Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Mới làm xong hud KILL bay cho HMS
(ko metahook)KekeMới làm xong hud KILL bay cho HMS
(ko metahook)
đỡ chưởng 
đưa cho cái ý tưởng là make đc ngay
ảo 
cái này dùng bản CS tàu hay là tự make từ matahook ấy nhểừ mth đấy source cũ rồi, nhưng gặp đúng người nó sẽ thành sour mới
CSO-NST-Refet
Mode TD ( hud kill + score ):
[spoil]![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
[/spoil]![]()

Anh Tùng đã nhận được Metahook chưa, có thấy ai gửi cho ko ?. Cái trên em repack lại lõi của CS thay đổi clien và attach metahook vào thôi vẫn là CSONSTRE ko phải bản của tàucái này dùng bản CS tàu hay là tự make từ matahook ấy nhể
nghe chừng càng ngày càng hay![]()


cậu nói dõ hơn về cái này xem nàoCái trên em repack lại lõi của CS thay đổi clien và attach metahook vào




Metahook được làm ra chỉ để hỗ trợ spr anh à. Vs nó anh có thể làm được nhiều hơn thế này, kể cả các spr giống hệt trong CSO, nhưng mỗi tội em chưa đủ trình độ để làm mấy cái đó. Lấy vd cụ thể :cậu nói dõ hơn về cái này xem nào
thế cậu thêm tính năng cho cái metahook đc không
hiển thị tga, spr động ... vv
![]()


. Cai hud level của zombie cái đầu lâu ý em thấy cái lửa của nó chuyển động => đấy có phải spr động ko anh. Còn tga nữa để làm gì, cái file ảnh này là để hiện thị nhân vật vs súng in game mà đâu cần phải module mới làm đc đâu anh 
stock mh_is_metahook_player(iIndex) { MH_IsMetaHookPlayer(iIndex); }
stock mh_drawimage(iIndex, iCenter = 1, const szSprite[], Float:x = 0.5, Float:y = 0.5, r = 255, g = 255, b = 255, iMode = 0, Float:flDisplayTime = 1.0, iChanne = 0) { MH_DrawImage(iIndex, iCenter, szSprite, x, y, r, g, b, iMode, flDisplayTime, iChanne); }
stock mh_drawadditiveimage(iIndex, iCenter = 1, const szSprite[], Float:x = 0.5, Float:y = 0.5, r = 255, g = 255, b = 255, iMode = 0, Float:flDisplayTime = 1.0, iChanne = 0) { MH_DrawAdditiveImage(iIndex, iCenter, szSprite, x, y, r, g, b, iMode, flDisplayTime, iChanne); }
stock mh_drawholesimage(iIndex, iCenter = 1, const szSprite[], Float:x = 0.5, Float:y = 0.5, r = 255, g = 255, b = 255, iMode = 0, Float:flDisplayTime = 1.0, iChanne = 0) { MH_DrawHolesImage(iIndex, iCenter, szSprite, x, y, r, g, b, iMode, flDisplayTime, iChanne); }
stock mh_drawText(iIndex, iCenter = 1, const szText[], Float:x = 0.5, Float:y = 0.5, r = 255, g = 255, b = 255, Float:flDisplayTime = 1.0, iChanne = 0) { MH_DrawText(iIndex, iCenter, szText, x, y, r, g, b, flDisplayTime, iChanne); }
stock mh_setviewentitybody(iIndex, iBody = 0) { MH_SetViewEntityBody(iIndex, iBody = -1); }
stock mh_setviewentityrender(iIndex, iMode = -1, iEffect, iColorR, iColorG, iColorB, iAmout) { MH_SetViewEntityRender(iIndex, iMode, iEffect, iColorR, iColorG, iColorB, iAmout); }


cậu nói dõ hơn về cái này xem nào
thế cậu thêm tính năng cho cái metahook đc không
hiển thị tga, spr động ... vv
![]()
lúc đó thì cso nst bao đẹp 
đang thèm test thử sự kỳ dịu của cái buy menu 

chắc vẫn đưa cho okno up 