Cho những người LV thấp.

  • Thread starter Thread starter DuongVănTruong
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
hieu chet lien do may su huynh oi
chi ro~ cho em duoc ko
cai bang do la cai gi` vay
no o dau ra vay chi ro~ cho em
em hoc ngu lam
:D ^^
 
DuongVănTruong nói:
Ô duy mã (đánh 2 Ô duy mã và 1 Hoàng biêu mã tại rừng Nai Quỳnh gần Diệp Thành)
120406130222.jpg

120406130800.jpg

Nhận Q của thằng Vệ Chi trong thành Bình Nguyên ( chỗ lấy bao dây hồng để làm đám cưới)

PHP:
double DisconnectFlag = 0.3; // Disconnect when current HP is below 30% 

double hpFractionEat = 0.8; //Eat HP when current HP<= 80% 
double spFractionEat = 0.8; 
double hpFraction = 0.95; //Eat until current HP >= 95 % 
double spFraction = 0.95; 

byte DisconFai = 00; // Faith of warrior to disconnect 
string state=""; 
byte pt_count = 0; 

uint tv1 = 0; //là QS luôn 
uint tv2 = 0; 
uint tv3 = 0; 
uint tv4 = 0; 

uint maxpt = 0; //so thanh vien 


public override void MyAttack() 
{ 
CharacterInfo MyChar = ts.Character; 
ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 0, 2, 12003); 
} 
public override void MyPartnerAttack() 
{ 
CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner; 
ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 0, 2, 12003); 
} 

public override void BattleStarted() 
{ 
ts.SetTimerOnOff(false); 
} 

public override void BattleStoped() 
{ 
ProcessInventoryAction(); 
AutoEatFood(); 
} 

public override void doRecvQuestion() 
{ 
state="BTQ"; 
} 
public override void ResponseAnswer() 
{ 
int dtime=get_random(1,5); 
debug("Delay "+dtime.ToString()+" before answer."); 
ts.delay(dtime*1000); 
string tmp=ts.LastQuestion.Replace("=?",""); 
int ans=ts.Eval(tmp); 
byte ans_index=Convert.ToByte(ts.LastAnswers[ans.ToString()]); 
debug("Answer choice:"+ans_index.ToString()); 
ts.Answer(ans_index); 
} 

public override void onPlayerWalk(uint uid, ushort x, ushort y) 
{ 
if (uid > 1 && uid < 501) { 
debug("GM den roi chay thoi",0xFF0000); 
ts.Disconnect(false); 
} 
} 


public override void PartyStop(uint playerid) 
{ 
if (playerid == tv1 || playerid == tv2 || playerid == tv3 || playerid == tv4) {ts.Disconnect();} 
} 


public override void Start() 
{ 
ts.ClickOnNPC(9); 
} 

public override void FinishAnswer() 
{ 
Start();
} 

public override void NpcDialogMenu(ushort DialogId) 
{ 
debug("Menu ID="+DialogId.ToString()); 
} 

public override void NpcDialog(ushort DialogId) 
{ 
debug("Dialog ID="+DialogId.ToString()); 
  if (DialogId == 15503) 
  {
        ts.ClickOnNPC(9);
        ts.ClickOnNPC(9);
  }
  else{ ts.SendEnd(); }
} 

public override void OnTimer() 
{ 
ts.AcceptParty(tv1); 
ts.AcceptParty(tv2); 
ts.AcceptParty(tv3); 
ts.AcceptParty(tv4); 
} 

public override void AcceptedParty(uint playerid) 
{ 
if(playerid == tv1) {ts.Sena(playerid);} 
pt_count++; 
if(pt_count==maxpt){ 
debug(" So thanh vien la : " + pt_count ,0x0000FF); 
Start();} 
else{ 
debug(" So thanh vien la : " + pt_count ,0x0000FF); 
} 
} 

public override void InitBot() 
{ 
ts.SetTimerOnOff(true); 
ts.SetReconnectTime(1); 
ts.SetMaxIdleTime(20); 
debug(" S? con ma : " + ts.Character.ghost ,0xFF0000) ; 
}
Thân!
nhận Q xong ra nói chuyện nó Hớ cái là sao a'
 
