Damage Formulas
Nguồn: http://mabination.com/threads/12480-Damage-Formulas-Percentiles
Chú thích tên các cột trong bảng:
Name = Tên Skill hoặc Tên Attack (First/Second/etc Hit là các đòn đánh thường (chuột trái, không phải smash, spell))
Percentile = Tỉ lệ
#Hits = Số lần đánh trong 1 đòn tấn công đem lại.
Base Mastery = Tính theo % bonus từ Combat Mastery hoặc Smash Mastery.
Mastery = Tính theo % bonus từ skill.
Extra Dmg = Có thể xuất hiện critical hay không.
FIONA
Công thức tính Damage:
(ATK - DEF + 900 + extra damage * 6.25)* percentile * (1 + Base Mastery% + Mastery%)
Công thức tính Critical Damage:
Damage * [1+ (Critical Skill %) + Will * 0.03/200]
Công thức tính Formula:
(ATK - DEF + 900 + extra damage * 6.25)* percentile * (1 + Base Mastery% + Mastery%)
Công thức tính Critical Damage:
Damage * [1+ (Critical Skill %) + Will * 0.03/200]
**#1,#2,#3,#4 và #5(max) đề cập đến số lần đâm trước khi kết thúc bằng Smash: Thousand Needles.
*Damage tăng thêm:
Gliding Fury: 1% per 47 AGI
Lightning Fury: 1% per 47 AGI
Fury No.7: 1% per 38 AGI
Công thức tính Damage:
(ATK - DEF + 900 + extra damage * 6.25)* percentile * (1 + Base Mastery% + Mastery%)
Công thức tính Gliding Fury và Lightning Fury Damage:
(ATK - DEF + 900 + extra damage * 6.25)* percentile * (1 + Mastery%) * (1 + agility * 0.01/47)
Công thức tính Fury No.7 Damage:
(ATK - DEF + 900 + extra damage * 6.25)* percentile * (1 + Mastery%) * (1 + agility * 0.01/38)
Công thức tính Critical Damage:
Damage * [1+ (Critical Skill %) + Will * 0.03/200]
Damage tăng thêm:
Spear #1,2,3,4; 3690: 1% per 40 AGI
Gliding Fury: 1% per 47 AGI
Lightning Fury: 1% per 47 AGI
Công thức tính Damage:
(ATK - DEF + 900 + extra damage * 6.25)* percentile * (1 + Base Mastery% + Mastery%)
Công thức tính Twin Spear Smashes Damage:
(ATK - DEF + 900 + extra damage * 6.25)* percentile * (1 + Mastery%) * (1 + agility * 0.01/40)
Công thức tính Gliding Fury và Lightning Fury Damage:
(ATK - DEF + 900 + extra damage * 6.25)* percentile * (1 + Mastery%) * (1 + agility * 0.01/47)
Công thức tính Fury No.7 Damage:
(ATK - DEF + 900 + extra damage * 6.25)* percentile * (1 + Mastery%) * (1 + agility * 0.01/38)
Công thức tính Critical Damage:
Damage * [1+ (Critical Skill %) + Will * 0.03/200]
Công thức tính Physical Damage:
(ATK - DEF + 900 + extra damage * 6.25)* percentile * (1 + Mastery%)
Công thức tính Magical Damage:
(MATK - DEF + 900 + extra damage * 6.25)* percentile * (1 + Mastery%)
Công thức tính Physical Critical Damage:
Damage * [1+ (Critical Skill %) + Will * 0.03/200]
Công thức tính Magical Critical Damage:
Damage * [1+ (Magic Critical Skill %) + (Intelligence +1000) * 0.03/200]
Công thức tính Gravity Inversion Damage:
(MATK + 10500) * 1/3 * (1 + Mastery%)
^
Các skills có 2 giá trị Percentiles có nghĩa là nó có 2 hits trên phát đánh đó nhưng mỗi hit lại có giá trị khác nhau.
Công thức tính Physical Damage:
(ATK - DEF + 900 + extra damage * 6.25)* percentile * (1 + Mastery%)
Công thức tính Magical Damage:
(MATK - DEF + 900 + extra damage * 6.25)* percentile * (1 + Base Mastery% + Mastery%)
Công thức tính Physical Critical Damage:
Damage * [1+ (Critical Skill %) + Will * 0.03/200]
Công thức tính Magical Critical Damage:
Damage * [1+ (Magic Critical Skill %) + (Intelligence +1000) * 0.03/200]
Công thức tính Gravity Inversion Damage:
(MATK + 10500) * 1/3 * (1 + Mastery%)
____
Công thức tính tỉ lệ Critical:
Tỉ lệ Critical Vật lý = (Will * 0.016) + Skill
Skill = Tỉ lệ đem lại từ Critical Skill rank.
Vậy nghĩa là
100 Will = 1,6% Crit.
Hiện tại chưa có công thức tính tỉ lệ Critical phép chính xác.
