Battlefield 3 - Thảo Luận Chung [Ver 2]

Status
Không mở trả lời sau này.
log in, ở trang profile của nó có hình tam giác ở góc trên bên phải, viết lý do report vào, dẫn cả link battle report nữa rồi cho nó tèo luôn
 
Mấy thằng tàu khựa , vào sever nó bắn 24-2 rồi kick .....reason : a !??? ..... 12k điểm chứ ít gì , lại còn 50 ticket x-(
 
Chỉnh sửa cuối:
Lúc nãy bắn với mấy ông didoka, đang top bảng, một đống ribbon... spawn vào cái máy bay thì đúng lúc nó nổ + cái khác spawn ngay ra => crash game :-w
 
Sao vào teamspeak với địa chỉ như trên ko có ma nào :| !
 
vừa chửi nhau toét cả mỏ ở trên ấy mà bảo ko có ma nào :-ss
 
Bác nào chơi support hay medic thì để ý trên đầu mỗi char của team mate có 2 loại kí hiệu, hình 3 viên đạn là cần tiếp tế đạn, hình chữ thập là cần bình máu, cứ thấy kí hiệu đó mà quăng tiếp tế, khỏi cần đợi người ta hô hào chi mắc công, đặc biệt là để ý ku Engineer, tên ấy là quan trọng đấy. Tớ thì thường xuyên medic, khi nào xài bình máu thì tớ tự động quăng, còn tớ mà ko quăng thì đang xài tube thôi.

BTW, cho hỏi chút về phần cứng, nửa năm nay đang xài cái ups Santak blazer 600va, dạo này cứ đang chơi là có hiện tượng nó kêu tít tít kiểu như hết pin, trong khi điện nguồn ko cúp, rồi tắt máy cái cụp, ko kịp thoát game turn off luôn (chỉ lúc chơi thôi, xài bt thì không), đang nghi ngờ là do nó ko đủ công suất, desktop hiện là i5 2500, gtx 560 ti, nguồn SeaSonic SS-750JS 750w. Dạo quá mấy trang web nc ngoài thì tụi nó bảo là nguồn mà 800w thì nên dùng loại 1500va, ko biết có đúng ko, bác nào rành UPS chỉ với, dạo trước thì xài bình thường, game giếc đủ kiểu.:|
tưởng mấy thằng có chữ thập với đạn trên đầu là Assualt với support đang mang health kit với ammo pack chứ :-> trước h ko để ý máu tụi nó, cứ thấy thằng nào bị bắn rát thì quăng 1 phát, ammo chú nào đứng 1 chỗ hoặc 1 đám tụ tập thì quăng. vớ cái Mesh advantage của anh kron post thì chỉ cần để high là dc ko cần ultra. low với medium gây mù như nhau, cái này ko chỉ có lợi cho jets với helis ko mà còn lợi cho cả tanks, IFVs, snipers thấy target từ rất xa. Mấy map nhiều ngách như răng bà già mình cứ spam Q liên tục, xong chỉ việc thả tube,rpg vào, bạn nào xài ATI mà bị drop FPS khi bật Mesh thì mình có thuốc bù lại fps.
Nghe nói mấy ông HN có off phải ko up hình lên đi :-w
 
Chỉnh sửa cuối:
@^ topic off up rồi đấy =) người mình muốn chiêm ngưỡng nhất lại cóc thèm đi mà ở nhà tự kỷ =))
 
Giờ mới biết cái DEFIBRILLATOR nó không tính điểm kill được :(
 
network smooting slider fuk, mình kéo hết về 0 bây h duel toàn thắng =)) ôi vcl DICE

mọi người ai chưa biết về nó thì nên thử nhé, magic đếy ;))
 
default nó là 100 à?cái đó có thấy nhưng chưa thử
 
chỉnh cái đó xong thấy nó lag sao ấy
 
smooth mà, kéo xuống giảm ping, kéo lên thì mượt, bắn close combat kéo xuống hết cây, xài sniper rifle thì kéo hết lên
 
Network Smoothing Factor: This slider controls interpolation, a technique which determines where a particular moving object or character is currently located in the game world, based on actual locational data periodically received over the network. If an enemy soldier is running along in front of you, interpolation allows their movement to appear fluid, calculating their movement across the screen even though your computer is receiving only periodic updates of where they actually are. So instead of seeing a person jerkily warping from point to point, you see smooth animated motion all the way along. By reducing this slider, you can reduce the use of interpolation, and in turn potentially increase your accuracy by reducing latency; you're more likely to shoot at where someone actually is at any time. The downside to reducing the slider is that it may make character movements more jerky in the game. This depends on a range of factors, including the quality and latency of your own connection to the server, and those of the other players. Start by lowering the slider to the midway point. If after a period of gameplay on your favorite servers you don't notice any jerkiness in friendly or enemy movements, then lower it slightly again. If you do, raise it slightly until things are smooth.

Here, you have it.

TL;DR: Kéo về 0 làm char giật giật, kéo về 100 chạy smooth hơn, nhưng khó trúng hơn.
 
Có phải L96 có cái bug scope không phản chiếu ánh sáng không nhỉ? Để ý nhiều thằng cầm L98 scope x12 mà không thấy glare.
 
Thảo nào lắm lúc bắn cả băng đạn vào người thì nó không chết, bấm nút đâm dao thì không thấy nó đâm dù nó đứng ngay đằng trước...
 
móa mấy thằng hack bây giờ nó chơi cái chiêu đổi tên khác để tránh bị report nữa chứ
 
Cái network smoothing làm game FPS như BF3 bắn ở ping 300 mà nom như ping 50, để xuống thấp thì lại giống chơi CS lúc chơi ping cao thấy đối phương teleport 3 bước một =))
 
Hit reg của BF3 làm tốt thật, 2 thằng cùng bắn vào đầu nhau có khi cả 2 thằng cùng lên bảng, không như mấy game trước, thằng nào chết trước, đạn biến mất theo người chết luôn.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top