Ai làm ơn cho mình xin scr Lư Long Khẩu cửa 1, còn nếu làm biếng thì cho em WarpID cũng đc em cám ơn nhìu.
Với lại ai biết cách nhận Q đánh thằng Cung Đô làm ơn chỉ dùm em luôn .
Thanks thanks các bác nhìu nhìu :x
 
anh Trường chỉ em với
sao bot DDA nó đánh được 1 trận là nó nghi? vậy anh
đánh 1 trận xong nó đứng im luôn
 
cho hỏi làm sao để lấy dialogID vậy lấy ở đâu chỉ tôi với lấy ở đâu chỉ tôi với lấy ở đâu chỉ tôi với lấy ở đâu chỉ tôi với lấy ở đâu chỉ tôi với lấy ở đâu chỉ tôi với lấy ở đâu chỉ tôi với lấy ở đâu chỉ tôi với lấy ở đâu chỉ tôi với lấy ở đâu chỉ tôi với lấy ở đâu chỉ tôi với lấy ở đâu chỉ tôi với lấy ở đâu chỉ tôi với lấy ở đâu chỉ tôi với lấy ở đâu chỉ tôi với lấy ở đâu chỉ tôi với lấy ở đâu chỉ tôi với lấy ở đâu chỉ tôi với lấy ở đâu chỉ tôi với lấy ở đâu chỉ tôi với lấy ở đâu chỉ tôi với lấy ở đâu chỉ tôi với lấy ở đâu chỉ tôi với lấy ở đâu chỉ tôi với lấy ở đâu chỉ tôi với lấy ở đâu chỉ tôi với lấy ở đâu chỉ tôi với lấy ở đâu chỉ tôi với lấy ở đâu chỉ tôi với lấy ở đâu chỉ tôi với lấy ở đâu chỉ tôi với lấy ở đâu chỉ tôi với lấy ở đâu chỉ tôi với lấy ở đâu chỉ tôi với
 
sao cái bot tống dũng cũng đánh có vài trận là nó đứng im luôn rồi
anh trường giúp em với
 
KEN_BALAMO nói:
Sao ko làm luôn các NPC trên 10X thể ;;) , có cần cạn kẽ như thế ko ta :-? , save MP trước khi nói :D
đã nói là bot cho lv thấp mà đòi NPC lv 10x ông có bị mù ko
Mã:
đã đảo game của asiasoft forever đã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft forever đã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft forever đã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft forever đã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft forever đã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft forever đã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft forever đã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft forever đã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft forever đã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft forever đã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft foreverđã đảo game của asiasoft forever
 
sao cái bot tống dũng cũng đánh có vài trận là nó đứng im luôn rồi
anh trường giúp em với
 
Sao ko chuyển vào hộp các script đó để đây làm gì:))
mà bot Tống dũng với Đốc du ác làm gì qua bot Lưu bích cho lẹ
 
bác trương ơi cho em xin cái script hoàn chỉnh để bot trương giác đi chứ script của mấy ngài ấy em dùng đánh được có 3 trận là đứng như Từ Hải vậy?
 
Làm sao em có thể xác định được NPC DialogId anh làm ơn chỉ em voi anh ơi
 
van de` na`y mi`nh cung dang muon biet ne .
van de` na`y mi`nh cung dang muon biet ne .
van de` na`y mi`nh cung dang muon biet ne .
van de` na`y mi`nh cung dang muon biet ne .van de` na`y mi`nh cung dang muon biet ne .van de` na`y mi`nh cung dang muon biet ne .van de` na`y mi`nh cung dang muon biet ne .van de` na`y mi`nh cung dang muon biet ne .van de` na`y mi`nh cung dang muon biet ne .van de` na`y mi`nh cung dang muon biet ne .van de` na`y mi`nh cung dang muon biet ne .van de` na`y mi`nh cung dang muon biet ne .van de` na`y mi`nh cung dang muon biet ne .van de` na`y mi`nh cung dang muon biet ne .van de` na`y mi`nh cung dang muon biet ne .van de` na`y mi`nh cung dang muon biet ne .van de` na`y mi`nh cung dang muon biet ne .van de` na`y mi`nh cung dang muon biet ne .van de` na`y mi`nh cung dang muon biet ne .van de` na`y mi`nh cung dang muon biet ne .van de` na`y mi`nh cung dang muon biet ne .van de` na`y mi`nh cung dang muon biet ne .van de` na`y mi`nh cung dang muon biet ne .van de` na`y mi`nh cung dang muon biet ne .van de` na`y mi`nh cung dang muon biet ne .van de` na`y mi`nh cung dang muon biet ne .van de` na`y mi`nh cung dang muon biet ne .van de` na`y mi`nh cung dang muon biet ne .
 
