Cách làm Map đây - Topic hỏi đáp cho anh em

Status
Không mở trả lời sau này.
wait for me!!!wait for me!!!wait for me!!!wait for me!!!
À mà map này nói về cái dzì vậy, anh devil nói chi tiết đi
 
Àh map nì cũng tương tự như rpg là có nội dung và cũng phải tìm đường nhưng mà khác map rpg ở chổ là mình chơi ko được để cho lính canh phát hiện và đánh mình nếu bị nó đánh 1 cái là chết tại máu ít lắm có 50 hà lính thì máu 100 trở lên và damage thì khoảng 200 trở lên.Phép và item hỗ trợ sẽ bán trong shop->player có 1 phút để chuẩn bị cho việc chọn spell và item.Nhiệm vụ chính là cứu chủ của mình và ko được để bị phát hiện nếu bị phát hiện thì sẽ game over(nhiệm vụ nghe chán quá hay là đổi lại thành như vầy đi:vào thời kỳ khủng hoảng kinh tế trầm trọng cả thịt cũng ko có mà ăn bọn ninja mê ăn quyết định đột nhập vào lâu đài thịt hộp để ăn trộm thịt về bán cho dân làng với giá cắt cổ :)) )
-Vấn đề ở đây là map nì xây phần terran phải đẹp và các khu vực có bẫy phải huyền bí 1 tí cho nó hay hay
-Bố trí các lính canh phải hợp lí ko quá khó mà cũng ko quá dễ và time đi tuần của lính canh cũng phải canh sao cho thât sát nhau
-Boss phải có lượng hp vừa đủ và khôn vừa vừa thui->boss dâm quá chắc ko ai dám chơi
-Các hot key phải ko trùng nhau và tiện lợi cho người chơi
-Các chế độ easy,norman,hard có sự phân biệt rõ ràng->các variable phải thật tiện dụng để có thể chuyển đổi tuỳ theo cấp độ của game
-Tạm thời mới nghĩ ra nhiu đó thôi dragon cứ bổ sung ý kiến thêm đi nha có gì minh sẽ bàn sau vậy cái map này xây ở nhà ko thể lấy lên net được tại máy bị hư gòi chắc phải xây lại quá :(
 
nè anh em tôi làm 1 cái map mà có event sau :
2 tướng đánh nhau thì được move lên 1 sàn đấu chung, tất nhiên là 2 tướng phải do ngươi điều khiển , thời gian để trở lại sàn là dựa vào level của tướng , tui cũng đã làm được test khá nhiều nhưng mà không hiểu tại sao lúc được lúc khônng thế là thế nào , anh em cho tôi vài lời khuyên!!
 
Làm Map mới thì được đó.Tui nghĩ là làm Map dạng có cốt truyện hấy hay hơn đó,mình làm kết hợp nhiều dạng vào để cho nó thêm đặc sắc.
Chẳn hạn như lúc đầu là Defe..sau đó là di theo cốt truyện rồi tới phần attack vào thành của kẻ thù(ở đây có phần tướng đối tướng).
 
Thấy devilxxn kể nghe thèm wá
Steeldragon ui bao giờ tính làm map đây? Tui fải mất cả buối sáng để down mấy cái spell trên mạng dzề để cho thêm phong phú đó. Tui nghĩ map chúng ta nên bỏ con Pit Lord ở giữa đi đc ko hả ko thì rất khó hay là bỏ mấy cái cổng đi? Tui đang rất băn khoăn vì cái map Footman Frenzy của tụi nó làm hay wá, liệu mình có bật đc ko???Ông về nhớ nghiên cứu kĩ map đó nhé để làm tiếp. Qua warnoob sẽ bận. Thực sự chưa có patch 1.15...
Chắc được + 1mp >:-D<
 
ai chi toi cach ra quan nhu dday va cach cho may bộ công cụ lao động vao may cai o de lay tuong di danh
 
_Cách ra quân:
Event:Time-Everytime(tuỳ you)
Condition:none
Action:Unit-Create unit facing...........(mình không nhớ hết)
Create [số lính you muốn xuất hiện] unit type of [con you muốn ]at[chỗ you muốn] for player[tuỳ you] at region facing.......
Nếu you muốn nó di chuyển đến nhà địch thì làm thêm 1 trigger:
Event:every [time](để mặc định là 2 )
Condition:none
Action:unitgroup-(Last creat unit[region nơi quân xuất hiện]) own by player[tuỳ you] attack move to [region nơi đặt nhà địch]
_Cách tạo Hero:
Event:unit-a unit enter [region](region ngay chổ hero)
Condition:none
Action:+Unit-create [1] unit type of[Hero]at[region nơi hero xuất hiện]
+Remove entering unit
 
à, nghe anh devil viết cốt truyện thì cũng vui, nhưng làm map dạng rpg thì quá đơn điệu, anh devil có biết làm map campaign ko, xong map này thì nó qua map khác lun mà mấy con hero vẫn giữ nguyên, nếu đc thì ai hợp tác thì post bài lên đi, còn cốt truyện thì .... ai có thì viết đi (em bí gòi)
 
