5/Sản xuất (Production):
Đây là màn hình giúp bạn sản xuất các đơn vị quân sự và phi quân sự ^_^. Bạn có thể coi chi tiết về mỗi loại quân tương tự như trong mục công trình hoặc nghiên cứu.
- Bạn ko thể sản xuất nhiều loại quân cùng lúc trong 1 thành phố nhưng có thể tạo quân từ nhiều thành phố cùng 1 lúc.Bạn có thể chuyển quân bàng các hạm đội.
6/Hạm đội (Fleet) :
Đây là màn hình giúp bạn quản lý việc chế tạo các hạm đội. Mỗi loại phương tiện có thể có những mục đích khác nhau như tấn công (Attacking), vận chuyển (Transporting), do thám (Espionage), và tìm kiếm thành phố mới (Finding new cities). Sau khi các hạm đội cần tạo đã được chọn, màn hình kế tiếp sẽ là nơi để bạn xác định nhiệm vụ, nơi đến ,tên hạm đội,vv.
- Một khi người chơi tạo 1 hạm đội, nó sẽ lập tức bay đến điểm đến đã xác định trước và bạn có thể theo dõi qua mục nhiệm vụ.
7/Nhiệm vụ (Missions):
Đây là màn hình nhiệm vụ của người chơi, trong mục này bạn có thể theo dõi các hạm đội của mình đang đến những nơi nào trên thế giới. Khi nhiệm vụ hoàn tất bạn sẽ nhận được 1 tin nhắn thông báo về kết quả đạt được.
- Nhiệm vụ phổ biến nhất là tấn công

, bạn phải cố gắng đánh bại hệ thống phòng ngự của đối phương và thu về tài nguyên của người chơi khác.
8/Chiến tranh (War):
Trong suốt cuộc chiến, 4 thông số là quan trọng nhất cho mỗi đơn vị, đó là tấn công (Attack), phòng thủ (Defense), lượng máu (Health points) và thủ đoạn/sự cơ động (Maneuver).
- Để hiểu hơn về những điều ở trên, hãy nhìn qua 1 cuộc chiến 1 cách chi tiết. 1 cuộc chiến sẽ bao gồm rất nhiều cuộc đụng độ và những cuộc đụng độ này được gọi là những cuộc xâm lược “invasions”, đó là nơi mà 4 bước sau cứ lập đi lập lại cho đến khi một bên mất hết toàn bộ lực lượng của mình. 4 bước đó là:
B1/Tập hợp lực lượng (Unit Grouping): trong bước này, các đơn vị quân giống nhau của cả 2 phe (tấn công và phòng thủ) sẽ được nhập lại làm 1.
B2/Chỉ số tấn công (Attack) của 1 phe sẽ được tính dựa trên việc cộng tất cả chỉ số tấn công của từng đơn vị. Sau đó một lượng phần trăm sẽ được tính ngẫu nhiên để giả lập như 1 cuộc chiến thật và sự thiệt hại ảnh hưởng đến đối phương sẽ dựa trên % này (mình nghĩ đơn giản là máy sẽ lấy chỉ số tương đối gây ra bởi quân đội mỗi bên (bạn ko thể đánh đúng với 100% sức mạnh quân đội của bạn) có thể % bị mất đi bị gây ra bởi các yếu tố thiên nhiên hoặc do tinh thần binh sĩ ko tốt).
B3/Chỉ số phòng thủ của những đơn vị bị tấn công sẽ bị trừ dần bởi chỉ số tấn công do phe tấn công gây ra.
B4/Các thiệt hại sẽ được sắp xếp ngẫu nhiên giữa các đơn vị quân. Hậu quả cũng được tính toán. Lúc này, chỉ số sự cơ động sẽ được chú ý, xác suất cho khả năng tránh khỏi những thiệt hại trong đợt tấn công kế tiếp sẽ được tính dựa trên việc lấy phần ngàn trong sự cơ động của bạn (sự cơ động /1000). Chỉ số cơ động không được tính bằng cách cộng gộp của từng đơn vị.
Sau 4 bước trên , bạn phải chuẩn bị cho những cuộc xâm lăng kế tiếp và việc này dựa trên lực lượng còn lại của bạn.
9/Bản đồ thế giới (World map):
Để sử dụng được mục này, bạn cần công nghệ thám hiểm (exploration) lv1, để nhìn được các vùng miền/địa hạt/khu vực trong 1 Quốc gia 1 cách chi tiết bạn cần kỹ năng thám hiểm lv3. Bạn chỉ việc bấm vào hình của từng khu vực để tiến hành 1 nhiệm vụ mới mà ko cần phải ghi tọa độ của nó ra giấy. Bạn có thể gửi nông dân đến những khu vực còn trống để tìm 1 thành phố mới hoặc gửi quân đội đến tiêu diệt thành phố của kẻ thù.
+ Vẫn còn nhiều phần khác trong WCO như điểm số, chính trị (bầu cử, liên minh,vv ), tin nhắn, giao thương ,vv mà mình ko liệt kê ra đây (vì mình ko biết ^__^ ) nhưng hy vọng mọi người sẽ cùng tìm hiểu về chúng trong quá trình chơi. Have fun !
PS: mình đang cố tìm thêm những guide do các player khác viết nên sau quá trình chơi WCO và hy vọng sẽ sớm dịch lại được cho mọi người