anh oi chI~ em scirp danh' han` chung 1 mi`nh di anh em chua lam` q do' sao danh' hoai ko duoc
 
cho xin cai scrip luu bích di cái này bị lổi rồi
 
Chào bạn, đây lá script Lưu Bích của bác DuongVanTruong mình đã sửa để bot solo 1 char 1 đệ :
PHP:
 double DisconnectFlag = 0.3; // Disconnect when current HP is below 30%  

double hpFractionEat = 0.8; //Eat HP when current HP<= 80%  
double spFractionEat = 0.8;  
double hpFraction = 0.95; //Eat until current HP >= 95 %  
double spFraction = 0.95;  

byte DisconFai = 00; // Faith of warrior to disconnect  
string state="";  
byte pt_count = 0;  

uint tv1 = 0; //là QS luôn  
uint tv2 = 0;  
uint tv3 = 0;  
uint tv4 = 0;  

uint maxpt = 0; //so thanh vien  


public override void MyAttack()  
{  
CharacterInfo MyChar = ts.Character;  
ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 0, 2, 10000);  
}  
public override void MyPartnerAttack()  
{  
CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner;  
ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 0, 2, 10000);  
}  

public override void BattleStarted()  
{  
ts.SetTimerOnOff(false);  
}  

public override void BattleStopped()  
{  
ProcessInventoryAction();  
AutoEatFood();  
}  

public override void doRecvQuestion()  
{  
state="BTQ";  
}  
public override void ResponseAnswer()  
{  
int dtime=get_random(1,5);  
debug("Delay "+dtime.ToString()+" before answer.");  
ts.delay(dtime*1000);  
string tmp=ts.LastQuestion.Replace("=?","");  
int ans=ts.Eval(tmp);  
byte ans_index=Convert.ToByte(ts.LastAnswers[ans.ToString()]);  
debug("Answer choice:"+ans_index.ToString());  
ts.Answer(ans_index);  
}  

public override void onPlayerWalk(uint uid, ushort x, ushort y)  
{  
if (uid > 1 && uid < 501) {  
debug("GM den roi chay thoi",0xFF0000);  
ts.Disconnect(false);  
}  
}  


public override void PartyStop(uint playerid)  
{  
}  


public override void Start()  
{  
ts.ClickOnNPC(14);  
}  

public override void FinishAnswer()  
{  
Start(); 
}  

public override void NpcDialogMenu(ushort DialogId)  
{  
//debug("Menu ID="+DialogId.ToString());  
ts.SelectChoice(1);  
ts.SendEnd();  
}  

public override void NpcDialog(ushort DialogId)  
{  
//debug("Dialog ID="+DialogId.ToString());  
  if (DialogId == 12121)  
  { 
        ts.ClickOnNPC(14); 
        ts.ClickOnNPC(14); 
  } 
  else{ ts.SendEnd(); } 
}  

public override void OnTimer()  
{   
}  

public override void AcceptedParty(uint playerid)  
{  
}  

public override void InitBot()  
{  
ts.SetTimerOnOff(true);  
ts.SetReconnectTime(1);  
ts.SetMaxIdleTime(20);  
Start();
debug(" So con ma : " + ts.Character.ghost ,0xFF0000) ;  
AddDropItemList("viênongmật");  
AddDropItemList("tựđ uốngthuốc");  
AddDropItemList("viên công kích"); 
AddDropItemList("ThuốcTrịĐau "); 
AddDropItemList("Thuốc khí Hành");
AddDropItemList("Bánh Lạc Hành");
AddDropItemList("Thuốc Phong Thư");
AddDropItemList("Thuốc Tỉnh Não ");
AddDropItemList("Thuốc Hồng Hoa");
AddDropItemList("BộtCứuThương");
AddDropItemList("Bánh Lạc");
//AddDropItemList("");
//AddDropItemList("");
//AddDropItemList("");
//AddDropItemList("");
}
 
bác nào giúp em voi cách nhận Q bot lưu bích với cung đô với em tìm hoài mà ko dc mạo phạm post bài vào đây mong các bác thứ lỗi (hết cách rùi,huhu)
 
cho em cai srip mem cua npc voi
nhu gian dung hay han trung doa'
 
srip mem han trung cua em nhu the nay`
no bao loi hoai`
mong cac bac' sua dum` em voi'

DisconnectFlag = 0.1; // Disconnect when current HP is below 30%

double hpFractionEat = 0.8; //Eat HP when current HP<= 80%
double spFractionEat = 0.8;
double hpFraction = 0.95; //Eat until current HP >= 95 %
double spFraction = 0.95;

byte DisconFai = 00; // Faith of warrior to disconnect

byte time = 0;

byte battle_count = 0;
byte NS_count = 0;
byte myturn = 0;
byte peturn = 0;


