[CS MOD] CSO-NST Refresh Edition [2011] - A new thread

  • Thread starter Thread starter Orpheus
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
.TGA For GAme CSO-NST
http://i1206.photobucket.com/albums/bb446/MrKaii/tga.jpg[
BaLaLaBa:
1) Eng Round nó ko biến mất đc :(
2) Ko có effect cho ảnh
3) Để tầm ~ 1min [B]Connect to DESktop =)) [/B][/QUOTE]
làm cái hud gì gì đó bên phải màu nó nhạt tí dc ko? :-? nhìn đậm vậy ko đẹp lắm :))
 
Mỗi tội, khi end round nó ko mất đc, mặc dù đã set task. Và tầm gần 1 phút sau thì sẽ bị dis và treo máy, ko ctrl+alt+del đc. Buộc phải giữ nút power =((
 
Mỗi tội, khi end round nó ko mất đc, mặc dù đã set task. Và tầm gần 1 phút sau thì sẽ bị dis và treo máy, ko ctrl+alt+del đc. Buộc phải giữ nút power =((
nhìn thấy nó trên màn hình là đc rồi
cứ từ từ ;))
 
Biết nói sao nhỉ, nó cũng là một dạng module, nhưng ko phải .dll, mà là .ocx
Ko phải cho cs à, thế thì có, nhưng trước hết ông học về color key đi, mà muốn lập trình để create interface, thì học về c for win đi ;)), rồi sau đọc code tức hiểu
 
Chỉnh sửa cuối:
ocx thì cũng can thiệp nhiều đây @@, định làm phát = tga luôn chứ ko = png nữa

=))........ ko có examp mới đau =))......... tui thì lại chỉ đang cần đúng 1 phần này nên cũng ngại học hết thì trễ quá @@
 
Chỉnh sửa cuối:
nhìn thấy nó trên màn hình là đc rồi
cứ từ từ ;))
Draw ra rồi mà dis game thì cũng bằng 0. DẠo này time có hạn nên chả nghĩ đc nữa, h` mới hiểu cảm giác tại sao anh phải nghỉ dev cso ;;)

---------- Post added at 22:54 ---------- Previous post was at 22:49 ----------

Atick: Nhưng nếu ko học về api thì làm sao biết để draw unit ra đc :(
 
@legion0:
- Về thread AMXX xem mọi người comment gì ông kìa =))

chắc kiểu này còn lâu mới có bản 1002:((

Phạt thẻ 2 bài vi phạm đê...

de_dust0003.jpg


Ưng nhất cái này ;))

---------- Post added at 16:18 ---------- Previous post was at 16:13 ----------

@legion0:
- Về thread AMXX xem mọi người comment gì ông kìa =))

chắc kiểu này còn lâu mới có bản 1002:((

Phạt thẻ 2 bài vi phạm đê...

de_dust0003.jpg


Ưng nhất cái này ;))
 
@Giazzrian:
- Vi phạm cái giề, tôi qua đây gọi tên region0 về thread kia nói chuyện. Thế mà phạm lỗi à ?. Spam đâu ?
 
Biết nói sao nhỉ, nó cũng là một dạng module, nhưng ko phải .dll, mà là .ocx
Ko phải cho cs à, thế thì có, nhưng trước hết ông học về color key đi, mà muốn lập trình để create interface, thì học về c for win đi ;)), rồi sau đọc code tức hiểu
Ông có source code của nó ko:-?tôi biến tấu nó về dll cho:-?
 
@Giazzrian:
- Vi phạm cái giề, tôi qua đây gọi tên region0 về thread kia nói chuyện. Thế mà phạm lỗi à ?. Spam đâu ?

Oko viết:

- Trong topic này sẽ siết chặt kỷ luật, 2 mod sẽ chặt chém rất nghiêm khắc những post vi phạm.

- Đây là nơi để mọi người trao đổi những vấn đề xung quanh CSO-NST Refresh Edition chứ không phải nơi spam, chat chit, chửi nhau.

- Để tránh tình trạng như topic cũ, tôi nói trước là ai vi phạm nội quy trong topic này hoặc post những bài không liên quan, tôi sẽ chém thẳng tay.

- Cũng nói luôn là trong topic này chỉ cần tôi thấy post nào có dấu hiệu đá xoáy, công kích lẫn nhau là tôi chặt mà không cần nghe bàn cãi, thanh minh nhé.

Mời các đồng chí cùng vào thảo luận!

@KFC: hay mi thử add flame đi :-?...... ta thấy zp có flame nó sang hơn :-?
 
Vẫn chưa hiểu vì sao disgame, làm cả effect cho tga để nó có thể fade in-fade out mà vẫn ko thể nào fade đc :( (code fade in-out do kungfulon làm ) .Tạm thời thì cái vụ draw .tga ra có vẻ như ko khả dĩ lắm, thôi tạm gác tga ở đây, đợi tôi qua mấy 4rum hỏi thêm kinh nghiệm đã rồi tính về sau, h` thì tôi sẽ cố nghĩ cách chỉnh alphachanel cho spr hiện thị rõ nhất vậy. Dạo này đọc nhìu sách vs qua nhìu 4rum lập trình nên trình độ cũng tăng thì phải ;))
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top