sánh knight với Man at arms (M@A). M@A có sức tấn công 6 AT (melee attack). Một lần nữa chúng ta giả định knight cũng sẽ chỉ đứng đó và bị tấn công liên tục. M@A sẽ có sức tấn công 6 - 2 = 4 HP một lần. Như thế M@A cần 100 / 4 = 25 lần tấn công để giết chết con knight bình thường.
- Khi bạn có bloodlines, M@A cần 120 / 4 = 30 lần tấn công.
- Khi bạn có nâng cấp giáp đầu tiên cho ngựa, M@A sẽ có sức tấn công 6 - 3 = 3 HP một lần. M@A sẽ cần 100 / 3 = 33.33 = 34 lần tần công (vì 33 lần tấn công Knight vẫn còn 1 HP)
Thắng cuộc : Giáp
So sánh knight với Long Swordsmen. Swordsmen có sức tấn công 9 AT. Chúng ta cũng giả định như trên, Knight đứng yên để bị tấn công. Swordsman sẽ có sức tấn công 9 - 2 = 7 HP một lần với knight bình thường và như thế sẽ cần 100 / 7 = 14.29 = 15 lần tấn công để giết con knight bình thường.
- Khi bạn có bloodlines, swordsman cần 120 / 7 = 18 lần tấn công để giết chết knight có nâng cấp bloodlines.
- Khi bạn có nâng cấp giáp ngựa đầu tiên, swordsman có sức tấn công 9 - 3 = 6 HP một lần. Swordsman sẽ cần 100 / 6 ~ 17 lần tấn công để giết chết knight có nâng cấp giáp đầu tiên.
Thắng cuộc : giáp (sít sao)
Trong những phút đầu của trận đánh, người chơi sẽ phải ra những quyết định rất quan trọng nên đầu tư vào đâu. Theo quan điểm của tôi, nâng cấp giáp đầu tiên cho ngựa, rẻ hơn 100 gold so với Bloodlines, là một sự lựa chọn tốt hơn cho lúc đầu. Tôi không nói rằng Bloodlines không hiệu quả - bạn chắc chắn nên nâng cấp Bloodlines nếu có. Nhưng theo ý kiến của tôi, bloodlines nên được nghiên cứu sau khi bạn đã nâng cấp giáp ngựa đầu tiên.
Bên lề: cho Turk hoặc Mongol, những tộc có thể sử dụng Light Cavalry raid có hiệu quả vào đầu thời Castle, bạn sẽ cần tạo scout lên tục trong lúc chuyển từ Feudal lên castle. Nghiên cứu giáp ngựa đầu tiên có thể tiến hành cùng một lúc với việc tạo scout trong khi nghiên cứu Bloodlines sẽ làm chậm việc tạo scout của bạn vì một stable sẽ phải ngừng tạo scout trong vòng 50 giây. Ngay sau khi lên đến castle, Scout của turk sẽ trở thành Light Cavalry còn Mongol phải cần thêm 45 giây nữa để nghiên cứu Light Cavalry.