Multi Black Myth: Wukong

  • Thread starter Thread starter 1251992
  • Ngày gửi Ngày gửi

Liệu Black Myth: Wukong thoả mãn dc chế độ chờ đợi của fan bấy lâu nay. Dự đoán nào điểm nào

  • 10/10 GAme Of year

    Votes: 83 34.7%
  • 8-9 Xuất sắc nhưng vẫn thiếu cái gì đó

    Votes: 92 38.5%
  • 6-7 Tạm ổn và vẫn chưa đáp ứng đủ nhu cầu tôi muốn

    Votes: 31 13.0%
  • 3-5 Chơi tạm vì chưa có game mới

    Votes: 0 0.0%
  • 1-2 Định mệnh mất công hype bấy lâu nay giờ thanh flop

    Votes: 6 2.5%
  • Đam mê vì ký ức tuổi thơ 6.30 tối hàng ngày lùa về, theme tây du ký remix, thích dị bản của TDK

    Votes: 27 11.3%

  • Total voters
    239
  • Poll closed .
Thiệt sự thì....không thấy bá khí của anh khỉ khi đấm mấy con boss ghẻ. Dù gì Định Hải Thầm Châm gõ là hồn siêu phách tán, vĩnh viễn bất siêu sinh mà gõ thấy bẹp bẹp (nếu nhớ không lầm)
 
Con này đừng làm OW, tầm như GOW là đẹp rồi, OW là thể loại khó nhai với mấy studio mới, thậm chí những hãng lớn như Ubi cũng chỉ làm đẹp đc cái vỏ ngoài thôi chứ làm cho OW có chiều sâu như TW3 nó lại khác peepo_dead

Tôy đang ở trong universe nào thế này . pepe-21
 
Ai đoán được cốt truyện chưa, vẫn thắc mắc sao lại 2 khỉ !
 
Thiệt sự thì....không thấy bá khí của anh khỉ khi đấm mấy con boss ghẻ. Dù gì Định Hải Thầm Châm gõ là hồn siêu phách tán, vĩnh viễn bất siêu sinh mà gõ thấy bẹp bẹp (nếu nhớ không lầm)

Định hải thần châm reke mà, ở cái trailer 3 năm trước có anh khỉ real chặn đòn khi định giết con Sói trắng (Lăng Hư Tử) đó
 
Định hải thần châm reke mà, ở cái trailer 3 năm trước có anh khỉ real chặn đòn khi định giết con Sói trắng (Lăng Hư Tử) đó
Cái vụ khỉ thiệt khỉ giả nhà sản xuất có xác nhận hong hay thuyết âm miu? (không theo dõi liên tục nên không biết)
 
Cái vụ khỉ thiệt khỉ giả nhà sản xuất có xác nhận hong hay thuyết âm miu? (không theo dõi liên tục nên không biết)

Xem clip là thấy, đồ xịn thì có chữ Định hải thần châm, hàng reke làm gì có

upload_2024-6-17_10-43-27.png

upload_2024-6-17_10-44-18.png
 

Attachments

  • upload_2024-6-17_10-43-27.png
    upload_2024-6-17_10-43-27.png
    1.5 MB · Đọc: 245
  • upload_2024-6-17_10-44-18.png
    upload_2024-6-17_10-44-18.png
    1.2 MB · Đọc: 243
Cốt truyện để yên đi , đang hype leak ra để làm gì đâu .
 
Cái ở trên là từ tận teaser đầu tiên, ai cũng biết mà?
 
Vậy là thuyết âm mưu, đợi game ra vậy peepo_bored
 
plot twist cả 2 con đều là hàng thật ở 2 vũ trụ song song, một con thì lên thiên đình phá, một con thì học nghệ xong về hoa quả sơn luôn worry-38
 
OW xong toàn cỏ là cỏ chạy thấy bà cũng chán, elden ring map đầu Limgrave thấy hay nhưng đến vùng tuyết cũng chỉ muốn rush cho nhanh. Chia ra nhiều vùng mỗi vùng 1 map nhỏ tương tự như Gow rag là ok, nhiều content, boss ẩn là tuyệt vời pepe-15

map tuyết là vùng chán nhất của ER thiệt cơ mà xét theo lore nó là vùng đất cấm chả có ai ở mấy, ko có công trình kiến trúc hùng vĩ và cũng ko có thiết kế chiều dọc cũng hợp lý...

btw, quay lại còn game này thì thiết kế open world chắc ko hợp vì cho nhân vật đi tự do thì ko lẽ lại đấm 81 kiếp nạn ko theo trình tự gì, để thiết kế kiểu GoW rồi từ từ mở các khu vực bị khóa bằng skill thu thập được là ổn.
 
Tôy thấy như gow hay souls sekiro nó cũng là nửa open world mà. pu_pepeold

Như con nioh mới chán . pu_pepeoof
Hoặc là như mấy con action-adventure-games . Đi hết màn xong xem cutscene rồi qua màn mới , ko quay lại màn cũ đc nữa.
 
