vampjr3
Mr & Ms Pac-Man
- 5/6/09
- 189
- 1
Trang chủ : http://albiononline.com/
Thể loại : RPG / Sandbox
Nhà phát hành : Sandbox Interactive
Cấu hình yêu cầu : NA
Tình trạng : Alpha test
Giới thiệu chung:
Albion Online là một MMO sandbox RPG miễn phí.
Nó cũng là một game MMO chạy đa nền đúng nghĩa, tức là có thể chạy trên Windows, Mac, iOS và Android cùng một lúc và trong cùng 1 thế giới đầy kinh ngạc
Video về chạy đa nền của game
[YOUTUBE]HPJstK0ykto[/YOUTUBE]
Các tính năng chính :
----------------- Bài dịch của dadenday
Những tính năng khác
Giao thương/vận chuyển là một phần của nền kinh tế tự phát:
* Hệ thống cân bằng trọng lượng hàng hóa: không có khả năng nào mà vừa chạy vừa vác 100kg đá tảng trên lưng bạn, trong thế giới thật lẫn Albion Online.
* Không có cổng dịch chuyển. Đường giao thương là hệ thống chính thức của việc du hành xuyên thế giới.
Mang theo hàng hóa từ 1 nơi đến nơi khác có thể xem là 1 ngành công nghiệp tự phát.
Cơ chế game đơn giản nhưng đầy tính chiến thuật:
* Chúng tôi cung cấp một hệ thống chiến đấu theo kiểu oẳn tù tì đơn giản nhưng đầy mạnh mẽ.
* Bạn sẽ tìm thấy vài đối thủ dễ dàng giết hại. Những đối thủ khác lại tạo ra những sự đe dọa khắc nghiệt dựa vào cách mà bạn và đối thủ trang bị nhân vật của cả hai.
* Sự tiến triển tuyến tính, thậm chí một cao thủ cũng sẽ có vấn đề của họ khi chống lại 10 người mới tham gia game chưa lâu.
Vùng lãnh thổ của bạn luôn là một thành phần chiến lược trong mỗi trận đấu.
Không có tình trạng lấy số lượng đè chất lượng (Zerg):
* Có hệ thống đặc biệt được đưa ra để tránh tình trạng này.
* Vùng lãnh thổ của bạn không thể bị chinh phục bởi 200 người chơi nhắm đến tình trạng này.
Không có luyện cấp độ:
* Sẽ không có chế độ cấp độ để có thể định hình sức mạnh của bạn trong Albion Online.
* Sức mạnh của bạn đến từ trang bị mà bạn mặc/mang/tạo ra.
Hệ thống liên hợp phép thuật/bùa chú và vật phẩm:
* Phép thuật được chế tác rồi gắn vào vũ khí và áo giáp của bạn, vì vậy những gì bạn mặc là những gì bạn đang có!
* Mỗi vật phẩm đều có hàng trăm kết hợp khác nhau.
Ngày và đêm:
* Không chỉ là một mẹo quảng cáo đồ họa; vào ban đêm, quái vật xuất hiện tấn công làng của bạn và bạn sẽ phải bảo vệ nó để tránh thiệt hại!
------------------------
SƠ LƯỢC
Hệ thống tùy biến nhân vật
[spoil]
Không có phân loại/lớp nhân vật cụ thể
Không có giới hạn. Bạn có thể tạo ra mọi sự kết hợp có thể - bạn muốn nhân vật của bạn mặc áo choàng phép, mang theo một thanh kiếm và khiên? Bạn có thể làm điều đó trong Albion Online.
Kết hợp nhiều bộ đồ khác nhau và không đồng chất, tất nhiên nó không có gì mới trong game online, nhưng trong hầu hết các game khác, có nhiều sự kết hợp táo bạo nhưng rất vô nghĩa, trong Albion Online thì không!
Còn ở đây, nó là sự cần thiết cho bạn để thử nghiệm kết hợp các loại khác nhau của áo giáp và vũ khí đến khi vừa ý.
Tất nhiên bạn có thể kết hợp mọi thứ trong game online khác. Vấn đề là: trong game online khác kết hợp lộn xộn như vậy sẽ làm cho mọi thứ vô nghĩa. Không như thế trong Albion Online. Ở đây, nó là sự cần thiết cho bạn để thử nghiệm kết hợp các loại khác nhau của áo giáp và vũ khí đến khi vừa ý.
