Dante’s Inferno đánh bại gã khổng lồ God of war chăng

minhtritr

Donkey Kong
Tham gia ngày
7/10/06
Bài viết
385
Reaction score
0
Cốt truyện sâu sắc cùng gameplay tuyệt vời hứa hẹn sẽ đưa Dante's Inferno vượt tầm tượng đài God of War!
game PSP : ngày phát hành chưa rõ

Kể từ sau đoạn trailer ấn tượng tại E3 năm nay, đây là lần đầu tiên Dante’s Inferno tiếp tục xuất hiện và khuấy động làng game bằng một phong cách nghệ thuật ấn tượng cùng sự hấp dẫn ám ảnh rất riêng của mình. Đoạn trailer mới nhất của game vừa được tung ra trong vài tiếng trước đây có đủ những tố chất để game thủ trông chờ vào một ngày tựa game này vượt lên tiếm ngôi của thần chiến tranh Kratos.


Trong khoảng thời gian một tuần trở lại đây, cộng đồng game đã có sự chuẩn bị trước khi có tin đồn về sự xuất hiện của một đoạn trailer gameplay đầu tiên của Dante’s Inferno. Thế nhưng, khi nó ra mắt công chúng thì ai cũng bị choáng ngợp bởi tính nghệ thuật sử thi hoành tráng được thể hiện qua những hình ảnh mở đầu của đoạn phim.

Bên cạnh đó, giọng của người dẫn truyện được lồng tiếng vô cùng xuất sắc cũng đã thực hiện rất tốt vai trò của mình trong việc đưa những vần thơ trong nguyên tác Divine Comedy vào game để khắc họa một địa ngục khiến chúng ta phải rùng mình vì vẻ đẹp lẫn sự ghê rợn, ám ảnh, ngột ngạt tột cùng của nó:

sieuthiNHANH2009070318327yzzjotvmnz33304_1.jpeg


''Chúng tôi đã đến được thành phố của Chiến Tranh nơi đây, giữa cái lạnh thần thành, sừng sững một pháo đài
Ngay khi đặt chân đến đó
Chúng tôi đã được chứng kiến một mảnh đất thực sự thuộc về chiến tranh
với những sự tra tấn tàn khốc nhất nằm ngoài trí tưởng tượng của con người
Những nấm mồ cay đắng nát vụn dưới sự thiêu đốt của ngọn lửa
Chúng ngùn ngụt tỏa sáng, nóng hơn bất cứ ngọn lửa ở dưới lò rèn nào
Và sự ghê rợn ở nơi đây bắt nguồn từ những linh hồn tàn tạ
Kiếp kiếp chịu đựng sự hành hạ và mãi mãi lầm đường''


sieuthiNHANH2009070318327ntdmzjmzmd64779.jpeg


Cũng trong đoạn trailer này, game thủ có thể cảm nhận phong cách sử dụng âm thanh tạo hiệu ứng không gian hết sức tinh tế của đội ngũ lừng danh đã làm nên tựa game hành động kinh dị nghệ thuật nhất năm 2008 là Dead Space.
Với sự kế thừa xuất sắc đó, Dante’s Inferno chinh phục hoàn toàn người xem bằng không khí đậm chất sử thi đi kèm kinh dị. Phong cách nghệ thuật này có thể nói là không thua kém tượng đài God of War.

sieuthiNHANH2009070318327mwu1yjuznj66804.jpeg

Chiếc lưỡi hái lợi hại.

Đây cũng là lần đầu tiên nhà sản xuất Visceral Games công bố những hình ảnh đầu tiên về gameplay. Hiện tại game thủ đã được thấy chiếc Lưỡi Hái Tử Thần của Dante chiến đấu linh hoạt ra sao. Món vũ khí đặc biệt này có thể chuyển đổi giữa ba dạng: kiểu lưỡi hái với phạm vi tấn công rộng và lắt léo khó lường, khi lưỡi dao ở phần đầu được bật thẳng ra thì nó lại trở thành một ngọn giáo với những đòn đâm chọc hiểm hóc.

Dạng thức thứ ba với những đốt sống vươn dài linh hoạt như một cây roi sẽ là điểm nhấn cho những pha hành động đỉnh cao đồng thời đóng vai trò không nhỏ trong khả năng di chuyển của nhân vật chính.

sieuthiNHANH2009070318327yja5nmzmzt59611_2.jpeg

thánh giá thần kỳ

Hiệp sĩ Dante cũng đồng thời sử dụng chiếc thập tự của mình để thi triển những đòn phép mang yếu tố thần thánh, thứ tối kị đối với những con quái vật undead chốn địa ngục. Chi tiết này chính là ngụ ý của nhà sản xuất khi muốn thể hiện một hình ảnh Dante nhiều tì vết với nhiều tội lỗi đối lập với món vũ khí thần thánh là cây thập tự trên người anh để tạo nên những tình tiết thử thách về nhân cách oan trái dưới những tầng địa ngục sâu thẳm nhất. Tính năng này đồng thời cũng sẽ tạo nên nhiều đoạn kết khác nhau của game, đẩy mạnh chiều sâu của trò chơi này lên một tầm cao mới.