Đồ họa thì đẹp rùi đó mà sao cảm giác đánh gần như ko có lun ta, đa số các đòn đánh của Wukong vào con boss impact = zero lun, ko cảm thấy react bị dính dòn mà animation của con boss cứ trơ trơ ra ngoài mấy cái spotlight đỏ hiện lên là đã dính đón, nhìn tổng thể khá là nhàm mà vấn đề này thấy từ hồi những trailer đầu rùi.
Đòn light attack đánh vào quái ko có react, nhưng đòn heavy hay mấy đòn đặc biệt thì có hết mà. Giá như thêm cái hiệu ứng khựng khựng như ER cho light attack thì ngon.

ta thì thấy đánh cứ bình bình, cứ spam chiêu cho đến khi tích đủ cho cây gậy là boong 1 phát mạnh rút máu, lặp đi lặp lại từ ocn này sang con khác thì cũng ko có gì hype cho lắm
Thật ra dòng souls đánh còn nhàm chán hơn, gần như y xì 1 kiểu từ đầu game tới cuối game nhưng chơi đâu thấy nhàm. Nên phải đụng vào chơi mới biết được, chưa kể game này có craft, kill tree unlock ra stance, moveset, skill mới nữa nên càng về sau combat sẽ càng đa dạng hơn.
 
game có stance thì biết đâu nó vào nó múa như dmc hay got.
 
plot twist cả 2 con đều là hàng thật ở 2 vũ trụ song song, một con thì lên thiên đình phá, một con thì học nghệ xong về hoa quả sơn luôn worry-38

Thật ra nó học nghệ xong về Hoa quả sơn mà, đáng ra cứ để nó yên thì ksao
Lại đi mời nó lên thiên đình làm bật mã ôn, nó dỗi xong bỏ về rồi lại mời nó lên trông vườn đào, để nó chén cmn hết, xong có hội vườn đào thì k mời nó nên nó lẻn vào ăn chơi say bét nhè =))
 
Đòn light attack đánh vào quái ko có react, nhưng đòn heavy hay mấy đòn đặc biệt thì có hết mà. Giá như thêm cái hiệu ứng khựng khựng như ER cho light attack thì ngon.


Thật ra dòng souls đánh còn nhàm chán hơn, gần như y xì 1 kiểu từ đầu game tới cuối game nhưng chơi đâu thấy nhàm. Nên phải đụng vào chơi mới biết được, chưa kể game này có craft, kill tree unlock ra stance, moveset, skill mới nữa nên càng về sau combat sẽ càng đa dạng hơn.
Thì cảm giác đang xem gameplay là thế chứ đương nhiên game ra mới nói chính xác đc. Còn so với soul thì ko đúng lắm vì tuy đánh lăn qua lại rồi chém, nhưng nó có parry đòi hỏi trình độ rất cao, hơn nữa moveset boss rất đa dạng, thậm chí với thằng như ta thì nhiều đòn ta méo hiểu tránh đc kiểu gì luôn. Còn con nhậu ko này thì hình như ko có đỡ đòn mà chỉ dựa hoàng toàn vào né, như thế đã là rút bớt đi về độ phức tạp và đa dạng rồi, và moveset của mấy con quái đã thế lại còn quá đơn giản. Tưu chung ấn tượng đầu tiên là né né né + binh binh binh + né né né + BOONG! Lặp lại chu trình trên
 
Thì cảm giác đang xem gameplay là thế chứ đương nhiên game ra mới nói chính xác đc. Còn so với soul thì ko đúng lắm vì tuy đánh lăn qua lại rồi chém, nhưng nó có parry đòi hỏi trình độ rất cao, hơn nữa moveset boss rất đa dạng, thậm chí với thằng như ta thì nhiều đòn ta méo hiểu tránh đc kiểu gì luôn. Còn con nhậu ko này thì hình như ko có đỡ đòn mà chỉ dựa hoàng toàn vào né, như thế đã là rút bớt đi về độ phức tạp và đa dạng rồi, và moveset của mấy con quái đã thế lại còn quá đơn giản. Tưu chung ấn tượng đầu tiên là né né né + binh binh binh + né né né + BOONG! Lặp lại chu trình trên
moveset của quái trong gameplay trước được khen nhiều mà :V , nó sẽ k show moveset của boss nhiều đâu, chờ ra game mới biết chính xác
 
moveset của quái trong gameplay trước được khen nhiều mà :V , nó sẽ k show moveset của boss nhiều đâu, chờ ra game mới biết chính xác
Để ra coi. Trên này khen thì mới mua :))
 
Combat quan trọng là gắn đc bao nhiêu skills 1 lúc , mana(hay là power để dùng skill) đánh có hồi ko , hay là dùng cooldown như gow .

Chứ như thằng souls thì chán bỏ mẹ . "Để dành" mana từ đầu game tới cuối game luôn. peepo_dead Ai rảnh đâu móc bình ra uống mana lúc combat.
 
Back
Top