Multi Diablo IV - Chắc khỏi mua skin

nói chung nó giảm vul dam crit dam và stat nhưng có buff các loại dam khác nên chờ các dị nhân + game thủ kiêm nhà toán học tính toán giúp sao cho phân phối dam hiệu quả thôi :)) trước giờ đồ cứ táng vul, crit, strength, giờ Blizz muốn các dị nhân + nhà toán học động não hơn tí nên cho thêm vài biến số vào công thức để thử thách peepo_cool

mấy cái malignant heart đọc thấy dị dị :-? có cái buff dam con necro lên 75% luôn và chỉ bị giảm essence / giây thôi thì phải :)) bá cmn đạo.

  • The Great Feast (Wrathful, Super-World Tier IV): Each Minion drains 1.0-2.0 Essence per second but deals 50-75% increased damage. With no Minions, this bonus applies to you and drains 5 Essence per second.

con BB có cái này chắc build WW lên ngai trở lại, quay qua 1 vòng thấy đám quái rượt theo chết sạch

  • The Barber (Wrathful, Super-World Tier III): Critical Strikes and all subsequent damage within 2.0-4.0 seconds is absorbed by your target. Then, the absorbed damage erupts onto surrounding enemies. Stored damage is increased by 10% per second.
+

  • Focused Rage (Vicious, Offensive): After spending 100-60 Fury within 2 seconds, your next Non-Basic Skill's Critical Strike Chance is increased by 20-30%.
 
Không biết vài SS nữa có ra đồ cộng 75000% dmg như set melee DH D3 không? Có là quẩy liền pu_pepegivemoney
 
Hóng expansion của Elden Ring peepo_dead
 
nói chung nó giảm vul dam crit dam và stat nhưng có buff các loại dam khác nên chờ các dị nhân + game thủ kiêm nhà toán học tính toán giúp sao cho phân phối dam hiệu quả thôi :)) trước giờ đồ cứ táng vul, crit, strength, giờ Blizz muốn các dị nhân + nhà toán học động não hơn tí nên cho thêm vài biến số vào công thức để thử thách peepo_cool

Vấn đề là vuln và crit dmg nó là cấp số nhân, nên nó sẽ luôn luôn là ưu tiên số 1 trong stat.

Cái patch note giống kiểu chúng nó chỉ fix dựa trên 1 cái spreadsheet về % stat sử dụng, mà không hề hiểu tại sao cái stat đó lại được sử dụng.

Nó muốn fix vuln/crit thì nó phải thay đổi hệ thống, chứ không sửa đơn thuần bằng mấy con số được
 
dm cay thế nhỉ :(
 
Vấn đề là vuln và crit dmg nó là cấp số nhân, nên nó sẽ luôn luôn là ưu tiên số 1 trong stat.

Cái patch note giống kiểu chúng nó chỉ fix dựa trên 1 cái spreadsheet về % stat sử dụng, mà không hề hiểu tại sao cái stat đó lại được sử dụng.

Nó muốn fix vuln/crit thì nó phải thay đổi hệ thống, chứ không sửa đơn thuần bằng mấy con số được
Sửa thế xong rồi bọn player cũng tìm cách roll 2 dòng đó thôi, nhưng hiện tại sẽ yếu hơn trước nhiều vì k những dmg giảm mà survive cũng giảm, trừ khi đám heart cho bọn build khác cái lợi gì hơn 2 dòng đó…
 
Sửa thế xong rồi bọn player cũng tìm cách roll 2 dòng đó thôi, nhưng hiện tại sẽ yếu hơn trước nhiều vì k những dmg giảm mà survive cũng giảm, trừ khi đám heart cho bọn build khác cái lợi gì hơn 2 dòng đó…

Thì đó, chính vì sửa xong mà bọn player vẫn phải roll dòng đó thì có nghĩa đó không phải là sửa, mà là nerf toàn bộ cho bọn player chơi ở mức lao động đường phố phạch hơn trước.

Cái đống heart nhìn qua không có cái nào quá nổi bật để bù lại đâu.
 
