em nhảy mà tui chóng mặt *___*
muốn bọc skin thì chọn bone rồi apply cho nó một cái Skin Modifier. Sau đó trong Parameter của Skin Modifier, em chọn Edit Envelop để chỉnh Envelop của nó (không biết dịch cái đó là gì nữa, nôm na là phạm vi họat động của cái skin ứng với cái bone, em thử làm thì sẽ hiểu nó là cái gì)
Thế đã master phần bone chưa ?
Sẵn đây nói luôn, hồi chiều có nghe thầy quảng cáo về phần mềm làm nước và làm vải (cloth) cho Max và Maya, chứ làm trong Max thấy chán quá :(. Scar chưa có thử nhưng nghe thấy cũng hay hay, ai có quan tâm thì tìm hiểu thử.
Tạo nước y như thật :
REALFLOW(3) dùng cho Max và Maya
Tạo vải :
SYFLEX dùng cho Maya
Ngoài ra còn có
VUE là phần mềm chuyên dựng cảnh 3D, nhìn y chang thật mà sử dụng khá đơn giản (mới thấy thằng bạn nó xài, scar cũng ko có cái soft đó),
POSER là phần mềm có sẵn các model người :nam nữ trẻ con người già... cho phép user modify các model theo ý của mình. Trong Poser có phần Sculpture Room, mình bỏ hình vô đó nó sẽ tự "khắc" khuôn mặt cho giống cái hình, dĩ nhiên sau đó phải chỉnh lại chứ để nguyên nó xấu òm à. Còn có phần mềm chuyên để dựng cây (quên tên), mình nhập số cành, số lượng lá là có cái cây. Với cái phần mềm tạo tóc nữa, nhưng cái máy ram 1gb của thầy tui còn render không nổi thì chắc không đến phần của mình đâu

Còn ai thích dựng 3D theo kiểu mì ăn liền thì down phần mềm này về xài :
SKETCH UP. ^^ Cái này không phải amature đâu, dân kiến trúc tòan dùng nó để model thiết kế không đó, vì nó đơn giản hóa tool, dễ sử dụng, lại chính xác kích thước, muốn làm quen với nó chỉ cần bỏ ra 2 tiếng là có thể use được, dùng để dựng công trình và các mô hình vuông vắn hay góc cạnh là hết chê, rất nhanh. Khuyết điểm của nó là vật liệu và ánh sáng cùi *___*, model xong phải vứt qua Max làm hậu kỳ.
Về renderer giới thiệu luôn một số plugin của Max. 1 là
Vray, cho ánh sáng cực kì thật mà không phải tính tóan ánh sáng gì cả. Cái này render thủy tinh thì đẹp kinh hồn, vì nó tính ánh sáng phản xạ khúc xạ đầy đủ cho mình hết. 2 là
Maxwell, cũng giống Vray, render rất thật. 3 là
Brazil, render hình người khá là cool (chưa có thử, chỉ mới thấy hình render bằng Brazil thôi). Có điều mấy cái này muốn xài phải coi tut, vì bảng vật liệu của nó đen thui lui, chả biết đường nào mà lần.