- 6/4/06
- 14,166
- 36,148
Thế kỷ 16 Hà Lan có danh hiệu "Người đánh xe trên biển," đấy nhé. Sau đó Anh chơi đòn cướp biển độc đáo quá nên các nước kia trở tay ko kịp 

Ta chơi Cossack 2 nè con nhố


Ta chơi Cossack 2 nè con nhố
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.


Nên nhớ chiến thuật này chỉ dùng khi quân đội có kỉ luật cao, và thường dùng trong trường hợp quân đội ít hơn đối phương. Diễn biến của chiến lược này như sau.
Cho 2 cánh tiến công câu giờ , chủ lực tập trung vào trung tâm và xuyên thẳng vào đội hình đối phương với mục tiêu là cắt đối phương ra làm đôi.
Kế tiếp đó, khi quân đối phương vẫn còn đang bị chia cắt, nhanh chóng xoay chủ lực sang một hướng để đánh vào sườn một cánh quân vừa bị chia cắt.
Cuối cùng khi đã tiêu diệt được hoàn toàn cánh này. Thì tập trung lực lượng trung tâm lại và công phá nốt , chiếm trận địa. Cách của tôn tử dùng khi quân tương đương hoặc nhiều hơn, cách của nap dùng khi quân ít hơn. tuy cách làm khác nhau , nhưng về cơ bản đều là "lấy nhiều địch ít" cả.
Pháo binh đi không chậm đâu. Ngang hoặc nhìn hơn quân bộ do dùng ngựa kéo. Quân chủ công ở giữa cũng dùng cả kị binh hỗ trợ với tiết tấu hành quân nhanh bất ngờ. Nhược điểm của chiến thuật này có lẽ làThì dùng chiến thuật gọng kìm cũng phải dùng nhiều quân hơn địch còn gì, có điều gọng kìm là chiến thuật của phe công, còn Nap lại bắt địch phải chia làm 2 cánh không tiếp ứng được cho nhau dù quân "vây" lại không cố tình triển khai như vậy. Như ông nói, kỷ luật cao nên Nap dám chơi thế, cánh cầm chân địch sẽ lãnh đủ mà vẫn dám nhận, còn cánh chủ công thì phải nhanh chóng đánh bại cánh quân của địch để quay sang diệt đám còn lại. Về hậu cần, đám pháo binh di chuyển chậm mà sao cơ động vào vị trí cho kịp những ý đồ của các cánh quân trên mà không lộ kế hoạch?

Và vì không thèm phát triển xe tăng ngay cả sau khi ăn hành với LX cho nên về sau bem nhau với Mẽo bị nó vác xe tăng ra bắn tung ass luôn. Nói địa hình Châu Á xe tăng không có nhiều tác dụng thật ra 0 chính xác lắm vì
- Anh, Mĩ tưởng là như thế nên 0 triển khai xe tăng ở đây nên khi Nhật mang Light tank tới thì người Nhật tiến như vũ bão
- Xe tăng, vũ khí chống tăng của Nhật quá kém nên và ít nên về sau bị Anh, Mĩ vác Lee với Sherman (đặc biệt là xe tăng phun lửa) ra đánh tơi tả ngay trong rừng nhiệt đới (Gualdacanal, Okinawa, Philipine) hay đồi núi (Iwo Jima, Okinawa).
- năm 1945 thì tới phiên Liên Xô chơi mechanized wave ở Mãn Châu.
Thực tế không phải như HOI cho nên nói hạ tầng cơ sở kém => 0 dùng xe tăng đc hay rừng nhiệt đới => 0 dùng xe tăng đc là 0 chính xác. Còn nói Nhật thiếu tài nguyên thì lại càng không đúng vì vùng Mãn Châu rất giàu tài nguyên, chưa kể sau khi chiếm ĐNA thì tài nguyên của Nhật còn nhiều hơn nữa.

