Sao thì chúng ta cũng đọc là "Đô-ta" thôi 
Ai nói cậu chơi DDay là để relax thôi thế ?
Chơi DDay đánh độ còn căng thẳng hơn ấy chứ, có khi chỉ cần 1 turn là nát nhà 
DDay map nhỏ, chạy đằng trời, căng thẳng hơn nhiều 
Còn các pro DotA (theo ý cậu muốn, DotA) qua xem pro DDay last hit thì cũng phải gọi bằng cụ
??? DDay mà có last hit ? Chứ ko phải cứ skill xèo xèo ăn creep à ? Cứ đánh cho creep xuống đều máu rồi last hit bằng skill

, còn nếu bí tiện quá(như mountain king, Kabal,...) thì cứ đá mana, pedal mà tiến thì tha hồ mà last với chả hit

. Thực tình rất muốn tôn trọng những pro dday, thế nhưng đừng có lấy pro dota ra mà so sánh, hơi bị khập khiễng đấy

, còn nếu muốn so sánh thì cứ down replay Loda về mà xem last hit và farm = lure creep, tiền cứ lên đều đều mặc dù có những trận bị đối thủ pick tướng đè từ đầu.
Nhân tiện đây mình cũng muốn góp ý(vì mong là sẽ có tester nào đó của dday ở đây), nếu dday muốn có 1 cái gì đó gọi là revolution , thì hãy biến những item vô dụng thành hữu dụng(town, blink, golem,...). Nếu gõ -na thì mong các tester góp ý với người làm map disable tất cả các item ko theo luật -na, chứ đừng để còn dư thừa lại làm nhiêu lúc con người ta yếu lòng thì lại ....

(đang ám chỉ đánh pub) . Còn nếu ko thì hãy fix lại 1 vài item, ví dụ như town thì đừng cho bất tử khi town về, có thể disable bằng cách stun như dota(đây có lẽ cũng là lí do dota dc sử dụng town), tương tự kiếm blink fix 1 chút cho hợp lí để nhà nhà có thể sử dụng, vậy thì có phải hay ko :) ( vì trong bản revolution hình như có nhập cây búa blink để nhảy tới xả đối phương từ xa như blake, nếu cấm xài blink thì chắc cũng sẽ cấm xài item mới rất hay này). 1 vài góp ý thật lòng và ko hề mang hơi hướng war và so sánh gì cả :) !