https://mapgenie.io/baldurs-gate-3/maps/baldurs-gate
Kích cỡ map nó chỉ ngang tầm thôi, nếu không muốn nói là map Act 1 có thể to hơn Act 3. Thiết kế từng khu vực cũng như nhau, chia thành từng node gắn liền với các trục đường chính đi ra khỏi một khu vực.
Chủ yếu vấn đề nằm ở mình nói là Act 3 có quá nhiều NPC, và quá nhiều "nhà" khiến người chơi dễ bị lạc (Cả về tìm đường lẫn tìm quest). Đại khái nếu là nhà hoặc NPC thì khiến người chơi có thói quen phải "check hết", nhưng nếu là núi đá auto không phải check như check nhà, và nếu chỉ là 1 ngôi làng nhỏ như ở Act 1/2 thì auto số lượng NPC phải check càng ít. Hiểu đơn giản là, cùng 1 con đường nếu 2 bên là núi đá đéo ai check, nhưng nếu 2 bên là nhà + NPC thì phải check. Nó dẫn đến việc quá tải tới não người chơi khiến chán
Cứ clear game đi đã, chơi lần 2 sẽ thấy về cơ bản nó sẽ như nhau khi đã biết phải đi tới đâu và làm gì. Nó chỉ ngợp ở lần đầu thôi.
Uả con giời vẫn chưa chơi xong Act 2 à :v
Để ta spoil nhẹ là Shadowcurse là cái quest cuối cùng hoàn thành ở Act 2, sau luôn cả đánh boss Act 2.