Bạn là hiện thân của những gì bạn đang mặc!
Trong Albion online, tính năng bạn nhận được là từ những chế tác của vật phẩm bạn đã chế tạo và mang trên người.
Chỉ có những tính năng nhất định mới có thể được chế tác vào các vật phẩm nhất định.
Vì vậy, những gì bạn mặc trên người không chỉ xác định bề ngoài của bạn mà còn định nghĩa bạn là ai.
Hiện có hàng ngàn khả năng kết hợp.
Không có hệ thống luyện cấp độ, không có sự cập nhật vật phẩm mạnh hơn
Không có cấp độ có nghĩa là sẽ không có những sự phí phạm thời gian vào cày cuốc nhạt nhẽo.
Cũng như không có sự cập nhật vật phẩm mới mạnh hơn, chỗ mà "mọi người" đều tự thu thập được vật phẩm tốt nhất - cho đến khi vật phẩm mạnh hơn được cập nhật vào game.
Mỗi nguyên liệu đều đi kèm trong 6 bậc chất lượng, được gọi là cấp bậc chất lượng (tier).
Các tài nguyên này được sử dụng để chế tạo tất cả vật phẩm.
Các tài nguyên ở bậc cao thì quý hiếm hơn.
Với tài nguyên quý hiếm hơn, bạn có thể chế tạo các vật phẩm mạnh mẽ và có giá trị hơn.
Vật phẩm quý hiếm thực sự hiếm. Sự xuất hiện là có giới hạn và chỉ có thể có một vài người là sẽ có khả năng sở hữu bậc cao nhất.
Tuy nhiên hiệu quả của các vật phẩm không tính theo cấp số nhân như trong các game khác. Nó rất tuyến tính!
Tại sao chỉ mỗi các vật phẩm tuyết tính khuếch đại hơn?
Người mặc bộ áo giáp hiếm thì sẽ thành một chiến binh mạnh mẽ và hùng mạnh.
Nhưng họ không mạnh đến mức mà người mặc đồ cấp thấp không thể làm hại họ đến 1 cộng tóc!
Vì vậy, một vài người chơi mặc đồ cấp thấp vẫn là một mối đe dọa nguy hiểm cho một chiến binh cao cấp.
Tất cả mọi người đều quan trọng như nhau
Ngược lại với các trò chơi khác, không có một lãnh thổ rộng lớn sở hữu tất cả những nguồn lực tốt nhất.
Trong Albion Online, tài nguyên quý hiếm có thể hiện ra ở khắp mọi nơi.
Chúng tôi muốn hướng tới khả năng kể cả những bang hội nhỏ thậm chí cũng được tham gia một vai trò quan trọng.
Đó là lý do tại sao chúng tôi đảm bảo rằng mọi nguồn tài nguyên quan trọng đều được phân bổ đều trên toàn game.
Và Albion Online rõ ràng là 1 vùng đất rất rộng lớn hơn khả năng nắm quyền của những bang hội hùng mạnh nhất!
[/spoil]
Nền kinh tế tự phát
[spoil]
Kinh tế tự vận hành
Tất cả các vật phẩm/hàng hóa và công trình xây dựng trong game đều được chế tạo bởi người chơi!
Phát hành miễn phí
Chúng tôi (công ty) sẽ không bán vật phẩm cho người chơi.
Vật phẩm và nguyên liệu đều có thể tìm thấy và chế tạo hoặc mua bán từ người chơi khác.
Trên thực tế, bạn có đều có thể thu được mọi hàng hóa trong game và mọi dịch vụ cao cấp mà không phải trả bằng tiền thật.
Tự do cướp phá
Chúng tôi tin rằng "tự do cướp phá" là 1 trong những yếu tố hay nhất mà bạn có trong 1 game online tự do tương tác. Nó là yếu tố quan trọng trong mọi game mà có liên hệ về cái chết. Nếu chết đi mà không có hệ quả, mọi người sẽ hành xử hoàn toàn khác nhau..
"Bạn chỉ có khả năng thắng nếu bạn có thể thua."
Hậu quả khắc nghiệt trong sự thất bại và cái chết đem lại nhiều cảm xúc và xứng đáng hơn cho sự chiến thắng.
Sự kết hợp giữa tự do cướp bóc và phát hành miễn phí
Hãy tưởng tượng ra tình huống sau:
* Một người chơi nạp tiền vào game để đổi thành tiền-trong-game.
