Thật ngại quá...!!!!!
Chính tôi cũng té ngửa khi đọc bài đăng của chính mình thì còn nói gì nữa cơ chứ..1!!!
Nhưng trước khi giải thích đôi lời tôi xin đưa nguyên văn bài viết tôi đã gửi cho TG Game để bác nào có nhã hứng thì góp ý đôi điều...okie???
Soul Calibur 2
The Best of Fighting game
Bạn có phải là người ưa thích thể loại đối kháng không? Một thể loại mà người chơi có thể chứng tỏ được bản lĩnh vững vàng của mình qua những trận đấu nghẹt thở, đầy kịch tính. Vậy nếu bạn là một fan ruột của thể loại Fighting thì chắc chắn không lạ gì những Game đối kháng kinh điển như Soul Edge, Battle Arena Toshiden 3, Tekken, Bloody Roar… và gần đây nhất có lẽ cái tên Soul Calibur II (SC2) chắc là không quá xa lạ?
NamCo, một đại gia trong lĩnh vực Game hành động đã ấp ủ cho đứa con cưng của mình từ năm 1995, ngay sau khi cho ra đời phiên bản trước của dòng Soul là Soul Edge. Và giờ đây, sau gần 8 năm thai nghén, Soul Calibur II đã chính thức trình làng vào tháng 7 năm 2003 trên cả hai hệ máy Playstation II và Arcade. Nhưng SC2 chỉ thực sự thăng hoa khi phiên bản U.S (tiếng Anh) chính thức được cập nhật vào tháng 9 năm 2003 và 1,6 triệu là số lượng bán ra trong ngày phát hành đầu tiên tại Mỹ, ngày 9 tháng 9 năm 2003. Trên đường tiến tới đỉnh vinh quang, SC2 đã giành luôn danh hiệu Game đối kháng hay nhất (The Best Fighting Game) tại hội chợ công nghệ giải trí điện tử (Electronic Entertainment Expo) hay còn gọi là E3 năm 2003 tại LosAngeles. Và từ năm 2003 đến nay SC2 đã thu hút được hàng triệu fan hâm mộ trên khắp thế giới và hàng trăm giải đấu SC2 đã được tổ choc trên khắp các châu lục. Đáng chú ý nhất là các giải vô địch Châu Âu, Mỹ, Hàn Quốc và SCN (Soul Calibur Network) của Nhật Bản_nơi quy tụ những game thủ có trình độ hàng đầu thế giới trong thể loại fighting. Vậy SC2 có gì hấp dẫn mà lại có thể nhanh chóng chiếm được cảm tình của người chơi đến như vậy? Mời các bạn cùng Tôi tham quan thế giới của SC2 để phần nào hiểu được điều đó.
Cốt truyện
Để nắm được tâm điểm của toàn bộ câu truyện Bạn phải trải qua phần WeaponMaster, phần tinh hoa nhất mà SC2 dành cho người chơi đơn
. Nhưng ở đây Tôi sẽ chỉ đề cập đến cốt truyện mà thôi, những thứ khác sẽ được nói đến trong phần riêng cho WeaponMaster. Và giờ thì, hãy lắng nghe…
Xuyên suốt chiều dài lịch sử và thế giới, một câu chuyện kể về những linh hồn và nhứng thanh kiếm đã được truyền lại từ đời này qua đời khác. Có vô số những truyền thuyết xung quanh một thanh gươm được biết đến với cái tên Soul Edge. Một vài truyền thuyết đề cập đến nó như một vũ khí tối thượng. Một số khác nói về nó như là thanh kiếm của những anh hùng , một thanh kiếm ma với sức mạnh khôn lường của những linh hồn, một chìa khoá đến với sự trẻ trung vĩnh hằng, một báu vật không gì sánh nổi, một phương thuốc chữa lành mọi bệnh tật… Mặc dù những câu chuyện truyền thuyết như vậy về Soul Edge đã lan toả khắp thế giới, nhưng sự thực về nó thì lại hoàn toàn