[Dịch bởi prince of games]Hướng dẫn những điều cơ bản nhất của RPG maker VX

đúng là em có đọc qua bài này...nhưng cái Switch là gì???? khi bật lên hiện lên các số 011 002 003 là gì.... mong anh chỉ bảo:D
 
bạn hãy đọc kĩ hướng dẫn kia đi đừng hỏi vội thế chứ -.-
tớ chỉ có thể hướng dẫn sơ cho bạn thế này

1 cánh cửa bị chặn lại , muốn mở cánh cửa này cần có 1 item , ở đâu tôi lấy ví dụ là cái cửa thế này trc khi có item đó thj` không vào đc
17330494.png

item này có thể là lấy đc từ 1 con trùm hay 1 họp rương nào đó , nói chung là 1 event
ở đây tôi lấy ví dụ là 1 graphic mà khi hoàn thành sẽ nhận đc 1 item
(item bạn tự làm trc đó)

đầu tiên trong phần tạo 1 switch đặt là "mở cửa" chẳng hạn
26049683.png
[/IMG]
rồi phần event cho cái cửa tôi đặt thế này đây
75863126.png

event cho phần lấy đc item
31379532.png


đây là kết quả
11591244.png

68367444.png

66223864.png

nhớ remove cái item "chìa khóa" trong phần Event cái cửa
bạn có thể thay thế là thay đổi wa map khác hay việc học skill bằng item cũng có thể dùng cách tương tự
ko bjk hiểu ko nữa , mà tôi cũng hok còn cách nào nói cho bạn dễ hỉu hơn cái này bạn tự nghiên cứu chắc sẽ dễ hiểu hơn
 
Cho em hỏi, tại sao khi em cho chạy thử game, NV của em chỉ đi được trong hành lang dẫn đến từng nhà ma` không đi ra được cái thảm cỏ . Anh giúp em với.
PS cảm ơn vì anh đã tận tình giúp em trong thời giah qua:)
 
Cho em hỏi, tại sao khi em cho chạy thử game, NV của em chỉ đi được trong hành lang dẫn đến từng nhà ma` không đi ra được cái thảm cỏ . Anh giúp em với.
PS cảm ơn vì anh đã tận tình giúp em trong thời giah qua:)

ko hiểu lắm
nếu chỉ là phần nv di chuyển trên map thj` đây
cái này có thể chỉnh lại

0.022094001253595574.png
 
Cho em hỏi thêm 1 điền (SR nếu như viết nhiều quá) cái battle kiểu anh làm đó... thì làm sao chỉnh được như vậy???
 
Cho em hỏi thêm 1 điền (SR nếu như viết nhiều quá) cái battle kiểu anh làm đó... thì làm sao chỉnh được như vậy???

battle kiểu tớ là cái kiểu nào ấy nhỉ .
 
cái kiểu mà wái đứng 1 bên nhâb vật đứng 1 bên rồi xem con nào đánh nhanh hơn thì đánh đó.kiểu như vậy nè :D
 

Attachments

  • fr5bse9hc9qop2ffzfhn.png
    fr5bse9hc9qop2ffzfhn.png
    389.6 KB · Đọc: 66
Ngu tiếng anh>< đọc hem hiểu nên em thử chép phần Script qua, chơi thử thì....nó báo
unable to find Grafic/animations/garuda >< giúp em với.
 
script ko phải chỉ copy past là dùng đc còn phải sử dụng 1 loạt hình ảnh trong phần file graphic của folder game , 1 số script phải sử dụng cả mã để kích hoạt script đó , Demo là đã rất chi tiết rồi , tớ chả thể giúp đc bạn j` hơn nữa
thân @};-
 
mình đã làm được cái battle ngang rồi :D cám ơn bạn và Cyrus. Nhưng bạn làm ơn chĩ mình làm sao để có cái nền phía sau là rừng hay là gì như ở trong hình mình đã pót ở phía trên không
 
Có cách nào thu nhỏ bảng database và script lại không?
 
thu nhỏ là sao , mà thu nhỏ lại để làm gì
 


thay đổi màu trong hộp hội thoại thế này đây
45zgzr6c7idkuth6lt8p.jpg


ví dụ ở ảnh trên tôi muốn chữ Evergreen màu cam thj` chỉ cần trc chữ đó tôi đánh \c[2]
có thể thay số 2 là số khác trùng với mã màu ở bảng
codecoresgy5.png
 
Ngu tiếng anh>< đọc hem hiểu nên em thử chép phần Script qua, chơi thử thì....nó báo
unable to find Grafic/animations/garuda >< giúp em với.

