Black Myth: Wukong là điển hình của sự thất bại của truyền thông trong việc định hướng con người.
Nếu để ý, chúng ta có thể thấy âm nhạc ngày này đang ngày đang ngày một ngắn hơn trước, thời lượng một bài nhạc từ 3-4 phút bị kéo lùi xuống 2-3 phút. Ảnh hưởng của Tiktok khiến các nhà sản xuất đề cao sự viral, tập trung vào một đoạn ngắn vài giây thay vì concept, thông điệp chung của cả bài hát.
Âm nhạc là vậy, game cũng thế, Black Myth: Wukong có lẽ là tựa game đỉnh nhất...trên tiktok. Animation của Thiên Mệnh Nhân ngầu lòi, sự dễ thương của Trư Bát Giới, các MV cuối mỗi chapter, các ngoại cảnh đẹp long lanh nhưng xáo rỗng, game play đậm chất võ thuật nhưng nhạt nhòa về tổng thể - tất cả đều khiến người ta phát cuồng ngay từ cái nhìn đầu tiên để rồi dễ dàng len lỏi khắp mạng xã hội.
Tiktok đến từ đâu? Đến từ Trung Quốc, Game Science rõ ràng thừa hiểu làm cách nào để khiến đám đông ngoài kia chi bộn tiền mà chẳng cần phải bỏ quá nhiều sức sáng tạo.
Bạn không thể làm ra một tựa game hay được nếu bạn chỉ tập trung hết tâm sức làm một trailer hấp dẫn. Tốt gỗ hơn tốt nước sơn, những chiêu trò rút cuộc không thể lừa được game thủ quá lâu. Sau tháng đầu tiên bùng nổ, giờ đây nếu có một cuộc bình chọn, chắc chắn tựa game bị ghét nhất 2024 phải là Black Myth: Wukong.
Đám đông không bao giờ sai, vì chẳng có lợi ích gì cho họ nếu nói dối. Yêu ghét rất rõ ràng.
Việc Black Myth: Wukong không giành nổi một đề cử tại bất cứ hạng mục nào ở The Game Awards là điều không cần phải bàn cãi, vấn đề đáng nói là ngay kể cả như vậy những đánh giá về Black Myth: Wukong vẫn còn "quá overrated".
Nếu có một giải mâm xôi vàng của Game thì Black Myth: Wukong xứng đáng bị réo tên trong năm 2024.
Xét trên 5 mặt Game play, Level Design, Phong cách Đồ họa, Các kể truyện, Âm thanh thì không có điểm nào Black Myth: Wukong trên trung bình cả, đều rất tệ.
Game play lặp đi lặp lại không hề có chút đột phá, nếu như Astro Bot học tập và thừa hưởng rất xuất sắc nhiều chi tiết đặc trưng của Mario, Final Fantasy VII Rebirth giữ nguyên vẹn tinh túy của phiên bản nó remake thì Black Myth: Wukong đưa vào những yếu tố tưởng mới lạ nhưng dở tệ như see through. Hãy đặt câu hỏi tại sao chưa từng có một game Action RPG nào có một cơ chế như see through? Đơn giản thôi, vì nó dở.
Thiết kế Level Design không hề có mini map và quest tracking, một sự copy hết sức vụng về ý tưởng của Control.
Phong cách đồ họa nịnh mắt thiếu chiều sâu, thiết kế thế giới vô lý nhìn đâu cũng thấy tượng Phật. Cách kể truyện nhồi nhét triết lý phản tác dụng - hầu hết người chơi ghét game vì họ không thể hiểu được game thực sự muốn truyền tải điều gì. Âm thanh quá đơn điệu khi chỉ dùng nhạc cụ truyền thống Á Đông.
Với một sản phẩm tệ như vậy, Game Science chỉ có thể đi theo thị trường ngách, thuyết phục tệp khách hàng dễ tính - tức là những người chưa bao giờ chơi game offline. Nhưng tréo ngoeo ở chỗ nhóm người này thường chẳng sở hữu dàn PC đủ cấu hình chơi game hay chí ít là console để mà có thể chơi game, họ thích Black Myth: Wukong hay chính xác hơn là thích video tiktok về Black Myth: Wukong chứ không mua game.
Đây cũng là lỗ hổng trong chiến lược truyền thông của Tiktok và Game Science, theo lẽ thường một chủ đề trend được người ta nói suốt ngày suốt đêm mà không chiếm được cảm tình thì đám đông sẽ không chỉ ghét nó mà còn căm thù nó vì liên tục chiếm newfeeds của họ.
Thật buồn khi Game Science đã phá hủy một tượng đài của tuổi thơ, những đứa trẻ sinh sau năm 2024 có lẽ sẽ không bao giờ ngưỡng mộ Tôn Ngộ Không nữa bởi nó gợi nhớ đến Black Myth: Wukong, một tựa game dở tệ và lố bịch.
P/s: mới thấy trên FB , mn đọc cho vui =]]]