tráí ngược. Soul Edge đơn giản chỉ là một thanh kiếm ẩn chứa linh hồn quỷ dữ chuyên hút linh hồn con người. Một thanh kiếm, được sinh ra từ bàn tay con người, lưu truyền trong dân gian và bắt đầu có thể nuốt chửng những linh hồn sau khi tắm máu người với số lần không thể kể xiết… Soul Edge chính là một thanh kiếm như vậy. Nhưng thế giới luôn luôn có sự cân bằng của riêng nó, tạo hoá luôn biết cách tạo ra những sự cân bằng hợp lý như thuốc độc thì phải có thuốc giải độc, có ác thì phải có thiện, có tà thì phải có chính… đó là lẽ tự nhiên của trời đất. Cho nên, một thanh kiếm được tập hợp bởi những linh hồn ánh sáng_SoulCalibur (những linh hồn công lý)_đã xuất hiện một cách kỳ bí như một lời đáp trả với sự hình thành của Soul Edge. Hai thanh kiếm đã đụng độ rất nhiều lần qua nhiều thế kỷ, nhưng những lần đối đầu đó chưa bao giờ được ghi lại rõ nét trong sử sách, vì vậy đã không ai có thể biết nhiều về điều đó…
Xuyên suốt chiều dài của lịch sử, con người luôn đòi hỏi phải có những cuộc phiêu lưu. Những bản chất của con người như tham lam, tò mò và ý chí quyết tâm đã trở thành những mắt xích quan trọng và đóng vai trò quyết định trong quá trình thăng tiến của lịch sử. Con người đã nhìn nhận Soul Edge như là một vật báu vô giá. Những lời đồn đại xung quanh thanh kiếm quỷ đã được truyền tai từ người nay sang người khác, và khơi dậy lòng ham muốn của bất kỳ người nào được nghe về nó. Và thời kỳ đó được biết đến như một kỷ nguyên của những cuộc đọ kiếm và những trận quyết đấu của những con người, những chiến binh lang thang qua các vùng đất để thực hiện ý đồ của họ đối với Soul Edge. Đó đã là một thế giới mà bất kỳ một tham vọng nào cũng có thể được thực hiện nếu có đủ hoặc sẽ đủ sức mạnh… Câu chuyện mà đang được mở ra ở đây chính là của một chiến binh như vậy. Anh ta đã lang thang khắp thế giới và thực hiện những cuộu phiêu lưu qua các hang động, cánh đồng, các thành phố lớn, những dãy núi hùng vĩ… và trải qua không biết bao nhiêu trận đấu để giữ lấy tính mạng của mình và thu thập tin tức về Soul Edge. Những trận đấu sống còn đã tôi đúc cho người chiến binh một bản lĩnh phi thường với một tấm lòng nhân hậu, quả cảm. Anh quyết tâm tìm ra SoulCalibur để tiêu diệt Soul Edge và đem lại sự yên bình cho thế giới hỗn loạn này… Nhưng điều đó không dễ dàng một chút nào. Thế giới ngày càng hỗn loạn, Soul Edge ngày càng trở nên mạnh hơn nhờ kết hợp lại với các mảnh vỡ mà nó tìm lại được. Tung tích của thanh kiếm SoulCalibur thì mịt mù và sự tìm kiếm nó ngày càng trở nên vô vọng…
Liệu vị anh hùng của chúng ta có vượt qua tất cả những khó khăn này để hoàn thành sứ mệnh của lịch sử? Thế giới sẽ ra sao nếu anh ta thất bại? Tất cả sẽ được giải đáp ở phần kết của câu chuyện mà tôi sẽ để ngỏ cho các bạn tự khám phá và thể nghiệm ý nghĩa của đoạn kết. Một kết thúc mang đậm tính sử thi và những ý nghĩa của nó đã để lại trong tôi một ấn tượng vô cùng sâu sắc. Và hy vọng là với bạn cũng thế.
