songlamnghean
Donkey Kong
- 9/6/09
- 304
- 3
thế giờ ai chơi melee chỉ biết chơi với máy thôi à? 





Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.



thế giờ ai chơi melee chỉ biết chơi với máy thôi à?![]()




Chính vì quả WorldEditor quá thành công khiến cho melee bị người chơi VN lãng quên dần![]()

ý cậu nói là cả cái Blizzard ko bằng 1 thằng IF* Melee do một nhóm lười biếng nghiên cứu phát triển. Dota do một cá nhân tài giỏi, siêng năng phát triển.

Sự khác nhau của melee và Dota
* Melee do một nhóm lười biếng nghiên cứu phát triển. Dota do một cá nhân tài giỏi, siêng năng phát triển.
• Melee 4 năm trời chả có bản patch nào ra hồn, không có unit mới, không có skill mới, không có ý tưởng mới. Đa số là fix, fix and fix… Nhưng tới giờ vẫn imbalance giữa các race và gây nhàm chán cho người chơi.
Dota trung bình vài tháng ra một version mới. Mỗi version mới luôn cập nhật những điều mới : hero mới, skill mới, item mới, địa hình mới, command mới……… do đó nó luôn được người chơi hưởng ứng, tránh được sự nhàm chán và rập khuôn về chiến thuật như melee.
• Melee là một game bác học. Đòi hỏi người chơi phải nắm toàn bộ những kỹ năng (marco, micr…), định nghĩa , thuật ngữ (harass, timming…), điểm xung khắc (chaos, siege, magic)…… Do đó số lượng người chơi cũng sẽ gói gọn trong một số ít người.
Dota thì lại chỉ tập trung vào last hit , phối hợp đồng đội và phán đoán là tốt. Do đó số lượng người chơi cũng sẽ đông hơn. Do đó tầm phát triển sẽ mạnh hơn melee
• Melee là thể loại 1vs 1. Dota là thể loại 5 vs 5. Sự biến tấu, tính linh hoạt trong khi chơi sẽ nhiều hơn kiểu đánh rập khuôn, lối mòn của melee.
VD: đánh UD là 99% là UD, 100% skill 1 là deadcoil….
Cứ tương tự như khi bạn chơi bong với 1 người. Không bao giờ vui bằng chơi bóng với 5 người.
Các bạn cứ hỏi làm sao để kéo melee lại thời huy hoàng. Câu trả lời không nằm ở chúng ta mà là ở Bizzard. Một trăm người cố gắng chơi melee, một ngàn người cố gắng chơi melee để giữ nó không mai một có bằng một bản patch mới với nhưng cải tiến toàn diện ( hero mới, thêm unit, thêm skill, thêm chức năng…) của bizzard.
Chỉ cần một bản patch như vậy thôi. Sẽ có hàng trăm ngàn người quay trở lại với melee để cùng say sưa trải nghiệm cái mới.

bạn thật bác học :-*• Melee là thể loại 1vs 1. Dota là thể loại 5 vs 5. Sự biến tấu, tính linh hoạt trong khi chơi sẽ nhiều hơn kiểu đánh rập khuôn, lối mòn của melee.
VD: đánh UD là 99% là UD, 100% skill 1 là deadcoil….
Cứ tương tự như khi bạn chơi bong với 1 người. Không bao giờ vui bằng chơi bóng với 5 người.
Các bạn cứ hỏi làm sao để kéo melee lại thời huy hoàng. Câu trả lời không nằm ở chúng ta mà là ở Bizzard. Một trăm người cố gắng chơi melee, một ngàn người cố gắng chơi melee để giữ nó không mai một có bằng một bản patch mới với nhưng cải tiến toàn diện ( hero mới, thêm unit, thêm skill, thêm chức năng…) của bizzard.
Chỉ cần một bản patch như vậy thôi. Sẽ có hàng trăm ngàn người quay trở lại với melee để cùng say sưa trải nghiệm cái mới.

