L0ki
T.E.T.Я.I.S
- 30/6/07
- 536
- 0
lỗ WOW nhưng lãi D3 :'> gì thì gì vẫn thuộc về Bliz màNói chẳng đâu xa, trong WoW hiện h dân chúng cũng đang kháo nhau chừng nào ra D3 sẽ quit WoW (mình cũng thế )...tụi nó ko sợ lỗ vốn hay sao nhỉ...

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
lỗ WOW nhưng lãi D3 :'> gì thì gì vẫn thuộc về Bliz màNói chẳng đâu xa, trong WoW hiện h dân chúng cũng đang kháo nhau chừng nào ra D3 sẽ quit WoW (mình cũng thế )...tụi nó ko sợ lỗ vốn hay sao nhỉ...

Anh chợt nghĩ thế này không biết đúng không, chỉ là lối suy diễn cho vui thôi. Anh em phản biện & thảo luận cho nó xôm tụ.
Blizzard & Flagship Studio: Thiên đàng hay Địa ngục
Thực chất thì Flagship Studio với Bill Roper dù sao cũng có công lớn trong series Diablo. Sau khi tách ra khỏi Blizzard mang theo ý tưởng và hoài bão (thời điểm đó) của Diablo III.
Với ý tưởng ngông cuồng mong muốn làm ra một sản phẩm phá cách nhưng không là Diablo III. Cho nên Bill Roper đã phác thảo dự án Hellgate: London với khá nhiều điều ông tích lũy được từ series Diablo và cả những điều dự định cho Diablo III lúc còn tại vị ở Blizzard.
Một mặt khác, dự án Mythos của Flagship Studio lúc đầu chỉ là phiên bản game "nháp" làm nền cho HGL để thử nghiệm. Nhưng sau đó, Bill Roper đã nảy ra ý tưởng làm cho bản nháp này trở nên một game online chính thống mang dáng dấp MMORPG truyền thống với phong cách... Diablo.
http://images.mmosite.com/feature/ne..._screen_01.jpg
http://www.pcgamersblog.com/mythos_screen_04.jpg
Mythos, dáng dấp Diablo rõ nét
Vậy có thể hình dung ra là nhóm làm dự án Diablo III thời đầu tiên (Bill Roper team) đã dùng mọi ý tưởng từng nghĩ ra cho Diablo III để áp dụng cho HGL và Mythos. Tôi cũng có suy nghĩ rằng Bill Roper và đồng sự tại Flagship Studio cũng biết rằng Blizzard vẫn sẽ tiếp tục dự án Diablo III. Vậy họ cho ra HGL và Mythos (nếu ai đã biết Mythos sẽ thấy nó giống Diablo tới chừng nào).
Kế đến sau khi Blizzard North tan rã, dự án Diablo III được chuyển về Blizzard Irvine phát triển.
Khi HGL ra mắt không mấy thành công, Flagship Studio tiếp tục cho ra mắt thử nghiệm Mythos rất nhanh chóng dù nhân sự công ty rất ít, và Mythos được bán quyền phát hành tại khu vực Châu Á cho Aisasoft (không phải Asiasoft ở Việt Nam đâu nhé) cũng rất nhanh chóng. Phải chăng Flagship Studio muốn đi tắt đón đầu phát hành Mythos trước khi Diablo III ra mắt?
http://news.zing.vn/news/ImageView.a...bnailID=109122
Diablo III, dáng dấp cơ bản cũng không khác Mythos...
Dù khó có thể so sánh kiểu Mythos vs. Diablo III thì tôi vẫn tin rõ ràng một điều là Blizzard > Flagship Studio, suy ra Diablo III > Mythos. Tuy nhiên, nếu Mythos có cách chơi và hình ảnh chẳng khác mấy so với Diablo III thì khi Blizzard phát hành Diablo III mức độ nóng sẽ giảm phần nào. Đó có phải là thâm ý của Bill Roper?
http://blog.newsweek.com/photos/leve...aricature.aspx
Bill Roper, công thần góp công lớn trong series Diablo trong quá khứ
Và tại sao Blizzard lại công bố Diablo III lần đầu tiên mà lại tung ra một lúc Cinematic trailer + Gameplay Footgage trailer?
Tại sao Wrath of the Lich King đang gần kề với sự háo hức của hơn 10 triệu dân Azeroth mà lại tung ra Diablo III?
Tại sao Starcraft II chuẩn bị khai cuộc mà lại tung ra Diablo III?
Tại sao trước khi Diablo III lại có quá nhiều tin nội bộ rò rỉ ra ngoài? (lúc đó được xem là rumor nhưng giờ mới thấy toàn tin chính xác...).
http://news.zing.vn/news/ImageView.a...bnailID=109145
Blizzard công bố Diablo III và sẽ tung ra sớm hơn kế hoạch và đằng sau là một câu chuyện ngầm giữa sự phân tranh ý tưởng giữa những con người quá hiểu rõ nhau.
Chất xám ở phương Tây là vô giá, khoản cách giữa thiên đường và địa ngục cũng khá mong manh. Liệu Diablo III có đạt được thành công vang dội như trong quá khứ, thời mà Bill Roper là thánh sáng tạo, hay là một kết cục khác bởi chính những điều được coi là sự lai tạo thừa: Mythos.
What is behide this secret?
. Hẹn D3 nhé :'>