* Tiếp theo, anh ta mua 1 cây kiếm do người chơi khác chế tạo bằng tiền-trong-game.
* Sau cùng, người chơi vừa mua cây kiếm bị phục kích, bị giết và bị cướp mất đồ. Thế là mất cây kiếm mới mua ...
Điều gì sẽ xẩy ra?
* Người bán cây kiếm đã được thưởng cho việc tìm kiếm, chế tạo hoặc chinh phục được thanh kiếm có giá trị.
* Người mua (người ban đầu đã nạp một khoản tiền mặt) có được một thanh kiếm tuyệt vời - nhưng không có lợi thế độc đáo.
* Những người chơi phục kích người mua thanh kiếm đã được tưởng thưởng cho kỹ năng và chiến thắng của họ.
Không chỉ một người nào đó thu được tất cả các loại tiền tệ (và có lẽ tạo ra lợi nhuận từ nó), nhưng có người khác giết người chơi sở hữu bộ giáp mới và thu được bộ giáp mới đó (miễn phí!). Chúng tôi tin rằng sự kết hợp của tự do cướp phá và một nền kinh tế tự phát là cách duy nhất khiến một game MMO miễn phí có thể vận hành.
Có hơn 50 công trình xây dựng khác nhau
Trong Albion Online, mỗi người chơi có chọn trong số lượng lớn các loại công trình khác nhau:
* Công trình đơn giản, đầy tính năng như nhà kho.
* Công trình sản xuất, chẳng hạn như một nhà máy dệt.
* Công trình quân sự để tạo sự bảo vệ cần thiết và đảm bảo an toàn.
Xây nhà luôn là một nỗ lực của nhóm/tập thể. Tất cả mọi người đều có thể giúp đỡ nhau để xây dựng công trình của họ.
Điều chúng tôi muốn là tất cả người chơi đều tự tạo ra các ngành công nghiệp và thành phố của riêng họ. Ngoại trừ khu vực bắt đầu chúng tôi tạo ra, các vùng đất còn lại của Albion Online hầu hết đều là hoang vắng và cần sự nghiên cứu và giải quyết của người chơi.
Nhà ở của người chơi
Nhà của người chơi phục vụ như một tầng hầm chứa đồ.
Nếu bạn chết bạn có thể tái trang bị tại nhà của bạn.
Tầng hầm và phòng lưu trữ có thể được nâng cấp.
Nhiều công trình sản xuất khác nhau
Mỗi công trình có 1 mục đích riêng.
Các công trình công nghiệp đều được sử dụng bởi mọi người ...
... nhưng nếu bạn là chủ sở hữu, bạn được quyền điều chỉnh giá cả theo lượt sử dụng!
Lò rèn
Vũ khí và giáp được tạo ra ở đây.
Mỗi 1 công trình đều chỉ được xử dụng theo số lần giới hạn.
Như vậy, có một lợi thế trong việc sở hữu hai lò rèn thay vì một!
Cửa hàng trao đổi bí thuật
Cửa hàng này là 1 tháp được ngự trị bởi một số phù thủy lâu đời.
Bạn có thể mua được tất cả các loại trang bị ma thuật từ nhóm phù thủy này.
Mỗi người chủ đất đều nên sở hữu 1 trong những tòa tháp này trong lãnh thổ của họ!
Nhà điêu khắc đá
Dùng để biến tảng đá thành khối đá.
Bạn có thể nâng cấp sức chứa của công trình ...
... để nó có thể chứa nhiều đá hơn![/spoil]
Hệ thống đánh chiếm lãnh thổ
[spoil]
Chinh phục và tạo chủ quyền lãnh thổ mới
Vùng đất của Albion Online được chia ra hơn 800 vùng lãnh thổ.
Những vùng lãnh thổ đó có thể được chinh phục và tuyên bố chủ quyền bởi các bang hội khác nhau.
Việc sở hữu một lãnh thổ cho bạn quyền tiếp cận vào tài nguyên và khoáng sản.
Vùng lãnh thổ cũng là nơi mà bạn bắt đầu xây dựng thành trì của riêng bạn.
Chinh phục/chiếm đóng vùng lãnh thổ khác
Mỗi lãnh thổ đều được bảo vệ bởi một rào cản ma thuật.