Characters (Những nhân vật)
Để tìm hiểu cốt truyện cũng như tận hưởng những thành quả đem lại khi chơi hết phần WeaponMaster, Bạn sẽ phải lựa chọn và sử dụng một trong số 15 BasicCharacters (Nhân vật cơ bản) để minh hoạ cho người chiến binh đó. Bạn sẽ có tất cả 20 nhân vật (15 basics và 5 unlockables) trong bản tiếng Nhật và với bản U.S (tiếng Anh) chúng ta sẽ có thêm 3 nhân vật phải unlock nữa. Điều đó có nghĩa là với bản tiếng Nhật bạn sẽ có:
*Cervantes (Cervantes de Leon, unlockables char)
Là trùm “phá đảo” của Soul Edge nhưng với Soul Calibur II bạn sẽ chỉ biết đến Cervantes với hình dáng của một trùm cướp biển với khả năng sử dụng song kiếm điêu luyện và tài “bắt kiếm”không thể chê vào đâu được.
*Cassandra (Cassandra Alexandra,basic char )
Một trong 7 nhân vật nữ của SC2 nhưng lại có phong cách tấn công nhanh, mạnh, chính xác của trường phái Athens cổ đại,và đáng chú ý nhất vẫn là khả năng hồi phục (sau khi tấn công )nhanh nhất so với tất cả các nhân vật khác .
*Charade (unlockable char)
Là một nhân vật bid ẩn nhất của SC2,không xuất xứ, không phong cách không vũ khí…Cái duy nhất bạn có thể cảm nhận từ nhân vật này là khả năng “bắt chước” các nhân vật khác với đầy đủ vũ khí cũng như động tác của nhân vật đó. Mỗi một trận đấu ,Charade sẽ sắm vai một nhân vật bất kì của SC2 (trừ Heihachi và Necrid),do đó nó là một char khó chơi thành thạo nhất.
*Heihachi (Heihachi Mishima, basic char)
Được mệnh danh là “ông già râu bạc” nhưng thân thể và vóc dáng thì chả già một tẹo nào so với cái tuổi 75 của mình.Heihachi thuộc trường phái karate Mishima và vũ khí của “ông già” chính là cơ thể cường tráng và dẻo dai với sự biến hoá khôn lường của karate Nhật Bản hiện đại.Heihachi đã bị sức mạnh từ một mảnh vỡ của Soul Edge đưa về quá khứ và quyết tâm tìm các mảnh vỡ còn lại với hi vọng có thể quay lại thế kỉ 21.
*Ivy (Isabella Valentine, basic char)
Con gái của Cervantes,nhân vật nữ có ánh mắt dữ dằn và cá tính dữ dằn nhất trong số 7 nhân vật nữ của SC2.Với tài năng sử dụng kiếm roi điêu luyện ,Ivy là một đối thủ đáng sợ với khả năng tấn công ở cả 3 cự li : áp sát , trung bình và tầm xa. Và với đặc tính của thanh kiếm Ivy Blade,Ivy trở thành char có khả năng tấn công xa nhất trong SC2 và là đối thủ cực kì nguy hiểm với 2 chiêu vật có khả năng lấy đi gần một nửa bình máu của đối phương ! Hãy cẩn thận khi đối đầu với cô ta !
*Kilik (basic char)
Là nhân vật được coi là cơ bản nhất trong SC2 với nhiều ưu điểm như dễ sử dụng, di chuyển linh hoạt,tầm sát thưong rộng… Vũ khí của Kilik là cây gậy trấn đền của đền thờ Ling_Shengsu với phong cách lai tạo giữa trưòng phái nhanh ,hoa mĩ của Trung Quốc và mạnh ,chính xác của võ Wushu =>Kilik có lối tấn công rất đẹp mắt và hiệu quả.Nếu bạn mới chơi SC2 và cảm thấy khó khăn trong việc lựa chọn char thích hợp thì Kilik có lẽ là char tốt nhất để rèn luyện bản lĩnh cũng như kinh nghiệm thực chiến cho bạn.
*Maxi (basic char)
Là char có phong cách tấn công biến hoá nhất với 5 thế thủ và khả năng biến chiêu linh hoạt nhất.Maxi thật sự là char khó sử dụng thành thạo nhất vì phải khống chế được 5 thế thủ và cách chuyển đổi giữa các thế đó.Do đó ,nếu không đủ kiên nhất thì tốt nhất không nên chọn Maxi làm char đầu tiên vì ngoài khả năng biến hoá ra thì Maxi không có gì nổi bật lắm.Nhưng với cây côn nhị khúc của mình,Maxi vẫn là một đối thủ đáng gờm nếu rơi vào tay một gamer biết tận dụng hết những khả năng biến hoá của anh ta.