Thiết kế của những loại quái vật trong game cũng là một chi tiết đáng khen ngợi ở Dante’s Inferno khi mới ở giai đoạn sớm mà game thủ đã có được mức độ phong phú như vậy. Không chỉ dừng lại ở đó, game cũng không thiếu những con quái vật khổng lồ với kích cỡ gần bằng với các thần Titan trong God of War III để nhà sản xuất tha hồ thêu dệt thêm những chi tiết mới dựa trên trí tưởng tượng.
Dante’s Inferno được dự tính sẽ ra mắt game thủ vào năm 2010. Chúng ta vẫn còn một khoảng thời gian rất dài để chờ đợi kiệt tác đã được tiên liệu này.

Chờ đợi
Gamek.vn
 
1 game đáng mong chờ trên PSP, bản xbox360 và ps3 cũng chưa ra, chưa đánh giá được nhiều, ko biết kẻ đi sau có bật được người đi trước ko :x.
 
Rất đáng mong chờ đấy nhưng đánh bại GOW thì chờ nó ra hãy phán, xem trailer mà nói nó hay hơn GOW thì :">.
Mà không biết khi nào nó ra, mà có ra cũng để dành năm tới thi rùi :">.
 
Phải chơi xong đã thì mới đưa ra được đánh giá chứ :-w
 
hê hê , dante hả , ngo ngoe Kratos đập phát chết =))
Trên PS3 cả XBOX thì không biết chứ PSP khả năng nó là như thế >:)
 
mấy bài về Dante's Inferno đc gamek lăng xê lên ghê quá :))
 
Theo mình thì Game này khó có để lật đồ được tượng đài của GOW, đặc biệt là trên PSP;)) Tuy nhiên không có gì chắc chắn cả:-"
 
Khách quan mà so giữa 2 đoạn gameplay của thằng này với GOW3 tại E3 vừa qua, thì Dante ko bằng 1 góc Kratos, chẳng biết tụi gamek nghĩ gì nữa!
 
muốn đánh đổ đc thg` GoW thì lên xem lại về nhiều khía cạnh như design char,story,Soundtrack,gameplay,battle system,Graphic......etc....
còn nếu chú trọng đến gameplay thì nó cũng chỉ như 1 dạng beat n up ko hơn ko kém
mà khoản Graphic trên PSP thì chc ko thể hơn có khi lại ie nữa....
 
Mình quên mất cái chi tiết là GameK là trùm chém gió=))
 
nói thế thì chắc mặt main char cũng xí trai ,đầu gấu như Kratos nhỉ ;))
 
chưa ra ...nên chưa biết . lỡ may nó hay quá . cũng có thể lắm đấy chứ
 
đưng quên 1 điều là thằng Dante này chưa ra mắt game nào cả, còn GOW có Kratos nổi đình đám rùi muốn lật đổ không phải dễ ăn đâu ;)).
 
nhạc của game này nghe èo wa ,ko hoành tráng bằng GOW ,char xấu nữa ,vác nguyên cái cây tổ bố ,có thể sẽ là 1 game hay nhưng wa mặt GOW thì phải xem lại
 
Bài này vừa được đọc sáng nay - mình với Chủ nhân bài viết *Hội Tumblr chơi được 1 thời gian* có tranh luận khá lâu.


Kết quả thế nào mn vào đây xem nhé! :)):)):))

http://vilde.tumblr.com/post/134677063/dantes-inferno-k-ti-m-ng-i-god-of-war-trong-t-ng

Không biết có nên gọi thế này là Thành Kiến hay không - nhưng đối với riêng em - Dante không để lại nhiều ấn tượng.Có thể nhiều người sắn sàng tin vào những gì mà Dante's Inferno đã và đang thể hiện - tin vào cốt truyện tuyệt vời mà Divine Comedy mang lại - tin vào lối hành động hấp dẫn hay hơn cả là tin vào Visceral Games.