Hàng rào ngăn chặn kẻ khác phá hủy các công trình của bạn hoặc ăn cắp tài nguyên của bạn qua đêm trong khi bạn đang ngủ.
Bạn có thể bắt đầu một cuộc chiến tranh chống lại các nước láng giềng lân cận (hoặc ngược lại).
Nếu bạn có khả năng chinh phục lãnh thổ khác, bạn có quyền tiếp cận vào tất cả các công trình xây dựng trên lãnh thổ đó.
... Miễn là bạn không đập phá chúng trong cuộc tấn công ban đầu của bạn.
Tất cả mọi người là rất quan trọng
Vùng lãnh thổ được thiết kế cho 3-5 người chơi hiện hữu.
Ngay cả các bang hội nhỏ cũng sẽ dễ dàng có thể khẳng định chủ quyền vùng lãnh thổ và xây dựng ngôi làng của họ.
Chúng tôi đảm bảo rằng luôn luôn có đủ vùng lãnh thổ chưa chủ quyền cho các bang hội.
[/spoil]
UPDATE :
Mới ra quả trailer cho đợt alpha test này sung quá :X
[video=youtube;MFXDt6qol3o]https://www.youtube.com/watch?v=MFXDt6qol3o[/video]
Changelog for Version 1.0.112
New Features:
Changes:
[video=youtube;VBXJPfLNC9s]https://www.youtube.com/watch?v=VBXJPfLNC9s[/video][/spoil]
Thể loại : RPG / Sandbox
Nhà phát hành : Sandbox Interactive
Cấu hình yêu cầu : NA
Tình trạng : Alpha test
Giới thiệu chung:
Albion Online là một MMO sandbox RPG miễn phí.
Nó cũng là một game MMO chạy đa nền đúng nghĩa, tức là có thể chạy trên Windows, Mac, iOS và Android cùng một lúc và trong cùng 1 thế giới đầy kinh ngạc
Video về chạy đa nền của game
[YOUTUBE]HPJstK0ykto[/YOUTUBE]
Các tính năng chính :
Nền kinh tế do người chơi điều khiến- Tất cả items VÀ nhà cửa đều do người chơi chế tạo
- Xây dựng làng mạc và thị trấn cho riêng mình
- Thuê dất dai hoặc các kiến trúc công nghiệp từ các guild khác
- PvP & cơ chế Full Loot
- Một trong số những game miễn phí đầu tiên kết hợp PvP, nền kinh tế do người chơi điều khiển và cơ chế Full Loot.
- Chết có nghĩa là bạn sẽ mất TOÀN BỘ đồ trên người trong một nốt nhạc
- Free-to-play
- Chúng tôi, những người phát triển, sẽ không bán items cho người chơi. Chúng tôi chỉ đóng vai trò là 1 trung tâm ngân hàng trao đổi tiền tệ. Đồ đạc và nguyên liệu chỉ có thể mua được từ người chơi khác. Mọi người chơi đều có thể truy cập mọi dịch vụ của game mà k phải trả bất kì khoản tiền nào.
- Tùy biến nhân vật độc đáo
- Không có bất kì class nào trong Albion Online. Class của bạn sẽ được quyết định bằng đồ mà bạn đang mặc !
- Bạn có thể kết hợp mọi loại item trong game. Không có bất kì ranh giới nào về việc bạn làm. Nếu bạn muốn trở thành 1 Mage/Knight hybrid với áo chùm phép thuật và tay cầm kiếm và khiên thì trong Albion Online, bạn hoàn toàn có thể !
- Đa nền trong 1 thế giới rộng lớn
Mọi người chơi trong ALbion Online đều ở trong 1 sever chủ, trong 1 thế giới game rộng lớn. Bạn có thể ngồi trong 1 quán cà phê và chơi bằng chiếc máy tính bảng của bạn cùng với bạn của bạn đang ngồi ở nhà chơi bằng PC.
Cơ chế Lãnh Thổ- Gameplay chính của game tập trung vào việc chiếm đoạt lãnh thổ.
- Chinh phạt và nắm giữ nhiều lãnh thổ có rất nhiều lợi thế
... Có quyền tiếp cận các tài nguyên và khu vực có thể xây dựng làng mạc
... An toàn tránh khỏi các nguy hiềm ngoài hoang dã và các quái vật từ vùng hư không
----------------- Bài dịch của dadenday
Những tính năng khác
Giao thương/vận chuyển là một phần của nền kinh tế tự phát:
* Hệ thống cân bằng trọng lượng hàng hóa: không có khả năng nào mà vừa chạy vừa vác 100kg đá tảng trên lưng bạn, trong thế giới thật lẫn Albion Online.
