Nếu m47 ko muốn người khác bàn luận về văn phong của bản thân thì oki ko nói thêm nữa
Vậy có cái gì để làm nữa nhỉ

thôi quay lại xem xét cái vấn đề "kinh tế" của m47 :
1. Liệu có phù hợp với người Việt Nam?
Trước tiên, tôi xin so sánh giữa Priston Tale Vietnam (PTV) và Võ Lâm Truyền Kỳ (VLTK).
Game nào có số lượng người chơi đông hơn? VLTK!
Game nào thu về nhiều lợi nhuận hơn? VLTK!
Game nào thua lỗ? PTV
PTV hơn hẳn VLTK về mặt công nghệ, nhưng nó vẫn thất bại ! Tại sao vậy, xin cho phép cho tôi được mạo muội đưa ra một lý do mà tôi nhìn thấy (tôi không dám chắc là nó đúng) : Đó là bản chất và phong cách của game. PTV là một game mà không phải ai cũng chơi được, nói một cách nôm na là những người chơi PTV thường là một gamer thực thụ, có nghĩa là họ đã quen thuộc với game. Mà số lượng những gamer "thực thụ" ở VN là bao nhiêu? và có bao nhiêu % trong số đó quan tâm đến PTV ?
Còn với VLTK, một phần không nhỏ trong số hàng trăm nghìn người chơi chỉ chơi một game duy nhất là VLTK. Có nghĩa là ai cũng có thể nắm bắt được trò chơi này một cách nhanh chóng. Và tôi thấy một điểm rất vui là thậm chí một người trước nay chưa hề đụng đến game là ông chú tôi (tên Bình) cũng có thể chơi VLTK và Gunbound ngay mà không hề gặp khó khăn gì. Thế giới VLTK không xa lạ với người VN như PTV.
Có lẽ chính vì điểm đó đã đem lại thành công cho VLTK.
Tôi công nhận về lợi nhuận , VLTK vượt qua PTV , bởi tiền mua game quá rẻ + thu lợi từ lượng người chơi đông đảo .
Vấn đề tại sai PTV tung ra lại thất bại ko phải vì bản chất của gamer Vn mà là nó thiếu tính đối kháng , phiên bản đầu tiên hoàn toàn ko có tính năng này ... Một lượng người chơi thu hút được khi mở free hoàn toàn ko được thưởng thức cái gọi là pvp

điểm quan trọng của hầu hết các game OL hiện nay , cho đến khi nhà sản xuất nhận ra điều đó , đã tung ra phiên bản mới bổ xung + thu phí

