PS Demon's Souls Remake (Trở về cuội nguồn)

  • Thread starter Thread starter Gantz89
  • Ngày gửi Ngày gửi
Hình như vẫn dùng cái khung cũ rồi mông má, bơm vá như này thì là remastered đúng hơn chứ nhỉ. Cơ mà nhìn vẫn phê quá:>
Remaster là phiên bản cũ tăng chất lượng và có thêm một số thay đổi assets trong game, thêm bớt hiệu ứng và có thể điều chỉnh nội dung đã có.
Cái này dùng engine hoàn toàn khác bởi một studio khác, assets làm lại từ đầu nên nó là remake.
 
Đm đã làm lại từ đầu mà sao ko làm lun cái 6 Archstone vậy :9cool_too_sad:... Có cái đó nữa thì game sẽ bán được nhiều hơn chứ :4cool_confuse:
 
Tưởng tượng cái ngày mà BB được remake thì... :1cool_look_down:
 
672B04F0-DDBD-4A44-A3DD-56C1F727D74F.jpeg
PLRqmFl.gif

agOMT7r.gif
 
Chỉnh sửa cuối:
Game này nhiều ae Hype dữ ha. Gameplay thấy sao nó y chang thằng Dark Souls 1 nhỉ. Chỉ khác cái đồ hoạ.
Cốt truyện nó có kiểu vòng lặp giống Dark Soul ko các bác
 
Sao mình thấy lực chém vẫn kiểu gì nhỉ, ko thấy đã lắm
Mình cũng thấy thế. Nền đồ họa ngon lành, ánh sáng tạo ko khí tốt, animation làm mới nên nhìn mượt mà tự nhiên hơn. Duy mới cái vụ chém và bị chém trúng cứ thấy lực nó cứ thế nào ấy, nhất là lúc nó đánh trúng khiên mình đỡ, cảm thấy như lướt qua, ko phải đập vào khiên. Thực ra thì thấy nó cũng như hồi bản original thôi, hay làm giống đễ giữ nét, tránh bị mất "chất".

À cái vụ xung quanh nhân vật cứ phát sáng phần cũ nhìn vô lý thật, phần mới này thấy còn nhg cũng giảm đỡ nhiều rồi, trông đỡ hơn hẳn.
 
Chỉnh sửa cuối:
Móa đẹp vl vậy, tiếc là mình ko phải fan dòng soul này, nhìn bọn quái chất lòi:8cool_cry:
 
Mà nói thật nếu có 2 mode Cinematic là 4k 30fps với Performance 4k (variable) 60fps, thì liệu có ai chọn cái cinematic nhỉ :D Phân giải có thể mờ đi tí xíu, đa phần chắc mấy đoạn đấm đá điên cuồng, hiệu ứng tá lả thì lúc đó mấy ai để ý nó giảm phân giải. Lúc cần ngắm cảnh thì thường tĩnh, phân giải nó lại đẩy cao lên rồi vẫn cứ sướng mắt thôi. Mình thì thấy việc FPS bị trồi sụt lung tung mới là cảm nhận rõ rệt, là bệnh trầm kha của console đối với mấy con game có fps được unlock hay còn gọi là ko lock ở "cinematic" mode.
 
nhiều người vẫn chơi ở 30 fps mà bác, game bây h toàn có tuỳ chọn lock frame rate là vì thế
 
nhiều người vẫn chơi ở 30 fps mà bác, game bây h toàn có tuỳ chọn lock frame rate là vì thế
Uh mình hiểu, đúng là vẫn nên có. Nhg mình đảm bảo, nếu mode mặc định là performance mode thì chắc chắn chả mấy ai vào chỉnh lại sang Cinematic đâu. Đang frame mướt, phân giải thì đa phần vẫn cứ tiệm cận 4k thì giả dụ nếu chuyển Cinematic thử, xuống 30fps cái, chơi 1 lúc đảm bảo chỉnh lại Performance thôi. Đã nếm thử cái 60fps thì quay đầu sao đc :D
 
Mà nói thật nếu có 2 mode Cinematic là 4k 30fps với Performance 4k (variable) 60fps, thì liệu có ai chọn cái cinematic nhỉ :D Phân giải có thể mờ đi tí xíu, đa phần chắc mấy đoạn đấm đá điên cuồng, hiệu ứng tá lả thì lúc đó mấy ai để ý nó giảm phân giải. Lúc cần ngắm cảnh thì thường tĩnh, phân giải nó lại đẩy cao lên rồi vẫn cứ sướng mắt thôi. Mình thì thấy việc FPS bị trồi sụt lung tung mới là cảm nhận rõ rệt, là bệnh trầm kha của console đối với mấy con game có fps được unlock hay còn gọi là ko lock ở "cinematic" mode.

