acm_no1
<font color="Red"><font face="Arial Black"> <font
- 26/8/07
- 7,979
- 9
Link gốc tại ĐÂY
Link video wizard tại ĐÂY
Bảng hướng dẫn Diablo III made in Blizzard at Gamescom 2009
Bắt đầu bàn luận đi ae :*, nốt mai là Blizzcon rồi

Link video wizard tại ĐÂY
Bảng hướng dẫn Diablo III made in Blizzard at Gamescom 2009
Các fan tại Cologne (Đức) đã có dịp chơi thử Diablo III tại gian hàng của Blizzard trong vòng 15 phút. Ấn tượng về game đã ghi dấu ấn quá sâu đậm trong lòng họ. Dưới đây là lời kể của một anh chàng may mắn đã được tận tay thưởng thức tuyệt phẩm này.
"Chúng tôi chỉ chơi được Diablo III trong vòng 15 phút ngắn ngủi, ‘nàng’ Barbarian của chúng tôi đã xé nát hàng đàn Fallen, mang chúng trở lại Địa ngục, nơi chúng sinh ra. Thật là tuyệt!
Bản demo tại GamesCom và BlizzCon sẽ tung ra 3 lớp nhân vật đã được công bố trước đó là Wizard, Witch Doctor và Barbarian với đầy đủ lựa chọn về giới tính cho họ. Tôi đã chọn Barbarian vì cho rằng đây là màn mở đầu dễ dàng nhất và quen thuộc nhất của Diablo III. Quả đúng như vậy, Blizzard đã không hề đi vào lối mòn với phong cách trỏ, giết và nhặt đồ của Diablo III.
Bản demo mở đầu tại một hoang mạc xa lạ.
Cuộc phiêu lưu của chúng tôi bắt đầu tại sa mạc. Bản demo mở đầu tại Sundered Pass, một vùng đất bụi bặm, mang hương vị thoang thoảng giống với Lut Gholein trong Diablo II. Tất nhiên, sa mạc trong Diablo III đẹp hơn rất nhiều so với những gì đã từng xuất hiện trong các phiên bản cũ, với những cơn gió mang theo cát và bụi trải dọc thảo nguyên, những cơn bão bụi cứ cuồn cuộn quanh chúng tôi. Vùng đất này là nơi cư trú của những sinh vật sa mạc nhỏ bé, rắn rết và các loài côn trùng.
Nhiệm vụ chính của chúng tôi là tiến đến Alcarnus, theo lời chỉ dạy của bà Asheara, mục đích là để xem có chuyện khủng khiếp gì đang xảy ra tại thị trấn đó. Từ khi Diablo trở lại, mọi thứ tại Alcarnus đã đảo lộn hoàn toàn. Các bạn biết đấy, đó là quỷ dữ và những sinh vật khác.
Chúng tôi chọn nữ Barbarian.
Đó là tất cả những gì chen chân vào giữa chúng tôi và thị trấn Alcarnus – địa ngục trần gian mà chúng tôi chưa từng nhìn thấy. Thay vì làm nhiệm vụ chính, chúng tôi làm thêm vài nhiệm vụ phụ. Một người trao tiền thưởng cho chúng tôi nếu bắt được một gã đàn ông tên gọi là Husam. Giá cái đầu của hắn rất cao vì thế chúng tôi giải quyết Husam sau vài lời qua tiếng lại.
Chúng tôi bắt đầu có một số phục trang phụ kiện khá tốt: 2 cây chùy, một cái rìu, một khiên và một bộ giáp trụ. Chúng tôi còn thu được Adventurer’s Backpack, mang lại 28 ô cho bảng vật phẩm (Inventory) của mình. Bảng giao diện vật phẩm rất quen thuộc với các fan của Diablo nhưng phiên bản mới nhất này được tổ chức hợp lý hơn nhiều. Khi bạn click vào một vật phẩm trong bảng, sẽ hiện ra cửa sổ so sánh với món đồ bạn đang cầm.
