Cách tạo gà bằng Legna

(=*o*=)(=^x^=)

Youtube Master Race
Tham gia ngày
30/10/06
Bài viết
74
Reaction score
0
ai pro cho mình hỏi sao bây giờ tạo gà ko dc vậy , nó đứng yên ở cái khúc đặt tên gà rồi dis cứ lập lại hoài............
tên gà ko trùng mọi thứ đều hợp yêu cầu, script từ hồi farm PT đến giờ, có gì khác ko........... mình ko phải farm PT ^^
 
bạn đưa tất cả lên đây mới có thể coi và chỉnh dùm đc chứ
mình phải chạy thử thì mới biết nó thế nào chứ nói không không như bạn thì sao mà biết đường giúp đây ?
 
uint mapid = xxxx;
ushort Warpid = xx;
ushort X = 0;
ushort Y = 0;

void Money()
{
if (ts.Character.mapid == 12001 && money == 2){ts.SendEnd();ts.Warp(Warpid);}
}

/************************** Phần không cần sửa chữa ***************************/

double Time = 0;
byte turn = 0;
byte money = 0;
string state="";


public override void MyAttack()
{
turn++;
if ( turn >= 1 ){
CharacterInfo MyChar = ts.Character;
ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 0, 2, 17001);}
}

public override void BattleStarted()
{
}

public override void BattleStoped()
{
}

public override void doRecvQuestion()
{
state="BTQ";
}

public override void ResponseAnswer()
{
string tmp=ts.LastQuestion.Replace("=?","");
int ans=ts.Eval(tmp);
byte ans_index=Convert.ToByte(ts.LastAnswers[ans.ToString()]);
debug("Answer choice:"+ans_index.ToString());
ts.Answer(ans_index);
}

void DropMoney()
{
//ts.DropItem(2,1);
ts.Chat(1,"drop");
//ts.delay(200);
}

public override void Start()
{
ts.CreateCharName("gold999");
ts.CreateChar(2,17, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 6, pass,amma);
}

public override void CreateCharacter()
{
debug("Xóa gà thành công",0x000ABC);
debug("Đang tạo gà, đợi chút...",0x00ADEF);
ts.CreateCharName(" gold999");
ts.CreateChar(2,17, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 6, pass,amma);
}

public override void Stop()
{
ts.DeleteChar(pass,amma);
}

public override void NpcDialogMenu(ushort DialogId)
{
debug("dialog menu ID="+DialogId.ToString());
if ( DialogId == 4){ts.SelectChoice(2); ts.SendEnd();ts.delay(200);ts.Sell(3,50);ts.Sell(4,50);Money();}
if ( DialogId == 3){ts.SelectChoice(1);ts.SendEnd();}
}

public override void NpcDialog(ushort DialogId)
{
debug("Dialog Id: "+DialogId,0x0000FF);

if(DialogId == 10476) { ts.SendEnd();ts.SendEnd();ts.Warp(2);ts.SelectChoice(1);ts.SendEnd();}
if(DialogId == 10456) { ts.SendEnd();ts.SendEnd();ts.Warp(2);ts.SelectChoice(1);ts.SendEnd();}
else
{ts.SendEnd();}
}

public override void warpFinish()
{
xuongnui();
DiBanDo();
if (ts.Character.mapid == mapid){ts.Walk(X,Y);DropMoney();Stop();}
}

public override void OnTimer()
{
Time++;
if (Time == 15 ) {Stop();}
}

public override void PartyStop(uint playerid)
{
}

public override void FinishAnswer()
{
Stop();
}

public override void InitBot()
{
ts.SetTimerOnOff(true);
ts.SetReconnectTime(1);
ts.SetMaxIdleTime(20);
if (ts.Character.ghost >=1) {Stop();}
if (ts.Character.mapid > 10871 && ts.Character.mapid != 12805) {Stop();}
xuongnui();
}
đây bạn thân mến .
 
mình đã chạy tao gà dc, thanks.....
P/S : Phong ơi closed lại dùm thanks nha
 
Ah uh , close + 1 cái sẹo lập topic lung tung
 
ủa
ng ta kêu khóa mà sao ko del nhỉ ;;)
 
Back
Top