Bo-gia nói:
Tôi đang tập làm map mà đang bí mấy cái
-Cách tạo Leader Board
-Cách tạo một cái xác ko bị hoá xương sau 8 giây
-Cách cho con Paladin giơ búa lên trời(động tác cast phép ấy)
Mong các câo thủ chỉ giúp
-Tạo LB cần 2 trigger và 2 variable
1-trigger tạo LB
Event:game intial cũng ok nhưng mà phải có action wait:[number] vì LB ko thể set trong lúc map đang load được
Condition:none
Action:
-Wait:[number thường là 1-2s]
-Set LB=last created LB-->LB là variable leaderboard
-Create leaderboard for all player with label.......
-Nếu ông có variable player group thì làm như vầy
-Player group-pick all player in player group matching picked player slot status equal to is playing do add picked player to lastcreated leaderboard
-Nếu ông ko có variable player group thì làm như vầy
-If player[number] slot status equal to is playing then add player[number] to lastcreated leaderboard-->nhớ copy ra cho đủ số player trong map của ông nha ^^
2-Trigger làm cho số kill tăng
Event:A unit own by player[number] die-->có bao nhiu player thì bấy nhiêu event nha pa
Condition:none
Action:Uhm cái này là cách tui làm nó hơi dài nhưng mà chắc ăn còn mí người kia làm kiểu for each interger A thì tui ko bít tui chỉ ông làm cách của tui vậy.
-If then else do multiaction
+And all condition equal to true
+Owner of killing unit equal to player[number]
-Action:
-Set kills[number of player vd như killer là player[1] thì ông set cái này là 1]=kill[1]+1
-Change value of player[1] in lastcreated leaderboard to kill[1]
Tương tự copy ra cho tất cả player nha
=========XXXXXXXXXXXXXXXX============
-Làm cho xác ko thể hoá xương sau 8s hay nói khác đi là làm cho xác bị mất phải ko cái đó dễ lắm ông làm 1 trigger như vầy
Event:A unit die
Condition

ying unit is a hero equal to false
Action:remove dying unit from the game
-Ngoài cách trên thì ông cũng có thể edit trên phần game constant tìm mục bone decay thì phải nhưng mà đa số tụi nó làm kiểu này cho máy bớt lag nếu tạo quá nhìu unit
===========xxxxxxxxxxxxxx==============
Làm cho paladin giơ búa lên trời 1 lần hay là mãi mãi nếu u muốn nó giơ búa lên hoài như trong mí cái vòng thủ thì làm như vầy
Event:Tuỳ ông nhưng mà phải làm riêng ra chứ ko được cho thêm action nào khác nữa
Condition:none
Action:
-Pause [unit]-->pause nó lại để khi nó bị đánh nó ko đánh lại mà típ tục giơ búa lên trời đưa đầu cho người ta đánh

-Animation-Play [Unit] [animation]
-Wait:1s
-Trigger-Run this trigger(ignore condition)-->sau khi nó giơ búa lên trời thì 1s sau nó sẽ bỏ xuống lúc đó action này sẽ lập lại tất cả các action của trigger này bất kể điều kiện ^^ thế là nó lại giơ búa lên tiếp

+Uhm ông muốn nó giơ búa lên thì thay animation trong [] bằng chữ stand cast spell
+Muốn nó attack thì stand attack
+Coàn nhìu animation lắm nhưng tui ko nhớ rõ nếu ông muốn bít thêm thì hum nào tui cho ông cái link chỉ hết tất cả animation lun ^^