Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Qua 1 số thông tin cơ bản về change skill của Barbarian ở RoS đã cho thấy Blizz đã nerf hoàn toàn đường build DT - vốn dĩ đưa Barb trở thành "cỗ máy farm hiệu quả nhất". Nhìn chung thay đổi của Barb khá nhiều, tuy nhiên dưới đây mình xin liệt 1 số thay đổi đáng chú ý xoay quanh đường build DT:
***Active Skills***
+) Battle Rage:
- Into the Fray: Nhận 1% CC/enemy trong phạm vi 10 yard, ko còn regen 15 fury khi crit nữa => Không còn dư dả fury để spam Sprint, HoTA hay Rend nữa, 1 nerf quá đau và đáng tiếc.
+) Sprint:
- Hurricane : Hút tất cả enemy 45 yard về phía Barb dưới tác dụng của whirlwind => Không còn cho phép WW chạy với tốc độ cơ bản mà chỉ còn 66% MS => Hiệu quả trong việc thoát hiểm ko còn tốt như trước. Tuy nhiên sẽ khá lợi hại nếu kết hợp với 1 số skill gây dmg AoE như Earthquake, Rend, HoTA hoặc kết hợp với battle rage để có lượng CC khá khủng, tuy nhiên thiếu hụt fury vẫn ko thể tránh khỏi.
+) Wrath of the Berseker:
- Thrive on Chaos : Nhận 248 Life/1 fury sử dụng thay vì +1s duration với mỗi 15 fury regen => hết permanently WotB, có lẽ đây mới là nerf đau đớn nhất, Barb ko còn farm nhanh, chạy nhanh liên tục như cũ.
+) War Cry:
- Invigorate : Tăng 10% lượng máu tối đa và regen 1651 life/second.
+) Ancient Spear: bây giờ cost 20 fury thay vì regen 15 fury.
+) Weapon Throw: Phục hồi 5 fury per hit thay vì mất 10 fury/hit => Dòng -5 weap throw phếbarb h chơi Weap throw vô tư :).
+) Rend: Tốn 20 fury để dùng. Dmg gây ra như cũ.
- Blood Lust : Thay vì hồi lượng máu = 9% dmg gây ra thì hồi 0,5% lượng máu tối đa trên 1 giây với mỗi địch thủ dính Rend.
+) Bash: Hồi 8 Fury/hit gây 1 cú đánh mạnh với lực là 165% weap dmg,và ko còn knockback. (Các rune hầu như thay đổi ko nhiều)
+) Overpower: thay đổi không đáng kể với build DT, rune Killing Spree+10%CC ko thay đổi.
***Passive Skills***
+) Ruthless: Ko còn tăng 5%CC 50%CD nữa, gây thêm 40% dmg cho những địch thủ còn dưới 30% lượng máu tối đa ... => Nerf nữa.
+) Weapon Master: Tăng 5%CC thay vì 10% (với Mace/Axe), 8%dmg thay vì 15% (với dagger/sword), các weap còn lại vẫn như cũ ko thay đổi. => Lại mất thêm 1 mớ Crit chance.
+) Bloodthirst: Không còn hồi phục lượng máu tương đương 3% dmg gây ra nữa mà thay vào đố sẽ hồi phục 165life/1 fury sử dụng, con số này được cộng dồn với 1% lượng bonus health globes từ items => Trông có vẻ hay tuy nhiên barb ko còn regen fury như trước để spam thì cũng chẳng ăn thua.
+) No Escape: Đổi thành tăng 20% dmg của weap throw và ancient spear với những địch thủ đứng cách xa > 25 yards.
***Skill mới ??***
+) Rampage: Tăng 4% Strength trong 8s với mỗi địch thủ bị tiêu diệt, hiệu ứng cộng dồn 5 lần (Max 20% str, ko tồi)
+) Sword and Board: Sử dụng kèm shield, mỗi lần block phục hồi 20fury => khá hay
+) Absorb: Giảm 826 sát thương nhận được
Kết: Trên đây, có thể thấy rằng Barb sẽ phải chật vật hơn khi sử dụng fury với những skill spam, ko còn permanently WotB, điều này cho thấy 1 sự thực đáng buồn là build DT gắn liền mệnh danh "farm machine" của Barbarian ngày nào đã đến lúc nhường chỗ cho những đường build khác, làm phong phú thêm chứ ko còn nhà nhà DT người người DT như bây h nữa.
. Sprint rune Run like the Wind ko thấy đề cập nên chắc ko thay đổi :).Cái passive này (DH) mà áp dụng cho boss thì ngon, vì boss hay đứng 1 mình.Single Out Single Out
stat : Gain 20% Critical Hit Chance against enemies who are more than 20 yards away from any other enemies.
desc : TEMP Flavor Text
Cái passive này (Wiz) mà phối hợp với đồng đội thì ngon, nhất là lúc đánh boss, coi như boss luôn ăn thêm 20% dam. Một mình Wiz thì hơi khó để đủ 4 loại elemental.stat : Damaging enemies with Arcane, Cold, Fire or Lightning will cause them to take 5% more damage from all sources for 5 seconds. Each different damage type applies a stack, stacking up to 4 times. / Elemental damage from weapons contributes to Elemental Exposure.
