CellFactor - Công nghệ Vật Lý khủng khiếp.

Crysis mà có đòi cái này nữa thì......+___+ . Tui thấy cái card này hiện giờ các nhà làm game vẫn chưa quan tâm gì mấy. Ra mấy cửa hàng vi tính cũng chưa thấy có tên trong bảng báo giá. Chắc cần nhiều thời gian nữa mới thông dụng đuơc nhỉ
 
bloodystorm nói:
Thế cũng thường thôi!
Phải thế này mới khiếp nè:

-Gặp một thằng Zombie, mình rút ra con lục đùm đụp mấy phát, bắn vào đâu người nó nẩy đến đó trơn mượt như thiệt tiếp theo rút ra quả shortgun, đoàng đoàng bắn tới đâu người nó thủng tới đó nhìn rõ ba cái linh tinh bên trong, thế mà nó vẫn đi tiếp#>:) mình lại bắn, nói chung là tim,gan,ruột, óc...vân vân đều có hết như một con người thật luôn#>:) , văng tung tóe.

-Tưởng tượng có 100 cái thằng Zombie như trên, tập trung ở 1 điểm, ta cho 1 quả lựu (dạng lựu nào có sức công phá như bom B52 ý#>:) #>:) ) , tim gan phòe phọt bay ra như thật thế mới hay #>:) #>:) #>:)

-Đó đó cái đó thì cần PPU rùi:D

P/S:
-Rõ ràng việc trong Game có Tính chất Vật Lý sẽ khiến trò chơi thật hơn và hay hơn rất nhiều.
-Bây giờ bạn cứ thử chơi mấy Game kô có Tính chất Vật Lý xem, cực chán, chơi 1 tí thấy mình kô tương tác đc với các vật xung quanh nên thấy Game nó cứ bựa bựa.

-Thành ra mong rằng sự ra đời của Physic card sẽ là 1 cuộc cách mạng:
Cái gì cũng phá đc như thật.

Các Game thật hơn, nhân vật có mặc quần áo là vật thể thật chứ kô phải là Texture dán lên, bắn còn rách cả quần áo:D (Chỉ là VD thui chứ chả biết PPU nó có làm đc thế kô?)
bác này tưởng tượng ghê vãi ;))
cỡ đó chắc kô ai dám chơi game kinh dị nữa
 
kl2991 nói:
bác này tưởng tượng ghê vãi ;))
cỡ đó chắc kô ai dám chơi game kinh dị nữa
Đâu chỉ có thế ! Nếu có card vật lý làm game như thế thì chơi game cỡ THe Sim thui , đi ngang qua đường -> 1 ô tô đâm cái phọt -> tung tóe ra thì trẻ em dek dám chơi -> rate Mature only !
 
Card Physic là ví dụ bác khi bắn vào cái lon hay cái gì nó sẽ bật ra đâu và rơi vào góc nào chứ mấy vụ phòi với phọt kia thì là đồ họa chứ, chỉ có phọt góc nào nhìn giống thật thì Physic Card thôi, bình thường thì CPU gánh vác được nhưng trong trailler thấy nó điều khiển nhiều vật thể với số lượng lớn do quá nhìu tính toán nên phải có thêm cái physi để hỗ trợ để CPU tính toán cái khác . Tui hiểu như vậy, mấy bác ấy thế nào thì ấy
 
kô chỉ văng mà nó phải móp hoặc lủng luôn nữa
chứ văng wa văng lại thì đơn giản wa'
 
Trời ơi, vật lý là làm sao giả lập các chuyển động va chạm giống ngoài đời thực, đừng bàn cải là card vật lý phải làm như thế này thế nọ nữa.
Theo tui nghĩ thì không nên mua card này, đầu tư cái khác hay hơn.
 
Card Physic là ví dụ bác khi bắn vào cái lon hay cái gì nó sẽ bật ra đâu và rơi vào góc nào chứ mấy vụ phòi với phọt kia thì là đồ họa chứ, chỉ có phọt góc nào nhìn giống thật thì Physic Card thôi, bình thường thì CPU gánh vác được nhưng trong trailler thấy nó điều khiển nhiều vật thể với số lượng lớn do quá nhìu tính toán nên phải có thêm cái physi để hỗ trợ để CPU tính toán cái khác . Tui hiểu như vậy, mấy bác ấy thế nào thì ấy
áo vải, cờ quạt bị bắn vào rách bươm rách nát, các mẩu còn sót lại bay bay trong gió -> physic.
bắn trúng thùng đựng nước, nước phun ra -> physic.

Bác kiếm mấy bài báo review ppu đọc là biết ngay.
 