Dota chứ j, có thấy có 1 hãng game đang phát triển 1 game vs kiểu chơi hệt như Dota ko, cứ chờ xem, nó mà ra được cái game ấy thành công thì dota vứt lại cho bạn tự sướng :'>

vì có WorldE mà nhiều quả bonus map melee mới rất đẹp mắt đấy chứChính vì quả WorldEditor quá thành công khiến cho melee bị người chơi VN lãng quên dần
chơi chỉ muốn ngắm chả muốn làm j 
câu này là chạm vào nghề của đồng chí Hojun nên đồng chí phải tự sướng hết công suấtvì có WorldE mà nhiều quả bonus map melee mới rất đẹp mắt đấy chứchơi chỉ muốn ngắm chả muốn làm j
![]()
dù sao cũng rất may cho cộng đồng melee vn là còn có những mapmaker bệnh hoạn như bạn 
Sự khác nhau của melee và Dota
* Melee do một nhóm lười biếng nghiên cứu phát triển. Dota do một cá nhân tài giỏi, siêng năng phát triển.
• Melee 4 năm trời chả có bản patch nào ra hồn, không có unit mới, không có skill mới, không có ý tưởng mới. Đa số là fix, fix and fix… Nhưng tới giờ vẫn imbalance giữa các race và gây nhàm chán cho người chơi.
Dota trung bình vài tháng ra một version mới. Mỗi version mới luôn cập nhật những điều mới : hero mới, skill mới, item mới, địa hình mới, command mới……… do đó nó luôn được người chơi hưởng ứng, tránh được sự nhàm chán và rập khuôn về chiến thuật như melee.
• Melee là một game bác học. Đòi hỏi người chơi phải nắm toàn bộ những kỹ năng (marco, micr…), định nghĩa , thuật ngữ (harass, timming…), điểm xung khắc (chaos, siege, magic)…… Do đó số lượng người chơi cũng sẽ gói gọn trong một số ít người.
Dota thì lại chỉ tập trung vào last hit , phối hợp đồng đội và phán đoán là tốt. Do đó số lượng người chơi cũng sẽ đông hơn. Do đó tầm phát triển sẽ mạnh hơn melee
• Melee là thể loại 1vs 1. Dota là thể loại 5 vs 5. Sự biến tấu, tính linh hoạt trong khi chơi sẽ nhiều hơn kiểu đánh rập khuôn, lối mòn của melee.
VD: đánh UD là 99% là UD, 100% skill 1 là deadcoil….
Cứ tương tự như khi bạn chơi bong với 1 người. Không bao giờ vui bằng chơi bóng với 5 người.
Các bạn cứ hỏi làm sao để kéo melee lại thời huy hoàng. Câu trả lời không nằm ở chúng ta mà là ở Bizzard. Một trăm người cố gắng chơi melee, một ngàn người cố gắng chơi melee để giữ nó không mai một có bằng một bản patch mới với nhưng cải tiến toàn diện ( hero mới, thêm unit, thêm skill, thêm chức năng…) của bizzard.
Chỉ cần một bản patch như vậy thôi. Sẽ có hàng trăm ngàn người quay trở lại với melee để cùng say sưa trải nghiệm cái mới.
Oh men =.= chả mấy khi, được dịp là phải ts hết công suất chứ, hí hícâu này là chạm vào nghề của đồng chí Hojun nên đồng chí phải tự sướng hết công suất![]()
dù sao cũng rất may cho cộng đồng melee vn là còn có những mapmaker bệnh hoạn như bạn
![]()

có cái map luyện hook và bắn tên đấy, down về luyện 1 tháng miệt mài là giỏi ngay thôi
melee thì cũng có cái map luyện micro đấy, down về luyện 1 năm miệt mài vẫn ăn hành như thường

thế giờ ai chơi melee chỉ biết chơi với máy thôi à?![]()