*Mitsurugi (Heishiro Mitsurugi, basic char)
Với thanh trưòng kiếm Nhật Bản, Mitsurugi đã thể hiện toàn bộ bản lĩnh của một samurai với phong cách nhanh, mạnh ,chính xác và dứt khoát.Nhưng nếu bạn không thể phát huy hết khả năng “bắt kiếm” và phản công chớp nhoáng của anh ta thì tốt nhất không nên chọn Mitsu vì bạn sẽ dễ dàng bị đánh bại trong tay các cao thủ hạng trung ngay khi chưa kịp hành động gì cả.
*Necrid (basic char)
Là một nhân vật tổng hợp của tất cả các nhân vật khác.Mỗi một chiêu thức là của một nhân vật và nhờ quả cầu năng lượng mà vũ khí của Necrid cũng có hình dạng 3 chiều giống hệt với vũ khí của nhân vật ding chiêu đó.Cho nên ,chơi Necrid cũng giống như bạn đang thực hiện một màn trình diễn tổng hợp của tất cả các nhân vật mà trong đó mỗi nhân vật biểu diễn từ hai đến ba chiêu.
*Nightmare (basic char)
Một cơn ác mộng đúng như tên gọi của mình ,Nightmare thực sự là nỗi kinh hoàng với mọi đối thủ.Với tầm sát thương rộng và độ sát thương lớn hơn hẳn các char bình thường,Nightmare không chỉ gây áp lực tâm lí cực lớn lên đối thủ mà còn khống chế hoàn toàn đối thủ bằng khả năng vật cực nhanh và tấn công tầm ngắn rất hiệu quả. Nightmare đã không hổ danh là người nắm giữ sức mạnh của Soul Edge.
*Astaroth (basic char)
Là nhân vật to lớn nhất ,đánh khoẻ nhất ,cục mịch nhất và đồng thời cũng là char có tốc độ ra đòn chậm nhất. Nhưng chớ có co thường anh chàng khổng lồ này. Chỉ cần lãnh đủ 2 nhát búa trong một combo hoặc một đòn vật thì bình máu của bạn sẽ mất đi đúng một nửa đấy.Do đó ,hãy thận trọng khi đối đầu với gã khổng lồ này!
*Sophitia (Sophitia Alexandra ,unlockable char)
Người chị gái lớn của Cassandra ,người mẹ phảI rời xa 2 đứa con thơ mất char để một lần nữa dấn thân vào cuộc hành trình tìm diệt Soul Edge,để bi kịch của mình không tái diễn lần nữa. Sophitia, nữ chiến binh dưới sự phù hộ và che chở của thần Haphaestus, sẽ thật sự là một đối thủ đáng ngại với khả năng tấn công nhanh , mạnh ,chính xác và nhiều biến tấu hơn Cassandra. Tuy khả năng phục hồi hơi kém cô em gái chút xíu nhưng bù lại , Sophitia với bề dày kinh nghiệm trải qua từ thời Soul Edge,
xứng đáng để trở thành một vật cản đáng ngại nếu phảI vượt qua.
*Seung Mina (unlockable char)
Cùng trường phái dùng gậy của Kilik (học lóm khi đi qua đền thờ Ling_Shengsu) nhưng Seung Mina còn có thêm sự kết hợp với bí kíp sử dụng trường kiếm của dòng họ Seung tạo nên khả năng sử dụng Zanbatou (trường đao) một cách điêu luyện.Với tốc độ ra đòn trội hơn hẳn Kilik,cô nàng sẽ khiến bạn phải ngạc nhiên và ngay ý nghĩ là đối phó với Seung Mina cũng sẽ dễ dàng như với Kilik vậy.
