Cập nhật tin tức về game, thiết bị PSP sẽ phát hành trong thời gian tới! (Ver10/2010)

  • Thread starter Thread starter SienRyu
  • Ngày gửi Ngày gửi
ko ko, đừng đánh đồng mọi người như thế. chỉ có mình thôi, mình kén graphic :) Tales mình cũng có chơi Vesperia, đương nhiên vì graphic tốt hơn mấy bản PSP nhiều, mà có lẽ vì chơi Vesperia trước nên mấy bản kia thấy nản. Về story thì khỏi bàn. Còn về gameplay thì đã là JRPG đơn thuần hầu như đều hao hao nhau. Star Ocean thì remake bản PSX nên ko nói nhiều, nhưng mà thà rằng chơi Golden Sun trên GBA còn thấy thích hơn :-<

Tales trên PSP cũng ko xấu, căn bản là mình ko thích kiểu nhân vật trẻ con chứ không phải chê nó xấu
 
Chỉnh sửa cuối:
Ừ thì chung chung về giới gamer CHÍNH là như vậy, đó CHÍNH là ví do vì sao các game Tales không có bản tiếng anh, nó được tạo ra mục tiêu chính cho các gamer Nhật, yêu thích anime và phong cách thiết kế nhân vật như trong anime. Bandai Namco biết là nếu localize sang US, sẽ không có nhiều người chơi thích vì chê hình ảnh, vì thế nên mới rất ít game Tales xuất hiện trong tại US, thật đáng tiếc, vì Tales hoàn toàn không giống các JRPG còn lại, nó có 1 cái gameplay thật độc đáo.
 
Về mặt Mỹ Thuật và Đồ họa thì cái dòng Tales ăn đứt nhiều game khác |-) từ hồi biết đến PSP - game mà mình ưng nhất phải nói là Radiant Methology 1 với Brave Traveler / party rồi gameplay chẳng có gì đáng chê trách cả |-) Cốt truyện lẫn cái tính nhân văn thì khỏi phải bàn

Đáng tiếc là cả 2 game kia - 1 thì k ra phần 2 / 1 thì 2 phần sau chưa có tin gì về bản ENG cả :(
 
cái này thì đúng :)

mình lớn rồi:">, hãng game yêu thích nhất là Rockstar - 1 hãng game Mỹ
 
bản thân thì tales đối với mình là sô 1 khoảng gameplay, combo quá đã tay.

cốt truyện thì dòng persona là nhất.

âm nhạc thì cũng persona với the world end with you.

hình ảnh thì ff số 1.
 
Mai là 14 rồi anh em yêu thích Rhythm game camp DJmax 3 với mình là vừa nhỉ :"> !!!
 
#k3nji2kid

Đây mới gọi là vãi ;)) the legend đó :-* chả biết sau khi psp2 enix có rmk ko nữa
Chrono Cross

Mai là 14 rồi anh em yêu thích Rhythm game camp DJmax 3 với mình là vừa nhỉ
chờ có iso chơi thui :-"
 
Dòng DJ MAX thông thường ra là phải chờ patch :))
Bản mới không biết thế nào:">
 
Chrono Cross đến giớ nhìn vẫn đẹp, gameplay vẫn ổn, chưa cần remake lắm, câu hỏi nên đặt ra liệu Chrono Trigger sẽ được remake không, hoặc sẽ xuất hiện 1 SpinOff của dòng game này ?
Mà nghe nói DJMax có hệ thống bảo mật kinh lắm mà, liệu chơi được không ?
 
Thì nếu vẫn như mọi khi nếu chưa có patch thì lại dùng cái bài đang loading thì tắt máy vào lại thì cũng chơi được 5p (đấy là "như mọi lần" nhé =))) !!!
 
Chrono Trigger hình như có bản remake trên NDS rồi muh. Mình chỉ thích Rhythm Game thôi :"> còn RPG thì cứ J-RPG turn base và mấy cái W-RPG dạng giống Gothic mà chiến.