* Không có cổng dịch chuyển. Đường giao thương là hệ thống chính thức của việc du hành xuyên thế giới.
Mang theo hàng hóa từ 1 nơi đến nơi khác có thể xem là 1 ngành công nghiệp tự phát.
Cơ chế game đơn giản nhưng đầy tính chiến thuật:
* Chúng tôi cung cấp một hệ thống chiến đấu theo kiểu oẳn tù tì đơn giản nhưng đầy mạnh mẽ.
* Bạn sẽ tìm thấy vài đối thủ dễ dàng giết hại. Những đối thủ khác lại tạo ra những sự đe dọa khắc nghiệt dựa vào cách mà bạn và đối thủ trang bị nhân vật của cả hai.
* Sự tiến triển tuyến tính, thậm chí một cao thủ cũng sẽ có vấn đề của họ khi chống lại 10 người mới tham gia game chưa lâu.
Vùng lãnh thổ của bạn luôn là một thành phần chiến lược trong mỗi trận đấu.
Không có tình trạng lấy số lượng đè chất lượng (Zerg):
* Có hệ thống đặc biệt được đưa ra để tránh tình trạng này.
* Vùng lãnh thổ của bạn không thể bị chinh phục bởi 200 người chơi nhắm đến tình trạng này.
Không có luyện cấp độ:
* Sẽ không có chế độ cấp độ để có thể định hình sức mạnh của bạn trong Albion Online.
* Sức mạnh của bạn đến từ trang bị mà bạn mặc/mang/tạo ra.
Hệ thống liên hợp phép thuật/bùa chú và vật phẩm:
* Phép thuật được chế tác rồi gắn vào vũ khí và áo giáp của bạn, vì vậy những gì bạn mặc là những gì bạn đang có!
* Mỗi vật phẩm đều có hàng trăm kết hợp khác nhau.
Ngày và đêm:
* Không chỉ là một mẹo quảng cáo đồ họa; vào ban đêm, quái vật xuất hiện tấn công làng của bạn và bạn sẽ phải bảo vệ nó để tránh thiệt hại!
------------------------
SƠ LƯỢC
Hệ thống tùy biến nhân vật
[spoil]
Không có phân loại/lớp nhân vật cụ thể
Không có giới hạn. Bạn có thể tạo ra mọi sự kết hợp có thể - bạn muốn nhân vật của bạn mặc áo choàng phép, mang theo một thanh kiếm và khiên? Bạn có thể làm điều đó trong Albion Online.
Kết hợp nhiều bộ đồ khác nhau và không đồng chất, tất nhiên nó không có gì mới trong game online, nhưng trong hầu hết các game khác, có nhiều sự kết hợp táo bạo nhưng rất vô nghĩa, trong Albion Online thì không!
Còn ở đây, nó là sự cần thiết cho bạn để thử nghiệm kết hợp các loại khác nhau của áo giáp và vũ khí đến khi vừa ý.
Tất nhiên bạn có thể kết hợp mọi thứ trong game online khác. Vấn đề là: trong game online khác kết hợp lộn xộn như vậy sẽ làm cho mọi thứ vô nghĩa. Không như thế trong Albion Online. Ở đây, nó là sự cần thiết cho bạn để thử nghiệm kết hợp các loại khác nhau của áo giáp và vũ khí đến khi vừa ý.
Bạn là hiện thân của những gì bạn đang mặc!
Trong Albion online, tính năng bạn nhận được là từ những chế tác của vật phẩm bạn đã chế tạo và mang trên người.
Chỉ có những tính năng nhất định mới có thể được chế tác vào các vật phẩm nhất định.
Vì vậy, những gì bạn mặc trên người không chỉ xác định bề ngoài của bạn mà còn định nghĩa bạn là ai.
Hiện có hàng ngàn khả năng kết hợp.
Không có hệ thống luyện cấp độ, không có sự cập nhật vật phẩm mạnh hơn
Không có cấp độ có nghĩa là sẽ không có những sự phí phạm thời gian vào cày cuốc nhạt nhẽo.
