[CS MODS] Counter-Strike Source By KING.

  • Thread starter Thread starter KING.
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
đã sửa lại nhưng chưa vào game xem thử ... thanks kobe ... à bác có cái c4 csssking up cho tui với ...:D
 
đã sửa lại nhưng chưa vào game xem thử ... thanks kobe ... à bác có cái c4 csssking up cho tui với ...:D

tinh mắt thế :|
hàng mới
chờ 3 tháng nữa đi :d
 
Chỉnh sửa cuối:
=.=" ... thui chờ firein có điện ổng nói ổng cho ;;) ... còn cái spr kill vào thì có rùi .. thanks nhìu ngen :D , mấy con skin trong css king hơi xấu ko biết bản sau có khá hơn ko nhỉ ... tui lên chúi kiếm cũng đc vài thèn ... nếu thích cho xem :D
 
Chỉnh sửa cuối:
Mới ngồi sửa lại scope với làm cái gove cho CTs trông khá đẹp :-bd
de_bright0001.jpg

Mà có ai biết file WAD chứa texture của map de_bright này không, đang định thay cho de_dust2. À có ai biết cách sử dụng tool make detail_texture trên Fpsbanana không, mò mấy tiếng rùi!!(:|
 
KING nên thêm cái plugin backweapon vào đi ấy nhỉ,trên FPS có cái map dust 2 khá giống CSS nhưng có lẽ nên bỏ hết các models như xe và thùng xăng đi cho nhẹ bớt @_@
Cái plugin góc nhìn thứ 3 ko xài dc trong bản mới của King
 
Chỉnh sửa cuối:
[R]ainy™;15050516 nói:
Mới ngồi sửa lại scope với làm cái gove cho CTs trông khá đẹp :-bd

Mà có ai biết file WAD chứa texture của map de_bright này không, đang định thay cho de_dust2. À có ai biết cách sử dụng tool make detail_texture trên Fpsbanana không, mò mấy tiếng rùi!!(:|

- kobebryant_hp đã sửa lại scope rồi, không ngờ bạn lại xài cái cũ trước đây. Màu sắc của scope phải tương đồng với màu sprites khi Zoom chứ.

- Cái tool đó không nên sử dụng vì sẽ làm tốn rất nhiều dung lượng. Bạn có thể đợi, vài tháng sau đảm bảo không có map nào là không có detailtexture.
 
THÔNG BÁO:

Góc nhìn thứ 3: nhấn phím "[" và "]". ( chứ không phải ";" và " ' " - nhầm)

@Team: Edit lại nhé.
 
=.=" ... thui chờ firein có điện ổng nói ổng cho ;;) ... còn cái spr kill vào thì có rùi .. thanks nhìu ngen :D , mấy con skin trong css king hơi xấu ko biết bản sau có khá hơn ko nhỉ ... tui lên chúi kiếm cũng đc vài thèn ... nếu thích cho xem :D

tui cũng có 1 bộ
3 con trên chuối
1 con bên alliedmod
retex lại và giảm poly mấy con
UL0.9435354_27069_9920.jpg

VZ0.9435355_27069_9920.jpg

VZ0.9435357_27069_9920.jpg

TL0.9435360_27069_9920.jpg
 
Up trước cho mình 2 thằng cuối dc ko kobe
mà Blind Key có nghĩa là sao vậy
 
2 con cuối trên FPS
mình chỉ retex và giảm poly
khi nào có time thì mình up
 
con đầu urban thì mình dùng ở trên ... kobe coi mấy con này thử đc ko ?
gsg9
gsg9.jpg

sas
sas.jpg
ko phải giống con trên ngen
gign
gign.jpg

còn bọn T thì mình dùng urban ... như urban guerilla :
guerilla.jpg

còn thèn này là artic
artic.jpg


coi thử đc .. add vô game ;))
 
cũng dc
thằng SAS có bản remix rùi trong bộ CT 1.6 remix của KillingTheName trên FPS đẹp hơn ( poly cũng cao hơn )con SAS của bạn khoảng 3000 poly , còn con SAS remix ~7000
model GIGN của bạn là 1 với GIGN của CSS by KING , nhưng dc retex lại :D
model nhân vật mình vẫn ưu tiên giống CSS hơn :P
cả bên CT và T đều đủ rồi
khi nào có time thì mình up
 
Chỉnh sửa cuối:
ok ... mà bác up dùm cái c4 cái đi ... cái đó là 16/4 mà ... tại hum bữa dùng của hw nên mất ...:P ..làm ơn ngen
 
ok ... mà bác up dùm cái c4 cái đi ... cái đó là 16/4 mà ... tại hum bữa dùng của hw nên mất ...:P ..làm ơn ngen

C4 trong CSS KING bản 16-4 à
cái đó
cứ down lại bản mới cũng dc mà :P
có hơn 100 MB
mà 3 tháng sau lại update model tiếp
 
hix.. sau khi cài lại cái bản này thì nó lag kinh khủng chơi hok đc lun ... bản trước chơi đâu có lag ji đâu mà thấy đồ họa cũng vậy mà ????firein post lại bản cũ cho tui với ..T_T
 
Chỉnh sửa cuối:
MAP : De_dust2_css for cs 1.6
Link : http://www.mediafire.com/?w2n2nlmaxmn
Mình nghĩ ai pro làm map nên bỏ hết mấy cái thùng xăng và xe trong map này đi thì hơn,trong css bắn nó văng đi dc,còn ở đây nó nằm im nên rất là vướng víu
ZL0.9455267_1_1.jpg
 
Chỉnh sửa cuối:
MAP : De_dust2_css for cs 1.6
Link : http://www.mediafire.com/?w2n2nlmaxmn
Mình nghĩ ai pro làm map nên bỏ hết mấy cái thùng xăng và xe trong map này đi thì hơn,trong css bắn nó văng đi dc,còn ở đây nó nằm im nên rất là vướng víu
http://c.upanh.com/upload/5/300/ZL0.9455267_1_1.jpg[/IMG[/QUOTE]

map này trong CSS KING có rồi mà bạn
lát nữa cài thử xem có lag ko
edit: đã test
chơi với 13 bot ko lag , map cs_assault
mình còn quẳng cả đống model player của mình vào mà fps vẫn ~60
 
Chỉnh sửa cuối:
map này trong CSS KING có rồi mà bạn
lát nữa cài thử xem có lag ko
edit: đã test
chơi với 13 bot ko lag , map cs_assault
mình còn quẳng cả đống model player của mình vào mà fps vẫn ~60

Sao down cục map về ko thấy nhỉ,để tí hỏi hung_play xem bỏ dc mấy cái xe với thùng xăng ra ko
 
Sao down cục map về ko thấy nhỉ,để tí hỏi hung_play xem bỏ dc mấy cái xe với thùng xăng ra ko

có 2 map css là de_aztec_css và de_dust2_css_beta7 thì phải
 
chơi mấy map nhỏ như dm thì ko lag ... T_T ... hum bữa chơi vô tư hết cóa sao đâu ta ?...
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top