Chời ... tôi chỉ biết chút ít thui ... xíu xiu à ... nhưng chút ít đó đủ cho tôi nghĩ rằng nó sẽ không thành công .... có sao đâu nào ... nếu bác chịu đọc báo thì bác sẽ biết có khối bào viết kiểu này về dự án này dự án nọ ..
Tôi thì biết nhiều hơn đóa , đằng sau mỗi bài báo viết này nọ đều có mục đích cả ...
Vậy mà nói người ta đánh trống lảng .....
Cho nên tôi mới nói là nếu chưa tiếp xúc với người khác thì đừng có mà nhận xét kiểu đó ....
bất nhất ở chỗ nào ...
đây là dự đoán của tôi .. tôi đã nói trước khi viết rùi ...nó không đúng thì thôi .. việc gì phải nhảy dựng lên thế ....
giờ tôi hỏi m47 cái , giờ tôi dự đoán 10 năm nữa ông sẽ cầm Aka47 bắn chết chủ tịch nước ... nó ko đúng thì thôi ... cũng hay nhỉ ?
Ông chưa tiếp xúc tí nào với CA , à hình như tin mới nhận cho biết m47 leak tin ở đâu đó , nhưng cũng chằng phải thông tin chức thức => chưa xác thực mà lại viết bài coi như những thứ đó đúng hoàn toàn . Nhưng m47 lại nói rằng đó là suy đoán bản thân

có khác gì chả biết quái gì về CA mà nhận xét ko ? vậy có mâu thuẫn với câu nói ở trên ko ?
xu hướng là xu hướng ... nhưng không có nghĩa là ngoài xu hướng thì thất bại ... chuyện tôi không thich game chiến tranh là sở thích của tôi .... và sở thích ảnh hưởng đến quan điểm........
Chán nói đến quan điểm bản thân của ông lắm rùi , ko ai muốn nói mà cứ khơi ra cho người khác nói ,sau đó lại bảo ko muốn người khác bới móc về quan điểm ... chán
Bác có thể nói gì tùy bác... nhưng tôi cho rằng mình được phép bình luận vè game dưới góc nhìn một gamer ..ý kiến thì cũng có cái khen cái chê .... ví dụ như tôi tung hô CA hết lời thì bác có nói rằng "mày biết gì về CA, lấy bằng chứng gì mà khen nó" ko ???
Vậy tui lấy tư cách của một gamer VN , thích chơi game VN và ủng hộ nó , tôi ko chấp nhận những bài viết phê bình về một game sắp phát hành của VN .
Nếu những nhận xét đó là đúng và có cơ sở xác minh thì chả có gì để nói , nhưng ở đây m47 chẳng đưa người đọc bất cứ cái gì ... hiển nhiên tôi coi đó là một bài bôi bác và tôi có tư cách phản bác .
Tôi chả biết cóc gì về CA , và tôi chưa mở mồm khen nó bao giờ ... xem lại coi
Quan trọng là tôi ko mở mồm chê bai CA trong khi cóc biết gì về nó .
Thật ra tôi không có ý nặng lời về FPT ... nhưng viết xong rồi tôi lại nổi điên lên bồi thêm một đoạn nữa ... tôi không kiềm chế được ... cũng thường thôi .. có rất nhiều người cũng không kiềm chế được như tôi ...
Đừng có lôi quan điểm cá nhân về 1 công ty vào bài viết nữa , chính ông đã nói rằng ko nên đem quan điểm cá nhân zo ... vậy mà là trong bài bình luận của ông chẳng công tâm tý nào . Quá nhiều nhận xét cá nhân , mang nặng tính thù hằn , một bài viết như vậy ko phải để người khác đọc gây cảm giác như m47 tung tin đồn nhảm về CA .
Nếu ông không rõ một bài phê bình bao gồm những điểm chính nào mời xem lại sách ...
Và việc đánh trống lảng :Mới m47 tiếp tục tranh luận về vấn đề tôi viết ở đây .