Cũng như không có sự cập nhật vật phẩm mới mạnh hơn, chỗ mà "mọi người" đều tự thu thập được vật phẩm tốt nhất - cho đến khi vật phẩm mạnh hơn được cập nhật vào game.
Mỗi nguyên liệu đều đi kèm trong 6 bậc chất lượng, được gọi là cấp bậc chất lượng (tier).
Các tài nguyên này được sử dụng để chế tạo tất cả vật phẩm.
Các tài nguyên ở bậc cao thì quý hiếm hơn.
Với tài nguyên quý hiếm hơn, bạn có thể chế tạo các vật phẩm mạnh mẽ và có giá trị hơn.
Vật phẩm quý hiếm thực sự hiếm. Sự xuất hiện là có giới hạn và chỉ có thể có một vài người là sẽ có khả năng sở hữu bậc cao nhất.
Tuy nhiên hiệu quả của các vật phẩm không tính theo cấp số nhân như trong các game khác. Nó rất tuyến tính!
Tại sao chỉ mỗi các vật phẩm tuyết tính khuếch đại hơn?
Người mặc bộ áo giáp hiếm thì sẽ thành một chiến binh mạnh mẽ và hùng mạnh.
Nhưng họ không mạnh đến mức mà người mặc đồ cấp thấp không thể làm hại họ đến 1 cộng tóc!
Vì vậy, một vài người chơi mặc đồ cấp thấp vẫn là một mối đe dọa nguy hiểm cho một chiến binh cao cấp.
Tất cả mọi người đều quan trọng như nhau
Ngược lại với các trò chơi khác, không có một lãnh thổ rộng lớn sở hữu tất cả những nguồn lực tốt nhất.
Trong Albion Online, tài nguyên quý hiếm có thể hiện ra ở khắp mọi nơi.
Chúng tôi muốn hướng tới khả năng kể cả những bang hội nhỏ thậm chí cũng được tham gia một vai trò quan trọng.
Đó là lý do tại sao chúng tôi đảm bảo rằng mọi nguồn tài nguyên quan trọng đều được phân bổ đều trên toàn game.
Và Albion Online rõ ràng là 1 vùng đất rất rộng lớn hơn khả năng nắm quyền của những bang hội hùng mạnh nhất!
[/spoil]
Nền kinh tế tự phát
[spoil]
Kinh tế tự vận hành
Tất cả các vật phẩm/hàng hóa và công trình xây dựng trong game đều được chế tạo bởi người chơi!
Phát hành miễn phí
Chúng tôi (công ty) sẽ không bán vật phẩm cho người chơi.
Vật phẩm và nguyên liệu đều có thể tìm thấy và chế tạo hoặc mua bán từ người chơi khác.
Trên thực tế, bạn có đều có thể thu được mọi hàng hóa trong game và mọi dịch vụ cao cấp mà không phải trả bằng tiền thật.
Tự do cướp phá
Chúng tôi tin rằng "tự do cướp phá" là 1 trong những yếu tố hay nhất mà bạn có trong 1 game online tự do tương tác. Nó là yếu tố quan trọng trong mọi game mà có liên hệ về cái chết. Nếu chết đi mà không có hệ quả, mọi người sẽ hành xử hoàn toàn khác nhau..
"Bạn chỉ có khả năng thắng nếu bạn có thể thua."
Hậu quả khắc nghiệt trong sự thất bại và cái chết đem lại nhiều cảm xúc và xứng đáng hơn cho sự chiến thắng.
Sự kết hợp giữa tự do cướp bóc và phát hành miễn phí
Hãy tưởng tượng ra tình huống sau:
* Một người chơi nạp tiền vào game để đổi thành tiền-trong-game.
* Tiếp theo, anh ta mua 1 cây kiếm do người chơi khác chế tạo bằng tiền-trong-game.
* Sau cùng, người chơi vừa mua cây kiếm bị phục kích, bị giết và bị cướp mất đồ. Thế là mất cây kiếm mới mua ...
Điều gì sẽ xẩy ra?
* Người bán cây kiếm đã được thưởng cho việc tìm kiếm, chế tạo hoặc chinh phục được thanh kiếm có giá trị.
* Người mua (người ban đầu đã nạp một khoản tiền mặt) có được một thanh kiếm tuyệt vời - nhưng không có lợi thế độc đáo.
* Những người chơi phục kích người mua thanh kiếm đã được tưởng thưởng cho kỹ năng và chiến thắng của họ.