Chắc anh còn nhớ NINJA BLADE chứ? Tựa game cũng khá "đình đám" khi mà tung ra gameplay khá là hoành tráng - cũng tốn kha khá giấy mực của báo giới. Thế nhưng sau khi ra mắt 1 thời gian – nó đã bị vùi dập không thương tiếc. Các Trường đoạn kéo dài Đậm chất Điện ảnh mà người chơi sẽ phải trầm trồ - bị chinh phục bởi quá Ấn tượng thường xuyên xuất hiện trong game. Rồi âm thanh của game cũng được đánh giá ở mức chấp nhận được. 1 điều mà ít game có thể làm được cho đến lúc này – ít ra là đối với nhưng game “vỗ ngực” tự cho mình là đối trọng của hang loại các tương đài lớn “chưa bao giờ bị đạp đổ”.

Thật vui khi mà NB ra đời – cũng với tựa NINJA – rõ rang Form Software cũng tỏ rõ tham vọng của mình trong việc vươn lên trở thành kỳ phùng địch thủ với Ninja Gaiden.Ơ nhưng NB làm được gì nào? Anh có nhắc đến chiếc lưỡi hái của Dante với 3 hình dạng: kiểu lưỡi hái – ngọn giáo – và một cây roi. Ờ thì đúng biến đổi nghe rất có lý.

So sánh 1 chút với NB – vũ khí cũng biến đổi khá giống: trường kiếm – trọng kiếm và cặp kiếm xích. Mỗi loại có 1 chức năng riêng – nghe qua thì rất hay ho – và khi chơi – chẳng khác gì hành hạ game thủ. Khi mà chuyển đổi qua lại ko đơn giản như họ nghĩ – kết quả game bị chấm điểm 7.5 điều mà nhiều game thủ ko ai ngờ tới từ trước khi ra mắt.
Quay lại với Dante – nếu chỉ có vậy thì xem ra Dante kém cạnh với Kratos về mặt Vũ khí rồi. Nếu cộng gộp tất cả những món vũ khí ở 2 phiên bản 1-2 trên hệ PS2 thì tính ra Kratos có tất cả 26 món Vũ khí. – đó là còn chưa kể những món vũ khí mới chưa được biết đến ở phiên bản thứ 3 trên PS3 sắp tới nhé!
Anh có thể vào đây để xem thêm: http://godofwar.wikia.com/wiki/Category:Kratos'_Weapons

Vay mượn – đấy là điều không thể chối cãi – ngay cả Dante’s Iferno đây cũng vậy – chẳng phải chính EA Redwood Shores cũng đã lên tiếng khẳng định rằng Dante’s Iferno “vay mượn” cách xây dựng hình tượng từ God of War – Soul Calibur và Devil May Cry hay sao?
Thế nhưng liệu Dante có dẫm lên vết xe đổ của NB – liệu Visceral Games và EA có mát tay trong việc biến hóa Dante trở thành đối trọng của Kratos hay ko?

Chờ đợi xem nhé!

Diego có cmt lại:

Thằng này comment sao giống uy hiếp với khủng bố thế hả zời :| Nói thế thì hơi cực đoan quá em ạ ;))

Không phải tựa game nào vỗ ngực nói mình sẽ trở thành đối trọng với huyền thoại cũ cũng đều chỉ là một mớ rác rưởi như Killzone 1 năm xưa đòi lật đổ Halo. Killzone 2 không đạp bỏ được Halo trong phần Multiplayer nhưng ít nhất phần chơi đơn của nó cũng đã vượt qua được Halo về không khí của chiến trường cùng với một loạt lớp nghĩa sâu sắc của sự giao tranh giữa hai phe nhất quyết đòi tử vì đạo. Bayonetta thì từ khi ra đời đã nắm rõ phần thắng rằng sẽ biến Dante thành một thằng con nít cầm súng hơi bắn chuột.

Váo cái thời điểm khi Sony Santa Monica còn nói rằng một năm nữa God of War 1 sẽ được phát hành thì lúc đấy Kratos cũng mới chỉ có một cặp Blade of Chaos thôi em ạ, mãi đến cuối phần 1 mới lòi thêm được thanh Blade of Artemis ra để vụt qua vụt lại đổi gió. Em cũng đừng đem nguyên một trò chơi đã có 2 bản console, 1 bản cho PSP, 1 bản trên di động với một bản chuẩn bị ra đời trên PS3 ra để so sánh với một game vừa công bố được một năm như Dante's Inferno.

Ninja Blade chỉ có một bộ 3 thanh 3 cỡ với một thanh khác (quên tên rồi) mần đi mần lại từ đầu đến cuối game và không có sự liên kết giữa các dạng với nhau hay được sử dụng cho mục đích Platforming như của Dante's Inferno. Báo chí tốn nhiều giấy mực để khen ý tưởng interactive movie gameplay của nó chứ họ không nói nó tuyệt hay nó sẽ lật đổ được Ninja Gaiden.

