game hay ko fải do đồ họa,chỉ 1 fần thoy,dù Frostbike 1.5(với BF 3 là 2.0) đẹp hơn IW 4.0 của CoD vậy sao BF:BC II < CoD 6: MF II,MoH 2010 < CoD 7,
Thấy hình như đa số ng vn đều nghĩ rằng, đồ họa ko quan trọng lắm, quan trọng là nó phổ cập đến nhìu ng. Nào là gameplay hay, cốt truyện là đủ vì máy vn...bla bla...
Game cũng giống ăn uống, ngon là 1 chuyện quan trọng, đẹp mắt lại là chuyện càng quan trọng hơn. 1 món ăn ngon phải càng lúc càng đổi mới.
Mình là fan COD, thiệt lun.. chưa có 1 bản COD nào chưa chơi cả. còn BF chưa chơi bản nào cả :) nhưng phải nói chính xác rằng BF lần này tạo ra quá đẹp. Chỉ 1 cái nhìn là ăn đứt COD. COD thật sự là dòng game hay, nhưng từ lúc cái COD black ops đến h, thì hơi thất vọng. Nó làm mì ăn liền 1 cách thật ... ẩu tả. Nếu thật ra, thì COD 7 giống như 1 bản expand dài của COD6 hơn. từ xe cộ , nhà cửa cứ như là được lấy lại từ bản COD6... thay đổi vị trí. đồ họa vẫn thế! chả có j tiến bộ.
Đúng thật , bản chất quyết định 1 game hay ko hoàn toàn do đồ họa, nhưng nhất thiết phải có đồ họa. Nhất là trong thể loại FPS bây h đang bị loãng do quá nhìu dòng game FPS cùng nhau phát triển. Nếu có cùng 1 nhân tố phát triển, vậy thì xin hỏi bạn 1 câu! Điều làm cho chúng hay hơn hay dỡ hơn là j??
Story chăng?? cùng 1 hệ thống game play, story khác nhau chỉ đem lại cho ng chơi cảm giác, " à trc đây tôi cầm súng bắn cho phe này, vì nó quánh tui, h thì tui bắn thằng kia, vì tui đi quánh nó "...
Gameplay chăng?? chà súng bên này bắn ngon hơn bên kia, cách bố trí khác nhau mang lại những trải nghiệm khác nhau, từ độ nặng của 1 cây súng, đến phương thức hạ gục đối phương
Story góp 1 phần ko nhỏ vào việc hơn kém của các dòng game vs nhau, game play cũng thế. Nhưng bắt nguồn tạo cho 2 nhân tố này trở nên tiếp cận đến ng chơi, khiến cho họ có thể cảm nhận đc ý tưởng của NSX đó chính là 2 chuyện cơ bản : NGHE - NHÌN!
Âm thanh càng sống động, giọng nói càng có hồn, khiến cho ta có thể tiếp nhận đc story game 1 cách dễ dàng và hay hơn rất nhìu.
Hình ảnh càng chân thật, càng đẹp sẽ tạo ra cho ng chơi những khung cảnh hoành tráng nhất, chân thật nhất, đó là 1 cách kể chuyện không lời. Cảm nhận nó bằng mắt.
Nhu cầu hình ảnh tiến bộ là 1 yếu tố cực kì quan trọng, nếu ai cũng nghĩ như bạn, cách chuyển tiếp mới , story hay là đủ, thì chắc phim ảnh bây h cũng chỉ có trắng đen.
Thế thì vì sao phải chèn ép yếu tố hình ảnh của game xuống??