[CS MODS] Counter-Strike Source By KING.

  • Thread starter Thread starter KING.
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
LOL
[/B]
detail texture hiện tại đang ở mức trilinear ,

nhưng vẫn chưa đạt tới giới hạn
( detail texture size 1024 thì phải

còn nữa : detail texture card onboard cũng dùng dc , ko nhất thiết phải là máy có card rời

- Bạn hiểu sai rồi. bilinear hay trilinear là option cho rendering texture, không phải của riêng detailtexture.
- Không đến 1024.
- Có ai bảo là phải có Graphic Card đâu, chỉ nói là hổ trợ hay không thôi.

---------- Post added at 18:14 ---------- Previous post was at 18:13 ----------

??? ... cái trên bác nói tui hả ?????? sao ko hỉu ji hết .....

- Sao cái hình của bạn chỉ có 1 phần ở trên không vậy?
- Backweapon như lời Ken thì không sử dụng được với Bots vì thế bạn không thấy bot đeo súng đâu.
 
Plugins back weapon : http://www.mediafire.com/?imwjmlygg41
bản này còn lỗi bot nhìu khi chết xong wa ván sau dù cầm súng chính nhưng vẫn đeo súng cũ + models là bản cs 1.6 cũ
UL0.10733893_1_1.jpg
 
@king : ? hm ? 1 phần trên nào ? ... sao tui " confuse " wa' ==.= " ... hùi bữa kobe chỉ cách dùng bộ này ... khi vào game dùng bộ camo css này + css default vào nữa chừng thì dis ra ngoài .... bác king biết chỉ tui cái
4731a.jpg
 
khi vào game dùng bộ camo css này + css default vào nữa chừng thì dis ra ngoài .... bác king biết chỉ tui cái

Đừng sử dụng file P của bộ này.
 
Không đến 1024
trong file config có lệnh gì đó đế size texture là 512
lên mạng tìm thì thấy cái này ^^
-Texture size, values are: 16,32,64,128,256,512,1024 (default is 128), lower value means less quality and more performance

gl_max_size
tìm hiểu mới thấy lắm lệnh liên quan tới đồ họa thật :|
và đồ họa của CSS by king vẫn chưa tới giới hạn
- Bạn hiểu sai rồi. bilinear hay trilinear là option cho rendering texture, không phải của riêng detailtexture.
ý mình là lệnh đó ảnh hưởng việc hiển thị texture và cả detail texture đúng ko :D,diễn đạt nhầm :D

---------- Post added at 02:10 ---------- Previous post was at 02:01 ----------

@king : ? hm ? 1 phần trên nào ? ... sao tui " confuse " wa' ==.= " ... hùi bữa kobe chỉ cách dùng bộ này ... khi vào game dùng bộ camo css này + css default vào nữa chừng thì dis ra ngoài .... bác king biết chỉ tui cái
4731a.jpg


chơi off thì gõ mp_consistency 0 trước khi vào game
chơi onl thì ko dùng file P của pack đó
 
Chỉnh sửa cuối:
@kobe : gõ vào console à ?
30 char...
 
ko gõ vào console thì gõ vào cái gì :|
 
thì hỏi cho chắc thui mà .....................:|
 
lên mạng tìm thì thấy cái này ^^

CS giới hạn chỉ có 512, mặc định là 256. Một số lệnh option đó thật ra là để chỉnh đồ họa cho card màn hình.

---------- Post added at 19:16 ---------- Previous post was at 18:41 ----------

À thêm nữa, bạn về học edit detail_textures cho map đi nhé, sau này phụ mình.
Về nhà mở mấy bức ảnh trong file wad ra mà học thuộc.
 
có lẽ king biết cái này nên hỏi thử , ... sao trong cái hlmv coi mấy cái mdl thì thấy rõ đẹp , nhưng vào game thì sao nó ko giống như trong hlmv nhỉ ?
 
Ai cho hỏi em down xong cài đặt hết rồi . bấm vào cái biểu tượng ngoài desktop thì nó hiện lên cái hình nền xong bật ra luôn là sao hử các bác
 
Chỉnh sửa cuối:
mình cũng bị vậy nè, sao không ai đép hết nhỉ ?
 
có lẽ king biết cái này nên hỏi thử , ... sao trong cái hlmv coi mấy cái mdl thì thấy rõ đẹp , nhưng vào game thì sao nó ko giống như trong hlmv nhỉ ?

Liên quan đến đồ họa thì mình khá rõ:

Có 2 cách giải quyết vấn đề textures trong Game không rõ (so với trong htmv):
1. Sử dụng Geforce Graphic Cards.
2. Sử dụng lệnh "gl_texture_max 512" (mặc định là 256) để tăng giới hạn textures, vốn mặc định được Game điều chỉnh tùy thuộc vào cấu hình máy của bạn.
 
Ai cho hỏi em down xong cài đặt hết rồi . bấm vào cái biểu tượng ngoài desktop thì nó hiện lên cái hình nền xong bật ra luôn là sao hử các bác

Vậy thì bạn thử làm cài đặt dưới hình thức Patch CSSKING xem sao (xem trang đầu).

---------- Post added at 18:57 ---------- Previous post was at 18:54 ----------

Còn khoảng 1,5 tháng nữa thôi. :D

blackhunterAWP.jpg
 
uhm vậy làm như thế nào để tắt cái detail texture đi ? mà sao cây awp thấy cái body nó kì kì nhờ ... tui thấy để như trước đc hơn
 
King nhớ làm cái backweapons.mdl cho đồng bộ với bộ css của ông nha,thay 2 ku GIGN + GSG9 khác nữa là đẹp
 
uhm vậy làm như thế nào để tắt cái detail texture đi ? mà sao cây awp thấy cái body nó kì kì nhờ ... tui thấy để như trước đc hơn

- Đọc hướng dẫn trong phần cài Detailtextures trong VIDEO.
- Hình ảnh chỉ là một góc được cắt ra, nếu nhìn toàn bộ thì cân đối.

---------- Post added at 09:03 ---------- Previous post was at 09:01 ----------

King nhớ làm cái backweapons.mdl cho đồng bộ với bộ css của ông nha,thay 2 ku GIGN + GSG9 khác nữa là đẹp

Cái plugin đó bạn nói chỉ có tác dụng với người, nếu làm thì cũng chả thấy gì.
 
- Đọc hướng dẫn trong phần cài Detailtextures trong VIDEO.
- Hình ảnh chỉ là một góc được cắt ra, nếu nhìn toàn bộ thì cân đối.

---------- Post added at 09:03 ---------- Previous post was at 09:01 ----------



Cái plugin đó bạn nói chỉ có tác dụng với người, nếu làm thì cũng chả thấy gì.

Tui post ở trên là cái dùng dc với bot rồi mà,đang dùng này
Ở post #362
 
CSS King này có ai chơi mà quay = Fraps là bị giật liên hoàn không? :|
 
CSS King này có ai chơi mà quay = Fraps là bị giật liên hoàn không? :|

Tốc độ FPS của ông bao nhiêu là MAX,nếu trên 60 thì khi quay ông chỉnh trong FRAPS là 60FPS lun,nhưng dung lượng vãi tè lắm

Ai bik cách sửa Animation của con này ko nhỉ,thêm vào là lỗi hết mấy con còn lại
http://www.fpsbanana.com/skins/2160?vl[page]=2&mn=1
 
Chỉnh sửa cuối:
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top