Cần 1 Người Giúp Đỡ Riêng Về Trigger

Cái Replay không có map nên không xem được ::( còn mấy cái kia mình chỉ hiểu được cái chidori, còn mấy cái mà giậm chân, mọc gai, sư phụ, nước đen gì đó đọc không hiểu nổi :D
Thôi thì giúp spell Chidori vậy :D
Đầu tiên làm vài cái Variables, sau đó thêm 2trigger :hug:
Chidori
Events
Unit - A unit Starts the effect of an ability
Conditions
(Ability being cast) Equal to Chidori
Actions
Set ChidoriCaster = (Casting unit)
Set ChidoriTarget = (Target unit of ability being cast)
Unit - Pause ChidoriTarget
Unit - Pause ChidoriCaster
Unit - Make ChidoriCaster Invulnerable
Unit - Make ChidoriTarget Invulnerable
Unit - Turn collision for ChidoriCaster Off
Special Effect - Create a special effect attached to the hand right of ChidoriCaster using Abilities\Weapons\FarseerMissile\FarseerMissile.mdl
Set SPECIAL_EFFECTS[1] = (Last created special effect)
Animation - Play ChidoriCaster's attack 1 animation
Wait 0.03 seconds
Animation - Change ChidoriCaster's animation speed to 0.00% of its original speed
Trigger - Turn on Chidori Move Caster <gen>
Wait ((Distance between (Position of ChidoriCaster) and (Position of ChidoriTarget)) / 950.00) seconds
Trigger - Turn off Chidori Move Caster <gen>
Unit - Unpause ChidoriCaster
Unit - Make ChidoriCaster Vulnerable
Unit - Make ChidoriTarget Vulnerable
Special Effect - Create a special effect at (Position of ChidoriTarget) using Doodads\Cinematic\Lightningbolt\Lightningbolt.mdl
Special Effect - Destroy (Last created special effect)
Special Effect - Create a special effect at (Position of ChidoriTarget) using Abilities\Weapons\Bolt\BoltImpact.mdl
Special Effect - Destroy (Last created special effect)
Special Effect - Create a special effect at (Position of ChidoriTarget) using Abilities\Spells\Human\Thunderclap\ThunderClapCaster.mdl
Special Effect - Destroy (Last created special effect)
Animation - Change ChidoriCaster's animation speed to 100.00% of its original speed
Unit - Cause ChidoriCaster to damage ChidoriTarget, dealing (xxx.00 x (Real((Level of Chidori for ChidoriCaster)))) damage of attack type Spells and damage type Normal
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)//Chidori khi Sasuke biến hình
If - Conditions
(Unit-type of ChidoriCaster) Equal to Uchiha Sasuke ( lúc đã biến )
Then - Actions
Unit Group - Pick every unit in (Units within (((Real((Level of Chidori for ChidoriCaster))) x 100.00) + 400.00) of (Position of RasenganCaster) matching (((Matching unit) belongs to an enemy of (Owner of ChidoriCaster)) Equal to True)) and do (Unit - Cause ChidoriCaster to damage (Picked unit), dealing (((Real((Level of Chidori for ChidoriCaster))) x 100.00) + 200.00) damage of attack type Spells and damage type Normal)
For each (Integer A) from 1 to 9, do (Actions)
Loop - Actions
Unit - Create 1 Dummy Lightning for Neutral Passive at ((Position of ChidoriCaster) offset by 200.00 towards (40.00 x (Real((Integer A)))) degrees) facing Default building facing degrees//Tạo 1 Dummy hình Tia sét, đặt tên là Dummy Lightning
Unit - Create 1 Dummy Lightning for Neutral Passive at ((Position of ChidoriCaster) offset by 350.00 towards (40.00 x (Real((Integer A)))) degrees) facing Default building facing degrees
Unit - Create 1 Dummy Lightning for Neutral Passive at ((Position of ChidoriCaster) offset by 500.00 towards (40.00 x (Real((Integer A)))) degrees) facing Default building facing degrees
Unit - Create 1 Dummy Lightning for Neutral Passive at ((Position of ChidoriCaster) offset by 650.00 towards (40.00 x (Real((Integer A)))) degrees) facing Default building facing degrees
Unit - Create 1 Dummy Lightning for Neutral Passive at ((Position of ChidoriCaster) offset by 800.00 towards (40.00 x (Real((Integer A)))) degrees) facing Default building facing degrees
Else - Actions
Special Effect - Destroy SPECIAL_EFFECTS[1]
Unit - Turn collision for ChidoriCaster On
Wait 2.00 seconds
Unit Group - Pick every unit in (Units in (Playable map area) matching ((Unit-type of (Matching unit)) Equal to Dummy Lightning)) and do (Unit - Remove (Picked unit) from the game)
Unit - Unpause ChidoriTarget
Chidori Move Caster
Events
Time - Every 0.04 seconds of game time
Conditions
Actions
Unit - Move ChidoriCaster instantly to ((Position of ChidoriCaster) offset by 30.00 towards (Angle from (Position of ChidoriCaster) to (Position of ChidoriTarget)) degrees)
Special Effect - Create a special effect attached to the hand right of ChidoriCaster using Abilities\Weapons\Bolt\BoltImpact.mdl
Special Effect - Destroy (Last created special effect)
Special Effect - Create a special effect at (Position of ChidoriCaster) using Abilities\Weapons\AncientProtectorMissile\AncientProtectorMissile.mdl
Special Effect - Destroy (Last created special effect)
Mấy cái change animation speed là dùng cho model Sasuke cầm kiếm ( giống trong "map tong hop" để lúc rút kiếm ra thì pause lại giống như đang cast spell :D
 