____
Nguồn: http://mabination.com/threads/12480-Damage-Formulas-Percentiles
Chú thích tên các cột trong bảng:
Name = Tên Skill hoặc Tên Attack (First/Second/etc Hit là các đòn đánh thường (chuột trái, không phải smash, spell))
Percentile = Tỉ lệ
#Hits = Số lần đánh trong 1 đòn tấn công đem lại.
Base Mastery = Tính theo % bonus từ Combat Mastery hoặc Smash Mastery.
Mastery = Tính theo % bonus từ skill.
Extra Dmg = Có thể xuất hiện critical hay không.
FIONA
Công thức tính Damage:
(ATK - DEF + 900 + extra damage * 6.25)* percentile * (1 + Base Mastery% + Mastery%)
Công thức tính Critical Damage:
Damage * [1+ (Critical Skill %) + Will * 0.03/200]
Công thức tính Formula:
(ATK - DEF + 900 + extra damage * 6.25)* percentile * (1 + Base Mastery% + Mastery%)
Công thức tính Critical Damage:
Damage * [1+ (Critical Skill %) + Will * 0.03/200]
**#1,#2,#3,#4 và #5(max) đề cập đến số lần đâm trước khi kết thúc bằng Smash: Thousand Needles.
*Damage tăng thêm:
Gliding Fury: 1% per 47 AGI
Lightning Fury: 1% per 47 AGI
Fury No.7: 1% per 38 AGI
Công thức tính Damage:
(ATK - DEF + 900 + extra damage * 6.25)* percentile * (1 + Base Mastery% + Mastery%)
Công thức tính Gliding Fury và Lightning Fury Damage:
(ATK - DEF + 900 + extra damage * 6.25)* percentile * (1 + Mastery%) * (1 + agility * 0.01/47)
Công thức tính Fury No.7 Damage:
(ATK - DEF + 900 + extra damage * 6.25)* percentile * (1 + Mastery%) * (1 + agility * 0.01/38)
Công thức tính Critical Damage:
Damage * [1+ (Critical Skill %) + Will * 0.03/200]
Damage tăng thêm:
Spear #1,2,3,4; 3690: 1% per 40 AGI
Gliding Fury: 1% per 47 AGI
Lightning Fury: 1% per 47 AGI
Công thức tính Damage:
(ATK - DEF + 900 + extra damage * 6.25)* percentile * (1 + Base Mastery% + Mastery%)
Công thức tính Twin Spear Smashes Damage:
(ATK - DEF + 900 + extra damage * 6.25)* percentile * (1 + Mastery%) * (1 + agility * 0.01/40)
Công thức tính Gliding Fury và Lightning Fury Damage:
(ATK - DEF + 900 + extra damage * 6.25)* percentile * (1 + Mastery%) * (1 + agility * 0.01/47)
Công thức tính Fury No.7 Damage:
(ATK - DEF + 900 + extra damage * 6.25)* percentile * (1 + Mastery%) * (1 + agility * 0.01/38)
Công thức tính Critical Damage:
Damage * [1+ (Critical Skill %) + Will * 0.03/200]
Công thức tính Physical Damage:
(ATK - DEF + 900 + extra damage * 6.25)* percentile * (1 + Mastery%)
Công thức tính Magical Damage:
(MATK - DEF + 900 + extra damage * 6.25)* percentile * (1 + Mastery%)
Công thức tính Physical Critical Damage:
Damage * [1+ (Critical Skill %) + Will * 0.03/200]
Công thức tính Magical Critical Damage:
Damage * [1+ (Magic Critical Skill %) + (Intelligence +1000) * 0.03/200]
Công thức tính Gravity Inversion Damage:
(MATK + 10500) * 1/3 * (1 + Mastery%)
^
Các skills có 2 giá trị Percentiles có nghĩa là nó có 2 hits trên phát đánh đó nhưng mỗi hit lại có giá trị khác nhau.
Công thức tính Physical Damage:
(ATK - DEF + 900 + extra damage * 6.25)* percentile * (1 + Mastery%)
Công thức tính Magical Damage:
(MATK - DEF + 900 + extra damage * 6.25)* percentile * (1 + Base Mastery% + Mastery%)
Công thức tính Physical Critical Damage:
Damage * [1+ (Critical Skill %) + Will * 0.03/200]
Công thức tính Magical Critical Damage:
Damage * [1+ (Magic Critical Skill %) + (Intelligence +1000) * 0.03/200]
Công thức tính Gravity Inversion Damage:
(MATK + 10500) * 1/3 * (1 + Mastery%)
____
Công thức tính tỉ lệ Critical:
Tỉ lệ Critical Vật lý = (Will * 0.016) + Skill
Skill = Tỉ lệ đem lại từ Critical Skill rank.
Vậy nghĩa là
100 Will = 1,6% Crit.
Hiện tại chưa có công thức tính tỉ lệ Critical phép chính xác.
____
Chỉnh sửa cuối:

. Tính dịch 2 cái guide Lann spears với swords mà để mấy ngày sau đã.
