Trời ạ .Em đã đọc đi đọc lại mí lần bài của anh TheDevilXN lẫn HunterXX mà chẳng hiểu gì cả .Viết qua loa quá .Nếu mấy anh giúp thì làm nốt đi .CHứ em là dân newbie không hiểu gì nhiều lắm
Oài có gì đâu mà khó hiểu chỉ cần 1 variable để nhớ số lính giết bởi player và 2 trigger tạo+upgrade LB thui mè >.<
XXXXXXXXXXXXChuẩn bịXXXXXXXXXXXXXXX
Tạo 1 variable type interger có array là 12
==========Set up leaderboard===========
Event:Map intialization.
Condition:none.
Action:
+Wait:2s
+For each interger from 1 to 12 set
Intergervarriable[interger A]=0(cái này là set cho 12 player cái chỉ số kill ban đầu bằng 0)
+Create LB for all player
+Wait:1s
+If [player number] slot is playing equal to true then add [player number] to lastcreated leaderboard.(copy action này thành 12 cái cho 12 player ok!)
==========Leaderboard upgrade===========
Event:A unit die.
Condition:none.
Action:
+If dying unit belong to owner of enemy of killing unit equal to true then set
Intergervarriable[player number of killing unit]=
Intergervarriable[player number of killing unit]+1
+Change value for owner of killing unit in lastcreated leaderboard to
Intergervarriable[player number of killing unit]
+Sort leaderboard by........
Thedevilxn hay hunterxx cho tui hỏi với, để làm một skill phụ thuộc vào buổi sáng hay buổi tối thì mình làm như thế nào vậy, đại khái là skill đó chỉ xuất hiện vào một buổi thôi :-).
Ông tìm phần tech require của spell đó rùi add vào 1 unit để giới hạn nó chỉ cho phép sử dụng khi có unit đó.Tiếp theo là làm 1 trigger cứ [X]s thì hide/unhide unit đó thía thì hero đó chỉ cast phép được trong 1 thời gian nhất định do mình đặt ra ^^