*Taki (basic char)
Một nhân vật quen thuộc với bất kì ai đã từng kinh qua các thời kì của dòng Soul.Với biệt danh “Người đi trên gió”,nhân vật nữ này là thích hợp nhất dành cho các fan hâm mộ fighting tốc độ cao.Bởi hầu hết các đòn tấn công của Taki đều có tốc độ tương đối cao,và để kết hợp chúng lại với nhau đồng thời thi triển các tuyệt kĩ của Taki ở đẳng cấp cao thì bạn sẽ phảI khổ luyện kĩ năng bấm thật nhiều đấy.Và sau tất cả những nỗ lực hết mình đấy, Taki sẽ khiến bạn thoả mãn với tất cả tinh hoa của trường phái song kiếm ninja Nhật Bản. Và khi đó, với Băng Hoả Song Kiếm trong tay Taki ,bạn sẽ biết phải làm gì để chiến thắng!
*Talim (basic char)
Là nhân vật nhỏ tuổi nhất trong SC2 (15 tuổi) ,Talim là một thầy tế trông một ngôi làng được biết đến với cái tên “Làng thần gió” thuộc khu vực Đông nam á. Gió được coi như là cội nguồn sức mạnh của Talim và đưa cô bé trở thành nhân vật có tốc độ cao nhất của SC2. Do vậy ,nếu muốn chiến thắng Talim thì bạn sẽ phảI khống chế được “gió”. Bạn có thể làm được điều đó không?
*XiangHua ( Chai XiangHua, basic char)
E hèm….hoa khôi SC2 chính là đây !
Với sự tinh tế ,uyển chuyển của kiếm pháp Trung Hoa, XiangHua thật sự làm say lòng người chơi với từng động tác di chuyển cũng như tấn công.Tất cả đều toát lên một vẻ đẹp thanh thoát ,nhịp nhàng ,uyển chuyển của kiếm thuật Trung Hoa cổ.Có thể nói,tất cả tinh hoa của kiếm pháp Trung Hoa đã được XiangHua tái hiện không chỉ với Vô Danh kiếm (tiền thân của SoulCalibur) mà còn bằng thân hình tuyệt mĩ của người phụ nữ Trung Quốc nói riêng và của châu á nói chung.
*Raphael (Raphael Sorel , basic char)
Những ấn tượng đầu tiên của tôi về Raphael là khả năng đâm cực nhanh. Do những ưu điểm của trường phái kiếm Âu, Raphael có khả năng tấn công nhanh và dứt khoát ở cự ly ngắn và trung bình. Với những cú đâm hoặc quét ngang nhanh và chuẩn xác, Raphale sẽ khiến đối thủ phải lúng túng trong việc chống đỡ. Cộng thêm với tài năng được ưu đãi riêng của NamCo là Auto Evade (tự động tránh đòn) Raphael thật sự là một đối thủ đáng kinh ngạc nếu rơi vào tay một cao thủ có tâm lý vững vàng và có khả năng nắm bắt tâm lý đối thủ nhạy bén. Nhưng tôi khuyên bạn không nên sử dụng Char này nếu chưa đủ khả năng nắm bắt tâm lý đối thủ và khắc phục được những điểm yếu chết người của Raph.
*YunSung (Hong Yunsung , basic char)
Theo học môn trường kiếm của dòng họ Seung, Yunsung không chỉ có tài sử dụng đao pháp nhuần nhuyễn mà còn kết hợp thêm kỹ năng sử dụng đôi chân của mình một cách tự nhiên và linh hoạt. Chính đôi chân đã tạo cho Yunsung một phong cách hoàn toàn khác với đao pháp Trung Hoa truyền thống mà biến hoá hơn, mạnh hơn và đặc biệt là hiệu ứng Counter Stun (phản công choáng) được khai thác triệt để. YunSung được gọi là chuyên gia Stun (gây choáng) với 30% số lượng đòn tấn công là gây hiệu ứng ngất với trạng thái Counter Hit (trúng đòn phản công). Và một khi bạn khai thác triệt để được lợi điểm này của Yun thì đối thủ của bạn sẽ phải đau đầu để nghĩ cách đối phó đấy !
*YoshiMitsu (unlockable char)
Thuộc trường phái Ninja muôn mặt, Yoshimitsu có phong cách rất khác lạ so với các nhân vật khác. Cách ra đòn kỳ quặc nhưng rất nhanh kết hợp thêm với nhẫn thuật đặc trưng của Ninja (như độn thổ, đứng trên kiếm…) Yoshimitsu sẽ thật sự thích hợp cho những gamer ưa thích trường phái nhẫn giả. Vậy nếu bạn là một trong số những gamer đó thì đừng ngần ngại hãy lựa chọn Youshimitsu lam char tủ của mình và phát huy tất cả sở trường của nó như ý bạn.
