robin89757
Youtube Master Race
- 25/2/06
- 50
- 0
TQ chả chả có cái nhà nào chui vào được cả, toàn là đứng đường.
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.

Hồi trước mình cũng cày DII ác nhưng lâu rồi bỏ cũng quên nhiều quá. Sở dĩ bỏ là hồi xưa cay cú DII ko có chuyển đồ và hòm đồ nhỏ quá. Lên mạng down cái bác nó về thì phải, nó cho phép reset skill và attribute point và cái hòm đồ thì có... n cái sheet. Chơi 5 đúng phút thì từ đó bỏ luôn, chánbài viết hay nhưng bác nhầm ở chỗ này
hê hê plugy cho tăng lại skill point ^^
. Bây giờ khoái chơi TQ hơn, còn Diablo thì phải đợi xem DIII thế nào đã.



Thế nhưng số lượng waypoint lại khá khiêm tốn, hiệu quả giảm thấy rõ.
-TQ nền 3D, tuy đã khá đẹp nhưng chưa hoàn thiện, DII tuy 2D nhưng cũng như SC, theo tớ đồ họa thế là chuẩn so với thời đấy rồi.
-TQ hệ thống quest đương nhiên đã phát triển lên, có side quest để cho ae kiếm reward, nhưng lại làm cho thời gian chơi hơi dài so với DII, bình thường DII cày từ đầu cũng chỉ mất mấy tiếng là qua normal. Có phải chính vì thế nên TQ mới cho reset skill point cho gamer đỡ ngại cày lại?
-Rõ ràng cái bóng DII quá lớn, chơi TQ cảm tưởng như mấy ông Ironlore chơi DII xong nảy sinh nhiểu ý tưởng để phát triển, nhưng thay vì làm 1 cái DII mod thì các ông ý làm 1 game khác luôn.
-Về giao diện, tớ lại có quan điểm trái ngược 7k, DII đối với tớ đơn giản lại dễ dùng hơn nhiều. TQ lại có cái rất hay là khi cho spell vào hotkey thì cast aura hoặc summon ko cần dí chuột phải
-Xây dựng hình ảnh trong TQ tuy đa dạng nhưng tớ thấy nó chả bám slot mấy, chẳng hạn nói về thần thoại Hi lạp thì cảnh trí, mob và thậm chí boss nên "Hi lạp" hơn một chút để người chơi có cảm giác "thật" hơn (vì ít nhiều gamer cũng biết qua các thần thoai này rồi chẳng hạn). Xem ra blizzard cực giỏi trong chuyện này.
-Trong TQ rune chả khác vì relic, ngoại trừ tính năng, cách rơi ra và một cái 3 mảnh 1 cái 5 mảnh, chấm hết. Sang IT mới thòi ra được thêm cái artifact. Trong khi đấy, DII có rune &rune word, có gem và socket, có charm, chưa kể hàng tá cách ghép đồ trong cube. TQ còn phải chạy dài.
-Portal trong TQ ko phải cặm cụi nhặt giấy hay xùy tiền muaThế nhưng số lượng waypoint lại khá khiêm tốn, hiệu quả giảm thấy rõ.
-Sao act 2 của TQ cũng là sa mạc, act 3 đoạn đầu cũng là rừng (vường treo babylon).... ? bắt chước à?
Mới chỉ nhớ ra đến thế các bác ạ...
. Việc craft Artifact trong quá trình chơi rất phong phú, công thức là arcane lore + relic (charm, lesser, greater artifact) nhưng để có thể có đầy đủ thì cần nhiều thời gian và công sức, tuy nhiên là có thể nhờ lỗi dupe đồ của TQ hoặc tool để giảm bớt hơn. Nếu so sánh nguyên bản thì việc craft của DII nhỉnh hơn nhờ rune craft + items craft.
.
