Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
trông rõ đáng ghét, thiết kế thì cứ tròn tròn khối khối, chả sắc cạnh tí nào -___-. anw kể ra thiết kế của zerg với protoss còn đỡ hơn, chi ít vẫn còn original, chứ terran thì tụt dốc thậm tệ.Thấy nhịp độ của SC2 chậm , ko nhanh như bản đầu , ko biết Bz liệu có chỉnh ko ?![]()



tùy từng map thôi 

đây là chỉ game dùng nhiều tông màu, phong cách hoạt hình. Mà tớ ko nói từng map riêng lẻ gì cả, tớ muốn nói đến phong cách chủ đạo của toàn game
Có lẽ với 1 số fan thì quan điểm về SC1 quá lớn, hơi bảo thủ, và tìm mọi cách sao cho nó thật giống SC1Cá nhân tớ thấy SC2 thiết kế xấu quá -.- đang phong cách u ám đen tối (nói thật là bản SC1 so với thời đấy cảm giác độ chân thực rất cao, mất đi cảm giác game) nhìn khốc liệt thì đùng cái sang kiểu hoạt hình trông rõ đáng ghét, thiết kế thì cứ tròn tròn khối khối, chả sắc cạnh tí nào -___-. anw kể ra thiết kế của zerg với protoss còn đỡ hơn, chi ít vẫn còn original, chứ terran thì tụt dốc thậm tệ.
âm thanh ko biết có phải beta hay ko mà chán quá. Lồng tiếng của terran nghe cứ ... buồn ngủ, mà mình nhớ cái tiếng rít của máy móc lúc con tank cho toggle siege mode quá
1 điểm trừ nữa là cái unit portrait, SC1 làm theo kiểu cinematic, nhìn chất hơn nhiều, sang bản 2 thay bằng 3D, hoặc 2D, nhìn mất hết tính thực tế, trông ko hay bằng.
Những cái tớ nêu ko phải theo dạng "nếu ko đổi mới thì sẽ chán" mà đó là có những thứ quá nguyên bản, thể hiện đặc trưng và original của dòng game, thay thế thì sẽ rất mất chất.
Tôi thì thấy SC 2 ngoài việc chưa cân bằng về lực lượng thì đồng ý. Còn lại thì ko! Màu sắc thấy vẫn u ám như bình thường .Nếu bạn mún như SC 1? Có lẽ bạn đang nhắc đến 1 kỹ thuật lập trình thời đấy với hiệu ứng ánh sáng yếu ớt, tạo ra 1 sự ảm đạm mà bạn nhắc đến. Khi hiệu ứng ánh sáng phối hợp với kỹ thuật hiện h thì sẽ tạo ra ánh sáng thật hơn, cả unit cũng thế, trc đây mới bắt đầu trận các bạn cảm thấy u tối vì sao?? xung quanh là 1 màu đen, màu đen đúng nghĩa cũa nó, đen thui. nhưng h đây khi hiệu ứng vượt trội hơn thì ko thể là màu đen được nữa mà phải nhường cho bóng tối mờ ảo thật sự. Các bóng đèn neon trên các unit cũng ko phải là lớp sơn nữa, mà phải tỏa sáng thật sự. các gam màu trở nên chân thật hơn. Còn các góc cạnh bạn nói ....
ai chả bít là các góc cạnh ấy đâu phải blizz mún tạo ra, mà là kỹ thuật ngày xưa khó mà bo tròn đc
còn chổ nào thì nhìu lắm, phê phán ở đây cũng chả đc gì. Nhưng vẫn thích zeg có cua đất hơn 


. Cách chơi dễ nắm bắt và chả có chỗ nào giải thích khó hiểu cho người tập chơi.

ko nổi trội được như SC, War3 đâuCá nhân tớ thấy SC2 thiết kế xấu quá -.- đang phong cách u ám đen tối (nói thật là bản SC1 so với thời đấy cảm giác độ chân thực rất cao, mất đi cảm giác game) nhìn khốc liệt thì đùng cái sang kiểu hoạt hình
( theo ý kiến cá nhân là TwiFort có màu hơn bị tối, khó chơi Zerg ==")
(đang buồn đời, rửng mỡ
)
. Theo naz con Roach là 1 trong những early game unit kinh nhất lúc này, cùng với con reaper của terran. Strat mà naz và cả những đứa chơi zerg khác dùng là: 10 roach = full ability upgrade (nếu ngày xưa 10 là 1 con số lớn nhưng nói thiệt với zerg thì 10 là ít), lặn xuống, áp sát base nó, nếu là terran, nó mở cổng là lẻn vào, toss với zerg thì khỏi cần canh. Nếu bạn nghĩ cứ trồi lên đánh thôi là sai lầm. Trồi lên, phụt 3 phát, thằng nào bị đánh thì ngụp xuống, còn lại cứ đánh + giết phu cật lực, mất khoảng 30% hp thì lặn xuống, 5s sau regen lại 100%. Nó camp tại chỗ phu thì lặn sang khu nhà farm, đánh típ? Nó lại chỗ khu farm thì sang khu nhà tạo lính, quất. Nó tản ra thì mình trồi lên giết
. Nó soi trúng, thì mình chạy ra, 5-10s sau là đầy lại HP. Lurker ngày xưa có vl` như thế chăng
, bị soi là chỉ có nằm đó tử thủ...Trước naz cũng ko thích con Roach mà vẫn thích Lurker, nhưng kể từ cái ngày bị 10 con roach phá nát base thì mình đã hiểu
.
, hoặc 1 trò vãi hơn là charge vào phu
.
. Cá biệt có trận đang xây bt, ko hiểu sao nó ko đánh mình, zerg upgrade lên đời 2 được 5 phút, chuẩn bị mang quân đánh thì Nuclear launch detected x4...đỡ bằng niềm tin :( (lúc đấy chỉ có 1 con overseer
)...Với cả lúc start game thì mình có 6 con phu + mỗi lần phu khai thác 5res là chuyển về, phải có khác chứ 
, đến lúc đó bạn sẽ thấy là SC1 còn sáng sủa quá đó
. 2 map phổ biến hiện h là Kulas Ravine với cả Lost Temple lúc trước bên SC1 cũng sáng sủa kém gì đâu lol. Chơi mấy màn ở nhà của bọn Dark Templar mới thấy kinh, trời tối như hũ nút, vật nào cũng tối sầm lại cả, chơi zerg 1 hồi thấy cái base toàn nghe tiếng creep chảy roét roét, nhễu nhão, lúc nhúc + thêm cái trời tối ánh sáng hiu hắt chíu xuống thứ gì cũng xỉn xỉn, ko kinh thì thôi luôn
.
...vì bị 2 grp reaper + viking hiếp...chi tiết hiếp thế nào thì...có kể ra thì dài quá với cả cũng ko thể nói hết được...đến lúc sau đuối quá dùng mass trụ mà nó vẫn có cách phá được...vỗ tay với cái sự đánh du kích của terran =o=...