mà đã thu phí coi như đóng của , người chơi mới ko nhận thấy được tính hấp dẫn của phiên bản mới bổ sung 2 tính năng quan trọng là PvP và công thành .
Hơi nữa việc thiếu cân bằng giữa các class cũng chính là điểm chết của game . Khiến nó thành 1 cái game pro thì chẳng thèm chơi mà người thường ko muốn đụng ...
Do vậy mà nó lỗ chứ chẳng phải gamer vn chỉ biết cắm đầu vào chơi mấy cái trò thiểu năng .
Đảo mắt qua các game khác coi , như silkroad ... về độ phức tạp thì khỏi nói , vậy mà lượng người chơi SR ngay từ khi chưa phát hành ở VN đã có một lượng đông đảo khiến có thằng bỏ ngay tiền ra mua nó ngay khi open beta còn chưa kết thúc ?
Vậy ông giải thích sao về lượng người chơi này ?
Tiếp theo là một game khác lineage2 , lượng người chơi ko phải quá đông nhưng cũng ko hề ít mặc dù chưa phát hành tại VN . Cứ dạo qua box l2 thấy liền , vấn đề ở đây là trong 10 thằng chơi l2 có đến 3-4 thằng chấp nhận thu phí , chứ không phải như các game VLTK 10 thằng chơi 1 thằng mua thẻ , đó là do người chơi cảm thấy xứng đáng bỏ tiền so với những gì game đem lại cho họ .
Về dễ nắm bắt ? VLTK là game của TQ , do vậy nền văn hóa khá tương đồng nhiều cái quen thuộc với người VN nên dễ tiếp thu .
Vậy nên một cái game như CA , do dân VN làm chả lẽ lại ko gần gũi bằng một game của TQ ???
Bây giờ quay lại với CA, như những gì tôi được biết thì CA là một game trực tuyến có cách chơi thiên về chiến thuật, người chơi có thể đóng vài nhiều chúng loài, có thể là quái vật nữa ... khá là hấp dẫn, nhưng tôi tự hỏi: Liệu ông chú của tôi có chơi được CA không? Liệu chú ấy có thân quen với cái thế giới của những con quái vật không?
Cái phong cách đó hoàn toàn xa lạ đối với những gamer "a ma tơ", lực lượng chiếm phần rất lớn trong số gamers chơi game trực tuyến ở VN.
Game có mang màu sắc văn hóa VN hay không? "Game được xây dựng dựa theo câu chuyện truyền thuyết Sơn Tinh Thủy Tinh" (theo tôi được học năm lớp 6 thì ST-TT là chuyện thần thoại). Vậy thì nó mang màu săc VN quá còn gì?
Thứ nhất những thông tin về CA của m47 chẳng biết móc đâu ra ? Chắc xem mấy tờ báo lá cải rùi ngồi suy diễn ?
Thứ hai là gameplay của nó có thành công hay ko thì khoan hãy nói trước ? bởi vì nói kiểu ông là vô căn cứ trong khi đến cái screenshot ông còn chưa xem qua .
Điều quan trọng là m47 có vẻ quá coi thường đội ngũ phát triển cũng như người chơi ở VN .
Chả lẽ dân mình ngu mãi ? suốt đời cắm đầu vô mấy cái game thiểu năng ?
về văn hóa của người chơi trong game lineage hay PTV vượt hẳn chục lần so với VLTK ...
Nhưng nhìn lại chút , ngày xưa người ta chơi MU ầm ầm chỉ biết cắm tăm và đi ngủ , rùi đến ông VLTK là một cái game có tính trí tuệ hơn , ko cắm tăm được nữa nên người chơi đổ qua chơi , và sắp tới là SR với đồ họa và cách chơi vượt trội chắc đánh bung bét VLTK