Ko mua card này thì vài năm nữa nó thịnh hành là lại phải mua thôi, nó cứ nghĩ đủ trò ra để vòi tiền người dùng ý mà, nêu ko mua mẹ cái PS3 cho đỡ tốn tiền nâng cấp nọ kia
 
Mấy cái phèo phọt trên kia là ví dụ vui thui :)) chứ thế thật thì toi ! -> Công nghệ đến đỉnh điểm !
 
bloodystorm nói:
Ông mua rùi à?? có thấy phí tiền kô cho anh em chút kinh nghiệm đi.

chưa mua, nhưng đã được sờ, rất phí tiền nếu ko có hàng từ 6800 trở lên (nó đòi như chía, may mà lúc í mình xài 6800Ultra với 7800GTX, hé hé). Ở VN có ùi đó, (hôm CWE 2006, ra mấy gian hàng toàn VIP nhưng chả ai bít cái đó cả :)) )

mà gắn cái đó vô bi h thì chả làm ăn được cái gì cả đâu, kiếm xèng mà vác 7950 lò sưởi về (chả hỉu sao nó nóng bà kố lun X( ) , chắc lúc đó mới làm ăn được.
 
Theo tui thì khoảng 3-4 năm nữa là cảd Phýic thịnh hành thôi.ai cũng phải mua.Lỡ tương lai các nhà làm games đòi hỏi nó thì sao
lỡ ttru1ng games đỉnh không thì
 
Cạc physic nghe qua là không có tương lai rồi, mấy hiệu ứng bác mô tả đó được lập trình bằng ngôn ngữ shader mà, cạc vật lí chỉ tính các số liệu cần thiết để chuyển cho cạc đồ họa. Theo tôi cạc vật lí muốn thành công phải được hỗ trợ trong DX11.
 
Cạc physic nghe qua là không có tương lai rồi, mấy hiệu ứng bác mô tả đó được lập trình bằng ngôn ngữ shader mà, cạc vật lí chỉ tính các số liệu cần thiết để chuyển cho cạc đồ họa. Theo tôi cạc vật lí muốn thành công phải được hỗ trợ trong DX11.
Nói cụ thể hơn 1 chút được ko? Mà tại sao phải chờ đến DX11 ;))
 
tốt nhất là ko lên mua vào lúc này,mà cũng hổng làm ra tiền đang sống nhờ ba má nên tôi nghĩ hổng cần card
 
ZeroCrazy nói:
Cạc physic nghe qua là không có tương lai rồi, mấy hiệu ứng bác mô tả đó được lập trình bằng ngôn ngữ shader mà, cạc vật lí chỉ tính các số liệu cần thiết để chuyển cho cạc đồ họa. Theo tôi cạc vật lí muốn thành công phải được hỗ trợ trong DX11.

có phải ý ông nói đến pixel shader ?? cái này có áp dụng trong các game mới gần đây, nên những ai trót mua mí card 128 lởm 1 tí (tui 4mx nè) là y như rằng khóc hận luôn.

CHo tui hỏi giờ có DX mí rồi vậy, 10 còn chưa thấy dùng nữa là 11 =.=!
 
chắc phải chém những bài đoán mò ko có cơ sở wá :))

bi h có DX 9.0c, sắp tới Vista sẽ dùng 10, còn 11 thì chắc đợi Vespa :D

Windows Vista có phải là nền tảng tối ưu để chơi gane và chính xác khi nào công nghệ đồ họa DirectX 10 sẽ xuất hiện? Đó chính là 2 câu hỏi được GamePro.com đặt ra cho Rich Wickham - giám đốc bộ phận trò chơi cho Windows của Microsoft - trong 1 buổi nói chuyện gần đây.

Mất 5 năm và hàng tỷ đôla Mỹ cho công tác đầu tư, cuối cùng thì Windows Vista cũng “cận kề” ngày ra mắt chính thức: phiên bản hệ điều hành mới này dự kiến sẽ có mặt trên thị trường vào đầu năm 2007.

Người dùng máy tính đang rất "nóng lòng" muốn tìm hiểu về Windows Vista, hệ điều hành (HĐH) đầu tiên được Microsoft giới thiệu kể từ sau năm 2001 (Windows XP). Phiên bản thử nghiệm Beta của Windows Vista đã được công bố gần đây, miễn phí trong thời gian 1 năm, đã châm ngòi nổ cho “cơn sốt" tải về HĐH này trên mạng và gần như “vắt kiệt” khả năng truyền nhận dữ liệu của trang chủ Microsoft.

Nhưng các game thủ lại có một lý do đặc biệt hơn để trông chờ vào Windows Vista khi Microsoft "to mồm" rằng HĐH này được thiết kế nhắm đến mọi nhu cầu sử dụng, từ ứng dụng văn phòng đơn giản cho đến chơi game cấu hình cao.

Trước đây, Microsoft không chú trọng đến lĩnh vực game trên máy tính. “Chúng tôi đã nhận thấy chơi game trên máy tính cá nhân là 1 nhu cầu không thể thiếu đối với nhiều người dùng", Wickham nói, “Và cũng nhận thấy Microsoft cần bắt đầu phát triển hệ điều hành của mình trở thành một nền tảng phục vụ cho việc chơi game”.

Cạnh đó, đã có vài thay đổi, ngày càng xuất hiện nhiều tựa game với nhãn “Games for Windows” (tạm dịch: trò chơi trên Windows), thay thế cho loại “PC gaming” (tạm dịch: trò chơi trên máy tính) trước đây.