Uh mình hiểu, đúng là vẫn nên có. Nhg mình đảm bảo, nếu mode mặc định là performance mode thì chắc chắn chả mấy ai vào chỉnh lại sang Cinematic đâu. Đang frame mướt, phân giải thì đa phần vẫn cứ tiệm cận 4k thì giả dụ nếu chuyển Cinematic thử, xuống 30fps cái, chơi 1 lúc đảm bảo chỉnh lại Performance thôi. Đã nếm thử cái 60fps thì quay đầu sao đc :D

vấn đề ở đây là cho người dùng sự lựa chọn, cũng là 1 trong những lí do mà nhiều người thích pc. trước đây do giới hạn phần cứng nên consoles cũng chẳng thể làm gì được nhiều mà chỉ ưu tiên sự ổn định nhưng sang tới gen này thì... đỡ rồi nhờ có cpu ngon hơn, thoát khỏi kiếp cpu laptop ps4, ổ cứng laptop từ thời ps3... đòi 4k/60fps thì ps5 đú không nổi nhưng nếu thích 60 fps mà chịu an phận ở 1440p thì ps5 có thể làm được
 
>Higher drop rate for pure bladestone
No =))))))
>Omnidirection rolling
Ngon :x
Sao mình thấy lực chém vẫn kiểu gì nhỉ, ko thấy đã lắm
Bản gốc cũng vậy mà :))
Chắc bên Bluepoint nghĩ không cần nâng cấp cái đó :-(||>

Game này nhiều ae Hype dữ ha. Gameplay thấy sao nó y chang thằng Dark Souls 1 nhỉ. Chỉ khác cái đồ hoạ.
Cốt truyện nó có kiểu vòng lặp giống Dark Soul ko các bác
Chơi bản gốc đi rồi sẽ hype :))
 
Game này nhiều ae Hype dữ ha. Gameplay thấy sao nó y chang thằng Dark Souls 1 nhỉ. Chỉ khác cái đồ hoạ.
Cốt truyện nó có kiểu vòng lặp giống Dark Soul ko các bác

Demon Souls là cha của Dark Souls, ông nội của Bloodborne, ông cố của Sekiro đó.
 
vấn đề ở đây là cho người dùng sự lựa chọn, cũng là 1 trong những lí do mà nhiều người thích pc. trước đây do giới hạn phần cứng nên consoles cũng chẳng thể làm gì được nhiều mà chỉ ưu tiên sự ổn định nhưng sang tới gen này thì... đỡ rồi nhờ có cpu ngon hơn, thoát khỏi kiếp cpu laptop ps4, ổ cứng laptop từ thời ps3... đòi 4k/60fps thì ps5 đú không nổi nhưng nếu thích 60 fps mà chịu an phận ở 1440p thì ps5 có thể làm được
Có option là tốt. Chỉ có điều option giờ nó ko còn như hồi trc, nghiêng về 1 phía nặng hơn, hoặc phân giải cao, hoặc phân giải phải thấp để đc 60fps, lúc đó mới phải xem gì quan trọng hơn để chọn mode. Giờ thì cả 2 chế độ cũng hầu như 4k rồi, thì đương nhiên sẽ ưu tiên mode có 60fps :)
 
Performance mode all day.
Cái cinematic mode nghĩ là để bật lên chụp hình quay clip up lên facebook mà nhớ ra FB lạc hậu quá nó nén cho nát cái hình thì thôi, có mỗi twitter còn chất lượng tí. :1cool_byebye:
Giờ thoát khỏi cái độ phân giải FullHD rồi thì variable 4K cũng chả ảnh hưởng gì nếu các bác ngồi xa chứ tôi ngồi thường là cách TV từ 1m8 đến 60 cm mà chưa chắc mình thấy rõ được phân giải thay đổi.
 
Đến Nioh mình cũng phải chạy 60fps dù graphic ncdb mà
Nên Demon's Souls cũng lại 60fps khi chơi thôi :1cool_byebye:
 
Back
Top