From Software có là nhóm đã làm nên huyền thoại Otogi trên Xbox hồi trước thì cũng không có nghĩa là bây giờ game nó làm ra chắc chắn sẽ hay. Game hay hay game dở phản ảnh thẳng trên khả năng thể hiện của nó như thế nào. Anh thích Visceral Games nhưng cũng đã có một thời gian anh coi Dante's Inferno chẳng ra gì rồi. Nhưng mà đến bây giờ thì anh bắt đầu phải công nhận rằng Dante's Inferno là một game cực kì có tiềm năng. Ở thời điểm hiện tại thì phong cách nghệ thuật cùng với khoản hình ảnh âm thanh của nó đã thể hiện được những điểm vượt trội hơn so với God of War III, em xem từ lúc GoW3 xuất hiện hồi E3 năm ngoái thì đến giờ nó đã có được cái trailer nào gây shock thế này chưa.

Vay mượn hay học tập là một cách nói khiêm tốn thôi em ạ. Nó không phải giống như những game copy từ môi trường đến gameplay của Halo từ 7 8 năm về trước. Dante's Inferno có cùng những nhân tố đã làm nên thành công cho God of War là một cốt truyện được hẫu thuận bởi một nền tảng văn hóa đồ sộ, một gameplay toàn diện cùng những pha đấu trùm kinh điển có sự góp mặt của một số dụng cụ từ môi trường thôi. Mà từ khi mấy game mang tính định hướng cho cả một dòng game như God of War ra đời thì những chi tiết đấy trở thành cơ bản rồi em ạ. Giống như chẳng có ai nói rằng Halo hay Bioshock cũng chỉ là bắt chước gameplay FPS của Quake với Doom từ 2 thế hệ trước ấy.

Dante's Inferno còn chưa có một bản demo chạy realtime được thì lấy bằng chứng gì để mà mình chê nó. Bài này anh viết để khen phần hình ảnh, âm thanh, thế giới với cách phát triển cốt truyện của nó chứ không nói gì đến việc gameplay của nó hay hay dở. Cái đấy phải để tương lai mới nói được.

Cá mè có thể một lứa nhưng game thì không, anh cũng không phải là loại nhà báo nói láo ăn tiền.

Anh vẫn giữ lập trường của mình rằng có thể trông chờ vào ngày Dante's Inferno lật đổ được God of War.

Mình có Cmt ở dưới - chủ bút cũng phản pháo lại. Nhưng như những gì đã nói - không tin Dante sẽ tiếm ngôi của Kratos. :D

Mn cùng cho ý kiến xem!!! :P:P:P:P
 
nội dung chưa bít, chứ mấy mặt khác GOW3 đầu tư hết của nải PS3 cho phát cuối nên hơn hẳn là phải rùi :D , còn thằng này mới ra bản đầu mà .
 
Nói chung về Cố truyện thì tạm yên tâm - Danter Iferno dựa trên cuốn thơ của đại đi hào DANTE ALIGHIERI - vì thế cái hay cũng như nét cổ đại ko thể thiếu được.
(Tác phẩm IFERNO gồm Mười chương - kể bề chuyến phiêu lưu của Dante - câu chuyên bắt đầu khi Dante đánh mất chính bản thân mình - và rồi gặp được Virgil - nhà thơ vĩ đại người ROme....)

Xem thêm tại đây: http://www.dantesinferno.com/us/poem

Còn về mức hoành tráng - coi qua cái trailer thì rõ - game cũng gắn chặt với hành động Chặt Chém - Beat 'em Up như GOW. Nhưng soi kĩ thì Góc quay cũng như Tone màu của 2 game hoàn toàn khác nhau./

Chưa nói được gì nhiều cả, chỉ đợi đến khi game ra mắt thôi!

Cùng chờ nhé! 2010! :):):)
 
nếu mà nội dung gò bó trên cuốn thơ thì "no door" lật đổ kratos rùi, nội dung GOW hơi bị tự do, thần nào cũng dưới Kratos hết =))
 
Xem qua cái trailer thấy cách đánh có vẻ ko được điên cuồng đẹp đẹp mắt như gow, trông thằng này thiên về style trâu chó. Muốn qua được gow ... ko tin lắm. Dù sao cũng hi vọng ;))
 
Game này bảo đảm sẽ gây thất vọng bởi góc quay camera bựa và cách chơi beat 'em up nhàm chán ,nhân vật chính thì xấu không đầu gấu như Kratos cũng chẳng đẹp trai như Nero hay Dante,tin tui đi :>
 
Back
Top