P/s: Để xem cục ISO DJMax ngày mai down về mổ xẻ ra có gì xơ múi trong đó ko :x
 
ko ko, đừng đánh đồng mọi người như thế. chỉ có mình thôi, mình kén graphic :) Tales mình cũng có chơi Vesperia, đương nhiên vì graphic tốt hơn mấy bản PSP nhiều, mà có lẽ vì chơi Vesperia trước nên mấy bản kia thấy nản. Về story thì khỏi bàn. Còn về gameplay thì đã là JRPG đơn thuần hầu như đều hao hao nhau. Star Ocean thì remake bản PSX nên ko nói nhiều, nhưng mà thà rằng chơi Golden Sun trên GBA còn thấy thích hơn :-<

Tales trên PSP cũng ko xấu, căn bản là mình ko thích kiểu nhân vật trẻ con chứ không phải chê nó xấu
Ông bạn chơi có mỗi cái Tales of Vesperia thôi , thì làm sao rút ra kết luận được . Phải chơi hết tất cả dòng tales mới biết được cái hay của mỗi cái chứ . Tóm lại , không có game nào giống game nào cả về cốt truyện lẫn gameplay . Vì vậy , nhận xét trên có thể là 1 sai lầm lớn ~/~
 
khi mình chọn game RPG thì đầu tiên là hình ảnh phải đẹp, nhân vật là người lớn, ít cũng phải 17 trở lên. có 1 cái list như thế rồi mới bắt đầu coi gameplay, nếu cảm thấy hợp thì múc. story và music thì chỉ đang chơi mới cảm nhận được. ko chỉ là nhân vật trẻ con mà vũ khí như 1 cây GS mà cứ bè bè, Katana thì như con dao rọc giấy, mình ko thể chấp nhận. mình thích phụ nữ gợi cảm chứ ko khoái hotgirl cute :">

Ông bạn chơi có mỗi cái Tales of Vesperia thôi , thì làm sao rút ra kết luận được . Phải chơi hết tất cả dòng tales mới biết được cái hay của mỗi cái chứ . Tóm lại , không có game nào giống game nào cả về cốt truyện lẫn gameplay . Vì vậy , nhận xét trên có thể là 1 sai lầm lớn ~/~

đúng rồi, mình đã chơi thử ToW 1 2, ToP Nak, kết luận là toàn nhân vật kiểu trẻ con. có sai ko? JRPG có gameplay đột phá thì trong năm nay có duy nhất cái Resonance of Fate. còn lại có khác nhau chỉ là 1 chút thôi. mà quên mất, nói về gameplay trong JRPG thì có đến 2 phần, 1 là hệ thống phát triển nhân vật, 2 là hệ thống chiến đấu. cậu đang nói cái nào? còn mình thì đang muốn nói về hệ thống chiến đấu.

cốt truyện thì mình chưa chê bai j cả. đúng Tales hay, có rất nhiều fan. mình thì ko "biết được cái hay của mỗi cái" nhưng mình có cần phải biết ko?
 
Không nên nói là trẻ con :)), nó chẳng qua chỉ muốn giữ phong cách thiết kế nhân vật theo anime thôi :D.
Còn về gameplay, liệu có game nào khác làm được thế này không ;)
[spoil]
[video]VI9GcQRToZ0[/video]
[video]TwHUWybJ5lU[/video]
[/spoil]
PS. Chỉ là phổ biến game thôi, các bác đừng chém :|
PS2. Resonance of Fate đã chơi xong, hoàn thành, 1 game thú ví, xứng đáng đứng cùng tầm vóc Vesperia, là 2 game JRPG ấn tượng nhất trên 360.
 
thì Vesperia nhân vật trông lớn mà vẫn giữ phong cách anime đấy thây :| ít ra là cân đối giữa mặt mũi và cơ thể :|
 
Về mấy game cũ hơn như Destiny 2 và Rebirth thì đúng là nhìn nó nhỏ nhỏ thật, cái Narikiri X thì nhân vật chính là 2 đứa trẻ, cái này đúng thật :))
Cái RM thì chắc nó cho nhân vật thấp hơn để bớt dung lượng chăng ?:)) Graces ra sau Vesperia nhìn nhân vật tốt hơn nhiều đó, cái video thứ 2 đó.
 
Pentavision bảo mật "khá" kinh nhỉ?... nếu như nhớ ko nhầm thì DJMAX BS full patch sau 5 ngày kể từ ngày phát hành... quá nhiều tính từ thời điểm đó, còn so với hiện nay thì DJMAX Hot Tunes... 1 ngày =))
Để xem lần này Pen ra dựng shield kiểu j đây? giựt tung màn hình như BS or mute BGM như Hot Tunes.