Tóm tắt ...
m47 đã đưa ra nhận xét cá nhân về tiềm năng của CA cũng như về gamer ở vn và tui đưa ý kiến phản đối.
m47 nói:
1. Liệu có phù hợp với người Việt Nam?
Trước tiên, tôi xin so sánh giữa Priston Tale Vietnam (PTV) và Võ Lâm Truyền Kỳ (VLTK).
Game nào có số lượng người chơi đông hơn? VLTK!
Game nào thu về nhiều lợi nhuận hơn? VLTK!
Game nào thua lỗ? PTV
PTV hơn hẳn VLTK về mặt công nghệ, nhưng nó vẫn thất bại ! Tại sao vậy, xin cho phép cho tôi được mạo muội đưa ra một lý do mà tôi nhìn thấy (tôi không dám chắc là nó đúng) : Đó là bản chất và phong cách của game. PTV là một game mà không phải ai cũng chơi được, nói một cách nôm na là những người chơi PTV thường là một gamer thực thụ, có nghĩa là họ đã quen thuộc với game. Mà số lượng những gamer "thực thụ" ở VN là bao nhiêu? và có bao nhiêu % trong số đó quan tâm đến PTV ?
Còn với VLTK, một phần không nhỏ trong số hàng trăm nghìn người chơi chỉ chơi một game duy nhất là VLTK. Có nghĩa là ai cũng có thể nắm bắt được trò chơi này một cách nhanh chóng. Và tôi thấy một điểm rất vui là thậm chí một người trước nay chưa hề đụng đến game là ông chú tôi (tên Bình) cũng có thể chơi VLTK và Gunbound ngay mà không hề gặp khó khăn gì. Thế giới VLTK không xa lạ với người VN như PTV.
Có lẽ chính vì điểm đó đã đem lại thành công cho VLTK.
pre nói:
Tôi công nhận về lợi nhuận , VLTK vượt qua PTV , bởi tiền mua game quá rẻ + thu lợi từ lượng người chơi đông đảo .
Vấn đề tại sai PTV tung ra lại thất bại ko phải vì bản chất của gamer Vn mà là nó thiếu tính đối kháng , phiên bản đầu tiên hoàn toàn ko có tính năng này ... Một lượng người chơi thu hút được khi mở free hoàn toàn ko được thưởng thức cái gọi là pvp điểm quan trọng của hầu hết các game OL hiện nay , cho đến khi nhà sản xuất nhận ra điều đó , đã tung ra phiên bản mới bổ xung + thu phí mà đã thu phí coi như đóng của , người chơi mới ko nhận thấy được tính hấp dẫn của phiên bản mới bổ sung 2 tính năng quan trọng là PvP và công thành .
Hơi nữa việc thiếu cân bằng giữa các class cũng chính là điểm chết của game . Khiến nó thành 1 cái game pro thì chẳng thèm chơi mà người thường ko muốn đụng ...
Do vậy mà nó lỗ chứ chẳng phải gamer vn chỉ biết cắm đầu vào chơi mấy cái trò thiểu năng .
Đảo mắt qua các game khác coi , như silkroad ... về độ phức tạp thì khỏi nói , vậy mà lượng người chơi SR ngay từ khi chưa phát hành ở VN đã có một lượng đông đảo khiến có thằng bỏ ngay tiền ra mua nó ngay khi open beta còn chưa kết thúc ?
Vậy ông giải thích sao về lượng người chơi này ?
Tiếp theo là một game khác lineage2 , lượng người chơi ko phải quá đông nhưng cũng ko hề ít mặc dù chưa phát hành tại VN . Cứ dạo qua box l2 thấy liền , vấn đề ở đây là trong 10 thằng chơi l2 có đến 3-4 thằng chấp nhận thu phí , chứ không phải như các game VLTK 10 thằng chơi 1 thằng mua thẻ , đó là do người chơi cảm thấy xứng đáng bỏ tiền so với những gì game đem lại cho họ .