Chả lẽ dân mình trong vài năm tới ko hề tiến bồ mà cắm đầu vào VLTK sao

Thời điểm CA bắt đầu là tháng 6 , tầm 3 tháng là thế giới thay đổi nhiều lắm ... khi làm cái gì người ta cũng nghĩ tới tương lai , và tôi chắc rằng đội ngũ phát triển cũng tính tới , cũng như họ biết cách dung hòa văn hóa Việt vào game bởi họ là người VN và chả lẽ những bất cập trong vấn đề văn hóa mà một chàng trai 19 tuổi như m47 còn nhìn ra , chẳng lẽ cả cái công ty to đùng ko nhìn ra ???
Tôi xin nói với các bạn rằng tôi là một chàng trai 19 tuổi và tôi yêu đất nước của tôi vô cùng. Mỗi khi nghe nói đến hai tiếng "Việt Nam" thì tôi lại nghĩ ngay đến những con phố dây điện lòng thòng và những ruộng lúa xanh rờn; hay lãng mạn hơn là chiếc lá tre mà chú Dế Mèn dơ lên để báo hiệu cho bầy kiến rằng mình đến trong hòa bình. Tuyệt nhiên không nghĩ đến trận đánh nhau của ST-TT hay một truyền thuyết xa xưa nào đó.
Liệu sự pha trộn giữa truyền thuyết ST-TT và thế giới những quái vật dó đem lại sự hiệu quả, hay màu sắc Việt Nam?
Tôi chưa biết rằng nó như thế nào, nhưng cảm giác của tôi khi nghe về ý tưởng "sáng tạo" này là "sự Lai Tạp" và "gượng ép"
Tôi thấy m47 yêu ruộng lúa và cột điện nhưng chả yêu VN cho lắm , việc ông làm là đứng một chỗ chê này nọ chứ chả làm cái gì cả ?
Hơn nữa có cái game OL nào về tình yêu và hòa bình mà thành công ý nhỉ #
Nếu nói cái game này đem lại lợi ích kinh tế thì chả khác tự vả vào mồm mình ?
Về việc sáng tạo lai tạp ? hầu hết các game nổi hiện nay đều thế ? mượn ý tưởng của nhau để tự hoàn thiện thì có sao ?
Đem câu lai tạp + sáng tạo nói với GW và L2 ý ...
2. Đem ra nước ngoài?
Nếu không thành công ở VN thì có thể xuất khẩu ra nước ngoài! Nhưng liệu con đường đó có bằng phẳng?
Những game trực tuyến được chơi bởi cả thế giới là những game lớn và rất hay có thể kể đến World of Warcraft, hay Guilwars...
Những game trực tuyền còn lại thường được chơi trong một bố phận cộng đồng nào đó, thường là quốc gia đã khai sinh ra nó... hoặc có những game được xuất ra nước ngoài (có thu phí) là những game rất phổ thông và rất dễ chơi hoặc là nó có nét đặc trưng có thể thu hút được những gamer ở một nền văn hóa khác.
Ví dụ sắp tới VLTK được xuất qua Anh, cả hai bản 1 và 2, mặc dù rất khó khăn đế dịch tên nhưng chiêu thức trong game qua tiếng Anh, nhưng người Anh vẫn làm... bởi vì họ tin rằng gamer ở nước họ sẽ thích thú với thế giới trong game. VLTK rõ ràng là truyền tải những gì rất đặc trưng của Trung Hoa. Và cũng như bản thân đất nước đã sản sinh ra nó, VLTK sẽ thu hút được các game thủ Anh.
Như đã nói ở trên đoạn này vô nghĩa như spam , ko hiểu muốn nói cái gì ?
đoạn trên về GW và wow ... 2 game nổi hiện nay
đọan sau về phân bố của game OL và thu hút của nền văn hóa
đoạn cuối là về VLTK , đồng ý là game mang nền văn hóa sẽ thu hút .
Nhưng nội dung toàn bộ tôi ko hiểu ? VLTK game bèo nhèo + văn hóa TQ thì xuất ra nước ngoài + m47 nhận xét sẽ thành công ?
Vậy CA game chắc ngon hơn + văn hóa VN + xuất ra nước ngoài => con đường ko bằng phẳng ???
Vậy ông khinh game của VN ko bằng được game TQ hả ???
Còn CA ??? Tôi không biết câu trả lời, nhưng lúc trước tôi đã từng chơi MU "Hàn Quốc" hoan toàn free và RagnaroK cũng vậy ....
Tối nghĩa hoàn toàn !
[
U]
3. Sự khởi đầu cho nền công nghiệp game Việt Nam:[/U]
Ôi, tôi là kẻ bất tài ba hoa, và tôi không dám nói ra những gì mình "nhìn thấy". Tôi sẽ bị cười chê mất.
Nhưng tôi muốn hỏi các bạn rằng CA được phát hành bởi công ty nào?
FPT
Được, hãy nhìn vào đội ngũ kinh doanh và marketing "tài năng" :cool:

của FPT xem, xem họ đã đem về cho công ty này bao nhiêu "lợi nhuận" từ PTV và MU?
Và có nên đặt tương lai của nền CN game Việt Nam vào tay một công ty
mọi rợ và
thiếu chuyên nghiệp đến mức đã từng dùng hình ảnh của VLTK để quảng cáo cho MU; rồi sau đó "hiên ngang" nói rằng "có giỏi thì kiện chúng tôi đi" không?
Đoạn này ko nói , ko tranh luận thêm về FPT
Không biết CA ra đời sẽ có bao nhiêu người chơi, nhưng tôi sẽ rất hào hứng; bởi tôi chờ nó lâu lắm rồi... và tôi cũng tự hỏi rằng tại sao phải là cuộc chiến giữa những con quái vật mà không phải là một câu chuyện đẹp về lòng trắc ẩn và tình yêu hòa bình ???????????
Như đã nói ở trên , nó sẽ là cuộc chiến bởi chiến tranh thu lợi hơn tình yêu và hòa bình ... còn tại sao ko là lòng trắc ẩn thì chỉ có m47 nghĩ là nên thế mà thôi ...