[ COH ] Sự khác biệt giữa ToV và Online ?

Status
Không mở trả lời sau này.
Ah, mình có làm gì sai đâu, topic kêu mình phân tích 2 cái thì mình phân tích thôi, không gây war với ai cả, bài mình viết cũng không có ý phê phán cái nào hết, mình thấy những ưu điểm nào thì mình nói ra, còn nếu mod muốn không tranh luân về vấn đề này nữa thì lock topic lại thôi
 
sao phải stop, tranh luận đàng hoàng ko câu bài, đả kích, đá xoáy cá nhân thì việc gì phải sợ nó chém :-", cái topic này cần thêm những bài như của dangkhoi để tiếp tục tồn tại đấy :)
 
Chung quy là: Ai chiến thì vào game! >:)
 
COHO có balance không? TOV có balance không? Không ai dám khẳng định điều đó! Bằng chứng là các bản patch.
Nhiều yếu tố phụ? nhưng cái đáng nói ở đây là: bên nào cũng có những yếu tố đó, nó đỏi phải chơi mới có, chứ không phải từ trên trời rơi xuống.
Gosu cũng phải luyện tập nhiều, thi đấu nhiều mới thành Gosu, lv cao cũng phải luyện tập, thi đấu nhiều mới lên lv cao, cái nào chả đòi hỏi công sức??
@Jeremi: thế giờ cậu cầm 1 acc 50, max lv, item thoải mái chọn, cậu có chắc đánh thắng đc đối phương không? Đã nói ở trên, item cậu có bên kia không có chắc?

Nói câu này thì tôi bái phục cái sự pro của cậu, Moon + rEminD vứt đâu?=))
=)), nói thật là tôi chơi War3 melee còn nhiều hơn cậu đấy, nói thật nhé Ngoài TQ ra thì châu âu chỉ có Grubby đáng nhắc tới, các cao thủ chơi undead orc hay ne của châu âu h tôi ko tháy xuất hiện nữa, Ở hàn ng ta cũng ko chơi War3 melee thật sự ngoài moon và remind, moon thì có thể sẽ chuyển qua star2. Vâng tôi có nói tôi pro đâu =)). Còn tôi nói ko ở đâu chơi War3 nghiêm túc ngoài TQ thì tôi dựa vào số vdv tập luyện war3 + số giải đấu nhé, ở châu âu bao nhiêu giải, hàn bao nhiêu giải rồi so sánh với TQ xem, bao nhiêu, tổng số tiền thưởng các giải đó bao nhiêu.
Vâng tôi tự nhận mình ~:>.
P/s: cậu không đọc đoạn tui post ở trên à, hay có vấn đề đọc hiểu, tôi hỏi liệu bây h CoHO có tất cả lv 50 hay chưa hây vẫn mất cân bằng, item đủ cho tất cả mọi người chưa, cậu cãi cùn cái gì mà cho tôi cái acc lv50 xem có mất cân bằng không, nếu có chữ nếu đó thì nó ko phải là CoHO =)). Cậu đang thay đổi giá trị của CoHO để bảo vệ quan điểm của mình đấy.
 
Chỉnh sửa cuối:
hà dà, gì thì gì chứ yếu tố micro là quan trọng nhất ,đã là game chiến thuật thì:" SAI MỘT LY , ĐI MỘT DẶM".các bạn đừng đưa lập luận cá nhân ra để tranh cãi mà hãy tìm ra điểm hay và dở của 2 dòng game mới và cũ này.
 
^
Tôi nói để chứng tỏ rằng ngoài TQ vẫn còn nhiều người chơi War3 Melee nghiêm túc, hiểu?
Sao cậu không nhìn nhận 1 cách công bằng mà cứ bám vào cái lv cao hay thấp nhỉ? chả lẽ lv 50 là động vật quý hiếm?
Nếu cậu trả lời đc câu này thì tôi chịu, chấp nhận thua cậu: COHO imbalance chỗ nào?
----------------
Không trả lời được thì stop tại đây :|
----------------

@Adram: nick cũ đc unlock rồi kìa =))
 
Chỉnh sửa cuối:
Level cao hay thấp khác nhau ở chỗ max skill, item nhiều, heroes tốt :( còn COHO imba ở cái nào thì liếc qua skill tree của thằng infantry commander là thấy.

Những cái ability và skill đang dùng là từ design của COHO TQ, bản global này Relic nó chỉnh lại stat thôi chứ chưa thấy bỏ cái ability nào :-w Mi có thể qua bên 4rum COHO TQ xem list ability và Heroes còn nhiều cái imba cực
 
^
Tôi nói để chứng tỏ rằng ngoài TQ vẫn còn nhiều người chơi War3 Melee nghiêm túc, hiểu?
Sao cậu không nhìn nhận 1 cách công bằng mà cứ bám vào cái lv cao hay thấp nhỉ? chả lẽ lv 50 là động vật quý hiếm?
Nếu cậu trả lời đc câu này thì tôi chịu, chấp nhận thua cậu: COHO imbalance chỗ nào?
----------------
Không trả lời được thì stop tại đây :|
----------------

@Adram: nick cũ đc unlock rồi kìa =))
Nhiều, nhiều với cậu là bao nhiêu, 1 hay 2? À mà số 2 là số nhiều rồi nhỉ.
Tôi ko tranh luận với người có vấn đề về khả năng đọc hiểu. Dòng in đậm của cậu thì lí lẽ của tôi đã nói ở trên rồi và cậu không phản bác được 1 cách thuyết phục thì tôi không còn gì để nói nữa. Hay cậu muốn tôi nói lại 1 lần nữa. Nhạt.
Tôi nói những điều mà tôi có thể chứng minh được, còn cậu chỉ nói giả sử. (không phải hầu hết nhưng đa số)
Thế nên tôi ngưng tại đây và không nói gì nữa.
 