Vậy là mỗi class có thêm 1 active và 2-3 passive.
Wiz, DH, WD có thêm 3 passive trong khi Barb và Monk chỉ đc thêm 2 passive ==> Monk đã ít passive thì nay càng thiệt thòi hơn.
Cái passive này (DH) mà áp dụng cho boss thì ngon, vì boss hay đứng 1 mình.
Cái passive này (Wiz) mà phối hợp với đồng đội thì ngon, nhất là lúc đánh boss, coi như boss luôn ăn thêm 20% dam. Một mình Wiz thì hơi khó để đủ 4 loại elemental.
WD nếu xài 2 passive (1 cũ 1 mới) thì sẽ kêu ra được 5 chó.
trium Wz có 3 loại rồi đấy, cơ mà ko biết nó có tính vào kotrium Wz có 3 loại rồi đấy, cơ mà ko biết nó có tính vào ko

trium Wz có 3 loại rồi đấy, cơ mà ko biết nó có tính vào ko
trium Wz có 3 loại rồi đấy, cơ mà ko biết nó có tính vào ko
À hình như là các elemental đó chỉ tính cho Wiz gây ra thôi ==> đồng đội không giúp tăng stack được.
Cái source đó chắc phải đc tính hết rồi, vậy thì lên ngôi. Tuy nhiên muốn đủ 4 elemental thì phải cầm weap không đen ==> bị lỗ lại một phần khi tính bonus dam từ source
- - - Updated - - -
Cũng lạ là perma-Archon bị phế trong khi perma-freeze lại sống sót, trong khi perma-Archon cần gear mắc tiền hơn nhiều.
mới đọc sơ qua thấy cái diamond skin không hấp thụ damage nữa,
mà chưa chắc bên freeze đã sống, nó không có nói đến tỷ lệ proc của WW nếu nó giảm thì chẳng thể nào sống nổi đâu 

!! Mình nghĩ game rất lâu rồi nhưng cũng làm vài cái:
.
.
1 unit không thể bị freeze hơn 1 lần mỗi 5s nhưng thế là đủ với một Signature spell.
. Đi thêm với cái Arcane Dynamo lại càng bẩn bựa. CD 24s nhưng với CM và đồ giảm CD sắp tới thì không có vấn đề gì.
.
, tuy nhiên phải đợi xem CM với đồ giảm CD sắp tới thế nào đã.
bác sil hình như ghi thiếu cái dashing strike quan trọng là sẽ ko cần target như bản cũ nữa, bá đạo hơn nhiều lần
Con số đó chỉ cần scale với level, không cần phải scale với armor và resit làm gì nó được áp dụng SAU armor và resit (nên coi vậy cũng khá lớn, ví dụ Wiz có 50K HP thì nó đỡ cho ~1/4 HP rồi ==> coi như EHP tăng ~25%) ==> cùng một lượng EHP, ai có armor và resit cao hơn (HP thực tế ít hơn) thì càng có lợi._ Galvanizing Ward: Cứ mỗi 5s không nhận damage sẽ được 1 cái khiên 12386 dmg (độ hữu dụng tùy thuộc vào việc nó có scale với resist và DR không), không còn hữu dụng với melee wiz nhưng với ranged kitting wiz thì là khác.
.Chưa thấy ai comment về Wiz hết à!! Mình nghĩ game rất lâu rồi nhưng cũng làm vài cái:
_ Power Hungry giờ quá tốt: hồi trước nhặt xong chỉ được hồi 30 AP giờ có thể dự trữ 5 lần và mỗi cast là một free spell, đi với mấy đồ +% rớt Health Globes sắp tới thì ngon nữa.
_ Conflagration: Khi gây damage Fire lên thì mục tiêu sẽ nhận thêm 5% crit cho TOÀN TEAM, khỏi nói nhé.
_ Galvanizing Ward: Cứ mỗi 5s không nhận damage sẽ được 1 cái khiên 12386 dmg (độ hữu dụng tùy thuộc vào việc nó có scale với resist và DR không), không còn hữu dụng với melee wiz nhưng với ranged kitting wiz thì là khác.
_ Arcane Dynamo: Giờ là each cast => cast đại vào không khí không cần dính ai cũng lên stack, và đồng thời xác suất lên stack là 100% => đủ as thì tạo 5 stack là trong vài s.
_ Wave of Force: Giờ không còn cd nữa, tuy nhiên cũng mất knockback luôn, tương tự 1 kiểu của Nova trong D2.
_ Mirror Images: Skill cơ bản giờ đã gây 40% dmg của bạn, kết hợp với Duplicates và Illusionist thì vãi bựa.
_ Arcane Orb: Giảm AP cost (35 -> 30), tăng AoE, đồng thơi 1 tin nữa là FROZEN ORB IS BACK BITCHES. Damage bên ngoài của Frozen Orb có vẻ không ấn tượng mấy nhưng cũng giống trong D2 nó khá lừa tình vì cứ mỗi cái ice bolts tóe ra là đã tính dmg rồi.