Làm campagn thì tui cũng biết sơ sơ, làm nó cũng rất dễ , chỉ cần nghiên cứu phần camera và cinematic trong phần trigger là được còn các hành động khác dùng trigger cần hôm nào tui pót lên 1 map campaign cho mà xem. Còn cốt truyện thì lần trước có sáng tác 1 bản nhưng bị mấy MOD xoá béng mất tức ơi là tức. Cần thì viết lại cho mọi người xem nhưng tui nghĩ không nên làm 1 map campaign vì làm cái đó thì chán lắm, chả làm dc cái gì cả, tui nghĩ nên làm 1 map giống như dday dc không?
Chắc dc cộng 1 mp
 
Làm kiểu campaign nghe rất hay đó nhưng ít người biết làm quá ai biết thì post bài lên hướng dẫn giúp đi!Biết cách làm mới nói đến cốt truyện chứ.Tui đang tìm người biết làm hỏi nhưng mà chưa gặp nè.............
 
hè thưa anh em làm map tui có thế giúp các pác chút ít trong vấn đề về cinematic hay , cammera ???? Mong được chỉ giáo!!:D
 
Làm sao mà khi đánh xong 1 map qua map thứ 2 thì Lv của hero vẫn giữ nguyên?
You chỉ giúp đi!
 
Co ai bit tao tuyet chieu gia chet sau do lai hoi sinh va tang them 1000 mau khong.
Co ai bit tuyet chieu bien toi doi thu lam doi thu xin va mat mau khong. Ai biet chi minh voi.
 
Co ai bit lam cach nao de hero den mot lever nhat dinh thi bien thanh mot hero moi va lever tro lai nhu ban dau.
 
To tất cả mí người muốn làm map camp
-Các góc quay của camera thì mọi người tự mò đi or là hỏi hùng war3 vì ổng có nghiên cứu đoá
-Việc giữ nguyên level,exp,item,lượng hp&mana khi chuyển map thì có liên quan tới lệnh game cach trong action đó ai muốn bít thì nghiên cứu đi nha tui chưa làm lần nào hết áh và xin nói thêm là nó chỉ có tác dụng nếu chơi 1 người chứ còn chơi lan và bnet thì ko thể áp dụng được->ko tin cứ qua wc3cam mà tham khảo thêm
-Việc hợp tác làm map thì chắc là ko ai có hứng thú gòi hic thôi để tui làm cái map ninja 1 mình vậy có gì mi mốt link nó vô phần cam của map chaos war luôn
 
Nếu vậy thì làm chi cho mất công!Chơi nhiều người hay hơn và vui hơn chơi 1 người nhiều.You ghi lại cho tui cái Condition trong phần chọn hero đi tui bỏ đâu mất rùi,cí điều kiện chỉ cho con Wisp chọn được Hero đó.
 
Hè hè cái condition đó hả dễ ẹt hà ông tìm condition unit type rùi chỉnh lại như vầy:
-unit type of entering unit equal to wisp
-xong goài đó còn gì nữa hông
-Hic hic ninja map mới vừa xây lại có ai muốn tham gia ko vậy
-Có người mới kêu tui xây map dạng survival như Fuza nì có ai cho ý kiến gì ko
 
Còn cái việc này hơi khó đây(theo tui nghĩ)!Ông biết cách làm sao khi thằng Hero khi có item(cây kiếm lửa chẳng hạn) thì nhìn bên ngoài có hình cây kiếm lửa luôn,còn vụ nhập item tui làm hoài mà không xong bực mình ghê luôn:phần Condition tui đặt là
[item1] equal to [item1] and [item1] equal to [item1](ý tui là khi thằng Hero có 2 món item1 thì sẽ tạo ra cai item mới)nhưng không hiểu sao chỉ mới có 1 cái là cái item mới đã có rùi và nó cứ có hoài luôn....................giúp tui với
 
-Muốn làm hero có thêm kiếm lửa hay là bất cứ thứ gì khi mang item thì ko khó chỉ khó việc tìm file để ỉmport vô thôi vd như ông muốn hero có thêm cây kiếm lửa khi mang trong người item kiếm lửa thì việc đầu tiên là ông phải có file model của cây kiếm lửa rùi sau đó thì chọn item kiếm lửa tìm phần art attach point edit lại thành weapon->ông cứ coi item orb of lighting cho nó dễ hỉu chứ nói khó hỉu lắm.
-Condition nên đặt 2 item khác nhau hợp ra chứ đừng đặt giống nhau->nếu ông muốn làm hai item giống nhau hợp ra thì chắc phải dùng condition [interger]->tìm count item type thử xem cái nì tui ko làm nên ko rõ lắm ông về coi lại dùm hen nếu ko được thì pót lên tui sẽ làm thử xem
 
Hum nay ko có gì làm hết gửi mọi người 1 map có mí spell tếu tếu nè dễ làm lắm chỉ việc quậy F(6) là ga hết :cool:
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top