*Voldo (Basic char) :
Một nhân vật có phong cách quái dị nhất SC2. Đó là ý nghĩ đầu tiên của bất kỳ ai khi tiếp xúc với Voldo nhưng ít ai để ý đến một điều rất hay là những động tác của Voldo hầu hết đều mô phỏng những động tác của các loài vật như hổ, bọ cạp … hay thế thủ rất đặc trưng của Voldo là Mantis Crawl (bò như bọ ngựa) hoặc đơn thuần như mô phỏng chuyển động của bánh xe… Tất cả tạo nên một đặc trưng riêng, rất riêng của Voldo. Nếu bạn là người thích sự đột phá, sự tự nhiên và không bị gò bó bởi bất cứ một quy tắc nào thì Voldo sẽ thực sự trở thành một nhân vật nguy hiểm số 1 trong tay bạn. Và mọi cao thủ trong làng SC2 sẽ phải kính nể bạn đấy !
Vừa rồi là 20 char của bản tiếng Nhật còn với bản tiếng Anh bạn sẽ có thêm 3 char nữa là:
Lizzardman, Berserker và Assasins cho hệ PS2.
Link và Spawn cho hệ Xbox.
Nhưng các char này chỉ được nhà sản xuất xây dựng trên tính chất “đổi gió” là chính chứ không phải là những nhân vật chính. Do đó, các bạn cũng chỉ nên xem chúng như là những char để ngắm cho đẹp, chơi cho biết chứ không nêndùng làm char chính của mình.
Weapon Master Mode
Với những ai đã từng chơi Soul Edge thì sẽ không có gì lạ lẫm cả vì phần Weapon Master của SC2 có rất nhiều điểm tương đồng với phần Edge Master của Soul Edge. Trong đó, bạn sẽ phải đi qua những vùng đất trên bản đồ Châu Âu và hoàn thành những trận đấu khác nhau. Những trận quyết đấu có thể chỉ là một đối một hoặc bạn sẽ phải đấu lần lượt với nhiều đối thủ. Nhưng hầu hết các trận đấu đều được sắp xếp thêm một số tính chất như bị mất máu dần, vũ khí yếu hơn, khống chế thời gian, ngã xuống là chết… để tăng dần độ khó của các trận đấu.
Phần Weapon Master được chia thành các Chaters. Bạn sẽ có 10 chapters chính, 4 chapter phụ và 2 chapter thưởng thêm. Khi bạn hoàn thành hết 10 chapter chính thì các Ex Missons (nhiệm vụ thưởng thêm) sẽ được mở ra cho bạn tiếp tục. Những nhiệm vụ này sẽ khó khăn hơn rất nhiều so với những vụ bình thường.
Sau khi hoàn thành một nhiệm vụ, bạn sẽ thu lượm được vàng (gold) và điểm kinh nghiệm (experiences). Căn cứ theo số điểm kinh nghiệm bạn có, game sẽ cho bạn những thứ hạng (rank). Có tất cả 99 Rank và đáng lưu ý là có một số Sub_chapters hoặc nhiệm vụ phải có đủ thứ hạng thì mới vào được. Cho nên bạn phải nâng cao thứ hạng của mình thường xuyên nếu có thể. Còn vàng sẽ được dùng để đổi lấy các thứ trong các shops ( những cửa hàng). Mỗi một chapter đều có một shop riêng. Những cửa hàng này nắm giữ mọi thứ từ bộ trang phục thứ 3 của các nhân vật cho đến những phần thưởng thêm của game như : Art gallerryes, Exhibition Theaters … và rất nhiều những vũ khí khác nhau của mọi nhân vật.
Trong phần này, bạn được phép thay đổi nhân vật và vũ khí vào bất kỳ lúc nào trên bản đồ. Bạn có thể bỏ qua các sub_chapter nếu cảm thấy quá khó và quay trở lại hoàn thành sau nếu cảm thấy cần phải làm như vậy. Trong quá trình hoàn thành các nhiệm vụ bạn sẽ unlock (lấy thêm) được các nhân vật ẩn và sử dụng chúng ngay khi lấy được (nếu bạn muốn).