Về dễ nắm bắt ? VLTK là game của TQ , do vậy nền văn hóa khá tương đồng nhiều cái quen thuộc với người VN nên dễ tiếp thu .
Vậy nên một cái game như CA , do dân VN làm chả lẽ lại ko gần gũi bằng một game của TQ ???
m47 nói:
Bây giờ quay lại với CA, như những gì tôi được biết thì CA là một game trực tuyến có cách chơi thiên về chiến thuật, người chơi có thể đóng vài nhiều chúng loài, có thể là quái vật nữa ... khá là hấp dẫn, nhưng tôi tự hỏi: Liệu ông chú của tôi có chơi được CA không? Liệu chú ấy có thân quen với cái thế giới của những con quái vật không?
Cái phong cách đó hoàn toàn xa lạ đối với những gamer "a ma tơ", lực lượng chiếm phần rất lớn trong số gamers chơi game trực tuyến ở VN.
Game có mang màu sắc văn hóa VN hay không? "Game được xây dựng dựa theo câu chuyện truyền thuyết Sơn Tinh Thủy Tinh" (theo tôi được học năm lớp 6 thì ST-TT là chuyện thần thoại). Vậy thì nó mang màu săc VN quá còn gì?
pre nói:
Gameplay của nó có thành công hay ko thì khoan hãy nói trước ? bởi vì nói kiểu ông là vô căn cứ trong khi đến cái screenshot ông còn chưa xem qua .
Điều quan trọng là m47 có vẻ quá coi thường đội ngũ phát triển cũng như người chơi ở VN .
Chả lẽ dân mình ngu mãi ? suốt đời cắm đầu vô mấy cái game thiểu năng ?
về văn hóa của người chơi trong game lineage hay PTV vượt hẳn chục lần so với VLTK ...
Nhưng nhìn lại chút , ngày xưa người ta chơi MU ầm ầm chỉ biết cắm tăm và đi ngủ , rùi đến ông VLTK là một cái game có tính trí tuệ hơn , ko cắm tăm được nữa nên người chơi đổ qua chơi , và sắp tới là SR với đồ họa và cách chơi vượt trội chắc đánh bung bét VLTK
Chả lẽ dân mình trong vài năm tới ko hề tiến bồ mà cắm đầu vào VLTK sao
Thời điểm CA bắt đầu là tháng 6 , tầm 3 tháng là thế giới thay đổi nhiều lắm ... khi làm cái gì người ta cũng nghĩ tới tương lai , và tôi chắc rằng đội ngũ phát triển cũng tính tới , cũng như họ biết cách dung hòa văn hóa Việt vào game bởi họ là người VN và chả lẽ những bất cập trong vấn đề văn hóa mà một chàng trai 19 tuổi như m47 còn nhìn ra , chẳng lẽ cả cái công ty to đùng ko nhìn ra ???
Cuối cùng là :
Chủ đề của topic phân tích về mặt kinh tế của CA , m47 cân đong đo đếm = USD lợi nhuận.
nhưng chốt lại cuối bài là một đoạn về một game tình yêu và hòa bình .
Cái game này đem ra bán khả năng lỗ cao lắm lắm #

( theo tình hình hiện tại , còn có thể tương lai với đẳng cấp mà m47 nói có lẽ sẽ thành công )
=>>>
ông cho rằng với đẳng cấp nào đó cái game nhảm sẽ thành công thì lấy cái gì cho rằng CA thất bại chổng vó .
Ông đem xu hướng hiện thời làm thước đo thành công của CA , nhưng lại phán rằng tương lai chục năm sẽ có một cái game tình yêu -hòa bình sẽ thành công.
m47 cho rằng xu hướng hiện thời ko phải luôn luôn đúng , đồng ý . Nếu đã nói như vậy tại sao lại cho rằng vài tháng sau khi CA phát hành xu hướng người chơi ko thay đổi ?
Có vậy thôi ah , tranh cãi với người ko hiểu bản chất của vấn đề mệt lắm .