"Unable to find Gaphic/Animations/Garuda..." Câu này có nghĩa là máy không tìm được Animations "Garuda" nào đó. Có thể bản demo có 1 skill sử dụng cái Animations "Garuda" đó nhưng bạn thì không có.
Cách fix (nếu đúng là trường hợp như vậy): Tìm skill đó và xóa nó đi. :)
 
anh ơi cho em xin cái nick chat để có gì để liên lạc em cũng đang tập maker map cảm ơn trước nha anh
 
anh oi!sửa giúp em với,em làm cái event la' hai cu cai' ..thì nhân vật muốn nhận được nhiệm vụ này phải vào căn nhà(Map2) gặp NPC nhận nhiệm vụ sao đó quay trở lại Map 1 lấy củ cải để lại chuyển về Map 2 trả NPC đó, em tạo event tại củ cải khi nhân vật enter là nhận được củ cải và bật công tắc swich hai cu cai,em cũng để erase event đẻ kết thúc event này không cho củ cải nữa.sau khi lấy được củ cải ở Map 1 nhân vật quay trở lại map 2 trả nhiẹm vụ...ở NPc em cũng để "conditionnal branch:switch[0015:haicucai]" nói chung là ok.trả được nhiệm vụ.Nhưng bây giờ sau khi trả song em lại tiếp tục trả nhiệm vụ hai rau cai mà trong khi rau cải chưa lấy thì vẫn được..thế là sao.cứ làm như vậy thì có mà dàu to nếu em thưởng cho nv 5G.hix hix..mà khi em quay lại Map 1 thì cái event rau cải lại hiện ra.......như vậy khi chuyển map thì event lại về như cũ :):):) anh giúp em cái
 
Cái 2 bạn giải thích kĩ hơn là bạn làm như thế nào đi,sang page 2 hay 3 chưa,tốt nhất bạn nên chụp ảnh các lệnh trong event của mình rùi up lên đây để còn biết thế nào mà chỉ
 
anh oi!sửa giúp em với,em làm cái event la' hai cu cai' ..thì nhân vật muốn nhận được nhiệm vụ này phải vào căn nhà(Map2) gặp NPC nhận nhiệm vụ sao đó quay trở lại Map 1 lấy củ cải để lại chuyển về Map 2 trả NPC đó, em tạo event tại củ cải khi nhân vật enter là nhận được củ cải và bật công tắc swich hai cu cai,em cũng để erase event đẻ kết thúc event này không cho củ cải nữa.sau khi lấy được củ cải ở Map 1 nhân vật quay trở lại map 2 trả nhiẹm vụ...ở NPc em cũng để "conditionnal branch:switch[0015:haicucai]" nói chung là ok.trả được nhiệm vụ.Nhưng bây giờ sau khi trả song em lại tiếp tục trả nhiệm vụ hai rau cai mà trong khi rau cải chưa lấy thì vẫn được..thế là sao.cứ làm như vậy thì có mà dàu to nếu em thưởng cho nv 5G.hix hix..mà khi em quay lại Map 1 thì cái event rau cải lại hiện ra.......như vậy khi chuyển map thì event lại về như cũ :):):) anh giúp em cái

Thêm 1 cái switch " hái xong " nữa.
Khi hái củ cải xong thì turn on " hái xong"
Thêm 1 page nữa chọn autorun,điều kiện switch " hái xong " is ON,action là erase event.
 
Thêm 1 cái switch " hái xong " nữa.
Khi hái củ cải xong thì turn on " hái xong"
Thêm 1 page nữa chọn autorun,điều kiện switch " hái xong " is ON,action là erase event.



Em vẫn chưa hiểu lắm...ở đây chỉ cần qua MAP khác là các event lại tự bật lên mặc dù các event đó đã đặt action là erase event
 
Back
Top