Arcade Mode
Dù bạn là người mới lần đầu tiên tiếp xúc với SC2 hay đã đạt đến hạng 99 trong Weapon Master thì bạn vẫn không thể bỏ qua phần Arcade. Nó là phần chơi đơn cơ bản nhất dành cho tất cả mọi người khi đến với SC2. Bạn có thể dễ dàng thay đổi những tuỳ chọn của phần này như cấp độ AI của máy, thời gian, số trận đấu… để cho phù hợp với khả năng và sở thích của bạn SC2 cung cấp cho bạn 7 cấp độ AI của máy từ dễ nhất cho đến cực kỳ khó, và điều đó sẽ giúp bạn tăng dần trình độ và sẽ nhanh chóng hoà vào nhịp điệu chung của SC2. Phần thưởng của phần Arcade dành cho bạn sẽ là hồ sơ cá nhân của từng nhân vật trong SC2. Bạn sẽ phải lựa chọn một nhân vật và chiến đấu để đi qua và sưu tập giọng nói của nhân vật đó. Sau khi hạ hết các đối thủ bạn sẽ có được hồ sơ cá nhân bao gồm: tên họ, tuổi, ngày tháng năm sinh, nơi sinh, chiều cao, cân nặng, nhóm máu… và đặc biệt là sẽ đọc được câu chuyện về nhân vật đó. Qua câu chuyện đó bạn sẽ phần nào hiểu thêm về nhân vật mà mình ưa thích.
Museum
Là nơi tập trung hầu hết các phần thưởng bạn tìm thấy được. Chúng bao gồm các mục chính là:
Battle Theater : Bạn sẽ sắp xếp một trận đấu theo đúng ý muốn của bạn và để mặc cho máy điều khiển. Lúc đó bạn sẽ đóng vai trò của một khán giả để chiêm ngưỡng cũng như quan sát một cách chân thực và sâu sắc hơn. Qua đó rút ra nhận xét cũng như kinh nghiệm cho bản thân.
Exhibition Theater : Với phần này thì bạn sẽ được xem một đoạn clip ngắn về một buổi tập dượt võ công của nhân vật mà bạn muốn xem. Hãy lựa chọn và thưởng thức màn trình diễn công phu do nhân vật của bạn đem lại.
Weapon Gallery: Đây là nơi tập trung tất cả những vũ khí mà bạn sưu tập được. Trừ những vũ khí cơ bản ra thì mỗi một vũ khí sẽ mang một hình dáng và những đặc tính nhất định. Với phần này bạn sẽ được ngắm nhìn với tất cả 200 vũ khí các loại (nếu bạn sưu tập đủ). Bạn sẽ được biết tên, hình dáng, tính năng cũng như xuất xứ của từng loại vũ khí.
Character Ending: Bao gồm toàn bộ phần kết thúc của từng nhân vật mà bạn có khi đi hết phần Arcade.
Demotheater: Những đoạn phim ngắn mà bạn sưu tập được trong quá trình hoàn thiện phần chơi đơn của bạn bao gồm từ Arcade cho đến Weapon Masters đều được đặt tại đây. Và điều đó có nghĩa là bạn có thể thưởng thức chúng bất cứ lúc nào bạn muốn.
Lời kết
Tôi vừa giới thiệu với các bạn tất cả những gì là cơ bản, là cốt lõi nhất của SC2. Còn về phần đồ hoạ và âm thanh thì xin thứ lỗi với các bạn là tôi không biết nên miêu tả thế nào cho đúng nữa. Nó quá tuyệt vời đến mức tôi chỉ dám nói với các bạn là: hãy tự mình cảm nhận và thưởng thức.
Còn theo quan điểm của tôi thì một game đối kháng được coi là hay thì không chỉ ở hình ảnh và âm thanh tuyệt vời mà chủ yếu là ở cách thức chơi và chơi nó như thế nào? Mà về điều này thì hiện nay chưa có trò đối kháng nào vượt qua được SC2. Và bằng chứng thuyết phục nhất cho điều này là: SC2 đã chính thức được bầu chọn là 1 trong 2 game đối kháng sẽ được tổ chức tại World Cyber Games 2005 ở Singapo.