/******** Chinh sua ID o day ********/

uint idchupt = 2296638;


/*************************************/

/*********************** My Attack *************************/
{
CharacterInfo MyChar = ts.Character;
ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 0, 2, 10000);
}
public override void MyPartnerAttack()
{
CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner;
ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 0, 2, 10000);
}

/********************* Battle Started **********************/
public override void BattleStarted()
{
ts.SetTimerOnOff(false);
}

/********************* Battle Stoped ***********************/
public override void BattleStopped()
{
ProcessInventoryAction();
AutoEatFood();
}


/******************* Receive Question *********************/
public override void doRecvQuestion()
{
state="BTQ";
}

/******************** Response Answer **********************/
public override void ResponseAnswer()
{
int dtime=get_random(1,5);
debug("Delay "+dtime.ToString()+" before answer.");
ts.delay(dtime*1000);
string tmp=ts.LastQuestion.Replace("=?","");
int ans=ts.Eval(tmp);
byte ans_index=Convert.ToByte(ts.LastAnswers[ans.ToString()]);
debug("Answer choice:"+ans_index.ToString());
ts.Answer(ans_index);
public override void onPlayerWalk(uint uid, ushort x, ushort y)
{
if (uid > 1 && uid < 501) {
debug("GM den roi chay thoi",0xFF0000);
ts.Disconnect(false);
}
}

public override void PartyStop(uint playerid)
{
if (playerid == tv1 || playerid == tv2 || playerid == tv3 || playerid == tv4) {ts.Disconnect();}
}


public override void Start()
{
ts.ClickOnNPC(1);
}

public override void FinishAnswer()
{
Start();
}


/******************** NPC Dialog Menu **********************/
{
debug("Menu ID="+DialogId.ToString());
ts.SendEnd();
}


/********************* NPC Dialog ID ***********************/
{
debug("Dialog ID="+DialogId.ToString());
if (DialogId == 12077)
{
ts.ClickOnNPC(1);
ts.ClickOnNPC(1);
}
else {ts.SendEnd();}
}


/************************ On Timer *************************/
public override void OnTimer()
{
time++;if (time == 60) {ts.Disconnect();}
ts.RequestParty(idchupt);
}


/************************* Start ***************************/
public override void Start()
{
debug("Request Party ..........");
ts.RequestParty(idchupt);
}


/************************** Stop ***************************/
public override void Stop()
{
for(byte i=0;i<25;i++){
Slot oSlot = (Slot)ts.MyItems;
Item oItem = (Item)ts.ITEMS[oSlot.itemid.ToString()];
if(oSlot.itemid == 0){ continue; }
debug(oItem.itemname + " at slot " + oSlot.slot.ToString() + " with ID " + oSlot.itemid.ToString(),0);
}
}


/*********************** View State ************************/
void ViewState()
{
debug("************************************************** **********************",255) ;
debug(" Số trận đánh : " + battle_count ,255) ;
debug(" HP của "+ts.Character.CharName+" = " + ts.Character.HP +" "+ "/" +" "+ ts.Character.MAXHP,255);
debug(" HP của "+ts.CurrentPartner.CharName +" = " + ts.CurrentPartner.HP + " "+"/" +" "+ ts.CurrentPartner.MAXHP +" "+" FAI = " + ts.CurrentPartner.fai,255);
debug(" Số lần gặp BTQ : "+ NS_count +" Số con ma : " + ts.Character.ghost ,255) ;
debug("======= Script by Jet007 - Copy Right GameVN–™ =======",255) ;
}





/********************** Warp Finished **********************/
public override void warpFinish()
{
if (ts.Character.ghost >= 1 && ts.Character.mapid == 12011) {ts.Walk(462,515);ts.ClickOnNPC(9);}
if (ts.Character.ghost >= 1 && ts.Character.mapid == 12000) {ts.Warp(6);}
if (ts.Character.ghost == 0 && ts.Character.mapid == 12000) {ts.SetTimerOnOff(true);}
}


/********************** Disconnected ***********************/
public override void Disconnected()
{
ts.SetTimerOnOff(false);
}





