-bác có thể tưởng tượng 1 con boss mà nhọc nhằn đánh nó ở multi mất 1 tháng - normal mode

.
-nói chứ chắc cỡ nightmare hay hell mới thế

. Cho boss có 1001 combo và skill khác nhau là quánh vật vã liền

.
-ý mình là đồ ngon chỉ drop ở boss & boss khó farm

, nếu cứ 1 quest mà boss quest đó skill nhặng xị cả lên thì vài tháng chả kịp đâu

. Gần 6 năm Blizz nó làm WoW với đủ loại skill & boss fight khác nhau; chỉ cần nó lấy cỡ 75% kinh nghiệm làm boss fight đó bỏ sang D3 rồi tăng stat lên là 1 con boss quest thôi có khi đánh cũng vật vã chứ đừng nói tới 1 act

.
-dĩ nhiên thì tới khi nào mà đồ đạc lỉnh kỉnh cả rồi, kiểu như lv item và lv của char lên 90, thì có thể farm được boss ở lv6-70, kiểu thế, còn boss ở ngang lv90 đó thì đánh vẫn thấy vật vã, được vài tháng rồi mới quen được đại loại thế.
-thằng Blizz giờ nó tính ghê lắm. Bên SC2 kìa

, đến lúc 90% unit được đưa vào sử dụng trong melee và các strat & build gần có đầy đủ thì đùng 1 phát: ra exp, đến lúc đó mọi thứ coi như reset hết cả =). D3 có khi mình vừa hết nightmare đã ra exp =).
-nói chứ naz đang mong nó ko đi theo hướng "làm vừa lòng số đông" như vừa làm với WoW, thất vọng vãi ra...trước mắt thì thấy SC2 làm hài lòng dân chơi melee trước h chứ ko phải tất cả mọi ng` là mình vui rồi, lần này cũng thế thì tuyệt.
-soulbound chắc hem có đâu...hoặc có thể có mà chỉ có mấy món đồ "cuối" luôn thì mới vậy

. Đại loại như 1 set item 5 món, món cuối drop ở boss cuối và soulbound =), 4 thằng kia trade vô tư. Vẫn còn nhớ hoài cái cảm giác của WoW ngày xưa (giờ hết rồi =(), ra bg thấy thằng hunter cầm cung legendary là quay đầu chạy...mong là D3 cũng giống thế

.