Pháo binh đi không chậm đâu. Ngang hoặc nhìn hơn quân bộ do dùng ngựa kéo. Quân chủ công ở giữa cũng dùng cả kị binh hỗ trợ với tiết tấu hành quân nhanh bất ngờ. Nhược điểm của chiến thuật này có lẽ là
- không tấn công các cứ điểm trên cao được
- nếu bị trung quân địch ngăn cản hoặc cố tình lùi theo kiểu hanibal ở canae thì sẽ rất dễ bị gậy ông đập lưng anh
_ Sao chiều vào gvn nhanh, sáng với cả tối thì ì ạch mãi không tải xong![]()
_ Ngày xưa thời tk 16, 17 pháo thiết kế tương đối đơn giản nên dễ phá bằng cách đóng đinh ( đã cắt mũ ) vào lỗ châm lửa. Sau đấy thợ làm pháo họ nghĩ ra thiết kế khác, lỗ châm lửa ko thẳng mà hơi gấp khúc, trên to dưới bé, rồi lại thiết kế thêm loại đặc biệt có thể tháo rời, và về sau là loại đánh lửa bằng flintlock dùng cho hải quân ( và dần áp dụng dùng cho pháo bộ binh ) nên trò phá bằng đóng đinh ... cũ rồi :) Tk 18 bọn kỵ binh phá pháo là mang dây thừng, vài con ngựa cùng kéo, kéo nghiêng khẩu pháo cho nó ngã ra 1 bên, gãy bánh xe, hỏng giá pháo, là hết bắn, muốn sửa phải kéo về trại rồi thợ lấy đồ dự bị ra làm giá pháo mới. Thậm chí có lúc bộ binh còn lên chiếm, kéo pháo bắn ngược lại quân địch :3
_ Sao chiều vào gvn nhanh, sáng với cả tối thì ì ạch mãi không tải xong![]()
Ờ vậy chắc là ổng dùng pháo hạng nhẹ có ngựa kéo cho nó nhanh.
Đứt cáp mà.
Kiểm tra lại xem thông tin có đúng không. Đến American civil war (186x) vẫn dùng trò đó bt, vì đấy là cách tiện nhất để hủy súng với cả bên tấn công và bên rút lui tránh vũ khí rơi vào tay địch. Cụm từ 'spike their guns' là idiom của tiếng Anh luôn (tất nhiên hiện đại thì chỉ mang nghĩa bóng).
Việc kéo sập chân pháo thì tớ ko chắc, nhưng logic mà nói các thành phần bằng gỗ đấy rất dễ replace nên xét ra thì không hơn kém đóng spike/đinh vào touchhole là mấy.

Game quá dở, không có đống mod thêm vào làm sao chơi ? Chả khác gì Rome II, chơi Rome II ít ra còn có nhiều cải tiến + đồ họa._ Game hình ngon ntn mà anh em ko ai chơi à, bám cái rome 2 làm gì![]()

_ Em chơi empire, với patch 1.6 thì hầu như mọi thứ trong nap đều có thể áp dụng trong empire, cả mod nó cũng add bsm nap vào empire được. Bác check ảnh sẽ thấy line nó bắn ntn, toàn 2 3 hàng bắn tự do đấy, bảo đảm chuẩn :3 Với cả có 1 cái em ko thích ở Nap là map toàn châu âu, ko thấy mấy chỗ khác, lại chỉ chơi được vài nước nên chán :3
_ Đọc tài liệu thì thấy bảo thời đó, musket độ chính xác phải nói là ... đáng thương, 100 yards gần như tìm may để trúng, hiệu quả là 50 yards đổ lại, lính Line của Anh với Phổ thường đi tới cách 30 yards mới bắn. Nhưng pháo có thể bắn từ 1500 yards, và trong 500 yards tỉ lệ trúng cực cao :v Tuy vậy, đó một phần là do drill của line họ ko huấn luyện bắn chính xác mà luyện lính thay đạn, bắn nhanh, nghe hiệu lệnh, lúc line bắn theo loạt thì họ ko ngắm mấy, nên đương nhiên bắn cũng chẳng chính xác. Vì thế lính tinh nhuệ có thể tại 120 yard bắn trúng địch, nhưng lính trơn thì 30 yards may ra trúng![]()