này WE ơi Map thì mình có để Link ở dưới rùi đó bạn vô coi đi ở cuối trang 4 đó :hug:
mà cho hỏi chiêu Chidory này của Sáuke hay của Kakashi vậy (mình thích chiêu của Kakashi hơn ) rùi bận cho mình cái màu cam đc hông (red?? green ?? blue??)
 
Cái này là của Sasuke :D, Kakashi cũng tương tự thôi :p
Cái màu cam gì, nói rõ hơn không hiểu :-/
 
đây là hình ảnh chiêu của Kakashi mà mình muốn nhở mấy bạn làm nè : CHiDORY
Đầu tiên :
5.jpg

5.jpg

và sau 0.3s thì ......Bùm (cast thunderClap ở những con gần targeted )
5.jpg

Còn đây là CHiêu MỌC GAI Màu cam :
5.jpg

Và Đây Chiêu VÒng Tròn Nước Nè : :D (tạo 1 Ring Water gây dam trong AOE )
5.jpg

Những Unit ở Trong RingWater (thuộc phe Mình) đc + 9999 Ảmor và sau 0.5s thì :
5.jpg

OK Giúp Mình Làm Những Chiêu Ở trên Đi (Ngoại Trừ Chiêu Ao Nước Của Thắng Sư Phụ Naruto _Chiêu Đó Mình Bít Rùi -----:D Mình Chỉ Cần Đc Cái Màu Cam Giống Như Trong Hình Thui ) OK :D
 
Kakashi đơn giản là làm y chang sasuke, create 1 lightning effect, cho wait thêm vài giây ( đứng gồng :p ) rồi sau đó làm y chang
Còn cái màu cam ( không biết tên :p ) thì chọn cái chỉnh evi... gì đó trong phần trigger cho đất lún xuống, tạo 1 dummy hình thác. loop integer A rồi cho tụi nó hướng vào trong, vậy thôi :D
Nói chung là mấy chiêu này trigger rấấấấấấấấất dài mà mình cũng chưa hoàn thành cái map thôi thì chịu khó làm 2 chiêu của sasuke với kakashoo trước thử xem, chiêu màu cam gì nữa, có hướng dẫn sơ ở trên (không biết có hiểu không :D ) Hôm nay làm map mệt đừ rồi đợi mấy hôm sau trả lời cho :D Tiện thể nhờ pro nào giúp chứ mấy cái này trigger dài lắm (đang làm map Naruto nên mới biết :D )
 
cái chiêu thác thì trong hiveworkshop.com có rồi
còn cái CHIDORI của sasuke cũng như nhau thôi bạn vào hiveworkshop.com
search spell của naruto ra có cả đống down về rồi tham khảo từ từ :D
 
ưh chiêu thác nước thì bít làm rùi (DL ở hiveworkshop ) :D
còn cái chidory thì trên Hiveworkshop ko có __mình đã tìm roài chả có chiêu nào có hình giống như trên :-/ chiêu bạn WE chỉ mình đã làm rùi nhưng mà thấy kì kì , (caster di chuyển từ từ đến target rùi bùm) trong hình thì nó đứng gồng trong 0.2s rùi lao thẳng đến Target và cast thunderclap với những con ở gần target (giống như dam AOE nhưng lại là Unittarget
Còn cái chiêu Dậm chân 1 cái rùi ngưới mọc đầy gai của thằng sư phụ Naruto kìa (+9999armor) ai làm giúp với :-/
Còn cái màu cam ở đây chắc bạn WE hiểu lầm ý của mình roài :D ý mình là mình đã tạo 1 con Dummy hình thác nước và bây giờ phải chỉnh color thế nào để cho ra đc màu cam giống như trong hình đó mà (red ??? Green ??? Blue ???)
còn chiêu Ringwater nữa mình nghĩ nó ngược lại với chiêu Ao nước đen kia nhưng ......ko bít làm (vì là gà đang học Trigger mà --mới chỉ làm đc phần Copy spell thui :p )
Còn cái Reaplay ở trang 4 thì bạn phải là War 1.21b mới coi đc :x
 
sặc ai có hảo ý làm giúp mình mấy chiêu ở trên đi với đi :-/
ah wen + REP cho WE và EXP 1111 để Thank nữa chứ :D
 