Không chỉ một người nào đó thu được tất cả các loại tiền tệ (và có lẽ tạo ra lợi nhuận từ nó), nhưng có người khác giết người chơi sở hữu bộ giáp mới và thu được bộ giáp mới đó (miễn phí!). Chúng tôi tin rằng sự kết hợp của tự do cướp phá và một nền kinh tế tự phát là cách duy nhất khiến một game MMO miễn phí có thể vận hành.
Có hơn 50 công trình xây dựng khác nhau
Trong Albion Online, mỗi người chơi có chọn trong số lượng lớn các loại công trình khác nhau:
* Công trình đơn giản, đầy tính năng như nhà kho.
* Công trình sản xuất, chẳng hạn như một nhà máy dệt.
* Công trình quân sự để tạo sự bảo vệ cần thiết và đảm bảo an toàn.
Xây nhà luôn là một nỗ lực của nhóm/tập thể. Tất cả mọi người đều có thể giúp đỡ nhau để xây dựng công trình của họ.
Điều chúng tôi muốn là tất cả người chơi đều tự tạo ra các ngành công nghiệp và thành phố của riêng họ. Ngoại trừ khu vực bắt đầu chúng tôi tạo ra, các vùng đất còn lại của Albion Online hầu hết đều là hoang vắng và cần sự nghiên cứu và giải quyết của người chơi.
Nhà ở của người chơi
Nhà của người chơi phục vụ như một tầng hầm chứa đồ.
Nếu bạn chết bạn có thể tái trang bị tại nhà của bạn.
Tầng hầm và phòng lưu trữ có thể được nâng cấp.
Nhiều công trình sản xuất khác nhau
Mỗi công trình có 1 mục đích riêng.
Các công trình công nghiệp đều được sử dụng bởi mọi người ...
... nhưng nếu bạn là chủ sở hữu, bạn được quyền điều chỉnh giá cả theo lượt sử dụng!
Lò rèn
Vũ khí và giáp được tạo ra ở đây.
Mỗi 1 công trình đều chỉ được xử dụng theo số lần giới hạn.
Như vậy, có một lợi thế trong việc sở hữu hai lò rèn thay vì một!
Cửa hàng trao đổi bí thuật
Cửa hàng này là 1 tháp được ngự trị bởi một số phù thủy lâu đời.
Bạn có thể mua được tất cả các loại trang bị ma thuật từ nhóm phù thủy này.
Mỗi người chủ đất đều nên sở hữu 1 trong những tòa tháp này trong lãnh thổ của họ!
Nhà điêu khắc đá
Dùng để biến tảng đá thành khối đá.
Bạn có thể nâng cấp sức chứa của công trình ...
... để nó có thể chứa nhiều đá hơn![/spoil]
Hệ thống đánh chiếm lãnh thổ
[spoil]
Chinh phục và tạo chủ quyền lãnh thổ mới
Vùng đất của Albion Online được chia ra hơn 800 vùng lãnh thổ.
Những vùng lãnh thổ đó có thể được chinh phục và tuyên bố chủ quyền bởi các bang hội khác nhau.
Việc sở hữu một lãnh thổ cho bạn quyền tiếp cận vào tài nguyên và khoáng sản.
Vùng lãnh thổ cũng là nơi mà bạn bắt đầu xây dựng thành trì của riêng bạn.
Chinh phục/chiếm đóng vùng lãnh thổ khác
Mỗi lãnh thổ đều được bảo vệ bởi một rào cản ma thuật.
Hàng rào ngăn chặn kẻ khác phá hủy các công trình của bạn hoặc ăn cắp tài nguyên của bạn qua đêm trong khi bạn đang ngủ.
Bạn có thể bắt đầu một cuộc chiến tranh chống lại các nước láng giềng lân cận (hoặc ngược lại).
Nếu bạn có khả năng chinh phục lãnh thổ khác, bạn có quyền tiếp cận vào tất cả các công trình xây dựng trên lãnh thổ đó.
... Miễn là bạn không đập phá chúng trong cuộc tấn công ban đầu của bạn.
Tất cả mọi người là rất quan trọng
Vùng lãnh thổ được thiết kế cho 3-5 người chơi hiện hữu.
Ngay cả các bang hội nhỏ cũng sẽ dễ dàng có thể khẳng định chủ quyền vùng lãnh thổ và xây dựng ngôi làng của họ.