Giờ thay vì ủi quái thì player chơi như đi T100 vậy, hit and run :))
 
Vấn đề là vuln và crit dmg nó là cấp số nhân, nên nó sẽ luôn luôn là ưu tiên số 1 trong stat.

Cái patch note giống kiểu chúng nó chỉ fix dựa trên 1 cái spreadsheet về % stat sử dụng, mà không hề hiểu tại sao cái stat đó lại được sử dụng.

Nó muốn fix vuln/crit thì nó phải thay đổi hệ thống, chứ không sửa đơn thuần bằng mấy con số được

giờ tư duy đạo diễn với code game nó thế rồi nên khả năng cao tụi nó sẽ ko code lại toàn bộ hệ thống tính dam đâu. Giống ở trên tôi có post đó, patch này là mục đích ép người chơi phải đi theo cái progression mà bọn dev mong muốn, thay vì đưa ra giải pháp phù hợp hơn cho game.

Chờ vài season nữa, đạo diễn bị đá đít thì chắc sẽ có thay đổi :)) chứ hiện nay nó bóp hết lại rồi thì muốn cải thiện dam hơn 1 chút thì phải ưu tiên cân đối + bổ sung thêm 1 số stat + dam trước kia ko xài vào đồ thôi.
 
Chúng nó nerf Exp thế kia nghĩa là “mua ss pass đi mày” đấy!
 
nói chứ nerf như mấy bác nói thì mấy class gây tỉ damg còn đc trăm triệu damg ko !namca

chơi sorc dòm mấy clip đã đánh triệu triệu damg mà đứng tank như phim chưởng , còn éo thấy bơm máo trong khi mình bấm hết cmn 9 bình máo còn chưa đánh xong đc 1/10 máu peepo_cringe
 
Chúng nó nerf Exp thế kia nghĩa là “mua ss pass đi mày” đấy!

SS pass buff được tối đa 15% exp, lại còn nằm trong free pass ai cũng có thì cần gì mua. Bóp ntn để hạn chế boosting với kéo nhau lên 100 quá nhanh thôi.
 
Hệ chơi solo như mình neft phát mệt vl, đang build quen, đi NM đang chênh 10lv ngon lành, giờ đánh như thằng thiểu năng, éo hiểu làm game kiểu gì hành người chơi vl, balance con mẹ gì đó chỉ để fix lỗi ngu của mình.
Mình cũng solo cả 2 char nè bác,
Đúng này.

Nay vào NM 5x tank không nổi con Elite luôn.
lv nhiêu class gì vậy ông.
Tui 88 rouge vẫn đi được, dmg bị đánh đau hơn tí
 
Mình cũng solo cả 2 char nè bác,

lv nhiêu class gì vậy ông.
Tui 88 rouge vẫn đi được, dmg bị đánh đau hơn tí
Bên đó chơi hardcore nên phải cẩn thận từng tý ko như casual :))
 
Mình cũng solo cả 2 char nè bác,

lv nhiêu class gì vậy ông.
Tui 88 rouge vẫn đi được, dmg bị đánh đau hơn tí
33 hota bác, atk 10k9 armor 8k hp 10k. Đi nm58 elite nó đánh cho tụt quần luôn, giờ cứ phải lure dần bọn nó ra, mà elite ko hiểu sao nó nhiều vl.
Patch xong vô nhìn stat char chán luôn.
Trước toàn cho nó 1 hit là nằm thôi.
 
33 hota bác, atk 10k9 armor 8k hp 10k. Đi nm58 elite nó đánh cho tụt quần luôn, giờ cứ phải lure dần bọn nó ra, mà elite ko hiểu sao nó nhiều vl.
Patch xong vô nhìn stat char chán luôn.
Trước toàn cho nó 1 hit là nằm thôi.
Nó giảm +stat nhiều quá nên giờ phần def khoai quá trời bác hi.
Helltide thì cút được rồi. Đánh 2 event lớn full thời gian được 40 hột !namca
 
Chỉnh sửa cuối:
Giờ đúng là lối chơi phải như đi dụ quái ko xộc thẳng giáp lá cà đc rồi. Trc 90 đi 58-60 mấy con nhím bắn còn đau nữa là giờ thủ giấy.
 
Back
Top