Btw, tính thức khuya nếu có thì cắm dùi em nó. Nhưng thôi rồi, lỡ tay bật cái Lord of Arcana lên chơi thử... kết quả bị em nó cast cho cái Sleep...Move to trash rồi đi ngủ quách cho xong
 
đúng rồi, mình đã chơi thử ToW 1 2, ToP Nak, kết luận là toàn nhân vật kiểu trẻ con. có sai ko? JRPG có gameplay đột phá thì trong năm nay có duy nhất cái Resonance of Fate. còn lại có khác nhau chỉ là 1 chút thôi. mà quên mất, nói về gameplay trong JRPG thì có đến 2 phần, 1 là hệ thống phát triển nhân vật, 2 là hệ thống chiến đấu. cậu đang nói cái nào? còn mình thì đang muốn nói về hệ thống chiến đấu.

cốt truyện thì mình chưa chê bai j cả. đúng Tales hay, có rất nhiều fan. mình thì ko "biết được cái hay của mỗi cái" nhưng mình có cần phải biết ko?
hệ thống chiến đấu đương nhiên khác òi bạn , ví dụ giữa tales of rebirth và tales of world , rebirth thì sử dụng Three-Line Linear Motion , còn tales of world sử dụng Line Linear Motion tự do di chuyển trong battle . Đó cũng là cái hay của mỗi dòng tales đó bạn .
 
obm.....trc thi` cả topic chìm trong DFF giờ thì lại quay về Tales @-)
đúng rồi, mình đã chơi thử ToW 1 2, ToP Nak, kết luận là toàn nhân vật kiểu trẻ con. có sai ko? JRPG có gameplay đột phá thì trong năm nay có duy nhất cái Resonance of Fate. còn lại có khác nhau chỉ là 1 chút thôi
[-(
Last Ranker đâu......gameplay của nó ko đột phá hử....

=============================================
----------------------------------------------------------
================================================
hệ thống chiến đấu đương nhiên khác òi bạn , ví dụ giữa tales of rebirth và tales of world , rebirth thì sử dụng Three-Line Linear Motion , còn tales of world sử dụng Line Linear Motion tự do di chuyển trong battle . Đó cũng là cái hay của mỗi dòng tales đó bạn .
=-=! đành rằng đúng là Battle System của Tales khá phong phú qua từng phiên bản...nhưng đấy là 2 nhánh BS rồi...
để so sánh thì lấy một nhánh cái đã....
đơn cử Three-Line của Rebirth với Aerial Linear Motion Destiny R hay Tactical của Des2....thoạt nhìn thì 3 cái này khá giống nhau bởi gameplay cùng một dạng di chuyển ngang,đánh né,guard rồi cứ thế lặp lại (dẫu sao thì cũng p/t từ LMBS đầu tiên ..) nhưng ở quan trọng là sự khác nhau cơ bản với việc phát triển cái BS đó thế nào....
-Ở Des2 thì thay đổi rõ rệt là Spirit mode + hệ thống Enchant nhằm đơn giản hóa Ougi/Hiougi thông qua set,nó ko đồi đoi` hỏi phải nhằng nhằng như Eternia
-Rebirth thì thêm tính năng di chuyển qua lại giữa 3 line thay vì một line như các bản trc đồng thời ng` chơi phải vận dụng thanh Gauge(tăng/giảm) trong trận đấu,vận dung Ougi
-Des remake thì vận dụng gần hết những gì có ở Des2+ nổi bật là là CC system,dựa vào CC system để phát triển Air Combo (và về sau hệ thống nay` vận dụng trong nhánh Free Run ở Tales of Graces..)


còn Series The World cũng phân ra làm nhiều BS......
cái Radiant Mythology đơn thuần chỉ là phát triển từ Flex Range của Abyss và tới đây là Ves
 
Chỉnh sửa cuối:
Split/Second

Despite debuting in the same week as both Blur and Modnation Racers, Split/Second's reality TV show presentation and over-the-top explosions enabled Disney's racer to net a small but dedicated fanbase back in May. That fanbase is looking to expand next month, as Disney just announced that Split/Second will hit the PSP on November 16 with one new track (up to a total of 13), a challenge mode (as if the original game wasn't challenging enough), and four-player ad-hoc multiplayer.

Disney has also promised some platform-specific control tweaks. It appears that, ever since Ridge Racer back at the launch of the PSP, it has been the go-to handheld for racing games. Can Split/Second continue that streak, or at least be good enough to be mentioned in the same breath as its HD brethren? Fingers crossed.

Thấy cho tên Blur lên còn khá hơn là S/S, mặc dù trò này cũng khá nhưng lại không thích gameplay của nó lắm.

Hôm tr' thấy ss thì khá là tệ, tệ hơn so với Burnout nữa :-s
 
Back
Top