[CS MOD] CSO NST Beta 3

Status
Không mở trả lời sau này.
Host xong thì mở console, kéo lên trên đầu, copy cái IP cho nhứng ai muốn vào chơi.
Đối với những người muốn vào chơi, sau khi có IP, vào game, mở console, đánh lệnh:
connect <ip>
Lưu ý: ko có cặp dấu < >.

Có ai đọc cái này không :|
 
cs_assault0003-1.png
 
Chơi với bot mode ZM2 CSO NST sao chẳng chọn được dao nhỉ ? :-?
 
tui trả hiểu thêm kái dòg CT đó thì kóa tác dụg gì ?'@-@ nhìn kòn ko đẹp mắt lắm
 
^
Nếu chú em chơi Zombie United của CSO rồi thì sẽ hiểu vì sao
 
^ oh, vậy hắn khoe Zombie United ? Tưởng TDM :))

Cho xem mấy cái effect ability đi :D
 
Mọi người ơi cho mình hỏi nè mình dùg win 7 chơi CS nó chỉ cho mình chạy chế độ D3D thôi nhưng game nó ko cko chạy trên D3D mà chỉ cho chạy ở Open GL ai biết cách nào vào đc game ko
 
Đọc rồi nhưg đag hỏi có cak thay đổi thành d3d KO
 
vậy mùng 1 này là sẽ có update của cso nst beta 3 à
 
2^ Bạn có hiểu "không thể" là gì không ?

^ Bị hoãn đến mùng 3 hay sao ấy :)
 
2^ Bạn có hiểu "không thể" là gì không ?
Vậy là ko kóa cáck nào sửa kái radar to đùg khí dùg D3D à, chắc phải có cách chứ.
 
^ Đó là phần của source code, mình không có nên chịu :)

Xin hỏi bạn viết tiếng bản mường nào thế, hơi giống tiếng Việt :-?
 
Vậy là ko kóa cáck nào sửa kái radar to đùg khí dùg D3D à, chắc phải có cách chứ.
Bạn chưa hiểu về API, direct cũng như cấu trúc của TGA rồi. BẮt buộc phải sử dụng trong opengl và phải trên nền 32 bit, nếu cố tình đưa về 16bit cũng đc, nhưng nếu thế thì khỏi chơi game cho rồi...Zz
Còn về vụ draw radaroverview trên opengl, tôi nghĩ là author có lí do, tôi ko giỏi bằng người ta nên cũng chưa đoán đc :)
 
Chỉnh sửa cuối:
:-? API hình như hỗ trợ DirectX với OpenGL thôi phải, D3D nó ko hỗ tơợ hay sao ấy @@

btw: Xin sếp cấm luôn cái kiểu viết như thế đi. văn hóa càng ngày càng tha hóa :|
 
api (Application programming interface) nó khác hoàn toàn direct...
direct là bao hàm cả d3d + opengl. Nhưng trong GL nó hỗ trợ draw tga vì tga có cấu trúc thuật toán build trên nền gl "GL_TexImagesTarga" và tga hỗ trợ mode RGB. <= Ko nhớ là đã đọc ở đâu nữa...zz
 
Lý do bắt buộc phải dùng OpenGL là do OpenGL có 1 hàm là glViewPort, giúp thu gọn cái hình radar to bự chảng vào 1 góc.
 
cái mod zb3 mặc định số ammo của các súng r ah? vd như là khẩu m134 hay m60 đều mặc định là 200 viên cả, có chỉnh đc ko các bạn?
 
nst_wpn.ini để làm gì vậy nhim1995 ?
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top