Hiện nay, phong trào SC2 của Việt Nam đang tăng tiến rất nhanh cả về số lượng lẫn chất lượng. Game thủ cả hai miền Nam và Bắc đang rất quyết tâm đưa SC2 lên ngôi vị độc tôn về game đối kháng. Và khi các bạn đang đọc bài viết này thì tôi, trưởng nhóm Aster của Hội SC2 Hà Nội đang ráo riết chuẩn bị cho giải vô địch SC2 lần thứ 4 của Hà Nội. Dự kiến sẽ được tổ chức vào hai ngày mùng 5 và mùng 6 Tết Nguyên Đán và sẽ là giải đấu lớn nhất từ trước tới nay!
Do đó ,nếu bạn là một fan hoặc chỉ đơn giản là có chút xíu hứng thú với SC2 thì xin hãy liên lạc với chúng tôi theo địa chỉ :
+Trangweb:
http://www.gamevn.com/forum/forumdisplay.php?f=200
http://www.sc2hn.net
+Địa chỉ : Trưởng nhóm Aster của hội SC2 Hà Nội đồng
trưởng ban tổ chức giải vô địch SC2 Hà Nội
INVINCIBLE MAN
Họ và tên :Bùi Minh Sáng
Địa chỉ :35 Lý Quốc Sư ,Hoàn Kiếm, Hà Nội
Mobile :0983.21111981
Y!M :invincibleman81
E_mail :
[email protected]
Hội SC2 Hà Nội xin chào mừng tất cả các bạn đến với Soul Calibur 2
The best of fighting game
*Đấy ...như thế đấy .....nhhưng dù sao thì cũng phải thông cảm cho Ban biên tập vì họ phải đăng nhiều bài khác nữa chứ ko chỉ mỗi SC2 không => tình trạng như trên..1!!!
to Wing .Zero : nếu theo ý em là phải đưa những cái tinh hoa của SC2 vào bài viết thì chắc chắn bài viết sẽ ko thể được đăng ....em biết vì sao ko???
+Đối với những người đã từng chơi Sc2 thì những thứ đó chỉ là trò trẻ con..=> ko cần xem....=>thất bại ..!!!!!
+Đối với những người chưa hề biết đến Fighting là cái gì hay SC2 là trò gì thì quá khó hiểu .....sidestep là gì....combo là gì....thế nào gọi là chiêu là thức chứ....hay phòng ngự ,phản công..v.v. những cái đó quá xa lạ..=>quá khó hiểu =>bài viết thất bại....
+Nếu ko phục vụ 2 đối tượng trên thì bài viết đăng cho ai đọc???? => bài viết chắc chắn sẽ ko được đăng.....
Đó là 3 lí do mà chính Aster trước khi xuất ngoại đã nói cho tôi hiểu sau khi đọc xong bản thảo viết tay đầu tiên dài 8 trang giấy của tôi ....!!!!!!
Sau khi đọc xong bài đăng của mình tôi đã hơi thất vọng và cảm thấy là hiệu ứng của bài viết sẽ ko còn được một phần 5 so với bài viết hoàn chỉnh của tôi....vì tôi đã có dụng ý tạo tò mò và kích thích một chút với phần Characters nhưng phần này hoàn toàn bị cắt và một số câu chữ cũng như cách trình bày có dụng ý đã bị thay đổi hoàn toàn...=>hiệu ứng sẽ ko như tôi mong đợi ....=> bây giờ chỉ còn hi vọng vào những gì chúng ta làm tới đây thôi..!!!!!
Hi vọng tất cả thành viên của hội sẽ ko vì thế mà chán nản mà bỏ qua công tác phát tờ rơi vốn cũng quan trọng ko kém hiệu ứng của bài viết...!!!!!!!
Hi vọng mọi người cố gắng tiếp tục phát huy tinh thần ko ngại khó ngại khổ để hội SC2 HN ngày càng lớn mạnh hơn.....!!!!!!