• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

Các bac PRo Đâu hết rùi

Moschino_1102

Youtube Master Race
Tham gia ngày
23/11/05
Bài viết
64
Reaction score
0
Ai Cho em Xin Cái Scprit cất pet tôn trọng turn 2 tại cự lôc cua legn@
:hug: :hug: :hug: :hug: :hug: :hug: :hug: :hug:
 
Nguyên văn là copy về...viết scprit ra..nó ra lỗi này...
-> mới phải xin scprit khác

2222222222.jpg
 
Thiếu dấu "}" cuối đoạn Script thôi thêm vào là xong

Post đầy đủ nè :D

Mã:
double DisconnectFlag = 0.3;     // Disconnect when current HP is below 30% 

double hpFractionEat = 0.8;    //Eat HP when current HP<= 80% 
double spFractionEat = 0.8; 
double hpFraction = 0.95;        //Eat until current HP >= 95 % 
double spFraction = 0.95; 

byte DisconFai = 00;        //    Faith of warrior to disconnect 

byte battle_count = 0; 
byte NS_count = 0; 
byte myturn = 0; 
byte peturn = 0; 


/***** Chinh sua ID chu Party o day *****/ 

uint idchupt = 123456; 

/*************************************/ 

/*********************** My Attack *************************/ 
public override void MyAttack() 
{    
myturn++; 
if (myturn == 1) 
{ 
CharacterInfo MyChar = ts.Character;
 ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 1, 2, 12003);
 } 
 if (myturn >=2) 
{
 
ts.delay(1);
ts.UnSelectPartner();

}
 
} 


/******************* My Partner Attack *********************/ 
public override void MyPartnerAttack() 
{ 
peturn++; 
if (peturn == 1) 
{ 
CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner;
 //NPCCombatObject Monster = findMonster(); 
ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 0, 2, 12003); 
} 
if (peturn >= 2) 
 {
ts.delay(1);
 }
 } 



/********************* Battle Started **********************/ 
public override void BattleStarted() 
{ 
battle_count++; 
myturn = 0;
peturn =0;  
} 


/********************* Battle Stoped ***********************/ 
public override void BattleStoped() 
{ 
ts.SelectPartner(10012);    
AutoEatFood(); 
ProcessInventoryAction(); 
CheckDisconnect();     
ViewState(); 
} 


/******************* Receive Question *********************/ 
public override void doRecvQuestion() 
{ 
NS_count++; 
} 


/******************** Response Answer **********************/ 
public override void ResponseAnswer() 
{         
string tmp=ts.LastQuestion.Replace("=?",""); 
int ans=ts.Eval(tmp); 
byte ans_index=Convert.ToByte(ts.LastAnswers[ans.ToString()]);     
ts.delay(3000); 
ts.Answer(ans_index); 
} 


/************************ On Timer *************************/ 
public override void OnTimer() 
{ 
} 


/************************* Start ***************************/ 
public override void Start() 
{ 
debug("Request Party .........."); 
ts.RequestParty(idchupt); 
} 


/************************** Stop ***************************/ 
public override void Stop() 
{ 
} 


/*********************** View State ************************/ 
void ViewState() 
{ 
debug("**************************************************    **********************",255) ;  
debug(" Số trận đánh : " + battle_count ,255) ; 
debug(" HP của "+ts.Character.CharName+" = " + ts.Character.HP +" "+ "/" +" "+ ts.Character.MAXHP,255); 
debug(" HP của "+ts.CurrentPartner.CharName +" = " + ts.CurrentPartner.HP + " "+"/" +" "+ ts.CurrentPartner.MAXHP +"   "+" FAI = " + ts.CurrentPartner.fai,255);  
debug(" Số lần gặp BTQ : "+ NS_count +"  Số con ma : " + ts.Character.ghost ,255) ; 
debug("======= Edit by Dong Trac =======",255) ; 
} 


/********************* Accepted Party **********************/ 
public override void AcceptedParty(uint playerid) 
{ 
if (playerid == idchupt) {debug("Join to  " + playerid);} 
} 


/************************ Party Stop ***********************/ 
public override void PartyStop(uint playerid) 
{ 
if (playerid == idchupt) {debug(idchupt+ "  Giải tán đội ngũ ...");} 
} 


/************************ Init Bot *************************/ 
public override void InitBot() 
{ 
if (ts.Character.mapid==12521) {ts.Warp(5);}     
ts.delay(1000);     
AddDropItemList("viênongmật"); 
AddDropItemList("tựđ uốngthuốc"); 
AddDropItemList("viên công kích");
AddDropItemList("ThuốcNhấtĐiểm");
AddDropItemList("Măng khô");
AddDropItemList("Thuốc Tỉnh Não");
AddDropItemList("Thuốc Lục Vị");
AddDropItemList("Rượu vàng"); 
AddDropItemList("Thuốc Bổ Huyết"); 
ViewState(); 
debug("Login Okie"); 
}
 
Back
Top