Game – ưu tiên hàng đầu trong Vista

Một thay đổi quan trọng sẽ là cách mà các tựa game với nhãn “Games for Windows” được bày trí tại các cửa hàng, chẳng hạn như EBGames hay GameStop. “Thông thường, khi bạn tìm mục game cho Windows, thì chắc chắn nó sẽ nằm đâu đó cạnh mục phần mềm”, Wickham giải thích, "Nhưng sẽ không còn tình trạng đó nữa, khi Windows Vista xuất hiện, Microsoft sẽ làm việc với các nhà bán lẻ để các trò chơi cho Windows được "nổi bật" như các game dành cho XBOX 360”. Microsoft cũng sẽ giới thiệu một chiến dịch quảng bá quy mô lớn nhằm trình làng các game mới nhất dành cho Windows.

Quan trọng nhất, trong Vista, các game sẽ thật sự nổi bật trên trình đơn Windows Start, Wickham cho rằng đây là "mảnh đất đáng giá trong tất cả công nghệ”. Liên kết này sẽ dẫn người chơi đến với Game Explorer, một tính năng mới có khả năng sắp xếp gọn gàng các game Windows đã cài đặt (trông giống như tiện ích iTunes cho bộ sưu tập game).

Một tính năng hấp dẫn khác trong Vista là chế độ “rich save games”, cho phép người chơi "nhảy" trực tiếp sang một game đã lưu trước đây thông qua Windows – nhấn vào hình thu nhỏ, ngay lập tức Vista sẽ khởi động game và tự động tải tập tin lưu gần nhất.

DirectX 10 - hãy chờ đến 2007!

Công nghệ game cao cấp cũng là thành phần then chốt trong Windows Vista. DirectX 10, công nghệ đồ họa chỉ có ở Windows Vista sẽ cung cấp cho các game trên máy tính các bộ tạo bóng với đầy đủ khả năng lập trình, cho phép tạo ra nhiều môi trường hơn. Wickham cũng chỉ ra một hạn chế thường gặp trong các game trên máy tính là “bạn có thể thiêu rụi hoàn toàn một căn phòng, nhưng chiếc bàn vẫn còn y nguyên”. Điều này sẽ được khắc phục một khi DirectX 10 xuất hiện vào năm 2007, Microsoft cho biết các cảnh "cháy nổ" và hiệu ứng đặc biệt trong game không thể thực hiện với DirectX 9.0 sẽ được cải thiện đáng kể trong DirectX 10.

nguồn: PC World Vietnam
 
Tui co xem trailer của Cellfactor (2xx mb) thấy bắn nhau ỳ xèo, rồi mấy cái thùng vỡ trăm mảnh . Nói thiệt nếu chỉ dừng lại như vậy thì card đồ họa và cpu mạnh cũng xử lí được nhiều mảnh vỡ chứ ko cần đến card physic . Còn nói về thể hiện tính chất vật lý thì nên tìm các tình huống khác hơn là cho mọi thứ vỡ toang thế này để thấy ứng dụng thực tiễn . Trong đoạn trailer tui thấy có có cái khung xe hay thứ nào đại loại vậy rơi xuống đất, những vật năng rơi xuống mà trông nó cứ nhẹ nhàng thế nào ấy, ko thấy cảm giác va đập mạnh, giống giấy rơi xuống sàn hơn .
Trailer tui xem nè :
http://www.cellfactorgame.com/trailers/CF_Revolution_Trailer.wmv
 
Ừ tui cũng thấy vậy , sơ sơ thì thấy cũng có vài cái bị gãy bể nhưng ra phần là mấy cây cột còn mấy cái thùng thì chẳng thấy ăn thua gì , thậm chí còn không móp méo tí nào nữa kìa , nếu chỉ có như vậy thì chắc khỏi cần cạc vật lý chi cho mệt .....
 
Tính năng vật lý càng mạnh thì càng thật, game chơi càng đã, thử tưởng tượng bạn là sát thủ, tính toán giết 2 thằng chỉ bằng 1 phát đạn, hehe bắn ở góc độ nào thì nó có thể xuyên qua thằng thứ nhất và giết luôn thằng thứ 2. nếu tính sai thì thằng thứ 2 chỉ bị thương hoặc miss luôn. Ôi thèm wé . Hoặc sử dụng 1 câu thần chú làm rơi tảng đá lớn đè chết cả 1 đạo quân ....chẹp chẹp.
Hy vọng tương lai của card vật lý sẽ sáng lạng, để các nhà làm game đưa thêm cho người chơi nhiều sự lựa chọn thú vị trong gameplay.
 
Thế thì có gì là ghê gớm lắm đâu , nếu chỉ tính tóan góc độ rơi hay tương tác thì chẳng cần tới card vật lý , cần là cần mấy cái như mức độ hư hại như khi bắn 1 viên đạn vào 1 vật thì no có thể vỡ vụn hay móp méo ở 1 mức độ hợp lý hay 1 tòa nhà bị bắn thì bị xập đổ tùy thuộc vào mức độ hư hại và tùy vào góc độ bắn kìa chứ nếu chỉ sơ sơ như thế thì chỉ cần hỗ trợ phần mền là okie , chẳng cần tới phần cứng :| ....
 
Back
Top