chứ gì nữa trời :'>mà cái demo này là họ chơi multi ahf,sao về cuối có tận 4 char lận

chứ gì nữa trời :'>
mà spam gì 2 bài giữ vậy
thế này coi như chơi lại từ đầu luôn àh,còn đâu xác nữa 




http://www.petitiononline.com/d3art/petition.htmlIt is our opinion that the graphic elements that characterize the Diablo universe are not fully present in this sequel, Diablo universe is made of:
- Gothic and obscure scenarios, cryptic, dark and shadowy dungeons
- Graphically realistic world with realistic, dirty and muddy textures
- Realistic armory and weaponry without over-sized and exaggerated proportions like big shoulder guards
- A macabre, dark and realistic art style
- Light radius, as all of you can remember, Diablo dungeons were characterized by the combination of a light radius system with shadows, everything that resides outside of the character vision sight is shadowed.
What we got in Diablo III:
- Cartoon'ish art direction, obviously influenced by the Warcraft universe, Diablo isnt Warcraft.
- Hand made, pastel looking textures with bold lines, defined contours, smooth colors and clean shapes.
- Dungeons with a blue/green environment lighting, technique used in cartoons to depict a dark, creepy and scary feeling but once again, this is Diablo, a mature game, dungeons should have a dark aura with the occasional lights from candles, just like we got in the previews Diablo's.
- Character models defined by cartoon characteristics like over-sized and exaggerated parts, vivid colors and unrealistic elements, almost directly taken away from World of Warcraft and pasted to Diablo.
- Outside scenarios with vivid colors, beautiful forests with colorful vegetation, shinny and beautiful waterfalls where even rainbows take place.
- Cartoon'ish and unrealistic weaponry and armory, over-sized and stylish armors, over-sized weapons, items that look pasted directly from World of Warcraft.
- Blocky, cartoon'ish graphic elements like big, over-sized fire braziers in dungeons, heavily influenced by the World of Warcraft art style, over-sized and cartoon'ish scenario decorations like smiling statues, Warcraft styled architecture and decorations.
. Không biết bản này khi ra mắt sẽ ra sao nhưng nếu thiếu cái chất này thì chắc cũng tương tự Titan Quest
. Cái video gameplay trên chỉ là màn đầu tiên ở Tristram.
. Hệ thống lên lv skill là rank, thấy hao hao Titan Quest nữa.Ôi giống thế giới hoàn mỹ,.......