Chỉnh sửa cuối:
bên COHO ,doctr infantry gần như là king rồi còn gì,còn bên TOV thì là Brith.là đối thủ thì mình e ngại 2 loại quân này.
bên COHO mình cũng có nick infantry nhưng chỉ để nghiên cứu cách đánh.
bên TOV mình ít khi đánh Brith , nhưng mỗi khi đánh là thắng(đánh thử 4 trận thì đã thắng 3 thua 1)
 
bên COHO ,doctr infantry gần như là king rồi còn gì,còn bên TOV thì là Brith.là đối thủ thì mình e ngại 2 loại quân này.
bên COHO mình cũng có nick infantry nhưng chỉ để nghiên cứu cách đánh.
bên TOV mình ít khi đánh Brith , nhưng mỗi khi đánh là thắng(đánh thử 4 trận thì đã thắng 3 thua 1)

British vẫn bị werh rape như thường, PE thì rush 2 Inf HT là có thể win ngay từ đầu game.
 
Ơ hay , mình có bảo mình lock đâu >.< . Mình chỉ bảo bạn nào quá khá đem ra đả kích nhau thì cẩn thận thôi :))
 
đã là game online rồi thì làm gì có từ balance ~:>
 
Là game chiến thuật thì game nào cũng cố đạt đc balance với các race trong game :( game càng nhiều race thì càng khó balance, Relic cũng rất nỗ lực trong vấn đề này nhưng thực tế thì COH rất ít khi đạt được cân bằng thực sự, patch mà người chơi COH cho là cân bằng nhất là patch 2.13 từ hồi chưa có COH OF. Sau đó Relic cho thêm 2 race PE và Brit vào khiến việc cân bằng giữa các race càng khó hơn.

Đấy là với COH TOV, còn với COHO thì các ability đang quá OP, khi thiết kế game để đạt đc sự cân bằng trong game người ta đã phải tính toán từ khâu thiết kế các unit và ability, tiếc là hiện h Relic đang sử dụng các mẫu Heroes và Ability do bên COH TQ làm nên h khó chỉnh lắm.
 
Chỉnh sửa cuối:
Là game chiến thuật thì game nào cũng cố đạt đc balance với các race trong game :( game càng nhiều race thì càng khó balance, Relic cũng rất nỗ lực trong vấn đề này nhưng thực tế thì COH rất ít khi đạt được cân bằng thực sự, patch mà người chơi COH cho là cân bằng nhất là patch 2.13 từ hồi chưa có COH OF. Sau đó Relic cho thêm 2 race PE và Brit vào khiến việc cân bằng giữa các race càng khó hơn.

Đấy là với COH TOV, còn với COHO thì các ability đang quá OP, khi thiết kế game để đạt đc sự cân bằng trong game người ta đã phải tính toán từ khâu thiết kế các unit và ability, tiếc là hiện h Relic đang sử dụng các mẫu Heroes và Ability do bên COH TQ làm nên h khó chỉnh lắm.

Relic đã tạo một game rất balance, tên nó là Dawn of War - Soul Storm, patch 1.20 .

Ngoài ra, có một cựu developer của Relic đã chia sẽ trên gamereplays việc mà balance game rất là khó. Nó không đơn giản là chỉnh cái này, chỉnh cái nọ rồi quăng ra thị trường được. Những thứ như tài liệu, chi phí, công sức là mối lo ngại nhiều nhất.
 
Thì ta có bảo việc thiết kế game cho cân bằng là dễ đâu :D chỉ khác 1 con số thôi là game nó loạn lên ngay :) ví dụ như tăng caping speed của Rifleman lên 1 nữa thì sao nhỉ ;))
Mà Soul Storm ta nhớ ko phải Relic phát triển đúng ko ?
 
Chỉnh sửa cuối:
Bản online thấy không hay bằng, nó vẫn có cốt truyện để tập chơi, nhưng lại là phần 1, nên thấy hok hứng thú.
 
tôi thấy chơi COHO vui hơn ToV .Có nhiều trò heroes nè hay item . Còn ToV chủ yếu là theo tôi là luyện kỹ năng là hay ! với lại chổ nào đông người là vô à -->vui là chính ! ;))
 
Relic đã tạo một game rất balance, tên nó là Dawn of War - Soul Storm, patch 1.20 .
balance cái búa, DE như giấy, IG vẫn ảo tung chảo 8->

Mà Soul Storm ta nhớ ko phải Relic phát triển đúng ko ?
patch thì của nó
tôi thấy chơi COHO vui hơn ToV .Có nhiều trò heroes nè hay item . Còn ToV chủ yếu là theo tôi là luyện kỹ năng là hay ! với lại chổ nào đông người là vô à -->vui là chính !
COHO thì đc mấy cái ability vui :)), còn ToV thì Brit 1v1 cùi miễn bàn
 
[Knight]Mare;16951767 nói:
balance cái búa, DE như giấy, IG vẫn ảo tung chảo 8->


patch thì của nó

COHO thì đc mấy cái ability vui :)), còn ToV thì Brit 1v1 cùi miễn bàn

Mi chưa đạt tới trình chơi brit của bọn nó thôi :)), nhưng tỉ lệ thắng của PE với Brit đúng là thấp thật :))
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top