Color thì có sẵn hết rồi mà vào phần Art-Color của Dummy rồi chỉnh lại
màu đen thì để 3 cái 0 hết
còn muốn pha trộn thế nào thì tùy
srr vì ko có WE nên ko cho xem hình đc :p
mà màu cam thì bỏ màu xanh lá cây và giảm màu xanh dương lại xem ko biết đc ko
tui đâu có học vẽ đâu
 
Uh để thử coi đã . rongdovn cho xin chiêu kamelichten trong legend đi (ko cần hiệu ứng rung màn hình đâu) tui thử làm nhưng con dummy mang model kame nó lại toàn hướng về tùm lum phía , ko chiu hướng về target :-/
thui xin thêm chiêu chưởng ra quả cầu của brolly trong legend luôn nhé
có gì bạn attact map vd lên đây cho mình dễ copy nhé :D
ah có phải rongdovn chính là midou trong legend ko :o

__________________________________________
PRO nào làm giùm mấy map ở trên kia coi :-/
 
cho dummy no attack và 0 sức đánh
còn spell Ball của broly thì vào hive tìm spell của DBZ mà coi có đó :hug:
 
vậy còn rongdo có phải là Midou ko ? :-/
ong làm giùm mấy spell ở trên đi , dạo này ko thấy EXP1111 đâu cả =((

SẶc Rongdovn ơi trên hive nó xóa gần hết spell rùi , mất luôn cả spell của DBZ nữa rùi làm sao đậy , hay ông up cho tui luôn đi
 
Đang bận làm map, ko thể có mặt liên tục được, thử xem cái water Ring đã đc chưa?(Học cái chiêu hình nước ý).
 

Attachments

uh trên hive xóa hết các spell của Naruto và DBZ rồi thi phải
mới search hồi tối hôm qua ::(
bạn muốn làm spell nào nói đi rồi mình làm thử xem đc thì xài nha :wink:
 
cho xin cái Kamelichten và chiêu quả cầu xanh của Brolly đi (post map vd lên nhé rongdovn cho dễ học hỏi , đừng nói qua loa mình ko hỉu đâu ) :D
_____
Còn vụ legend nữa , ông có phải midou Ban ko ? :D
_________
ah EXP1111 ơi chiêu Ringwater trông nó hơi nhỏ bạn làm cho nó to hơn một chút nhé rùi : khi cast chiêu thì 1 vòng tròn nước giống như trong hình , và sau 1s thì nước lộn ngược lên trên giống ở trên hình đó
 
EXP1111 ơi giúp tui zới , tui add chiêu chidory vô map của mình nhưng tự dưng xuất hiện 1 bug rất khó chịu ảnh hưởng tới toàn bộ các skill trong map, đó là khi cast 1 chiêu bất kì gì thì nó đều tạo ra 1 con dummy mang model của thằng cast chidory , tui up Map đang làm lên đậy nhờ ông sửa bug giùm nhé ;;)
Ah trong map còn có 1 cái bug nữa đó là abi invu..(neuntral hostle) ko hoạt động , ông mở map ra coi thử cái wayy gate tui tạo ở tong map rõ ràng có abi -invu mà khi vô game choi thì ko thấy invu gì cả :-/ WHY X(
Tiện thể làm giùm cái vụ lính ra từng đợt cái :hug:
 

Attachments

Sa tui fix đc cái Bug kia rùi chỉ còn cái invu ko hoạt động thui , ko hỉu tại sao nữa , rõ ràng là đã gắn abi-normal là Invu...(neutral hostle) roài mà khi vô game thì chả thấy invu gì hết X(
___________
Pro nào cho xin map lính ra từng đợt đi
có 1 thắc mắc nhỏ , mình impost model nặng 500kb vào map thì sau khi impost xong và save lại thì thấy dung lượng của map chỉ có 250kb thui , liệu có vấn đề gì ko ?
 
thì model đó chưa được kick hoạt để sử dụng nên vẫn chưa tốn kb nào..
 
khi save lại thì map giảm bớt dung lượng của model rồi đó :D
model con broly ss3 của tui nặng 2k4 nhưng add xong còn lại 500k :wink:
 
Rong đâu roài :-/ cho mình xin cái chiu quả cầu hủy diệt của Brolly đi chớ ;;)
 
Back
Top