
Để tớ ví dụ nhá, điểm đầu tiên là khả năng phóng lớn. Với PTS cậu làm vẽ 1 hình gì đó kíck cỡ x y. Khi in chỉ in đúng kích cỡ đó. Muốn phóng lớn là hầu như không thể nếu hình vẽ đó không phải theo dạng shape (tức là vector). Mà một layer cho một shape trong kích cỡ lớn đó thì nặng, dẫn tới nhiều layer là sẽ càng nặng. Edit lại cho cả từng layer lại thì khùng luôn mà bảo đảm có nhiều cái chỉ có thể làm lại chứ không edit được

.
Phần mềm vector nó khác, 1 file vẽ khủng bố lắm mới tới hơn 1mb (hoặc là do có import image vào). Nếu không chỉ có vài trăm kb là cùng. Một file cùng kích cỡ, độ DPI và hệ màu như vậy bên PTS có thể tới vài chục đến vài trăm MB (cũng bình thường nốt luôn

.
Như vậy có nghĩa là, ở trong các phần mềm vẽ vector, cậu set document là 100x100 px để vẽ, sau đó muốn phóng lớn ra cỡ nào cũng đc

nhưng bên PTS thì chắc trưng coi trên màn hình thôi.
Về vấn đề màu sắc nữa, các phần mềm vẽ vector thường default là CMYK (hệ màu chuẩn để khi in), bên PTS thường là RGB (hệ màu chuẩn hiển thị trên màn hình). Ta có thể chỉnh lại hệ màu trên PTS đc nhưng 1 file PSD hệ CMYK lúc nào cũng nặng gấp chục lần em RGB. Mà in áo thì có rất nhiều kiểu in, kỹ thuật in thì tớ chả biết nhiều nên cũng không muốn nói liều :'> Chỉ biết là thường mấy hàng in áo chuyên nghiệp, tòan yêu cầu file vector trước, cùng lắm mới là PSD thôi
Kết luận là cậu mang một file PSD khủng bố, hòanh tráng to cỡ 100mb đem ra hàng, chắc nó chửi khùng luôn

(mà launch file lên thì còn nặng nữa). Những mẫu áo của Konheo.com mà cậu thấy hầu hết là vẽ vector đấy