_ Energy Twister: Giảm AP cost mạnh (35 -> 25 wtf), báo hiệu rằng sắp tới Critical Mass sẽ bị đụng chạm vì chả đời nào blizz lại đi buff thêm cái đường SNS.
_ Magic Missile: có 1 rune mới là Glacial Spike gây AoE dmg và freeze 100% 1s1 unit không thể bị freeze hơn 1 lần mỗi 5s nhưng thế là đủ với một Signature spell.
_ Meteor: Giảm AP cost (50 -> 40), có một cái rune bựa mới là:
. Pulsar: thả một cục pulsar thần thánh gây 1820% dmg lúc rớt, và gây thêm 490% mỗi s trong 6s => tổng cộng có thể gây 4760% dmg đồng thời còn taunt enemies. Đi thêm với cái Arcane Dynamo lại càng bẩn bựa. CD 24s nhưng với CM và đồ giảm CD sắp tới thì không có vấn đề gì.
. Comet và Liquefy (Lightning Bind) giờ có thêm hiệu ứng là 20% freeze 1s hoặc trói 3s khi crit.
_ Ray of Frost giờ đã thành AoE (gây dmg AoE nhỏ xung quanh mục tiêu đầu tiên bị dính). Sleet Storm giờ khi channel sẽ mở rộng AoE đến max là 22 yards.
_ Archon: Bị khai tử, không nói gì nhiều hơn, tuy nhiên phải đợi xem CM với đồ giảm CD sắp tới thế nào đã.
_ Paralysis: Giờ 10 cast là stun 1.5s, không còn bị % nhảm nhí như hiện nay (vì 8% mà bỏ vào proc effect của skill thì còn có 1-2%, lại thêm việc quá ít skill lightning), lưu ý là Electrocute có AS x2 so với skill thường.
_ Unwavering Will: Đứng yên 2s sẽ + 20% Armor/Resistence và 10% dmg, lối đi mới cho channel wiz.
_ Elemental Exposure: Khi gây mỗi loại elemental dmg (Arcane, Lightning, Cold, Fire) sẽ khiến đối phương nhận thêm 5% từ mọi source (bồ gây physical dmg cũng hưởng), stack max lên 20% nói chung là rất lớn. Nhìn mặt bằng chung của skill của Wiz sắp tới đều được fix và gây nhiều loại dmg, các skill gây physical hoặc poison dmg cũng được chuyển qua 1 trong 4 loại trên, đồ cũng hình như sẽ add thêm effect của dmg nên mình nghĩ stack 4 loại sẽ không hề khó như tưởng.
_ Black Hole: Lực hút của skill này như thế nào chưa biết nên chưa nói được, rune của nó cũng có effect khá bựa phải đợi xem sao.
=> Build sắp tới của Wiz chắc chắn là đa dạng hơn, Archon và CM bị nerf mình chả quan tâm mấy bởi vì chơi để vui mà cứ 2 kiểu này vô spam skill với giữ nút quá là chán. Rất nhiều skill khuyến khích combo (vd sau khi xài skill A thì tăng 30% dmg hoặc skill B thì đối phương nhận thêm 50% dmg từ lightning), hệ thống loại dmg đa dạng hơn tha hồ mà chọn (nếu theo thông tin mỗi dmg sẽ có effect riêng sắp tới thì lại càng sướng). Một số skill như Pulsar, Black Hole và Frozen Orb chắc chắn sẽ đánh dấu sự mở ra của hàng loạt hướng build mới.
Wz dù có buff neft thế nào chỉ cần chỉ số proc ngon thì vẫn có thể spam và chơi mọi loại build, ở đây blizard chưa đề cập đến chỉ số proc của các skill ra sao
(mấy lão WD như jude không biết đi đâu rồi)Đi team thần thánh nay lại càng thần thánh hơnCarrion Swarm
Summons a swarm of carrion insects at target location for 10 seconds with a 21 yard radius. The swarm envelops any creature that it touches causing enemies to take 50% increased damage for 10 seconds. When an enemy dies while under the effects of the swarm it spreads to nearby enemies.
.Đi farm xung quanh 10 con quái là bình thường vậy là nhận được 600 PRPhysical Attunement
You gain 60 Physical Resistance for every enemy within 8 yards. / The range of this effect is increased by your gold pickup radius.
, pickup radius thì WD nào cũng có 1 ít nên tầm ảnh hưởng tăng khá nhiều.Đi với Resentful spirit trong PvP là GGCreeping Death
Your Haunt and Locust Swarm abilities last almost forever.
.
game dù j cũng là game offline mà.
blizzard chia rõ ràng tính năng các char ra chưa hẳn đã hay![]()
cá nhân mình nghĩ game này thì làm nông dân cắm mặt chơi 1 mình là chính thế nên xây dựng kiểu dps tốt lên, farm tốt lên sẽ hợp lý hơn là chia rõ ràng tính năng các char.
đặc tính các char chỉ nên lưu ý khi pvp.