Chúng tôi đảm bảo rằng luôn luôn có đủ vùng lãnh thổ chưa chủ quyền cho các bang hội.
[/spoil]
UPDATE :
Mới ra quả trailer cho đợt alpha test này sung quá :X
[video=youtube;MFXDt6qol3o]https://www.youtube.com/watch?v=MFXDt6qol3o[/video]
Changelog for Version 1.0.112
New Features:
- added character customization - you can now select skin color, hair color, beards and hair styles
- added female characters
- added guild emblems - you can now design an emblem for your guild and it will appear on your shield and coat!
- added real estates - you can now rent a piece of land for your character and build your house there. You can even buy a fence!
- added furniture and other decorative items - you can now craft furniture to place in your house and lots of other items to place outside. Some items for your house may give you bonuses or new abilities!
- added a recall ability that allows you to teleport back to your house if you have a certain item in your house
- new transmutator building allows to create resource from lower-tier resources
- you can now upgrade buildings to the next higher building tier (as long as the higher tier does not need more space)
- you can now buy new skins for your house
- weapon tiers are now named, not just numbered
- added an in-game mail system - you can now write letters to other players or guilds
- added a guild finder
- added a feature that allows guilds to recruit new players and players to find suitable guilds
- added a market place - the market place building in the city allows you to trade with other players.
- your own player houses are now shown on the mini map
- your own corpse is now shown on the mini map
- other players corpses are not shown on the mini map in safe zones
- Victim's Resolve - a player being attacked by more than three players within a short timeframe will receive an armor bonus proportional to the size of the attacking group
- Healing Sickness - a player being healed by more than three healers within a short timeframe will receive a healing penalty, i.e. healing is not as effective any more
- new monsters: boar and dire boar
- many monsters have received special abilities
- there is now an option to recover your password if you have forgotten it
- MacOS and Linux versions now have a launcher with auto-update functionality just like the windows version
- guild tax is now manually adjustable from 0% to 100%
- added some new NPC animations (in the market)
Changes:
- most formulas in the game have received a makeover
- the destiny board has been redesigned
- you now receive a speed buff when respawning or entering a new area
- after entering a new area you cannot leave it again in the first few seconds
- the only way to tear down a building now is using a siege hammer; this is true even for your own buildings. If you own a building you can allow or disallow others to tear it down.
- harvesting gems now requires the new gem hammer tool. harvesting stone now requires the new stone hammer tool.
- items that you discarded a short time before your death will still appear as loot on your dead body
[video=youtube;VBXJPfLNC9s]https://www.youtube.com/watch?v=VBXJPfLNC9s[/video][/spoil]
Since some of us (<--) didn`t get an alpha key it might be interesting to know what streams we can watch during the alpha.
If you just gice me some information about your channel, I`ll format it nicely and edit it into this post.
If you want your stream to be listed, please make sure to provide the following information either via PM or in this Thread:I`ll try to keep the list up to date.
- Name of your Stream
- What are you planning to do/doing most of the time in AO?
- Where are you from (NA/EU is sufficient) ? When do you stream usually? If you are not talking english on stream, please mention that as well.
- Do you record your stream and upload it afterwards?
- Whatever information you consider interesting
Check Twitch`s AO-page also.
Stream
Forumname
Language
Location
Usual Schedule
VoDs
Focus
Additional Information
twitch.tv/sam6420
sam
english
NA
on Youtube
Leadership of the Facepuch Empire
starts 24.3
twitch.tv/chronicgamertv
Salvia Divinorum
english
NA
9:00 - 22:00 (UTC - 8 )
on Twitch
starts 24.3
twitch.tv/kushwolf
Kibawolf
spanish, english if requested
Spain
10:00-13:35/14:45-16:15/22:30 - X (UTC +1)
on Youtube
Twitch.Tv/DontBeFail
DontBeFail
english
England
17:00-22:00 (UTC +0)
on Twitch, YouTube if requested
stream in 1920x1080 HD
twitch.tv/darklordmalus
DarkLordMalus
english
NA
10:00 - 15:00 (UTC -6)
yes
twitch.tv/paranoijaa
paranoijaa
german
Germany(?)
eventually no mic
Greetings
Esta
Chỉnh sửa cuối:



)))




chiếm lại thì lại có lại, nói chung rất loạn