1/ tạo 1 biến unit group, KAKA chẳng hạn, nếu creep đi vào region 2 thì add unit đó vô group KAKA, đếm trên leaderboard [dùng event, a unit enter region2]. số live = 100 - number of units in KAKA. nếu live = 0 thì LOSE.
2/Object: phóng to nhỏ vào "scaling value", 1 = origin, giảm xuống nếu mún nhỏ hơn, lấy số lớn hơn nếu mún to ra, chẳng hạn với giá trị 2, unit sẽ to gấp đôi, chỉnh màu vào cái dãy có 3 số "255" liên típ [đỏ, xanh lá, xanh lam]. tốc độ vô phần movement speed
4/ với cấp độ quái 1 để ra theo chu kì dùng event time. mún đến x lên cấp 2 thì turn off mấy cái trigger ra quái cấp 1. tạo sẵn trigger ra quái cấp 2, giống cái cấp 1 nhưng tắt initial on. đến thời gian x mới turn on nó lên{ nhớ turn off cái kia đã]
5/cái này dùng event "timer expire". tạo biến timer + timer window trước.
nhớ show timer window, chọn time expire = thời gian bạn mún event xảy ra theo chu kì. khi timer expire thì hide timer window, tọa event, đợi condition sao đó tùy bạn rồi lại tạo lại timer+ timer window. [cái này dùng 2 trigger thôi].