/************************ Init Bot *************************/
public override void InitBot()
{
if (ts.Character.mapid==11000 && ts.Character.ghost == 0) {ts.Warp(1);ts.SetTimerOnOff(true);}
if (ts.Character.mapid==11000 && ts.Character.ghost >= 1) {ts.Warp(1);}
ts.SetReconnectTime(3);
ts.SetMaxIdleTime(15);
ViewState();
debug("Login Okie");
if (ts.Character.ghost >= 1 && ts.Character.mapid == 12000) {ts.Warp(6);}
if (ts.Character.ghost == 0 && ts.Character.x == 462 && ts.Character.y ==515 && ts.Character.mapid == 12011) {ts.Warp(1);ts.SetTimerOnOff(true);}
if (ts.Character.ghost == 0 && ts.Character.mapid == 12000) {ts.SetTimerOnOff(true);}
AddDropItemList("viênongmật");
AddDropItemList("tựđ uốngthuốc");
AddDropItemList("viên công kích");
AddDropItemList("Thịt Dê khô");
AddDropItemList("Táo đỏ");
AddDropItemList("Bánh Lạc");
AddDropItemList("Nấm Rơm");
AddDropItemList("Rượu Bạch Cang");
AddDropItemList("ThuốcThôngPhổi");
AddDropItemList("Bánh Lạc Hành");
}
 
co ai biet cach lam cho bot Gian Dung ko bi dí ko chi em voi cu phai bam f3 moi danh duoc lam on ai biet chi em voi em cam on nhiu :L
 
Em có cái Sc Lưu Bị mà sao nó đánh rùi sao đó mất Q luôn vậy phải chỉnh lai. như thế nào đây
[php+] ...Nội dung...
double DisconnectFlag = 0.3; // Disconnect when current HP is below 30%

double hpFractionEat = 0.8; //Eat HP when current HP<= 80%
double spFractionEat = 0.8;
double hpFraction = 0.95; //Eat until current HP >= 95 %
double spFraction = 0.95;

byte DisconFai = 90; // Faith of warrior to disconnect
string state="";
byte pt_count = 0;

uint tv1 = 0123455; //là QS luôn
uint tv2 = 0;
uint tv3 = 0;
uint tv4 = 0;

uint maxpt = 0; //so thanh vien


public override void MyAttack()
{
CharacterInfo MyChar = ts.Character;
ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 0, 2, 10000);
}
public override void MyPartnerAttack()
{
CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner;
ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 0, 2, 10000);
}

public override void BattleStarted()
{
ts.SetTimerOnOff(false);
}

public override void BattleStopped()
{
ProcessInventoryAction();
AutoEatFood();
}

public override void doRecvQuestion()
{
state="BTQ";
}
public override void ResponseAnswer()
{
int dtime=get_random(1,5);
debug("Delay "+dtime.ToString()+" before answer.");
ts.delay(dtime*1000);
string tmp=ts.LastQuestion.Replace("=?","");
int ans=ts.Eval(tmp);
byte ans_index=Convert.ToByte(ts.LastAnswers[ans.ToString()]);
debug("Answer choice:"+ans_index.ToString());
ts.Answer(ans_index);
}

public override void onPlayerWalk(uint uid, ushort x, ushort y)
{
if (uid > 1 && uid < 501) {
debug("GM den roi chay thoi",0xFF0000);
ts.Disconnect(false);
}
}


public override void PartyStop(uint playerid)
{
if (playerid == tv1 || playerid == tv2 || playerid == tv3 || playerid == tv4) {ts.Disconnect();}
}


public override void Start()
{
ts.ClickOnNPC(1);
}

public override void FinishAnswer()
{
Start();
}

public override void NpcDialogMenu(ushort DialogId)
{
debug("Menu ID="+DialogId.ToString());
if(DialogId==1){ ts.SelectChoice(1); ts.SendEnd(); }
}

public override void NpcDialog(ushort DialogId)
{
debug("Dialog ID="+DialogId.ToString());
if(DialogId==20261){
ts.ClickOnNPC(1);
ts.ClickOnNPC(1);
}else{
ts.SendEnd();
}
}

public override void OnTimer()
{
ts.AcceptParty(tv1);
ts.AcceptParty(tv2);
ts.AcceptParty(tv3);
ts.AcceptParty(tv4);
}

public override void AcceptedParty(uint playerid)
{
if(playerid == tv1) {ts.Sena(playerid);}
pt_count++;
if(pt_count==maxpt){
debug(" So thanh vien la : " + pt_count ,0x0000FF);
Start();}
else{
debug(" So thanh vien la : " + pt_count ,0x0000FF);
}
}

public override void InitBot()
{
ts.SetTimerOnOff(true);
ts.SetReconnectTime(1);
ts.SetMaxIdleTime(20);
debug(" Số con ma : " + ts.Character.ghost ,0xFF0000) ;
}
[/php]
xin hãy chỉnh dùm em di mà anh
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top