Điều này khiến việc nhìn chiếc quần chúng tôi đang mang trên người có tốt hơn so với chiếc quần mới vừa nhặt được hay không một cách dễ dàng. Thật dễ dàng, chỉ cần một cú click chuột phải, tôi đã thấy món đồ này sẽ làm giảm May mắn (Luck) của mình nhưng lại tăng điểm Armor.
Bản demo còn cho chơi thử cả Witch Doctor.
Chúng tôi được trang bị 2 kỹ năng của tộc Barbarian: Ground Stomp và Battle Cry. Phím nóng của Ground Stomp được mặc định là 2, khi kích hoạt nó, kỹ năng này sẽ làm choáng mọi kẻ thù xung quanh Barbarian. Thật hữu dụng khi Fallen vây quanh chúng tôi và Fallen Shaman đang ném những quả cầu lửa chặn đường. Trong khi đó, Battle Cry, phím 1 lại tăng điểm Armor của bạn lên đáng kể, kỹ năng này còn có tác dụng lên đồng đội của bạn trong phần chơi mạng nhưng tôi thì đang chơi một mình.
Một kỹ năng khác của Barbarian, Cleaver được mặc định vào chuột phải. Click một lần và nữ Barbarian sẽ dùng cả 2 vũ khí tấn công kẻ địch cùng một lúc. Kỹ năng này cũng rất hữu dụng khi bị các Fallen và Sand Wasp “quây”. Những con Sand Wasp thật khó chịu, chúng đẻ hàng đống con nhỏ vào hero của chúng tôi. Thật kinh tởm.
15 phút ngắn ngủi đủ làm "nức lòng" các fan yêu Diablo.
Chúng tôi gặp phải một số thứ đáng ghét trên sa mạc, trong đó khó chịu nhất làDesert Dervish, một cơn lốc xoáy đển từ đòn tấn công của loài thú sa mạc.
Bản demo chỉ cho thấy một vài nhiệm vụ phụ trên đường tới Alcarnus. Chúng tôi chạy vào trong Crazed Miner, ở đó có người đưa cho chúng tôi nhiệm vụ A Miner’s Gold. Tất cả những gì cần làm là bảo vệ người thợ mỏ này khi ông ta cố lôi kho báu lên thông qua hệ thống kéo trục. Khi ông vừa bắt đầu, hàng đàn Fallen tiến đến. Nếu chúng tôi thành công trong việc bảo vệ ông ta thì sẽ được chia nửa số tiền. Thật sự đó không phải là một thử thách với Barbarian vì Ground Stomp giải quyết tất cả một cách đơn giản.
Sau đó, chúng tôi nhanh chóng bị tấn công và bị đè bẹp bởi rất nhiều Fallen, Fallen Shamans và những con vật khác. Dường như đoạn demo đã che giấu độ khó thực sự của game khi dòng chữ “Cám ơn vì đã chơi qua” hiện lên. Chúng tôi vẫn có thể chơi tiếp nhưng Blizzard đã “đá” chúng tôi ra.
Từ đồ họa đến cách thiết lập giao diện, Blizzard đã mang đến cho chúng ta một Diablo III thực thụ. Game thật tuyệt vời, quyến rũ với chi tiết môi trường cùng hiệu ứng đồ họa xuất sắc. Nhưng thú thực mà nói, điều thú vị nhất phải là sự thay đổi giao diện. Blizzard đã làm quá trình nhặt đồ và trang bị trở nên hiệu quả hơn rất nhiều, khiến người chơi tập trung hơn vào các pha hành động".
15 phút chơi thử của Diablo III đã kết thúc như vậy đó. Thông tin mới sẽ liên tục được cập nhật trong nhiều giờ tới.
Bắt đầu bàn luận đi ae :*, nốt mai là Blizzcon rồi


can't wait
Sắp sang năm rồi, sắp có D3 để chơi


