- 19/10/09
- 3,146
- 696
Thông tin thú vị là DS có học hỏi từ Re4
Tất nhiên ko phải theo kiểu copy mà là nảy sinh ý tưởng nhờ Re4. Đội ngũ phát triển ban đầu thì cũng rối bời với cả đống ý tưởng, nhưng sau khi tham khảo re 4 thì họ mới bắt đầu định hình đc hướng đi rõ ràng.
Dead Space chơi sợ nhất éo phải cảm giác bị quái dí, mà là cái design môi trường quá đỉnh + design âm thanh sởn tóc gáy vl. Nhiều quả chẳng cần có quái cũng dựng tóc gáy chỉ vì âm thanh



, sang phần 2 và 3 chơi càng ngày càng như cái qq


?? . Nếu phải chọn t thấy P3 còn hơn P2 ấy, về khoản gameplay